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Et ben voilà ! Ca fait un moment que je suis aux aguets, espérant trouver une initiation à la fois ludique et complète à la programmation. Les applications visuelles dans lesquelles on déplace et assemble des blocs représentant les morceaux de commandes (comme ce qui est utilisé pour les exercices Hour of Code), c'est très bien pour les vrais débutants, et les jeunes enfants pour qui la saisie de texte au clavier peut être pénible. Mais ensuite, on fait quoi ? On passe directement à la programmation en Python ou en Javascript ? Un peu rude, si vous voulez mon avis (de personne qui n'y connait pas grand chose, et donc aimerait quelque chose de plus attirant, qui donne envie de s'y mettre).

Cette semaine, en cherchant des images pour illustrer mon article de lundi sur Hour of Code 2015, je suis tombé sur CodeCombat. Et là, c'est la révélation. C'est ça, le truc qui manquait, pour relier le complètement ludique et visuel, et le complètement textuel et austère. CodeCombat est un jeu vidéo qui se joue dans le navigateur internet. L'écran de jeu se compose de deux parties, comme Code Studio ou Scratch. A droite, une fenêtre de commande, dans laquelle le joueur crée son programme. A gauche, une fenêtre de rendu, dans laquelle se matérialisent les résultats du programme. Différence avec Code Studio et Scratch : le joueur ne créer pas son programme en glissant-déposant des blocs, mais en saisissant du code au clavier. Au choix en Python ou en Javascript.

L'ensemble est vraiment très bien pensé, on se trouve face à un vrai jeu, avec :

Une ambiance heroic-fantasy, dans les personnages, les objets, les décors

Des mécanismes de RPG : gain de points d'expérience, achat d'objets débloquant de nouvelles compétences...

Des récompenses lorsque le joueur réussit un niveau, et des bonus lorsqu'il remplit des objectifs secondaires (par exemple : réussir le niveau avec moins de 9 lignes de code)

Plusieurs campagnes, correspondant à différents thèmes visuels, différents niveaux de complexité, et différents concepts de programmation

Un mode multijoueur, en solo ou en clans

Des classements selon les performances des joueurs

Un didacticiel intégré, qui aide à comprendre chaque nouvelle commande, tout au long des premiers niveaux

Un compte personnel qui permet de sauvegarder automatiquement tous ses progrès dans le jeu

Je n'ai pour l'instant fait qu'une douzaine de niveaux, mais la courbe de progression me semble vraiment bien dosée. On commence par le déplacement du personnage, puis rapidement arrivent les boucles, les conditions, les variables... On n'est jamais perdus, grâce aux explications sur chaque commande disponibles lorsqu'on passe la souris dessus, aux indices qui apparaissent au début des niveaux, et parfois en cas d'échec.

CodeCombat est presque entièrement traduit en français, c'est développé en opensource, c'est majoritairement gratuit (il est possible de payer pour avoir des gemmes, qui permettent d'acheter des objets dans le jeu - mais on peut aussi gagner des gemmes simplement en jouant).

Vraiment excellent, pour des enfants à partir de 9-10 ans (estimation personnelle), mais aussi pour des adultes qui souhaiteraient s'initier à la programmation en Python ou en Javascript.

A découvrir ici : CodeCombat.

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CodeCombat, un jeu vidéo pour apprendre à programmer

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Et ben voilà ! Ca fait un moment que je suis aux aguets, espérant trouver une initiation à la fois ludique et complète à la programmation. Les applications visuelles dans lesquelles on déplace et a...

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Video Trimmer - Cut Video Online for Free - MP4, AVI, MPG, 3GP

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Use our Online Video Trimmer to cut a fragment from any video! It supports any video format - MP4, AVI, 3GP, and many more! You can clip video files up to 4 GB! Try our free tool today!

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Collaborate on Video Editing and Share Seamlessly

The cloud-based video solutions allow teams to work closely together on video creation from anywhere. After crafting your video, seamlessly share it via a link, or post to social media and beyond.
Make a Free Video

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Online Video Editor - Make Videos for Free | FlexClip

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FlexClip is a free online video editor and video maker that you can use to create videos with text, music, animations, and more effects. No video editing skills required. Try it now!

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Tout le monde ouvre l’application dans le même lieu et lance le jeu. Chaque joueur entend alors une musique sonner à ses oreilles … mais qui dans la pièce écoute la même ? C’est en dansant et en observant les mouvements des autres que l’on peut trouver son binôme.

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La Base est une plateforme collaborative qui permet de partager tous les outils et ressources au service du numérique d'intérêt général.

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Se familiariser avec la programmation python et/ou blockly

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Créer musique aléatoire percussion vocale avec Scratch. Create random music with Scratch.

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Make games, stories and interactive art with Scratch. (scratch.mit.edu)

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https://scratch.mit.edu/projects/20752884/
https://scratch.mit.edu/projects/20798677/

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Dans ce chapitre nous allons voir comment créer un piano simplement avec scratch. Cela va nous permettre une première approche des lutins et de leurs scripts associés.

Nous allons donc simplement associer une note à un lutin, déclenchée par un clic de souris (considérée comme un événement qui va déclencher le script).

1- Dessiner les touches de piano

Pour cela nous allons créer un nouveau projet.

Nous allons le renommer "Piano"

En premier lieu, nous allons supprimer le lutin Scratchy déjà existant à l'ouverture du projet. pour cela, nous allons faire un clic droit sur le lutin et le supprimer :

Nous allons changer la couleur de l'arrière plan pour que le piano ressorte un peu, pour cela il faut sélectionner la scène dans la zone de gestion des lutins (1) puis sélectionner l'arrière plan (2) et l'outil de remplissage (3).

Et choisissez votre couleur dans la palette de couleur et cliquez sur l'image juste au dessus pour la remplir :

Voilà ! Votre fond est de la couleur que vous avez choisi !

Vous pouvez toujours choisir un arrière plan dans la bibliothèque inclue avec scratch (en dessous de la scène (1) )

Puis nous allons dessiner un nouveau lutin en cliquant sur le pinceau :

Dans l'onglet costume du "Sprite 1", nous allons cliquer sur l'outil pour faire des rectangles (1), puis dessiner un rectangle vide (2) de la forme d'une touche de piano (3) :

Puis nous allons remplir cette touche de blanc avec l'outil de remplissage (le même que celui de l'arrière plan).

Et voilà nous avons fait le dessin de la touche de piano !

Astuce : vous pouvez revenir à tout moment un pas en arrière ou en avant en cliquant sur les flèches

Passons maintenant à la deuxième partie, la construction du script.

2- Construire le script

Après avoir réalisé "l'habillage" (le dessin des touches de piano), nous allons réaliser le "cœur" du programme : le script.

Pour cela nous allons dans l'onglet script du premier lutin, et nous allons commencer à le construire.

Nous pouvons résumer le programme que l'on veut faire à l'aide de mots. Pour faire un piano nous voulons que lorsque l'on clique sur le lutin, il joue une note.

Nous allons donc chercher dans la palette de blocs événements, le bloc qui va déclencher le script si le lutin est cliqué.

Puis nous allons imbriquer le bloc qui va nous permettre de jouer une note. On la trouve dans la catégorie "son" de la palette de blocs.

Ce qui nous donne :

Vous pouvez à présent cliquer sur la touche de piano dans la scène et constater que la note est jouée.

Pour changer la hauteur de la note, soit cliquez sur le numéro sur le bloc son de votre script, et changez la valeur, ou soit cliquez sur la flèche à côté de ce numéro pour dérouler un menu permettant de choisir une note.

Ce script est donc le moyen le plus simple de construire la touche de piano.

Mais il pose aussi un problème : à tout moment lorsque ce lutin est cliqué (et même lorsque le programme n'est pas démarré par le drapeau vert), la note se joue. Pour éviter ça nous pouvons changer ce script par celui-ci :

L'explication de ce script est la suivante : Lorsque le drapeau vert est pressé, alors cela déclenche ce script. Le script se répète en boucle indéfiniment (pour que l'on puisse toujours presser la touche et non pas qu'une seule fois). Et si le pointeur de souris touche le lutin, et que l'on clique (souris pressée) alors il va jouer la note 60.

Pour une raison de simplicité, et parce que l'on a pas besoin d'avoir un script étoffé pour ce que l'on veut réaliser, nous allons garder que la forme simple du script avec deux blocs.

Nous allons maintenant dupliquer le lutin que l'on a fait pour le dupliquer, pour faire une deuxième touche de piano.

Et voilà nous avons une deuxième touche !

Il ne reste plus qu'à modifier la note jouée par le deuxième lutin (dans son script) que l'on a obtenu en dupliquant. Vous pouvez continuer pour créer un piano plus complet.

Astuce : Vous pouvez remplacer les événements déclencheurs des touches ("quand ce lutin est cliqué") par des événements faisant appel aux touches du clavier. Vous transformerez donc votre clavier d'ordinateur en piano ! C'est pas cool ça ?

Voilà le lien du piano créé dans ce tutoriel : http://scratch.mit.edu/projects/20752884/

Et le lien du piano avec les touches du clavier : http://scratch.mit.edu/projects/20798677/

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Dans ce chapitre nous allons voir comment créer un piano simplement avec scratch. Cela va nous permettre une première approche des lutins et de leurs scripts associés. Nous allons donc simplement associer une note à un lutin, déclenchée par un clic de souris (considérée comme un événement qui va déclencher le script).

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Correspondance notes et instruments

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Scratch : projet d'animation musicale en stop motion

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Scratch : projet d'animation musicale en stop motion

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Scratch : projet d'animation musicale en stop motion

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RESSOURCES SCRATCH ANIMATION - Clip musical - Ressources Magic Makers

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Un storyboard permet de représenter les différents moments d'un film/court-métrage/animation. On dessine les grands moments, les changements de perspective / de caméra, on s'en sert aussi pour définir le timing et les mouvements dans la scène !

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Logiciel de montage vidéo gratuit

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Download OpenShot Video Editor 3.1.1 - now with improved stability and quality-of-life improvements! Highlights & Features: Fixes and Improvements to Tracker and Object Detection effects (fix propert...
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Download OpenShot Video Editor 3.1 - now with 400+ video profiles, improved features, bug fixes, and faster performance! Highlights & Features: Free & Open-Source Video Editor Improved Profiles (400+...
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OpenShot Éditeur de vidéos | Éditeur vidéo libre, ouvert et reconnu pour Linux, Mac et Windows !

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OpenShot est un éditeur vidéo reconnu, libre et open-source pour Linux, Mac et Windows. Créer des vidéos avec des effets, des titres, des pistes audio et des animations.

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Logiciel gratuit de mixage

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20 ANS D'EXISTENCE DU LOGICIEL DJ #1

Avec plus de cent millions de téléchargements, VirtualDJ est de loin le logiciel DJ le plus utilisé de la planète. Demandez autour de vous, la plupart des DJ connaissent VirtualDJ et ont surement utilisé VirtualDJ à un moment donné. Que vous soyez un débutant ou un DJ accompli, VirtualDJ vous fournira toujours les dernières fonctionnalités de pointe, qui vous aideront à mieux mixer et vous donneront un avantage.

La presse professionnelle est unanime : VirtualDJ continue à être le pionnier du monde DJ en introduisant des fonctionnalités des années avant la compétition, avec de nouvelles technologies qui façonnerons le monde du DJing de demain. Ne laissez pas les autres avoir de meilleurs outils et mixer mieux que vous ! Utilisez vous-même tout de suite le logiciel le plus avancé et réalisez les meilleurs mixages possibles !

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ROCK SOLID PERFORMANCE

Des études indépendantes montrent que VirtualDJ a le plus faible taux d'accidents du marché ! En utilisant un code hautement optimisé, fiable et bien testé, VirtualDJ s'exécute de manière plus fluide et plus rapide que les logiciels de tout concurrent et, peut être approuvé pour vos concerts.

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VirtualDJ prend en charge plus de contrôleurs et de matériel DJ que tout autre logiciel. Avec le support plug & play de plus de 300 contrôleurs, vous avez le choix du matériel. Des contrôleurs d'entrée de gamme facile à utiliser aux mixeurs de club avancés, connectez simplement votre contrôleur et vous êtes prêt à mixer. La détection et la configuration sont automatiques, et le puissant mappeur intégré vous permet de tout personnaliser pour que votre contrôleur fonctionne exactement comme vous le souhaitez.

Gardez vos options ouvertes et votre équipement entièrement sous votre contrôle avec VirtualDJ !

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INTERFACE INTUITIVE

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Éditeurs Puissants

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DIFFUSEZ DES MILLIONS DE CHANSONS

VirtualDJ vous permet de diffuser des pistes de nos catalogues partenaires directement dans le logiciel. Jouez avec des millions de chansons disponibles, découvrez de nouvelles pistes à partir de graphiques personnalisés et créez facilement vos propres listes de lecture. Du grand public a l'underground, tout est disponible au bout de vos doigts. Tous dans des formats de haute qualité.

Vous aurez toujours accès aux meilleures versions et aux meilleurs remixes destinés aux DJ, aux vidéos de karaoké et de musique, ou à des catalogues généralistes plus vastes comme Deezer et SoundCloud. Vous ne serez jamais à court de musique à jouer ou vous ne serez pas en mesure de répondre à la demande d'un client.

