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隨大流，你玩他玩我也跟住玩

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隨大流，你玩他玩我也跟住玩

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跨國企業重視文化活動為商機，將Pokemon go 包裝成擁有文化物件的商品，從而提升他的知名度和價值 如推出各國特有的小精靈亞洲特有的火蔥鴨 1620

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蔡

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論點 資訊傳輸科技迅速發展

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論點 資訊傳輸科技迅速發展

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論說 Pokemon go 需要使用智能手機參與 且其中使用了衛星定位系統的技術
論據 網民在Google地圖上尋找new Pokemon的所在地
22 23

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鼓說消費文化
在各個節日都造成一種必須着重消費的感覺。
而且造成一種只要消費一些名貴的物質例如名牌衣服才能展現個人身分地位。
造成一種需高消費的不良價值觀。

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（論說）在銷售上面以Pokemon go 的玩具成為贈品
（論據）根據資料B 麥當勞與P GO 成為合作的跨國企業 在購買開心樂園餐時送P GO 小精靈玩具

18 21 🤷‍♀️

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2⃣️7⃣️。                         論點：鼓吹消費文化 論説：和其他企業合作，在消費者玩遊戲時鼓勵他們消費。                                論據：購買麥當勞兒童餐送pokemon go的玩具

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2⃣️7⃣️。                         論點：鼓吹消費文化 論説：和其他企業合作，在消費者玩遊戲時鼓勵他們消費。                                論據：購買麥當勞兒童餐送pokemon go的玩具

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比卡超太可愛 溶入各地文化 用虛擬實境加上AR技術

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論點（原因：輸出文化商品.
論說（說明）：跨國企業把文化產物「商品化」.
論據（例子）：2014年，Adidas與英國著名球隊曼聯簽下一份為期10年的品牌授權協議.

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(論説）Pokemon go與不同跨國企業合作生產產品。
（論據）資料B提及麥當勞與Pokemon go 合作，推出買開心樂園餐送pokemon玩具。 10,19

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在全球各地宣傳新技術加上Pokemon 的元素吸引人

McDonald 同Pokemon 合作

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(論說) 銷售策略上因應不同地區的文化，加入了本土的文化元素
(論據) 資料B，作為跨國企業的Niantic，推出了富有地區文化特色的小精靈
TPM