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Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

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Break out destinado a uno o más jugadores/as. Requiere conexión a Internet y en caso de multijugadores/as, conexión entre ellos/as. Se puede jugar en PC, notebook, netbook, tablet o celular (este último no permite ejecutar el BONUS que se obtiene al final del juego).Objetivo: descifrar cuatro códigos numéricos que abren distintos cofres, de los que el granjero obtiene herramientas y materiales para construir un establo.
Dinámica: cada misión presenta DESAFÍOS que se resuelven relacionando una imagen con una programación en Scratch. De la solución surgen los números que permiten abrir los candados y obtener materiales y herramientas que se suman al inventario ubicado a la izquierda de la pantalla.

Al completar las cuatro misiones, los/as jugadores y jugadoras reciben el link a un BONUS FINAL desarrollado en Scratch, donde podrán construir un establo con la estética Minecraft, utilizando las herramientas y materiales obtenidos a lo largo del juego.

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Break out destinado a uno o más jugadores/as. Requiere conexión a Internet y en caso de multijugadores/as, conexión entre ellos/as. Se puede jugar en PC, notebook, netbook, tablet o celular (este último no permite ejecutar el BONUS que se obtiene al final del juego).

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AlgoRitmos_Desafíos de Pensamiento Computacional y... by IFD

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Objetivo: descifrar cuatro códigos que abren distintos cofres, de los que el granjero obtiene alimentos y agua para sus animales.
Dinámica: cada misión presenta DESAFÍOS que se resuelven relacionando una imagen con una programación en Scratch. De la solución surgen los caracteres que permiten abrir los candados y obtener agua y alimentos que se suman al inventario ubicado a la izquierda de la pantalla.

Al completar las cuatro misiones, los/as jugadores y jugadoras reciben el link a un BONUS FINAL desarrollado en Scratch, donde podrán abastecer el establo, con la estética Minecraft, con los elementos obtenidos a lo largo del juego.

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Objetivo: descifrar cuatro códigos que abren distintos cofres, de los que el granjero obtiene alimentos y agua para sus animales. Dinámica: cada misión presenta DESAFÍOS que se resuelven relacionando una imagen con una programación en Scratch. De la solución surgen los caracteres que permiten abrir los candados y obtener agua y alimentos que se suman al inventario ubicado a la izquierda de la pantalla.