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VirtualDJ cumule plus de fonctionnalités que tout autre logiciel, et une nouvelle technologie révolutionnaire fait son entrée dans VirtualDJ. Avec VirtualDJ, vous êtes toujours à l'avant-garde avec les dernières technologie et fonctionnalités innovantes.

VirtualDJ vous permet de faire plus ! Libérez votre potentiel créatif...

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VirtualDJ - LE #1 LOGICIEL DJ LE PLUS POPULAIRE

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Avec plus de cent millions de téléchargements, VirtualDJ est de loin le logiciel DJ le plus utilisé de la planète. Demandez autour de vous, la plupart des DJ connaissent VirtualDJ et ont surement utilisé VirtualDJ à un moment donné.

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Une découverte ludique des différentes voix : ténor, soprano...

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Create your own ML-powered opera song! by David Li with Google Arts & Culture

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GarageBand - logiciel Mac (+ alternatives PC)

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GarageBand - logiciel Mac (+ alternatives PC)

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Un logiciel musical très riche sur Mac.
Alternatives PC :
https://multiastuces.com/alternatives-a-garageband-pour-windows/

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Licence gratuite

GarageBand

GarageBand est un logiciel de création musicale pour les produits Apple (Mac, iPhone, iPad). Très complet il ravira les musiciens en herbe aussi bien que les professionnels.

Description

GarageBand est un environnement de création musicale développé par Apple et disponible en exclusivité sur MacOS et iOS. Il est disponible à la vente sur MacOS, mais est inclus par défaut dans la suite iLife livrée avec les ordinateurs Apple neufs.

GarageBand permet d'enregistrer, d'écouter, de mixer, et de partager de la musique. Il peut se connecter aux périphériques musicaux branchés à votre ordinateur, mais propose aussi des instruments synthétiques depuis l'interface.

GarageBand offre un catalogue de samples, d'effets, et de styles prédéterminés, qu'il est possible de compléter par des contenus additionnels disponibles à l'achat.

Pourquoi utiliser GarageBand ?

Si vous êtes un utilisateur des produits Apple et que vous aimez réaliser des montages musicaux alors GarageBand est absolument fait pour vous. C'est un produit créatif très poussé qui ravira aussi bien les débutants que les professionnels de la musique. La version que nous décrivons ci-dessous est la version pour iPad.

Avec GarageBand vous allez pouvoir jouer de la musique virtuelle comme si vous aviez un instrument, enregistrer vos créations en les mixant avec des fichiers audio préexistants et partager le tout comme bon vous semble (même en créant une nouvelle sonnerie pour votre iPhone).

GarageBand propose une bibliothèque de sons préenregistrés. Vous pouvez, si vous le désirez, régler l'application pour qu'elle vous prévienne (via une notification) lorsque la bibliothèque est mise à jour.

L'interface de l'application est très simple. Lors de l'ouverture vous tombez sur la liste des instruments disponibles. En cliquant sur un instrument vous ouvrez son interface à l'écran et vous n'avez plus qu'à jouer. Pour chaque catégorie plusieurs instruments sont disponibles. Par exemple dans la catégorie des pianos vous avez accès au piano de type Classic Rock Organ, au Classic Grand, à l'Electric piano, au Grand Piano, à toute une série de synthétiseurs et bien d'autres.

Vous disposez pour jouer de votre instrument d'une option de métronome avec réglage du tempo. Vous pouvez également régler la tonalité, choisir la gamme, changer le visuel du clavier, activer l'arpégiateur, jouer directement des accords, et bien d'autres paramètres.

Un grand nombre de types d'instruments (onglet Pistes) sont disponibles pour réaliser vos morceaux : clavier (comme nous venons de le voir), batterie (acoustique et électronique), amplis, enregistreur audio (utilisation du microphone), cordes, basse, guitare, instruments du monde, drummer (batteur virtuel), externe (branchez vos instruments live et jouez), bibliothèque de sons (instruments, sons et boucles gratuits).

Dans l'écran d'accueil, en plus de l'onglet Pistes, il y a également un onglet Live Loops. Depuis cet onglet vous avez accès à des boucles musicales complètes classées par style.

Ces séries de boucles musicales peuvent toutes être indépendantes les unes des autres, elles disposent en effet de toute une série d'instruments. Vous pouvez décider de les mixer dans l'ordre que vous souhaitez. Pour cela il suffit d'appuyer sur le bouton avec une tête de flèche située en base de la boucle que vous souhaitez jouer, puis sur la suivante et ainsi de suite. GarageBand va automatiquement les mixer en fonction du rythme de manière que le morceau soit le plus régulier possible. Cependant, notez que vous ne pouvez choisir que la boucle suivante et pas une série complète d'un seul coup.

Vous souhaitez ajouter une boucle au schéma en cours ? Aucun problème, cliquez sur une case vide sur la colonne suivante et cela ouvrira l'instrument correspondant, vous pourrez alors le paramétrer comme vous le souhaitez. Le tempo restera le même que celui des autres boucles ce qui lui permettra d'être ajouté au schéma sans problème. Dans cette nouvelle boucle vous pouvez ajouter autant d'instruments que vous le souhaitez.

Depuis cette unité de paramétrage vous avez également accès à toutes les occurrences de l'instrument dans les diverses boucles, il vous est donc possible de les modifier. Une fois votre réglage terminé, cliquez sur le bouton en haut à gauche contenant une série de petits carrés, cela vous ramènera au tableau des boucles.

Vous pouvez également enregistrer une piste externe via le microphone de votre appareil et appliquer directement l'effet souhaité. Vous pouvez enregistrer des voix, des instruments ou tout type de son dont vous avez besoin dans la boucle.

Notez que la version pour macOS propose encore plus de fonctionnalités, et notamment la possibilité de connecter vos instruments à votre ordinateur. Cette application intègre également des cours de musique pour piano et guitare avec position des mains et partition musicale. Elle intègre également un studio d'enregistrement complet qui permet de créer et mixer jusqu'à 255 pistes.

Quelles sont les nouveautés de la dernière version de GarageBand ?

De nouveaux sons et boucles sont régulièrement ajoutés aux bibliothèques de GarageBand. De plus, de nouvelles fonctionnalités sont régulièrement ajoutées.

Avec quels OS GarageBand est-il compatible ?

GarageBand est livré préinstallé sur les appareils mobiles de la marque Apple, c'est-à-dire iPhone et iPad sous iOS. La dernière version en date d'iOS est conseillée pour utiliser l'application. Il est possible de télécharger à nouveau l'application via l'App store (suivre notre lien) si besoin.

Sous macOS, GarageBand est également inclus dans votre système d'exploitation. Pour fonctionner l'application nécessite macOS 11.0 ou supérieur. Notez que vous pouvez télécharger à nouveau GarageBand depuis le Mac App Store si besoin (en suivant notre lien).

Quelles sont les meilleures alternatives à GarageBand ?

Linux MultiMedia Studio ou LMMS est un logiciel gratuit et Open Source multiplateforme. Vous pouvez le télécharger pour Windows, Mac et Linux. Son interface est claire et il dispose de très nombreuses fonctionnalités comme des sons préenregistrés, des instruments à jouer directement à la souris ou au clavier, la possibilité d'enregistrer des instruments live branchés sur votre ordinateur, etc. Réalisez tous vos montages de musique.

Anvil Studio est, lui, uniquement disponible au téléchargement pour les ordinateurs sous Windows. Gratuit, il dispose cependant d'une interface pas très facile à prendre en main car non accueillante. Grâce à lui, vous pourrez non seulement mixer vos morceaux et enregistrer votre musique (prise en charge MIDI et enregistrement depuis le micro) mais aussi créer des partitions complètes (avec paroles).

Toujours pour Windows, et toujours gratuit, mais avec une interface beaucoup plus accueillante, vous pouvez tester Magix Music Maker. Riche et complète, son interface est similaire à la concurrence avec la présence de boucles audio et d'une bibliothèque de sons. Les professionnels seront sans doute intéressés par les options payantes du logiciel, qui sera également adapté aux débutants dans sa version gratuite.

FL Studio (Fruity Loops) est un logiciel multiplateforme pour Windows, Mac, Android et iOS. C'est une application payante qui propose tout de même une version de démonstration qui permet aux utilisateurs d'en tester la prise en main et se faire un avis avant de sauter le pas. Très complète, elle permet la création de modèles d'instruments, l'ajout de fichiers audio externes, l'enregistrement, l'ajout d'instruments, etc. Notez que la version mobile est une version allégée.

Vous pouvez acheter Cubase pour Windows 10 ou macOS. Aucune version de démonstration n'est disponible, mais il s'agit chez les connaisseurs d'un logiciel de référence, essentiellement destiné aux professionnels. Grâce à lui, vous pouvez enregistrer tous vos instruments live reliés à votre ordinateur (MIDI) tout en ajoutant des effets. Elle dispose d'une bibliothèque de boucles, sons, instruments, etc. très importante et de grande qualité.

Spécifications

Capture d'écran

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Tous les logiciels sur Les Numériques ont été testés pour vous garantir qu'ils ne contiennent aucuns virus et logiciels malveillants.

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Télécharger GarageBand - Audio - Les Numériques

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Licence gratuite GarageBand GarageBand est un logiciel de création musicale pour les produits Apple (Mac, iPhone, iPad). Très complet il ravira les musiciens en herbe aussi bien que les professionnels. GarageBand est un environnement de création musicale développé par Apple et disponible en exclusivité sur MacOS et iOS.

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Des outils et des contenus pour un numérique éducatif libre et responsable

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Des outils et des contenus pour un numérique éducatif libre et responsable

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Des outils et des contenus pour un numérique éducatif libre et responsable

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Free And Private Image Redaction In The Browser

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Une aventure extraordinaire et unique en son genre. Ce livre interactif, composé de milliers de petites vidéos, raconte le parcours millénaire d’un sympathique esprit nommé Septembre. À mi-chemin entre une histoire de fantôme et une chasse au trésor, Motto oscille entre le documentaire et la fiction, tissant les images créées par chaque participant dans la trame émotive de son récit.

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Motto is a playful, one-of-a-kind adventure-an interactive novella that uses thousands of tiny videos to tell the thousand-year tale of a kindhearted spirit named September. Part ghost story, part scavenger hunt, Motto finds a way to be both documentary and fiction-incorporating participants' lo-fi, unstaged footage into its own emotional narrative. It's like a mirror ball that refracts its audience's imaginations, rearranging the way they look at the world.

Conceived for your mobile device, small enough to fit in your pocket, Motto combines new technologies with some of our oldest. Text, image, algorithm and computer vision intermingle as a nameless narrator leads the participant from today to yesterday to a possible tomorrow, from the Québécois countryside to the Chilean desert to the chattering banks of the Nile. September has gone missing: Where has this ghost disappeared to? What can we learn on our quest? Meditating on memory, metaphor and the power of creativity-and calling upon each of its users' senses-Motto gives birth to its own fascinating, intimate universe, where you will never guess what happens next.

Motto is an original collaboration between AATOAA, Vincent Morisset's acclaimed digital production studio, and prize-winning novelist Sean Michaels. This is the third collaboration between the National Film Board of Canada and Vincent Morisset, after the Webby Award winners BLA BLA (2011) and Way to Go (2015). With this project they are exploring a new, intuitive storytelling vocabulary, inviting audiences to fold their own memories into the way a tale is told, and drawing on influences as diverse as Agnès Varda, Snapchat, Italo Calvino, Christian Marclay, W. G. Sebald, Bruno Munari and Being John Malkovich.

Motto uses "cookies" to enable certain functionalities during the experience. Cookies are small text files that are stored on your device when you visit certain websites. Because Motto is comprised of six chapters, you may not complete the entire experience in one visit. Cookies allow you to enjoy Motto over several sessions without losing your progress. They also save your video contributions so that these will reappear as the experience goes on. Note that no personal data is collected at any time during the experience. Furthermore, if you do not want the NFB to install a cookie on your device, you can disable the storage of cookies in your browser. In this case, your progress in Motto will not be saved, and you will lose all contributions you have made as soon as you close the Motto window in your web browser.

Motto uses thousands of short user-generated videos. When you authorize Motto to access your camera, you grant the NFB the right to use the images that you capture during the experience. These images will be used exclusively as part of the Motto project and for promotional and rollout purposes.

