# data[].attributes.headline
REGISTRO LNA: ¿de qué color son los besos?

# data[].attributes.subject
REGISTRO LNA: ¿de qué color son los besos?

# data[].attributes.body
La foto de la dreta és un exemple dels personatges que hi ha al joc que serveixen per indicarte quan has perdut o quan has guanyat.

# data[].attributes.body
El que he fet és que augmentés els segons en 1 fins que arribes a 60, després que augmentes 1 minut i que segons es reiniciés. El mateix amb els minuts i les hores.

# data[].attributes.body
Mostrar la lectura del sensor  de distància en la pantalla.

# data[].attributes.body
Afegir altres efectes de so que es puguin controlar des del teclat.

# data[].attributes.body
Afegir el so de la sirena de policia quan es pren la tecla "P" (i s'ence-nen les llums de policia).

# data[].attributes.body
Reproduir una partitura diferent si es pren una, dues o tres vegades el botó.

# data[].attributes.body
Reproduir una partitura musical.

# data[].attributes.body
Reprodueix l'efecte de les llums de policia.

# data[].attributes.body
Encén el LED amb color groc i lila.

# data[].attributes.body
Afegeix al programa de control remot  una fletxa que indiqui la direcció del robot (endavant, endarrere, esquerra i dreta).
Per exemple quan el robot gira a la dreta, s'ha de dibuixar una fletxa en aquesta direcció.

# data[].attributes.body
Escriure un missatge en la pantalla aplicant un scroll lateral.

# data[].attributes.body
Fer una animació en la pantalla, que tingui un mínim de 3 fotogrames diferents.

# data[].attributes.body
Programar el robot perquè sumi 1, en la pantalla, cada vegada que es pren una tecla de l'ordinador.

# data[].attributes.body
Programar el robot perquè compti (a la pantalla)de 0 a 20 i torni a començar.

# data[].attributes.body
Afegir al programa una opció per augmentar i disminuir la velocitat del moviment amb dues tecles.

# data[].attributes.body
Modificar el programa anterior i fer que el robot s'aturi quan l'usuari deixi de prémer la tecla.
És a dir, només es mou mentre es pren la tecla.

# data[].attributes.body
Programar el robot per controlar el seu moviment amb el teclat.
ENDAVANT, ENDARRERE, GIR A L'ESQUERRE, GIR A LA DRETA i STOP.
Trieu amb quines tecles voleu fer cadascun d'aquest moviments.

# data[].attributes.headline
REPTE 2         Programar el robot perquè dibuixi un 8.

# data[].attributes.subject
REPTE 2         Programar el robot perquè dibuixi un 8.

# data[].attributes.body
REPTE 1

Programar el robot perquè dibuixi una lletra L.

# data[].attributes.headline
                                                                                                                                                      makeblock

# data[].attributes.subject
                                                                                                                                                      makeblock