# data[].attributes.attachment_link.title
НУТРІЇ Гуменний Н. 3-Г

# data[].attributes.attachment_link.title
Ліза Бобчук 3-Г

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентатія Злата Лопатовська

# data[].attributes.attachment_link.title
Чернега Ілля 3-Г

# data[].attributes.attachment_link.title
Парибус Г. 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Рома Діденко3-Г

# data[].attributes.attachment_link.title
Олійник О. 3-А клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Злата Лопатовська 3-В

# data[].attributes.attachment_link.title
Захар 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Мельник Саша 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Десятнюк Настя 3-В клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Калюжний артем 3Г

# data[].attributes.attachment_link.title
Віка Зелінська 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Ткачук Ваня 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Собаки. Ковальчук 3-Б клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Саша Радецький 3Б

# data[].attributes.attachment_link.title
Птахи Юля 3-Б

# data[].attributes.attachment_link.title
Курмаз Іван 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Ілля Максимов 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Возна Анастасія 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
Ельза Лучковська 3-Г клас

# data[].attributes.attachment_link.title
3-Г клас Якимчука Володимира

# data[].attributes.attachment_link.title
Артем Щавінський

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 33

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 33

# data[].attributes.attachment_link.title
4 клас Урок 32

# data[].attributes.attachment_link.title
4 клас Урок 32

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 31

# data[].attributes.headline
Практична робота

# data[].attributes.subject
Практична робота

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 31

# data[].attributes.headline
Практична робота

# data[].attributes.subject
Практична робота

# data[].attributes.attachment_link.title
3 клас Урок 31

# data[].attributes.attachment_link.title
3 клас Урок 31

# data[].attributes.body
Зошит ст.39-40

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 30

# data[].attributes.body
Зошити ст.39-40

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 30

# data[].attributes.body
Зошити ст. 55-56

# data[].attributes.attachment_link.title
4 клас Урок 29

# data[].attributes.body
Зошити ст. 55-56

# data[].attributes.attachment_link.title
4 клас Урок 29

# data[].attributes.body
Завдання: створити у програмі micro:bit проєкт "Ім`я". У проєкті використати команди Постійно, Показати світлодіоди, Пауза. На екрані світодіодів намалювати ескіз свого імені (скільки літер у вашому імені стільки ж команд Показати світодіоди потрібно використати). Детальніше у презентації.

# data[].attributes.attachment_link.title
Проєкт 4 клас

# data[].attributes.body
Завдання: створити у програмі micro:bit проєкт "Ім`я". У проєкті використати команди Постійно, Показати світлодіоди, Пауза. На екрані світодіодів намалювати ескіз свого імені (скільки літер у вашому імені стільки ж команд Показати світодіоди потрібно використати). Детальніше у презентації.

# data[].attributes.attachment_link.title
Проєкт 4 клас

# data[].attributes.body
У зошиті ст. 53-54

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 28

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 28

# data[].attributes.headline
Презентація 3-Г клас

# data[].attributes.body
Презентація 3-Г клас

# data[].attributes.headline
Презентація 3-В клас

# data[].attributes.body
Презентація 3-В клас

# data[].attributes.body
У зошиті ст. 51-52

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 27

# data[].attributes.body
У зошиті ст. 33

# data[].attributes.attachment_link.title
3 клас Урок 28

# data[].attributes.headline
Презентація 3-А клас

# data[].attributes.body
Презентація 3-А клас

# data[].attributes.body
На уроці виконали завдання в зошиті ст.33

# data[].attributes.attachment_link.title
3 клас Презентація

# data[].attributes.attachment_link.title
Как сделать игру в скретч за 1 минуту

# data[].attributes.body
На уроці створювали проєкт (гра "Кіт лювить яблука")

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 26

# data[].attributes.body
На уроці створювали проєкт (гру "Кіт лювить яблука")

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 26

# data[].attributes.headline
Посилання на гру яку ми сьогодні створювали

# data[].attributes.subject
Посилання на гру яку ми сьогодні створювали

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=nETNH0yaJFk

# data[].attributes.attachment_link.title
Как сделать игру в скретч за 1 минуту

# data[].attributes.headline
Посилання на гру яку ми сьогодні створювали

# data[].attributes.subject
Посилання на гру яку ми сьогодні створювали

# data[].attributes.attachment_link.title
Как сделать игру в скретч за 1 минуту

# data[].attributes.attachment_link.title
3 клас Презентація

# data[].attributes.body
На уроці виконали завдання в зошиті ст.49
Завдання на наступний урок: створити власний проєкт в середовищі Скретч.

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 25

# data[].attributes.headline
Як зробити скріншот на комп'ютері?

# data[].attributes.subject
Як зробити скріншот на комп'ютері?

# data[].attributes.body
На уроці виконували завдання в зошиті ст.49
Завдання на наступний урок: створити власний проєкт в середовищі Скретч.

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 25

# data[].attributes.headline
Як зробити скріншот на комп'ютері?

# data[].attributes.subject
Як зробити скріншот на комп'ютері?

# data[].attributes.body
На уроці виконали завдання на ст. 32

# data[].attributes.attachment_link.title
3 клас Урок 26

# data[].attributes.headline
Інструкція створення файлу Презентация Microsoft PowerPoint

# data[].attributes.subject
Інструкція створення файлу Презентация Microsoft PowerPoint

# data[].attributes.body
Завдання: створити файл Презентация Microsoft PowerPoint та перейменувати його своїм ім'ям.

# data[].attributes.body
Зошит ст.46-47

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 23

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 25

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 22

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 22

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 24

# data[].attributes.attachment_link.title
Інформатика || 3 клас НУШ || Алгоритми зі звуком

# data[].attributes.body
Розглянули, які команди використовують для малювання у середовищі Скретч, як використовувати команди руху в алгоритмах малювання.
Практична робота: виконати тестові завдання, нище прикріпила посилання на тестові завдання

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 21

# data[].attributes.body
Розглянули, які команди використовують для малювання у середовищі Скретч, як використовувати команди руху в алгоритмах малювання.
Практична робота: виконати тестові завдання, нище прикріпила посилання на тестові завдання.

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 3 клас Урок 21

# data[].attributes.headline
Тестові завдання 3-А, 3-Б клас 

# data[].attributes.subject
Тестові завдання 3-А, 3-Б клас 

# data[].attributes.body
Обговорили ща таке анімація, розглянули як змінювати образи спрайту та тло сцени. Виконали завдання в зошиті ст. 36-37

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 19

# data[].attributes.body
Обговорили ща таке анімація, розглянули як змінювати образи спрайту та тло сцени. Виконали завдання в зошиті ст. 36-37

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 4 клас Урок 19

# data[].attributes.body
Обговорили, що таке блок-схема, із яких частин складається, що таке лінійний алгоритм.
У зошиті ст. 50 (правило що таке лінійний алгоритм і завд.1).
У презентації розглянули як змінити спрайт і сцену у програмі Скретч.

# data[].attributes.attachment_link.title
Агоритм лінійний1