Created by the studio AATOAA

Produced by the National Film Board of Canada

Shootings
Caroline Robert & Vincent Morisset

National Film Board of Canada:

Producer
Marie-Pier Gauthier

Executive Producers
Louis-Richard Tremblay
Hugues Sweeney

Production Manager
Marie-Eve Babineau

Technology Director
Martin Viau

Editorial Managers
Valérie Darveau
Laurence Dolbec

Senior Production Coordinator
Léa Graziella Formigli

Interactive Media Coordinator
Caroline Fournier

Administrator
Marie-Andrée Bonneau

Senior Administrative Coordinator
Claudia Boutin

Production coordinator
Dominique Brunet

Information Technology
Sergiu Suciu

Marketing Manager
Laurianne Desormiers

Marketing Coordinator
Stéphanie Quevillon

Social Media Strategists
Emilie Nguyen Ngoc
Hannah Martin

Community Managers
Alyssia Duval-Nguon
Melissa Sauvé

Legal Services
Christian Pitchen

Collaborators:

Fixer (Chili)
Pablo Esquer

Research
Fadwa Lapierre

Archive Footage:

Aaron Morris
Albert Courtemanche & Bibliothèque et Archives nationales du Québec
Apollo missions, NASA
Caroline Robert & Vincent Morisset
Conrad Poirier & Bibliothèque et Archives nationales du Québec
Justin Bilton via Storyful
Metropolitan Museum of Art
Wikimedia Commons

First contributions:

Aaron Varquero
Aimée Kassi
Alexe Louisa
Angel Carpio
Anne-Marie Lavigne
Astrid Feringa
Aymane Sahrane
Benedicte Kurzen
Camille Foisy
Carl Ruttan
Chilandre Patry
Deborah Chèrenfant
Diana Aziz
Diderik Evers
Dorothy Alexandre
Éricka Alnéus
Erwin Verbruggen
Eva van Dijk
Ewelyn Wnek
Fanny Robert
Francois Turcotte
Gígja Reynisdóttir
Greta Petronio
Guillaume Lee-Millier
Hamza Abouelouafaa
Harm Croockewit
Inge Bongers
Israel Hernandez Ruiz Velasco
Jean-Michel Portail
Jean-Philippe Côté
Jessie Dorélien
Jessy Thermil
JF Nadeau
Jorge Camarotti
Jumoke Sanwo
Kevin Plasman
Leisa Lee
Lily Tremblay-Viau
Lyne Godin
Marianne Bourdages
Marisol de Santis
Matteo Frescobaldi
Nancy Thibodeau
Nicholas Klassen
Nicolas Ouellet
Nizar Lachqar
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Pascale Tetrault
Perry-Delphine Séraphin
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PM Fortin
Quirine Racké
Rachid Sahrane
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Sanne De Wilde
Sarah Spring
Sophia Jasmin
Sophie Robert
Soumia Sahrane
Stephane Buellet
Stephane Lafleur
Stevens Charles
Tawan Arun
Tracy Maurice
Yazmin Solorzano
Ying Gao

Special thanks:

Andrea Costabal
Arlen & Jan Michaels
Canadian Museum of Nature
Casadel Films
Caspar Sonnen
Catherine Emmanuel Brunet
Claudette Raymond
Daniela Ábrigo
Emily Wood
Gabi
IDFA Doclab
Jessie Van Vreden
Lily Jeanne Babineau
Marcela Cavallaro
Marisol Bacunan
Martin Babineau
Québec's public daycare system
Neues Museum
Raul Titerman
Rolando Santana
Sandro Perri
Sylvain Mazas
Thea Metcalfe & Miro
The Morisset family
The Pereda family
The Robert family
Thierry Sirois

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Motto - A curious adventure that reaches through walls. A NFB production, created by AATOAA.

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Motto is a playful, one-of-a-kind adventure-an interactive novella that uses thousands of tiny videos to tell the thousand-year tale of a kindhearted spirit named September. Part ghost story, part scavenger hunt, Motto finds a way to be both documentary and fiction-incorporating participants' lo-fi, unstaged footage into its own emotional narrative.

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Montréal, 2050. Dans un monde où aucune mesure n’a été prise pour endiguer les changements climatiques. La solution trouvée par les humains pour survivre aux conditions environnementales hostiles : se mettre la tête dans une bulle.

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I Heard There Was a Secret Chord [J’ai entendu qu’il y avait un accord secret] est une expérience participative qui invite les visiteurs à fredonner la chanson Hallelujah de Leonard Cohen pour qu’ils fusionnent en un intense vibrato avec toutes les personnes en train d’écouter cette mélodie, où qu’elles soient dans le monde.

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I Heard There Was a Secret Chord est une expérience participative qui invite les visiteurs à fredonner la chanson Hallelujah de Leonard Cohen pour qu'ils fusionnent en un intense vibrato avec toutes les personnes en train d'écouter cette mélodie, où qu'elles soient dans le monde.

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Le récit interactif sur smartphone Plus loin que loin s’inspire de l’enfance de la visionnaire Zita Cobb.

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Un récit interactif exclusivement sur votre téléphone intelligent

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Un film interactif où l'on masse le cerveau de D.

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Sérotonine Anonyme : un film interactif de Caroline Robert

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Aujourd’hui, vous allez masser le cerveau de D.

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Chrome Music Lab - Song made Dec 08, 2021

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Un bel outil de l'Office national du film du Canada pour fêter le Printemps des Poètes !

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Un jeu de poésie et d'exploration animée à la découverte du paysage.

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Les Sims : visite virtuelle d'une médiathèque

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Les Sims : visite virtuelle d'une médiathèque

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Promenez-vous dans la Médiathèque version Sims !

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et :
https://fr-minecraft.net/5-aide-crafting-sur-minecraft.php

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Minecraft est un sandbox proposant de très nombreux modes de jeu : de la création de monuments, aux HungerGames en passant par les Spleefs, Factions et bien plus.

Mais ce n'est pas qu'un jeu de construction, c'est aussi un jeu de survie. Collecte de ressources, fabrication d'armes et d'armures, chasse, pêche et construction d'abris pour passer les nuits et éviter les diverses créatures qui hantent le jeu. Nous allons au travers d'un guide complet revenir ensemble sur la meilleure façon de bien débuter Minecraft :

Dans Minecraft, vous apparaissez dans un monde dont vous ne connaissez rien. Tout est inconnu à vos yeux. Votre but : survivre. Lors de votre première journée, le temps sera votre plus gros problème. Il va donc falloir le gérer le mieux possible. Pour cela, il est important de ne pas perdre de temps et de savoir exactement ce que vous allez faire avant que la nuit tombe et que l'aventure commence réellement.

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Depuis de nombreuses années maintenant Minecraft est sans aucun doute le jeu sandbox le plus populaire. Mais il n'est pas si simple de commencer l'aventure et on peut facilement se perdre. On vous répertorie ici toutes les informations utiles pour bien débuter dans le jeu.

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Rédigé par Cécile Dard et Nathalie Bloch-Sitbon

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Numerikids : le site des loisirs et du numérique pour les enfants

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À l'occasion de la sortie de Pokémon Célébrations, Numerikids vous fait gagner 2 coffrets Ultra...

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Apprenez à coder des programmes informatiques, à concevoir des algorithmes qui rendent les ordinateurs plus efficaces et découvrir ce à quoi pourrait ressembler une carrière dans l’informatique.

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Cyberunivers est un jeu d'aventure en ligne, qui présente les points clés de la sécurité numérique sous la forme d'exercices pratiques. Deviens un petit champion sur Internet tout en t'amusant.

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L'applicathèque de la Médiathèque Départementale de Meuse

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L'applicathèque de la Médiathèque Départementale de Meuse

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Donnez vie aux albums de la collection Histoires animées (Albin Michel Jeunesse) avec cette application pour smartphones et tablettes. De 3 à 6 ans, disponible gratuitement sur l'App Store et le Play Store.

Un petit garçon découvre un petit bout de ficelle. C'est le début d'une grande histoire, délicatement racontée et illustrée par Serge Bloch. À partir de 4 ans (accompagné), disponible gratuitement sur l'App Store.

‎6 superbes histoires interactives à découvrir ! À la frontière du conte, du jeu et du dessin animé, plongez dans des univers originaux parfaitement adaptés aux enfants. À partir de 4 ans, disponible sur l'App Store. Payant.

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Donnez vie aux albums de la collection Histoires animées (Albin Michel Jeunesse) avec cette application pour smartphones et tablettes. De 3 à 6 ans, disponible gratuitement sur l'App Store et le Play Store. Un petit garçon découvre un petit bout de ficelle. C'est le début d'une grande histoire, délicatement racontée et illustrée par Serge Bloch.

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Make your own music by mixing wild animal sounds with beatbox loops in this free online game from the Cornell Lab and Ben Mirin. Anyone can be a wildlife DJ. Play now.

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Poki has the best free online games selection and offers the most fun experience to play alone or with friends. We offer instant play to all our games without downloads, login, popups or other distractions. Our games are playable on desktop, tablet and mobile so you can enjoy them at home or on the road. Every month over 60 million gamers from all over the world play their favorite games on Poki.

Our game selection

Game developers release fun New Games on our platform on a daily basis. Our most Popular Games include hits like Subway Surfers, Temple Run 2, Stickman Hook and Rodeo Stampede. These games are only playable on Poki. We also have online classics like Moto X3M, Venge.io, Dino Game, Smash Karts, 2048, Penalty Shooters 2 and Bad Ice-Cream to play for free. In total we offer more than 1000 game titles.

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What is Poki?

Poki is based in Amsterdam and has a team of 40 people working on our gaming platform. Our goal is to create the ultimate online playground. Free and open to all. Read more about the platform we are building on our company page. If you are a game developer looking to achieve success for your game on web, discover what we offer and get in touch via Poki for Developers.

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Poki is the #1 website for playing free online games on your mobile, tablet or computer. No downloads, no login. Play now!

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Présentation

Avec Conception de jeux, les élèves apprennent des concepts de base de la programmation de jeux vidéo en créant différent types de jeux, y compris des jeux de course, de plateforme, de lancement, et plus !

Commencer à enseigner cette unité

Connectez-vous pour gérer la progression des élèves dans votre tableau de bord, enregistrer leur travail et planifier votre premier cours.

Le programme CS First est conforme aux normes pédagogiques.

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Présentation Avec Conception de jeux, les élèves apprennent des concepts de base de la programmation de jeux vidéo en créant différent types de jeux, y compris des jeux de course, de plateforme, de lancement, et plus ! Commencer à enseigner cette unité Connectez-vous pour gérer la progression des élèves dans votre tableau de bord, enregistrer leur travail et planifier votre premier cours.

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E-mma is a French association created in 2013 by students of Epitech, who promotes gender diversity in the technological domain, which is almost exclusively male-dominated. Spread over 13 French cities, E-mma also has an international presence through its offices in Spain (Barcelona), Albania (Tira…

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Depuis 2013, nous introduisons l'informatique aux filles et aux garçons afin de les aider à découvrir la Tech et leur permettre d'envisager les filières technologiques.

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Référence Arduino français Main/Mini Reference

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La page que vous avez demandée n’existe pas ou a été déplacée !

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En 2003, Hernando Barragan, pour sa thèse de fin d'études, avait entrepris le développement d'une carte électronique dénommée Wiring, accompagnée d'un environnement de programmation libre et ouvert. Pour ce travail, Hernando Barragan réutilisait les sources du projet Processing.

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Step-by-step

We make it easy to learn how to make anything, one step at a time. From the stovetop to the workshop, you are sure to be inspired by the awesome projects that are shared everyday.

Made By You

Instructables are created by you. No matter who you are, we all have secret skills to share. Come join our community of curious makers, innovators, teachers, and life long learners who love to share what they make.

A Happy Place

Making things makes people happy. We can't prove it, but we know it to be true. Find your happy place, and join one of the friendliest online communities anywhere.

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Instructables is a community for people who like to make things. Come explore, share, and make your next project with us!

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Oups ! Vous n'avez pas la permission de modifier ce tutoriel car vous n'êtes pas connecté. Pour modifier ce tutoriel, créez un compte ou connectez-vous.

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Depuis quelques années, de nouveaux types d'ateliers collaboratifs émergent. Ils se retrouvent sous différentes appellations selon les points de vue ou la culture : hackerspaces, fablabs, medialabs, techshops. Ces termes ne regroupent cependant pas toujours la même réalité et sont parfois utilisés de façon approximative par le grand public alors qu'ils sont l'objet de discussions pointues chez leurs acteurs.

Ainsi, bien que travaillant à des buts différents et différentes méthodes, ils ont tous en commun certaines caractéristiques.

D'abord, ce sont des lieux centrés sur les questions techniques, construction d'objets à l'aide de machines inventées ou montées pour l'occasion. Ils disposent donc souvent d'un équipement minimal acquis ou développé sur place constitué de machines à commandes numériques permettant la fabrication d'objet à partir de fichiers informatiques. Partant de ce point de vue, on pourrait imaginer une sorte de principe d'exclusivité de petits groupes faisant leurs affaires dans leur coin alors que tous ses lieux se font en général une mission d'être ouverts aux non-spécialistes, un peu dans la lignée des associations d'éducation scientifique. Cette ouverture souhaitée est aussi une condition de réussite, car pour construire des objets techniques complexes, il ne suffit pas d'avoir de la volonté, il faut aussi un partage de connaissance le plus large de manière à pouvoir aborder tous les aspects de la fabrication. Il y règne donc une forme d'interdisciplinarité revendiquée qui utilise toutes les technologies numériques innovantes pour se mettre en œuvre. Le réseau internet est donc central malgré le regroupement dans des lieux : il assure une communication permanente, l'accès à des informations utiles, voire leur production et leur diffusion au sein d'un réseau évolutif valorisant les trouvailles de tel ou tel groupe et la soumettant au regard des autres qui pourront la valider, la réutiliser à l'identique ou l'adapter. De ce point de vue, comme du point de vue historique, ces lieux collaboratifs sont souvent liés ou issus du monde du logiciel libre et de l'open source dont ils représentent la branche matérielle comme la thématique du bien commun en représente la branche culturelle et écologique.

Ces lieux se rassemblent sous l'appellation de " laboratoire de fabrication numérique collaboratif ".

Hackerspace/Makerspace

Littéralement " espace de hackers* ", ces lieux rassemblent des passionnés de technologie (informatique, électronique, biologie...). Ils sont souvent organisés de manière informelle et fonctionnent de manière autonome par rapport aux institutions. Un site communautaire présente ce mouvement, www.hackerspaces.org.

Les makerspaces s'inspirent largement de ce mode de fonctionnement, mais sont pensés par et pour les makers, ces bricoleurs touche-à-tout. De par les similitudes dans les modes de fonctionnement et les idéaux, nous classons dans la même catégorie ces deux types de structure.

Medialabs

" Laboratoires de Media " qui existent depuis les années 1990. Ils rassemblaient des gens autour des technologies médiatiques (audiovisuel, multimédia, programmation informatique). Au fil des évolutions techniques et notamment avec l'apparition d'objets connectés, nombre de ces lieux se sont équipés peu à peu d'un véritable atelier " physique ".

Fablabs

Ce terme est souvent utilisé abusivement pour tous les lieux dont il est question dans cet ouvrage. Il signifie " fabrication laboratory " ou " laboratoire de fabrication ". Ce modèle d'atelier a été formalisé par Neil Gershenfeld, professeur au " center of bits and atoms " du MIT en 2001. Sa volonté était de créer un réseau d'ateliers accessibles au plus grand nombre, dans lequel on pouvait " fabriquer à peu près n'importe quoi ". Les fablabs adhèrent à une charte commune et un réseau informel les relie au niveau mondial.

Il faut bien faire la distinction entre Fablabs institutionnels, souvent contrôlés par une école ou autre, et un Fablab associatif, très proche du hackerspace/makerspace, mais respectant la charte Fablab et plus orienté vers la vulgarisation à l'adresse du grand public.

Techshop

Entreprise privée qui met à disposition de ses clients des espaces très bien équipés pour réaliser leurs projets, Techshop et les autres enseignes de la même catégorie reprennent les concepts des lieux de fabrication numérique collaboratifs pour proposer un service : le libre accès (mais payant) à un ensemble de moyens de fabrication.

Quelles que soient les orientations de ces divers regroupements, ils font partie d'une mouvance grandissante qui se concrétise de plus en plus, tant au niveau humain qu'au niveau technique.

Ce livre a pour ambition de parcourir cet univers afin d'avoir une vue d'ensemble de ce phénomène, et d'en découvrir les tenants et aboutissants dans les différents aspects de notre société. Après un petit historique pour comprendre l'origine et l'évolution de ce mouvement, nous présenterons quelques lieux français qui donnent vie à cette pensée et permettront d'entrevoir les points communs autant que la diversité des approches. Nous aborderons ensuite les aspects pratiques liés au fonctionnement d'un laboratoire de fabrication collaboratif de manière à aider ceux qui le souhaitent à les mettre en place en donnant des directions et des conseils à défaut de pouvoir fournir des recettes toutes prêtes. Enfin, nous terminerons par une approche des valeurs et des enjeux qui seront sous-jacents tout au long du livre, mais qui pourront enfin être traités de front.

1. Voir le texte historique de la licence GNU http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.fr.html et l'article Wikipedia https://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_libre

2. http://labfab.fr/charte-fablab/ ou http://wiki.fablab.is/wiki/Fab_Charter/fr

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Depuis quelques années, de nouveaux types d'ateliers collaboratifs émergent. Ils se retrouvent sous différentes appellations selon les points de vue ou la culture : hackerspaces, fablabs, medialabs, techshops. Ces termes ne regroupent cependant pas toujours la même réalité et sont parfois utilisés de façon approximative par le grand public alors qu'ils sont l'objet de discussions pointues chez leurs acteurs.

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Movilab - Liste des Tiers-Lieux en France

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Movilab - Liste des Tiers-Lieux en France

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Un lab en bibliothèque, à quoi ça sert ?

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Un lab en bibliothèque, à quoi ça sert ?

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Fun Mooc - S'initier à la fabrication numérique

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Fun Mooc - S'initier à la fabrication numérique

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Ce que vous allez apprendre

À la fin de ce cours, vous serez capable de :

Décrire ce qu'est un Fab Lab et ce qu'on peut y faire

Décrire comment créer un objet avec une machine à commande numérique

Écrire et exécuter un programme simple pour programmer un objet intelligent

Expliquer comment passer du prototype à un projet entrepreneurial

Description

Ce MOOC est le premier volet du parcours La Fabrication Numérique.

Votre kit de survie dans les Fab Labs: 4 semaines pour comprendre comment la fabrication numérique révolutionne la production d'objets.

Les imprimantes 3D ou les découpeuses laser à commandes numériques permettent à qui le souhaite de fabriquer ses propres objets. On peut également les programmer, les connecter à internet et passer ainsi très rapidement d'une idée à un prototype pour devenir un entrepreneur maker. Dans ce secteur en plein essor, de nouveaux métiers émergent.

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À la fin de ce cours, vous serez capable de : Décrire ce qu'est un Fab Lab et ce qu'on peut y faire Décrire comment créer un objet avec une machine à commande numérique Écrire et exécuter un programme simple pour programmer un objet intelligent Expliquer comment passer du prototype à un projet entrepreneurial Ce MOOC est le premier volet du parcours La Fabrication Numérique.

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Guide pour construire un makerspace dans une bibliothèque

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Guide pour construire un makerspace dans une bibliothèque

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Disclaimer : Ce billet est le fruit d'une veille sur la thématique des makerspaces en bibliothèque. Ce n'est pas le résultat d'une expérience que je partage. Ce billet est donc théorique mais si vous avez une expérience pratique n'hésitez pas à la partager dans les commentaires.

Les bibliothèques et les lieux de fabrication partagent des gènes communs. Les makerspaces sont des lieux dans lesquels on se retrouve pour partager une ressource (matériel VS collection) et acquérir de nouvelles compétences (savoirs faire VS savoirs). Ce sont des lieux qui favorisent la collaboration et la création.

" Makerspaces are a natural evolution for libraries. "

Cela peut paraître idiot de le préciser mais avant tout projet de makerspace dans une bibliothèque, il est primordial d'aller visiter d'autres structures et de rencontrer les personnes qui animent ces lieux. Vous trouverez assez facilement un lieu de fabrication numérique estampillé Fab Lab ou non. Vous bénéficierez ainsi de l'expérience des personnes concernant l'organisation, les ateliers, les horaires d'ouverture, les modalités d'inscription, des fournisseurs pour acquérir du matériel, les erreurs à éviter... Bien évidemment chaque structure est unique et ce qui réussit quelque part peut échouer ailleurs. N'hésitez pas à solliciter des experts de ces lieux pour les faire intervenir dans vos structures afin d'expliquer dans le cadre d'une formation en intra les enjeux de ce type de projet.

Contrairement à ce qu'on pourrait imaginer, il n'est pas nécessaire d'avoir un budget colossal pour démarrer une activité de fabrication numérique au sein de sa bibliothèque. En effet, on peut commencer petit avec des objectifs qui ne sont pas démesurés. Nod-a avait réalisé un guide pour monter un fab lab et estimait qu'un projet pouvait être mis en oeuvre avec un budget de 5000 euros.

Pour l'acquisition du matériel et en particulier des consommables, cela peut être rapidement contraignant pour les bibliothèques. Plusieurs solutions existent et peuvent Kohabiter ( mea culpa pour ce jeu de mots). On peut envisager de mettre en œuvre une régie d'avances/recettes pour pouvoir acheter plus facilement de la visserie et autre composants pour l'impression 3D. La mise en place d'une régie de recettes est pratique dans la mesure où une partie des services est payante (i.e faire payer l'utilisation de plastique pour l'impression 3D). Les usagers de l'établissement peuvent également s'organiser pour acheter le matériel et gérer cette ressource en commun et définir les modalités de fonctionnement de l'espace. Enfin, il existe un autre modèle qui n'est pas développé à ma connaissance en France. Il s'agit du crowdfunding ou de la collecte de fonds sans contrepartie. Des bibliothèques américaines ont eu recours à la plateforme DonorsChoose pour financer certaines activités ou acheter des imprimantes 3D.

De même, la récupération de vieux matériels est une alternative pour organiser des ateliers autour de l'électronique et l'informatique. Les services informatiques des collectivités s'avèrent être une ressource intéressante pour récupérer des machines vieillissantes. Si vous souhaitez organiser des ateliers avec des Lego, n'hésitez pas à solliciter les parents qui seraient prêts à donner une partie des briques avec lesquelles jouaient leurs enfants (voire même Lego qui sait !). C'est d'ailleurs une bonne manière d'impliquer les usagers qui aimeront certainement voir à quoi leur don a servi. Enfin, vous avez l'intention d'organiser un atelier d'origami afin de favoriser la créativité d'un public de jeunes enfants, allez donc piocher dans les livres que vous avez mis au pilon ! Les alternatives existent, cela demande de se creuser un peu plus les méninges. 😉

" La bibliothécaire n'est plus cette vieille dame qui vous demande constamment de faire le silence "

Prendre le temps

La mise en place d'un espace de pratiques numériques ne se fait pas du jour au lendemain. Les professionnels qui se sont lancés dans cette aventure recommande de ne pas aller trop vite. Ils invitent à réfléchir le projet en fonction des publics visés, des partenariats à construire. S'il s'agit d'un public de scolaires, le choix du matériel et la programmation implique une orientation spécifique. Par ailleurs, le fait de commencer à petite échelle avec un budget limité contraint à réaliser des choix cruciaux. Il n'est pas recommandé de foncer tête baissée en se laissant séduire par le son des sirènes technologiques en espérant que cela suffise à attirer le public. Rappelons que les makerspaces reposent sur un principe fondamental : le processus d'apprentissage. Les outils ne sont donc qu'un medium permettant de concrétiser ce principe. Mais il existe bien d'autres voies.

Les espaces

La sécurité doit être au centre de la réflexion lors de la configuration des espaces. Les espaces de travail doivent être suffisamment spacieux pour pouvoir se déplacer sans risque pour soi ni pour les autres. Il faut veiller à libérer les voies notamment en cas d'évacuation d'urgence. L'éclairage doit être adapté à des travaux parfois minutieux. De même, un système de ventilation doit être intégré notamment si vous utiliser des machines qui sont susceptibles de rejeter des particules ou des pollutions. Ces risques impliquent également de pouvoir fournir du matériel de protection (masques, gants, lunettes protectrices). Une bonne partie du mobilier (établis, rangement, étagère...) peut être récupérée ou fabriquée à moindre coûts.

Les lieux de fabrication numérique sont généralement associés à un outil en particulier : l'imprimante 3D. S'il est vrai que c'est un instrument qu'on retrouve dans les makerspaces, ce n'est probablement pas l'outil le plus intéressant à utiliser dans le cadre d'un projet de makerspace. En effet, le temps d'impression du moindre objet atteint allègrement plusieurs heures avant d'être fabriqué. Je ne nie pas le côté sympathique et attrayant de ce matériel. Mais vous avez intérêt à avoir une flotte d'imprimantes 3D haut de gamme si vous souhaitez organiser un projet avec beaucoup de participants. On s'aperçoit rapidement que l'imprimante 3D va devenir le support pour d'autres projets de fabrication. Au-delà des machines outils, le biblio-makerspace doit pouvoir fournir des outils plus traditionnels (perceuse, ponceuse, scie, fer à souder...). Il est d'ailleurs recommandé de dispenser une formation préalable afin de prévenir tout risque de blessure des utilisateurs. Les consignes de sécurité doivent d'ailleurs être affichées et expliquées clairement (s'attacher les cheveux, interdiction de certains vêtements...)

" Ce n'est pas une collection d'outils qui définit un makerspace "

Toutefois, avant de se lancer dans l'achat de machines-outils, il existe d'autres ressources qu'on peut mettre en œuvre plus facilement. Je pense bien évidemment aux cartes Arduino qui permettent de s'initier à la programmation et à l'électronique. Plusieurs boutiques proposent des kit de démarrage. Dans le même genre mais d'un niveau plus accessible, vous pouvez proposer des animations autour de LittleBits. Sans oublier enfin, l'incontournable Makey Makey. Grâce à GoSphero, vous aborderez la problématique des objets connectés et découvrirez quelques exemples concrets.

Une fois encore je le répète, l'électronique et l'informatique ne sont pas les seules activités qui peuvent être organisées dans un lieu de fabrication numérique. Ces espaces doivent pouvoir accorder une place à toutes les pratiques créatives (musique, peinture, écriture...). D'ailleurs, la question de la place et des espaces est fondamentale. La bibliothèque qui souhaite se tourner vers le Do It With Others doit impérativement repenser son aménagement. Les usagers doivent pouvoir bénéficier d'espaces ouverts, des tables et des sièges mobiles qui facilitent le travail collaboratif. Bien évidemment, ces espaces doivent être en capacité de fournir aux usagers un minimum de services afin de favoriser le BYOD (prises électriques, câbles et prises réseau, wifi avec un débit convenable...). Peu importe la forme choisie, la bibliothèque devient moins un lieu construit sur les collections qu'un espace ressource pour une communauté. Ainsi, la bibliothèque devient un véritable soutien à l'innovation et à la création. La bibliothèque devient plateforme.

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Guide pour construire un makerspace dans une bibliothèque

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Disclaimer : Ce billet est le fruit d'une veille sur la thématique des makerspaces en bibliothèque. Ce n'est pas le résultat d'une expérience que je partage. Ce billet est donc théorique mais si vous avez une expérience pratique n'hésitez pas à la partager dans les commentaires.

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La réalité virtuelle dans des lunettes en cartons - applis

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La réalité virtuelle dans des lunettes en cartons - applis

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Réalité virtuelle
Labo : Réalité virtuelle - Étape 2

Par Pierre-Julien Guay. Le

Visiter des sites éloignés ou s'immerger dans des mondes imaginaires est désormais à la portée de tous avec les lunettes en carton*** imaginées par Google, disponibles pour quelques dollars à peine. Il suffit de glisser son téléphone intelligent devant les lentilles et de porter un casque d'écoute pour basculer dans de nouveaux univers.

La réalité virtuelle est la somme de deux composantes. La première est la reproduction d'un univers en trois dimensions, rendue possible par l'affichage de deux images légèrement différentes sur votre téléphone. Une languette dans les lunettes assure que chaque œil ne perçoit qu'une seule image. est un canal YouTube de vidéos en trois dimensions.

Pour sélectionner un objet, on pivote jusqu'à faire correspondre un pointeur en forme de croix ou de cercle avec une cible sur laquelle on restera fixé pendant une ou deux secondes.

Les lunettes de carton sont, d'une part, équipées d'une paire d'aimants sur le côté. D'autre part, saviez-vous que votre téléphone intelligent était doté d'un senseur magnétique ? Les deux aimants agissent comme le petit levier des visionneuses 3D de notre enfance, et le téléphone confirme l'ordre reçu par une brève vibration.

Il est aussi possible de modifier votre angle de vue en penchant la tête de côté pour naviguer ou revenir à un menu précédent.

L'autre composante est un effet panoramique permettant, avec les lunettes de réalité virtuelle posées sur les yeux, de tourner sur soi pour découvrir un panorama à 360 degrés. 360° Video est un canal YouTube pour visionner de tels panoramas.

La plupart de ces panoramas ne sont pas en trois dimensions, ce qui fait qu'on peut se passer de lunettes spéciales. En fait, on peut les visionner sur son écran d'ordinateur et pivoter dans le panorama en glissant la souris dans tous les sens (y compris vers le bas et le haut). On peut également tenir son téléphone ou sa tablette à bout de bras et pivoter sur soi-même.

La réalité virtuelle est donc la combinaison d'un panorama et de la vision 3D avec quelques éléments d'interface :

Une véritable expérience d'immersion est impossible sans le port d'un casque d'écoute permettant de s'isoler du bruit ambiant et de plonger dans la réalité virtuelle.

Lunettes de réalité virtuelle en carton. On insère le téléphone intelligent devant l'appareil. Chaque œil reçoit une image différente, ce qui permet une perception en trois dimensions.

Source : Domaine public

Explorons !

Pour commencer votre exploration, voici quelques applications avec les liens de téléchargement pour iPhone et Android :

Des reportages en anglais du célèbre journal vous font vivre l'expérience des réfugiés ou vous entraînent dans des mondes imaginaires. Un ou deux nouveaux reportages sont publiés chaque mois. Évitez les expériences publicitaires, vraiment déplaisantes.

Un grand hall vous invite à choisir entre des concerts, des voyages ou des reportages. Malheureusement, un reporter semble plutôt vivre l'immersion à votre place en vous obligeant à centrer votre regard dans une seule direction.

Cette petite application de démonstration vous permet de fureter près de la tour Eiffel, de visiter une exposition d'objets en trois dimensions et d'entrer dans un kaléidoscope. Oubliez les promesses de Google Street View qui limite vos explorations 3D à de simples panoramas. Dommage, on aurait tellement aimé voler au-dessus des paysages !

Ce jeu préfigure les applications éducatives de la réalité virtuelle en vous immergeant à l'intérieur d'une cellule. On regrette que les composantes de la cellule ne soient pas identifiées par des étiquettes.

Enfin, pour les estomacs solides :

Jurassic Virtual Reality (iPhone, Android)

À votre tour d'être dans un enclos qui vous permettra d'observer les dinosaures de près. L'espace virtuel est très limité, mais les mouvements de la caméra mettent à l'épreuve votre sens de l'équilibre.

Placez-vous dans une pièce très sombre avec votre casque d'écoute, et c'est parti !

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La réalité virtuelle dans des lunettes en carton

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Visiter des sites éloignés ou s'immerger dans des mondes imaginaires est désormais à la portée de tous avec les lunettes en carton imaginées par Google, disponibles pour quelques dollars à peine. Il suffit de glisser son téléphone intelligent devant les lentilles et de porter un casque d'écoute pour basculer dans de nouveaux univers.

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Makey Makey: An Invention Kit for Everyone. Ever played Mario on Play-Doh or Piano on Bananas? Alligator clip to start inventing the future.

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Les imprimantes 3D prennent peu à peu leurs quartiers dans les bibliothèques internationales, où elles sont utilisées pour mettre en place de nouveaux ateliers pédagogiques d'impression de modèles en trois dimensions. L'offre des constructeurs est pléthorique.

Dans les années 90, c'est dans les bibliothèques universitaires que beaucoup d'étudiants se sont pour la première fois connectés au " world wide web "... En l'an 2014, ils sont de plus en plus nombreux à venir découvrir dans ces mêmes espaces publics les " premières " technologies d'impression en trois dimensions, en cours de démocratisation.

Dans la lignée des grands magasins (par exemple le BHV Marais, à Paris, avec le revendeur d'imprimantes 3D le FabShop...) ou des musées (le musée des sciences de Londres, celui du design à Atlanta...), plusieurs bibliothèques ont déjà mis en place des ateliers d'impression 3D, permettant à leurs lecteurs de se familiariser avec le dessin 3D et la création numérique, voire d'imprimer des objets à étudier en classe (un organe, un embrayage...).

Des exemples ?

La médiathèque de Martigues a organisé dès 2012, avec l'aide de l'association DesignTheFutureNow, un cycle d'initiation aux nouveaux outils de production 3D visant à faire " redécouvrir les joies du bricolage créatif ". Idem pour la médiathèque François Mitterand des Ulis (Essonne), qui s'est elle équipée d'une imprimante MakerBot.

Comment fonctionne une imprimante 3D ?

" À la différence d'une imprimante standard à papier, un axe supplémentaire est ajouté pour passer de la 2D à la 3D ", explique le fabricant français d'imprimantes 3D open source Tobeca sur son site internet. " L'encre est remplacée par du plastique qui sort en fusion par une fine buse (de l'ordre de 0,5 millimètre de diamètre) au niveau de la tête d'impression ". Les fils donnent progressivement naissance à des couches de plastique qui se superposent jusqu'à imprimer l'objet modélisé ou le prototype.

L'une des difficultés pour les bibliothèques intéressées consiste à proposer des équipements de ce type en self-service.

" Il n'est pas rare qu'il faille plusieurs heures pour imprimer une pièce de dix centimètres sur dix ", prévient Alexandre Héran, co-fondateur du site français MakerShop, spécialisé dans la vente de matériels dédiés à l'impression 3D. " Le temps d'impression est fonction de plusieurs paramètres : le volume de la pièce désirée, la vitesse d'impression et la précision d'impression choisies (la hauteur et l'épaisseur de chaque couche déposée) ". L'autre enjeu réside dans le choix d'un équipement adapté. " On dénombre actuellement plus de 400 modèles, dont une petite partie seulement qui arrive chez les distributeurs ", souligne Alexandre Héran.

Parmi les plus connues, il y a les imprimantes Replicator et Cube, respectivement produites par MakerBot (rachetées par le géant américain de l'impression 3D Stratasys mi-2013) et 3D Systems, et celles des néerlandais Leapfrog et Ultimaker.

Il existe aussi une multitude de modèles open source, moins chers, s'appuyant sur le projet d'origine britannique RepRap (forme contractée de " Replication Rapid prototyper ") visant à créer une imprimante tridimensionnelle auto-réplicative sous licence libre. C'est le cas de l'imprimante Tobeca, créée par la jeune pousse française éponyme pour pouvoir être démontée en deux minutes et transportée dans une mallette. C'est aussi le cas de FoldaRap, une imprimante française pliable actuellement en quête de financement participatif.

Comment faire son choix ?

" Commencez par vous renseigner sur la réputation du matériel en terme de qualité du rendu ", conseille Alexandre Heran. " Vérifiez ensuite si l'imprimante dispose d'un plateau chauffant ", par exemple à 90, 100 ou 110 degrés. " La disponibilité d'un plateau chauffant permet d'imprimer d'autres filaments que les PLA (polymères), et notamment des ABS, qui ont tendance à se rétracter, et donc à se déformer, s'ils entrent en contact avec une surface qui est plus froide que leur température d'extrusion ". Il est aussi conseillé de se renseigner sur le nombre d'extrudeuses de la machine (les buses d'où sortent les filaments fondus). " Une double extrudeuse permettra, par exemple, d'imprimer simultanément en deux couleurs ", observe Alexandre Heran. Enfin, n'oubliez pas de demander la liste des consommables compatibles. Sur le modèle des fabricants d'imprimantes " classiques ", certains grands fabricants d'imprimantes 3D cherchent actuellement à imposer l'utilisation de cartouches de filaments propriétaires, plus chères, pour l'impression des modèles en trois dimensions.

Cet article vous intéresse? Retrouvez-le en intégralité dans le magazine Archimag !

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Bibliothèques : comment choisir votre imprimante 3D ?

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Les imprimantes 3D prennent peu à peu leurs quartiers dans les bibliothèques internationales, où elles sont utilisées pour mettre en place de nouveaux ateliers pédagogiques d'impression de modèles en trois dimensions. L'offre des constructeurs est pléthorique (avec tableau comparatif des différents modèles).

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Animé par les membres de la commission ABF Fablab en bib. Labenbib.abf.asso.fr est un espace de ressources et de veille sur les 'lab' (fablab, makerspaces, living lab, ...) en bibliothèques Vous souhaitez échanger, discuter et partager vos ressources ? Retrouvez-nous également sur le groupe Facebook Fablab en bibliothèque ou sur Twitter.

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APPRENDRE À CODER ET PROGRAMMER : 100 RESSOURCES POUR LES ENFANTS ET LES ADOS

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APPRENDRE À CODER ET PROGRAMMER : 100 RESSOURCES POUR LES ENFANTS ET LES ADOS

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Voici plus de 100 ressources, mises à jour, pour apprendre à coder, découvrir la robotique et l'électronique avec des cours en ligne, applications, ateliers, livres, robots, kits, jeux, vidéos Youtube...
L'offre de ressources pour découvrir la programmation informatique et approfondir ses connaissances sur le sujet est de plus en plus riche. Les enfants, adolescents mais aussi les parents peuvent s'exercer désormais de multiples manières, grâce à des jeux, à des robots programmables, dans des ateliers ou en ligne, seul ou à plusieurs. C'est pourquoi il nous a paru utile de réunir dans un seul article l'ensemble des ressources que nous avons découvert et testé.
Cette liste a été mise à jour le 21 janvier 2021. De nouvelles ressources seront régulièrement ajoutées.

Pour ceux qui se posent la question sur l'intérêt de découvrir les joies de la programmation, voici un article utile : Pourquoi apprendre à coder et devenir un as de la programmation ?

Et si tu veux savoir ce qui t'attend en primaire et au collège, concernant le code en classe, on fait le point dans cet article.

Pour les lycéens, avec la réforme du Baccalauréat, une nouvelle spécialité est proposée, " Numérique et sciences informatiques ", très intéressante pour découvrir les bases théoriques de la programmation. Mais tu peux en savoir plus dans cet article qui t'explique en détail ce qui t'y attend.

Sur le web

Scratch est un langage de programmation et une communauté en ligne où tu peux créer tes propres histoires interactives, des jeux et animations. C'est le langage qui sert de base à de nombreuses solutions pour apprendre à programmer. La version 3.0 de Scratch vient de sortir avec de nombreuses nouveautésA lire aussi : " quelles sont les nouveautés de Scratch 3.0 ? " et " 5 conseils pour bien commencer avec Scratch "

Cood est une plateforme d'éducation au numérique, elle te permet par exemple de créer ton propre jeu vidéo !

Code Studio héberge les cours en ligne créés par code.org. De nombreuses ressources disponibles. Tu vas pouvoir utiliser tous les personnages de Disney Infinity mais aussi la Reine des neiges, Moana, Minecraft ou les personnages de Star Wars pour apprendre un langage de programmation

Microsoft MakeCode permet de t'initier à l'univers de la programmation

Kidscod.in : une méthode pour apprendre à coder pour les enfants

Game Builder, un outil pour créer des jeux en 3D sans connaissance nécessaire en programmation informatique. Une solution gratuite par le Lab de Google.

Avec Code with Google et CS First , Google veut t'apprendre à coder

Campus Junior : apprends à coder avec Scratch

Codecademy : maîtriser les concepts et syntaxes de base pour les langages de programmation les plus populaires.

CodinGame, une formidable plateforme pour apprendre plus de 20 langages différents en s'amusant. Plutôt destiné à ceux qui ont déjà quelques notions de programmation.

Golden Quest, la première aventure à coder sur Coding Park

Kidscode : apprendre devient un jeu dans un univers à la Minecraft ! Une solution originale et très complète. A découvrir.

Les applications pour smartphone et tablette

De nombreuses applications existent pour apprendre la programmation. Le seul petit problème est que bon nombre d'entre elles sont en anglais.

Hopscotch (iPhone/Ipad) : une application pour créer ses propres jeux et découvrir la programmation en glissant des blocs de code.

Kodable (iPhone/Ipad) : un jeu éducatif pour les enfants à partir de 5 ans qui offre une introduction aux concepts de programmation et de résolution de problèmes adaptée aux enfants.

Lightbot est un jeu de logique: un casse-tête dont le fonctionnement est basé sur des concepts de programmation. Les liens pour télécharger les applications sont disponibles sur le site Lightbot.

Robot School (Mac - iPhone/Ipad ) : jeu pour apprendre à programmer avec un petit robot sympa

Robozzle (iPhone/Ipad - Android) : un robot doit établir un parcours sur une carte selon un objectif.

ScratchJr (iPhone/Ipad - Android) : autre jeu d'initiation à la programmation.

Tynker est inspiré par Scratch du MIT (iPhone/Ipad ). Tu vas utiliser la programmation pour créer tes propres aventures.

Algoblocs, une appli pour apprendre les bases de la programmation!

Utiliser Arduino sans savoir coder avec l'appli Educative Lab

Swift Playgrounds, l'application d'Apple pour découvrir la programmation

Grasshopper, une application pour apprendre à coder le JavaScript

Les robots programmable

De nombreux petits robots existent et t'initient à la robotique et à la programmation. C'est toujours rigolo de voir un robot prendre vie après l'avoir bien programmé.

Top 10 des robots éducatifs pour apprendre à programmer et jouer. Notre sélection 2017 est ici

Winky, un nouveau robot fabriqué en France pour découvrir la programmation

ActivePuzzle est une nouvelle offre originale pour découvrir la robotique. Imagine de construire un robot avec des pièces de puzzle !

Artie 3000, un robot rigolo pour coder et dessiner !

Little Robot Friends : des petits robots programmables à construire !

LEGO Boost, le nouveau kit pour débuter avec la robotique et la programmation, ou avec le nouveau Robot Lego le Mindstrorms Robot Inventor (à partir de 10 ans)

Sphero a sorti en 2018 Bolt, sa nouvelle balle robotique pour apprendre la programmation. Les version Star Wars comme le BB-8 ne seront bientôt plus disponibles. Une version à petit prix Sphero Mini permet par ailleurs de découvrir les produits Sphero.

Apprendre à coder avec un robot ? Découvre Ozobot ! Une présentation détaillée est également disponible dans cet article

Robo Wunderkind : un robot pour apprendre à programmer et compatible avec Lego, ou ses 3 nouveaux Kits robotiques pour coder et s'amuser avec le Robo Wunderkind Explorer

BBC Micro:bit : un nano-ordinateur pour apprendre à programmer

Mirobot : découvre ce petit robot à fabriquer et à programmer

Découvre Thymio, le petit robot éducatif et programmable. Voici aussi une autre présentation du robot que nous avons publiée sur Geek Junior.

Dash, le nouveau robot pour apprendre à programmer

Le robot programmable Cozmo est également disponible pour les petits français. Voici notre test.

Enfin, nous avons également présenté d'autres robots dont Robot Alpha 1S, InObot et Codey Rocky.

Et un produit original : voici comment apprendre à coder avec Harry Potter et sa baguette magique

Des kits pour découvrir l'électronique et la programmation

Box de programmation et robotique

Des offres de box commencent également à voir le jour.

Robobox, la box géniale pour apprendre les bases de la robotique, de l'électronique et de la programmation

Crocos Box : une box pour apprendre à coder avec le robot Cozmo

Initiations et découverte dans les villes

Rien ne vaut le contact direct pour découvrir la programmation. Plusieurs associations se sont lancées dans l'initiation au code dans plusieurs villes françaises.
Sur Paris et en Île de France

Magic Makers sur la région parisienne, en ateliers hebdomadaires ou en stages, les enfants apprennent à programmer des jeux vidéo, des histoires interactives et des petits robots.

Tech Kids Academy : des ateliers pour apprendre à coder, l'électronique ou l'impression 3D à Paris et Saint-Germain-en-Laye.

Evolukid propose aussi des ateliers de découverte de la programmation mais également de robotique et de découvertes scientifiques.

Dans le 20e arrondissement de Paris dans les centres de loisir, les écoles ou à la maison mère : Colori propose d'initier les plus jeunes à la technologie, au code et à la logique sans écran !

Moonkeys lance à Paris ses ateliers kids innovants sur le numérique.

Digi Activity : des stages de création numérique pour les ados

Croco Go Digital propose une offre intéressante pour découvrir le code ou programmer des robots dans plusieurs villes.

Code Code Codec ouvre son centre de Paris rue d'Hauteville. Au programme, modélisation et impression 3D, montage d'objets connectés, initiation à la programmation et aux algorithmes, sensibilisation à l'environnement informatique, activités de logique ludique.

Dans la région parisienne aura lieu la Code Week. Du 9 au 21 octobre 2021, découvre le monde de la programmation et l'alphabétisation numérique de manière amusante.

A Rueil Malmaison, Wizicode propose des ateliers avec différentes formules. Les thématiques sont très variées : programmation informatique (Scratch, Python, Python dans Minecraft, Stencyl), Robotique (ozobot, Mbot,...), Electronique (circuit avec différents composants, Arduino,...), objets connectés (Lego WeDo), conception et impression 3D, applications pour smartphones.

A Cormeilles-en-Parisis (Val d'Oise), les Ateliers Geeks de Nathalie Lafargue propose d'explorer les possibilités ludiques et créatives offertes par Makey-Makey et Scratch.

Les Voyageurs du Code propose des ateliers à Paris mais aussi en province.

A l'Exploradôme de Vitry-sur-Seine, des ateliers sciences et multimédia très sympas sont organisés durant toute l'année

En régions

Club Code France le club des codeurs en herbe, situé à Troyes mais aussi partout en France

A Villeneuve d'Ascq (près de Lille), Junior Makers Place organise des stages d'un à cinq jours. Tu vas pouvoir programmer ton robot, un instrument de musique numérique ou un jeu vidéo.

À Lille encore, Hello World ! Lab organise également des ateliers et des stages

CoderDojo Montpellier (à Montpellier du coup), a pour but de te faire découvrir la programmation informatique. Tu y apprendra à utiliser Scratch et Raspberry Pi.

Coding Gouter Le site de Coding Goûter est un wiki qui recense tous les coding goûter organiser en France

Fantasticode à Gap, coding goûter et stage d'été

Jeunes-Science Bordeaux est un club d'activités scientifiques pour les jeunes

Abracodabra propose à Bordeaux des ateliers de création numérique et de programmation pour les enfants de 6 à 15 ans. Des stages de un ou deux jours sont prévus à Bordeaux centre et à Mériadeck

La Compagnie du code à Toulouse propose des ateliers d'initiation au code

Toulouse, la Toulouse Code Academy propose des stages d'été pour les 7-11 ans et 11-15 ans pour découvrir le code et créer un jeu vidéo.

Geek School à Sophia Antipolis, Nice, Monaco et Toulouse propose depuis 2015 des stages pendant les vacances scolaires ou des cours hebdomadaires

Marseille : enfin on a trouvé des ateliers sur le numérique à Marseille ! C'est Croco Go Digital qui propose une offre intéressante pour découvrir le code ou programmer des robots.

Aix-en-Provence : Kids Connexion propose des ateliers numériques de codage, robotique, modélisation 3d ou encore électronique depuis 3 ans

Ile de France, Nouvelle-Aquitaine et Occitanie : Les intrépides de la tech te propose des ateliers gratuits dans les établissements scolaires sur la culture numérique et sur l'intelligence artificielle.

Grenoble : des stages de programmation sont prévus pendant les vacances chez Code Code Codec. Des stages sont prévus également à Paris et à Clermont-Ferrand

À Toulouse et Montpellier aura lieu la Code Week. Du 9 au 21 octobre 2021, découvre le monde de la programmation et l'alphabétisation numérique de manière amusante.

Nancy : Codeurs en herbe propose des ateliers numériques à partir de 7 ans. Des ateliers et stages sont prévus avec de la roborique (avec mBot), de l'électronique (Arduino) et de la programmation (Scratch).

Un peu partout en France, avec une école pilote à Lille, les écoles Algora ont pour objectif de former les jeunes aux enjeux du numérique avec différents programmes tout au long de l'année mais aussi des stages.

En Belgique
Concours

Concours Castor Informatique : organisé dans les collèges et lycées, avec 600 000 participants en 2017, ce concours en 45mn a pour but de faire découvrir les sciences du numérique au travers de 18 exercices interactifs sans prérequis. Il est l'occasion d'écrire son tout premier programme, de de trouver ses tous premiers algorithmes.

L'opération Hour of Code revient chaque année en France et partout dans le monde. L'occasion de découvrir les joies de la programmation ! Une Heure de Code est une introduction d'une heure à l'informatique.

Livres

La compilation : 20 livres pour apprendre à coder pour les enfants et ados
Débuter avec Scratch Débuter avec Python Autres livres
Les jeux pour apprendre

Les tutos vidéos

Avec la collaboration de Teen-Code :

Autres séries :

Pour l'enseignement

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Apprendre à coder et programmer : 100 ressources pour les enfants et les ados - Geek Junior -

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Voici plus de 100 ressources, mises à jour, pour apprendre à coder, découvrir la robotique et l'électronique avec des cours en ligne, applications, ateliers, livres, robots, kits, jeux, vidéos Youtube... L'offre de ressources pour découvrir la programmation informatique et approfondir ses connaissances sur le sujet est de plus en plus riche.

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Stay in the loop as your child explores on their Android device

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Le mode restreint est un paramètre facultatif que vous pouvez utiliser sur YouTube pour exclure les contenus potentiellement réservés à un public averti auxquels vous ou les autres utilisateurs de votre appareil ne souhaitez pas avoir accès.

1. Cliquez sur votre photo de profil .

2. Cliquez sur Mode restreint.

3. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche en haut à droite, cliquez sur Activer le mode restreint pour activer ou désactiver cette fonctionnalité.

Problèmes lors de la désactivation du mode restreint

Sur les ordinateurs des bibliothèques, des universités ou d'autres institutions publiques, le mode restreint peut être activé par l'administrateur système. Si, après avoir saisi votre nom d'utilisateur et votre mot de passe, le mode restreint reste activé, contactez votre administrateur système pour obtenir de l'aide.

Contrôler le mode restreint pour votre enfant

Si vous êtes parent et que vous utilisez l'application Family Link, vous pouvez activer le mode restreint pour le compte de votre enfant depuis les paramètres de l'application. Ainsi, votre enfant ne pourra pas modifier les paramètres du mode restreint sur les appareils connectés à son compte.

Informations supplémentaires sur le mode restreint

De nombreux indicateurs (le titre des vidéos, leur description, leurs métadonnées, le respect du règlement de la communauté et les limites d'âge) sont pris en compte pour identifier et exclure les contenus susceptibles d'être réservés à un public averti. Le mode restreint est disponible dans toutes les langues. Cependant, en raison de normes et sensibilités culturelles différentes, la qualité de ce service peut varier. Lorsque le mode restreint est activé, vous ne pouvez pas consulter les commentaires des vidéos que vous regardez.

Le mode restreint fonctionne au niveau du navigateur ou de l'appareil. Vous devez donc l'activer sur chaque navigateur que vous utilisez. Si vous pouvez utiliser plusieurs profils dans votre navigateur, vous devez activer ce mode pour chaque profil.

1. Ouvrez l'application Home sur votre appareil mobile.

2. Appuyez sur l'enceinte ou l'écran connecté que vous souhaitez modifier.

3. Appuyez sur Paramètres.

4. Appuyez sur Notifications et Bien-être numérique.

5. Appuyez sur Paramètres YouTube.

6. Vous disposez de deux options lorsque vous modifiez les paramètres du mode restreint pour un écran connecté :

1. Vous pouvez activer ou désactiver le mode restreint pour vous-même.

2. Vous pouvez activer ou désactiver le mode restreint pour tous les autres utilisateurs (ce paramètre peut être défini par n'importe quel utilisateur disposant des droits d'administrateur sur l'appareil).

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Le mode restreint est un paramètre facultatif que vous pouvez utiliser sur YouTube pour exclure les contenus potentiellement réservés à un public averti auxquels vous ou les autres utilisateurs de votre appareil ne souhaitez pas avoir accès. Cliquez sur votre photo de profil . Cliquez sur Mode restreint.

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Pour bloquer ou limiter l'utilisation de certaines apps et fonctionnalités sur l'iPhone, l'iPad ou l'iPod touch de votre enfant, utilisez les restrictions intégrées, également appelées contrôle parental.

Premiers pas

Si votre enfant dispose d'un nouvel appareil, découvrez comment configurer facilement le contrôle parental sur celui-ci. Vous pouvez aussi contrôler les réglages de confidentialité de façon qu'il ne puisse pas les modifier.

Activer ou désactiver le contrôle parental

1. Accédez à Réglages > Général > Restrictions.

2. Touchez Activer les restrictions.

3. Créez un code d'accès aux restrictions. Vous aurez besoin de ce code pour modifier les réglages ou désactiver les restrictions.

Autoriser l'utilisation des fonctionnalités et des apps intégrées d'Apple

Votre enfant ne pourra pas utiliser une app ou une fonctionnalité si celle-ci est désactivée sous Restrictions. L'app ou la fonctionnalité n'est pas supprimée, elle est simplement soustraite temporairement de l'écran d'accueil. Par exemple, si vous ne voulez pas que votre enfant prenne des photos ou enregistre des vidéos, vous pouvez désactiver l'appareil photo. Ainsi, toutes les autres apps qui utilisent l'appareil photo n'y auront pas accès.

Vous pouvez aussi empêcher votre enfant d'installer ou de supprimer des apps tierces ou d'effectuer des achats intégrés. Voici d'autres fonctionnalités intégrées d'Apple que vous pouvez restreindre :

FaceTime n'est pas disponible dans certains pays ou certaines régions.

Vous pouvez aussi empêcher votre enfant d'installer ou de supprimer des apps, et d'effectuer des achats intégrés, etc. Ce réglage vous permet d'empêcher votre enfant d'utiliser les apps intégrées sur l'appareil. Voici les apps intégrées d'Apple que vous pouvez restreindre :

iTunes Store

Profils musicaux et publications

iBooks Store

Podcasts

News

Installation d'apps

Suppression d'apps

Achats intégrés

Restriction d'accès au contenu explicite et classement des contenus

Vous pouvez également définir des restrictions pour empêcher l'utilisateur d'écouter de la musique au contenu explicite ainsi que de regarder des films et des séries TV aux classements spécifiques. Les apps sont également classées et peuvent faire l'objet d'un contrôle parental. Voici les types de contenu que vous pouvez restreindre :

Classements : sélectionner le pays ou la région dans la section Classements pour que le classement du contenu approprié s'applique automatiquement

Musique, Podcasts et News : empêcher l'écoute et la lecture de musique, de clips vidéo, de podcasts et d'actualités au contenu explicite

Films : interdire les films en fonction de leur classement

Séries TV : interdire les séries TV en fonction de leur classement

Livres : interdire les contenus en fonction de leur classement

Apps : interdire les apps en fonction de leur classement

Siri : empêcher Siri de rechercher des contenus dans Google et Wikipédia

Empêcher l'accès aux sites Web

iOS peut filtrer automatiquement le contenu des sites Web pour limiter l'accès au contenu pour adultes dans le navigateur Web Safari et dans les apps de l'appareil de votre enfant. Vous pouvez aussi ajouter des sites Web spécifiques à une liste d'autorisation ou de blocage, ou limiter la navigation uniquement aux sites autorisés. Accédez à Réglages > Général > Restrictions > Sites Web, puis sélectionnez l'une des options suivantes :

Tous les sites Web

Limiter le contenu pour adultes

Certains sites Web seulement

Autoriser les modifications des réglages de confidentialité

Les réglages de confidentialité de l'appareil de votre enfant vous permettent de choisir les apps qui ont accès aux informations stockées sur l'appareil ou dans les fonctionnalités matérielles. Par exemple, vous pouvez autoriser une app de réseau social à demander l'autorisation d'utiliser l'appareil photo. Cette autorisation pourrait permettre à votre enfant de prendre des photos et de les mettre en ligne. Vous pouvez aussi empêcher votre enfant de désactiver le partage de position dans Localiser mes amis. Voici ce que vous pouvez restreindre :

Service de localisation : verrouiller les réglages pour autoriser les apps et sites Web à utiliser la position de l'appareil

Contacts : empêcher les apps d'accéder aux contacts

Calendrier : empêcher les apps d'accéder au calendrier

Rappels : empêcher les apps d'accéder aux rappels

Photos : empêcher les apps de demander l'accès aux photos

Partager votre position : verrouiller les réglages de partage de position dans Messages et Localiser mes amis

Partage Bluetooth : empêcher les appareils et les apps de partager des données via Bluetooth

Microphone : empêcher les apps de demander l'accès au microphone

Reconnaissance vocale : empêcher les apps d'accéder à la reconnaissance vocale ou à Dictée

Publicité : empêcher toute modification des réglages de publicité

Contenu multimédia et Apple Music : empêcher les apps d'accéder à vos photos, à vos vidéos et à votre bibliothèque musicale.

Autoriser les modifications d'autres réglages et fonctionnalités

Vous pouvez empêcher votre enfant de modifier d'autres réglages et fonctionnalités de la même façon que vous pouvez l'empêcher de modifier les réglages de confidentialité de son appareil. Voici ce que vous pouvez restreindre :

Compte : empêcher les réglages Comptes et mots de passe d'être modifiés

Données cellulaires : empêcher les réglages de données cellulaires d'être modifiés

Actualisation en arrière-plan : empêcher les réglages d'actualisation des apps en arrière-plan d'être modifiés

Volume maximum : empêcher les réglages de volume d'être modifiés pour une écoute plus sûre

Fournisseur TV : empêcher les réglages de fournisseur TV d'être modifiés

Ne pas déranger en voiture : empêcher le réglage Ne pas déranger en voiture d'être modifié

Game Center :

Jeux multijoueurs : empêcher les jeux d'utiliser les fonctions multijoueurs

Ajout d'amis : empêcher d'ajouter des amis dans Game Center

Enregistrement d'écran : empêcher les captures d'écran

Désactiver Restrictions si une app est manquante

S'il manque une app ou une fonctionnalité sur l'appareil de votre enfant, ou si un service n'est pas utilisable, essayez de désactiver Restrictions. Si vous rencontrez l'un de ces problèmes, essayez de désactiver Restrictions :

Une application (comme Safari, Appareil photo ou FaceTime) ne s'affiche pas sur l'écran d'accueil.

Des fonctionnalités ou des services spécifiques (comme Siri ou le service de localisation) sont bloqués ou ne fonctionnent pas.

Un réglage donné est manquant ou grisé (notamment dans Mail, iCloud, Twitter ou FaceTime).

Informations supplémentaires

Les entreprises et les établissements scolaires utilisent régulièrement des profils permettant l'activation des restrictions. Pour savoir si un profil a été ajouté à votre appareil, accédez à Réglages > Général > Profils. Contactez votre administrateur ou la personne ayant configuré le profil pour obtenir des informations supplémentaires.

Les informations se rapportant à des produits non fabriqués par Apple, ou à des sites Web indépendants qui ne sont ni contrôlés ni testés par Apple, sont fournies uniquement à titre indicatif et ne constituent aucune recommandation. Apple ne saurait être tenu pour responsable de tout problème lié à l'utilisation de tels sites ou produits tiers, ou à leurs performances. Apple ne garantit en aucune façon la fiabilité d'un site Web, ou l'exactitude des informations que ce dernier propose. L'utilisation d'Internet induit en effet des risques. Contactez le fournisseur pour obtenir des informations supplémentaires. Les autres noms de société et de produit peuvent constituer des marques déposées de leurs détenteurs respectifs.

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Comment utiliser le contrôle parental sur l'iPhone, l'iPad et l'iPod touch de votre enfant

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Pour bloquer ou limiter l'utilisation de certaines apps et fonctionnalités sur l'iPhone, l'iPad ou l'iPod touch de votre enfant, utilisez les restrictions intégrées, également appelées contrôle parental. Si votre enfant dispose d'un nouvel appareil, découvrez comment configurer facilement le contrôle parental sur celui-ci.

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Association de protection de l'enfance sur Internet- e-Enfance

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L'espace d'assistance pour activer, installer et configurer un contrôle parental gratuit

De nombreux logiciels de controle parental gratuit ou non existent actuellement et peuvent vous aider, sans toutefois remplacer le rôle primordial de la surveillance et de l'éducation des parents.

Le contrôle parental

L'arrivée d'internet dans les foyers est tout à la fois une immense opportunité d'accéder à la plus grande base de connaissance accessible sur terre, et une grande menace: celle de l'accès sans limite pour les plus jeunes à des images extrêmement choquantes : violence, pornographie, et le risque de manipulation par des adultes sans scrupules agissant par le biais d'internet pour parvenir à leurs fins.

Comment se prémunir contre les risques sans jeter votre ordinateur à la poubelle ? Comment réagir si votre enfant passe trop de temps sur le net ?

Nos ressources contrôle parental

L'Association e-Enfance met à votre disposition des fiches ressources afin de vous accompagner dans le choix et la mise en place des différents contrôle parentaux existants sur ordinateurs, tablettes, TV et téléphones mobiles.

Le logiciel de contrôle parental

Un logiciel de contrôle parental est un logiciel que les parents installent sur l'ordinateur familial (ou sur celui de l'enfant), protégé par mot de passe, qui va tourner en permanence, dès le démarrage, sur la machine. Les fonctions que l'on retrouve habituellement sur les logiciels de contrôle parental sont:

Possibilité de choisir le profil " enfant " lorsque celui navigue en univers fermé En choisissant le profil " enfant ", votre enfant navigue dans un univers fermé, dit " Liste blanche ". Il n'aura accès qu'à une sélection de sites prédéfinis correspondant à ses centres d'intérêt.

Possibilité de choisir le profil " adolescent ", votre enfant a accès à tout Internet mais les sites illégaux (racisme, drogue...) et inappropriés (pornographie, violence...) sont filtrés à l'aide d'une " Liste noire ".

Possibilité de fixer des limites horaires

Possibilité d'interdire l'accès à des sites sensibles du web, vidéos et musique en téléchargement illégal.

Possibilité de limiter l'accès à des jeux ou à d'autres logiciels

Conseils pratiques pour activer le contrôle parental

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Controle parental gratuit - Activer un controle parental

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De nombreux logiciels de controle parental gratuit ou non existent actuellement et peuvent vous aider, sans toutefois remplacer le rôle primordial de la surveillance et de l'éducation des parents.

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Une application dédiée aux enfants

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Our library is filled with family-friendly videos on all different topics, igniting your kids' inner creativity and playfulness. It's everything from their favorite shows and music to learning how to build a model volcano (or make slime ;-), and everything in between.

Continue exploring

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YouTube Kids - An App Created for Kids to Explore Content

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Discover a safer way to explore all types of content on our app made just for kids. Learn more about how YouTube Kids works.

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Are you unique ?

The following informations reveal your OS, browser, browser version as well as your timezone and preferred language. Moreover, we show the proportion of users sharing the same elements.

Similarity ratio duration :

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The following informations reveal your OS, browser, browser version as well as your timezone and preferred language. Moreover, we show the proportion of users sharing the same elements. Similarity ratio duration :

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2021 - Exodus Privacy - Association française à but non-lucratif - Code Source

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À l'occasion du 105ème Congrès des maires et présidents d'intercommunalité de
France, Cybermalveillance.gouv.fr publie sa deuxième étude* sur la maturité des collectivités en matière de cybersécurité. Alors qu'elles sont régulièrement confrontées aux risques cyber et particulièrement ciblées, le dispositif national d'assistance aux victimes de cybermalveillance a souhaité mener une enquête avec OpinionWay pour mieux connaître le niveau de sensibilité des collectivités aux enjeux cyber, leur niveau d'équipement, de protection, mais aussi mieux cerner leurs moyens, leurs freins et leurs attentes en la matière afin de les aider à mieux se protéger.

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Dispositif d'assistance aux victimes d'actes de cybermalveillance

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ACYMA est un dispositif gouvernemental contre la cybermalveillance et ayant pour mission de prévenir et aider la population en matière de sécurité numérique

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Nothing to hide - documentaire en streaming

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Nothing to hide - documentaire en streaming

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Your options

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Réglez la géolocalisation en fonction de vos besoins

Pourquoi c'est important ?

Environ 30 % des applications utilisent la géolocalisation, parfois plusieurs fois par minutes. Ces informations pourraient permettre de déduire des informations sur les habitudes et modes de vie des utilisateurs (lieux de vie, de travail, habitudes de fréquentation, mobilité, fréquentation d'établissements de soins ou de lieux de culte) Si vous voulez avoir un aperçu de l'impact de l'activation permanente de l'outil de géolocalisation sur votre smartphone androïd, rendez-vous sur Google Location.

Pour désactiver ce service, rendez vous sur la page Google location. En bas à gauche de l'écran, vous disposez d'un lien pour supprimer l'historique du jour ou l'intégralité des localisations enregistrées. Si vous ne souhaitez plus que la localisation soit enregistrée à l'avenir, il vous faudra désactiver l'option " historique des positions " dans les paramètres Google de votre téléphone (Compte Google > Données et personnalisation).

Comment faire ?

Sur Android, le paramétrage de la géolocalisation est global pour l'ensemble du téléphone. En fonction du mode de localisation que vous choisirez, la géolocalisation sera plus ou moins précise.

Il est possible de désactiver la position dans Paramètres > Données biométriques et sécurité > Position.

Sur iOS, vous pouvez régler la géolocalisation pour chaque application. Les réglages vous permettent depuis IOS 11 de choisir si l'application peut " toujours " accéder à la localisation, ou " seulement si l'app est en marche "

Limitez le suivi publicitaire

Pourquoi c'est important ?

Les données telles que la localisation, les identifiants sont utilisées pour personnaliser les messages publicitaires et sont transmis à des acteurs publicitaires. Ces publicités se basent notamment sur un identifiant publicitaire stocké sur votre smartphone et permettant de l'identifier. Plus cet identifiant est stable dans le temps, plus cela permet aux acteurs de la publicité d'accumuler des informations sur vos habitudes. Il est donc conseillé de renouveler régulièrement cet identifiant.

Comment faire ?

Sur android, il faut se rendre dans l'application " paramètres Google", activer l'option " désactiver les annonces par centre d'intérêt " et " réinitialiser l'identifiant publicitaire".

Sur IOS 11, il faut se rendre sur les réglages de confidentialité, accéder à l'option " publicité " et activer le "suivi publicitaire limité"

Arrêtez les applications en tâche de fond

Pourquoi c'est important ?

Même lorsque vous ne l'utilisez pas, l'application continue de récolter et transmettre des informations vous concernant (identifiants, localisation)

Comment faire ?

Sur android, rendez-vous dans les paramètres de votre téléphone. Choisissez le menu applications> en cours

Sur un iphone équipé d'iOS 11, appuyez rapidement deux fois sur le bouton situé en bas de l'écran.

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Maîtrisez les réglages " vie privée " de votre smartphone

# data[].attributes.attachment_link.description
Environ 30 % des applications utilisent la géolocalisation, parfois plusieurs fois par minutes. Ces informations pourraient permettre de déduire des informations sur les habitudes et modes de vie des utilisateurs (lieux de vie, de travail, habitudes de fréquentation, mobilité, fréquentation d'établissements de soins ou de lieux de culte) Si vous voulez avoir un aperçu de l'impact de l'activation permanente de l'outil de géolocalisation sur votre smartphone androïd, rendez-vous sur Google Location.

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Internet, c'est comme tout, cela s'apprend, et bien mieux en famille. Info, conseils, textes de lois... La meilleure façon d'aider ses enfants sur Internet, c'est de s'y intéresser et de passer un peu de temps avec eux devant l'écran, surtout au début.

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Accompagner dans une meilleure appréhension des univers numériques des enfants et des adolescents.

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OPEN Asso | Observatoire de la Parentalité et de l'Éducation Numérique

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Observatoire de la Parentalité & l’Education Numérique | OPEN Asso | Observatoire de la Parentalité et de l’Éducation Numérique

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Informons les parents pour mieux protéger les enfants

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Les Ambassadeurs sont des structures nationales ou locales, issues de la sphère publique, des associations ou encore des professionnels, investies dans la sensibilisation autour du jeu vidéo auprès des familles : établissements scolaires, collectivités territoriales, bibliothèques, médiathèques, ludothèques, EPN, associations de jeux vidéo, associations familiales, de jeunesse, de protection de l'enfance, sportives, professeurs, assistantes maternelles, psychologues...

PédaGoJeux dispense des formations, met à leur disposition des ressources pédagogiques, encourage les bonnes pratiques et assure l'animation du réseau. Les Ambassadeurs relaient les informations PédaGoJeux lors des actions qu'ils mènent (sensibilisation, prévention, information du public, ateliers d'initiation, de découverte, de créativité...).

Ce programme a reçu en 2014, le label Défenseur des droits dédié à la célébration du 25e anniversaire de la Convention des droits de l'enfant.

Les nouveaux Ambassadeurs

La ville de Wingles (62), la communauté d'agglomération du Pays de Grasse (06), l'UDAF de Haute-Savoie (74), l'EPN d'Orsay (91), le centre municipal d'esport de Boulogne-Billancourt (92), les ludothèques Espace Ludique Marcel Aymé (92) et Terraque (56), les associations Terre Ludique (13), Dé en Bulles (79), Soul of gamer (77), CSC Kergomard (55), NTHX-Esport (94), Holiday Geek Cup (62), l'USDEM Esport 404 (95), Eighteen Gaming 18 (18) et les enseignantes Marijke Bryden (65) et Fanny Ferrand (78).

Le réseau des Ambassadeurs PédaGoJeux compte à ce jour 247 partenaires.

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PédaGoJeux, le jeu vidéo expliqué aux parents

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Le collectif PédaGoJeux diffuse des informations à destination des parents et des acteurs professionnels, pour une pratique sereine du jeu vidéo.

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RetroGames.cc - Play retro games online in your browser

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Play retro games from NES, SNES, GB, GBC, GBA, SEGA Genesis and Classic Arcade Games in your browser.

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Play your favorite retro games online. SNES, NES, SEGA, GBA, GBX and many more.

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La section oldies de ce site vous propose de jouer
en ligne aux grands classiques des années 80.
Ces vieux jeux d'arcade retrouvent une seconde
jeunesse grace à un émulateur qui les restitue
tels qu'ils étaient à leur sortie sur borne d'arcade.

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1980 games - Vieux jeux video et jeux d'arcade en ligne gratuits - Jeu flash online

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La section oldies de ce site vous propose de jouer en ligne aux grands classiques des années 80. Ces vieux jeux d'arcade retrouvent une seconde jeunesse grace à un émulateur qui les restitue tels qu'ils étaient à leur sortie sur borne d'arcade.

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Une histoire de Vincent Godeau

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Un petit garçon, qui grandit en dévorant des briques, découvre à l'intérieur de lui, un château fort enfermant son cœur. Un soir de grande tristesse, ses sentiments vont déborder... " Avec quelques briques " est un petit livre étonnant qui explore les sentiments de l'enfance avec une grande poésie.

LE LIVRE

Histoire de sentiments et de maçonnerie, cet ouvrage atypique nous parle de construction au sens identitaire. Nous plongeons littéralement à l'intérieur du cœur d'un petit garçon et des passions qui l'animent. Il a besoin d'être fort pour se construire, mais aussi d'exprimer ses faiblesses. À chaque page le graphisme exprime ses émotions avec une émouvante pureté. Poésie, créativité et force du sujet, font de "Avec quelques briques" un petit livre fabuleux.

L'ADAPTATION

Illustrateur et artiste mécanicien, Vincent Godeau construit son premier livre en volume de papier. A l'écran les délicats mécanismes des pop-ups ont été transposés en interactions. Celles-ci permettent au lecteur d'accompagner et de dialoguer avec le personnage afin de renforcer la portée des mots. Le passage d'une scène à la suivante est organique, permettant une immersion totale, enrichie par un univers sonore abstrait et étonnant.

NOTES

Nous avons conçu le livre-app pour être lu aux enfants par une grande personne. Nous sommes convaincus que c'est une expérience bien plus agréable et enrichissante pour chacun qu'écouter une voix enregistrée.

L'application a été faite pour iPad et n'est pas optimisé pour iPhone, mais au moins en cas de lecture d'urgence vous pouvez utiliser votre téléphone.

CRÉDITS

Illustration et texte de Vincent Godeau.
Publié à l'origine en livre pop-up par les éditions L'Agrume en avril 2014.

Adaptation réalisée par Clea Dieudonné, basée sur des idées imaginées avec Mathilde Fournier.
Développé avec délicatesse par Christian de Wit
Création de l'univers sonore par Benoit B - Banlieue Records

Idée originale conçue pour le concours MICE Junior du salon du livre et de la jeunesse de Montreuil

REVUE DE PRESSE (à propos du livre papier)

" Le livre brille par sa poésie, magnifiquement mise-en-scène "
- Milk Magazine

" Un magnifique livre pop-up où il est question de briques, d'épanouissement, d'apprentissage de la vie, d'émotions et de sentiments "
- Bodoï Magazine

"Une petite merveille"
- Librairie L'Accoudoir

Version 1.2

Peaufinage et ajout de la version iphone.

Fabuleux

L'enfant interagit, s'implique, développe de l'empathie et accompagne le personnage vers sa sécurité affective dans la solidarité face à une réaction bien connue pour lui : les pleurs de désarroi. Il connaît ce désarroi qui naît de l'incompréhension et du défaut d'empathie. Il a aussi vu des camarades ainsi perdus. Le personnage est rassuré par la maison qui l'apaise. Celà contre l'angoisse de l'inconnu.
Tout enfant mérite un cadre tel que celui-ci.
Il y a un petit détail magique que l'enfant lecteur assimile très bien: le personnage est costaud, il a des forces par ailleurs. Même un fort à des failles. Aider l'autre ne place pas l'autre en victime perpétuelle.
La magie d'un livre chez l'adulte c'est qu'une fois fini, il nous accompagne encore. Pour l'enfant, c'est qu'il le compulse à nouveau, avide de ce qu'il n'a encore saisi. Pari gagné.

Bravo !

Un grand bravo pour cette application qui vient en complément d'un très beau livre ! C'est toujours un plaisir de voir les histoires prendre de nouvelles formes.

Genialissime

Il me tarde de le faire découvrir à tout mon entourage, petits et grands...félicitations 👏

Informations

Distributeur

vincent godeau

Compatibilité

Nécessite iOS 7.1 ou une version ultérieure. Compatible avec l'iPhone, l'iPad et l'iPod touch.

Langues

Français, Anglais, Néerlandais

Copyright

© 2014 Vincent Godeau. Adaptation by Cléa Dieudonné. Developed by Christian de Wit. Sound design by Benoit B. Originally published on paper by L'Agrume.

Partage familial

Jusqu'à six membres de la famille peuvent utiliser cette app lorsque le partage familial est activé.

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‎Un petit garçon, qui grandit en dévorant des briques, découvre à l'intérieur de lui, un château fort enfermant son cœur. Un soir de grande tristesse, ses sentiments vont déborder... " Avec quelques briques " est un petit livre étonnant qui explore les sentiments de l'enfance avec une grande poésie....

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VR - Les 12 meilleurs applis Android et iOS

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VR - Les 12 meilleurs applis Android et iOS

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Casque de Réalité Virtuelle : Les 12 meilleures applications gratuites pour Android et iOS

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Nous avons fait pour vous ici une sélection des meilleures applications gratuites pour votre casque de réalité virtuelle afin de tirer le maximum de votre casque VR.

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Geek Junior - Le webmag des ados connectés. Apps, jeux vidéos

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Bienvenue sur Geek Junior ! Geek Junior est un site d'information high-tech et de sensibilisation aux technologies du numérique à destination des adolescents.

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Numerama, le média de référence sur la société numérique et l'innovation technologique

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Dossiers, analyses, actualités : Toutes les clés pour comprendre le numérique et ses enjeux avec Numerama.

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On en voit partout, mais comment fabrique-t-on un kakémono, comment en créer un pour soi ou pour son entreprise ? C'est ce que nous allons voir ! Qu'est-ce qu'un kakémono ? Sous son nom d'origine japonaise, c'est une peinture sur soie qui peut être accrochée...

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On en voit partout, mais comment fabrique-t-on un kakémono, comment en créer un pour soi ou pour son entreprise ? C'est ce que nous allons voir ! Qu'est-ce qu'un kakémono ? Sous son nom d'origine japonaise, c'est une peinture sur soie qui peut être accrochée...

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Créer votre monde virtuel

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Comment utiliser SPOKE, TUTO de création de mondes virtuels avec MOZILLA HUBS / TUTORIEL LES BASES

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Photos

Voice messages

YouTube videos

Text messages

For each day in December you can upload a photo, text or voice message or a video from YouTube. You can even combine all of those for every single day! In case you have your own website, you can also embed your calendar directly in your site! The best part: MyAdvent is free & without ads for personal use!

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MyAdvent let's you create personal & free online advent calendars with photos, voice messages and videos and share those with friends during the Christmas season.

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Protection en un clic, fonctionnalité Kill Switch, masquage de votre adresse IP, prise en charge des partages de fichiers en p2p, protection contre les malwares et les pubs, streaming sans interruption, test de fuite DNS et même possibilité de coupler l'outil avec l'anonymat de The Onion Router ... sont quelques-unes des autres options disponibles.

À noter que cet été l'outil a passé avec succès l'audit d'une société indépendante (PricewaterhouseCoopers) concernant leur politique de non-conservation de registre d'activité, validant que NordVPN ne conservait pas l'activité de ses utilisateurs sur le web.

De plus une licence NordVPN vous permet de protéger jusqu'à 6 appareils et cela, quelle que soit la plateforme sur laquelle ces derniers tournent (android où iOS, Windows, Linux ou macOS, android TV).

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Slices - Un jeu de réflexion à couper le souffle

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Mes amis, le prochain confinement étant imminent, c'est le moment de faire des stocks d'occupation, notamment grâce à ce jeu qui s'appelle Slices et qui consiste à découper une forme géométrique ressemblant à un bout de Saint-Nectaire fondu pour en faire des petits bouts. C'est assez prise de tête pour qui n'aime pas se prendre...

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Si vous avez besoin de créer " from scratch " des sous-titres, de les recaler, de les traduire voire de les améliorer, j'ai l'outil qu'il vous faut.

Ça s'appelle Subtitld, ça fonctionne sous Linux et Windows et c'est totalement open source. Subtitld est capable de lire les sous-titres aux formats SRT, SSA, TTML, SBV, DFXP, VTT, XML, SCC et SAMI et d'exporter votre travail au format SRT par défaut.

L'application dispose de nombreuses fonctionnalités comme celle permettant de recaler le défilement des sous-titres, modifier leur durée d'apparition à l'écran, d'éditer évidemment le contenu du fichier, de visualiser votre vidéo frame par frame ou seconde par seconde, mais également de couper une phrase en 2 ou de fusionner 2 phrases pour que ça correspondent mieux avec ce qui se passe à l'écran.

Subtitld propose un historique des modifications, des raccourcis clavier pour aller plus vite et la lecture de la vidéo à la vitesse de votre choix pour pouvoir faire du sous-titrage en temps réel.

Subtitld propose même une fonctionnalité de traduction automatique de vos sous-titres (encore en beta).
À télécharger ici.
Précommandes ouvertes

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Subtitld - Créer, éditer et traduire des sous-titres efficacement

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