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Fornite EF Misión: salvar o planeta
Genially para traballar a Educación Física dunha forma gamificada e a distancia, indicada para últimos cursos de Ed.Primaria ou primeiros cursos de Ed. Secundaria.
Puntos fortes: aumento da motivación e atención do alumnado, fomenta o uso das novas tecnoloxías e mellora o rendemento académico.
Puntos débiles: a gamificación pode dar lugar a competitividades excesivas e como tódolos xogadores e xogadoras deben acadar uns mesmos obxectivos dificulta dar cabida ós diferentes intereses e estilos de aprendizaxe.
Viabilidade na aula: trátase dunha tarefa pensada para facer na casa (creouse durante o confinamento), pero que é totalmente viable facela tamén na aula, podendo levala a cabo tanto de forma individual coma por grupos.

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#encasaperoactiv@s!
Índice de misiones:
EL INICIO: Encuentra tus poderes

1º pantalla: Ciudad del mal

2ª pantalla: La casa Danger

3ª pantalla: La batalla final

Trata de armarte con todo aquello que te haga más poderoso/a. Rechaza aquello que te vuelva débil o vulnerable

Encuentra tus poderes

EL INICIO

Pasa el ratón por toda la imagen y encuentra los 12 elementos ocultos. Luego apunta en un papel todos aquellos que selecciones para llevar a la misión, puede que algunos te sean útiles y otros no. Ahora es el momento de coger grátis 10 elementos. Si en la 1ª misión no dispones de alguno deberás comprarlo, descontándolo de tus puntos.

FRUTAS Y VEGETALES AZÚCARES: ¿EN SERIO CREES QUE LA NECESITAMOS PARA GANAR ESTA BATALLA? LLENA TU BOTELLA Y TENLA A MANO
MÓVIL O TABLET: TE PUEDE SERVIR PARA ENCONTRAR INFORMACIÓN O COMUNICARTE SI LO USAS BIEN
PELOTA: QUIZÁS TE SIRVAN PARA UTILIZARLAS COMO ARMA ZAPATILLAS DEPORTIVAS: ELIGE UN CALZADO ADECUADO PARA HACER ACTIVIDAD FÍSICA PUEDE QUE TE SIRVA O NO...¡TÚ DECIDES SI LAS COGES! CUBIERTOS AVIÓN DE PAPEL CAJA O CUBO: ES PROBABLE QUE TE SIRVA PARA ALMACENAR ALGO DADO DE LA SUERTE O DE LA MALA SUERTE CANDADO DE SEGURIDAD
CUIDADO CON LOS ENEMIGOS, DEBERÁS UTILIZAR DE MANERA ADECUADA ALGUNOS DE LOS OBJETOS QUE TE HAS LLEVADO PARA LA MISIÓN

PANTALLA 1: CIUDAD DEL MAL

Cada enemigo tiene una puntuación, acaba con ellos y apunta tus puntos cuando acabes de jugar.

300
FORMA DE ELIMINARLO

MONSTRUO MORADOR: Utiliza una caja, una almohada, un peluche...¡lo que se te ocurra! (recuerda que Morador es fuerte, por lo que debes elegir un objeto que no sea fácil de derribar).

ARMA: Una pelota y un dado (si no tienes dado puedes coger 6 papelitos o tapones numerándolos hasta el número 6 e ir sacándolos de una bolsa sin mirar).

HABILIDAD:Debes colocarte a 4 metros de distancia de Morador para lanzar (si no dispones de tanto espacio, tira de más cerca pero a ciegas). Lanza el dado y haz tantas sentadillas con salto como te indique el número que te ha salido. Luego, con el brazo, tira con mucha fuerza la pelota e intenta derribar el objeto que simboliza a MORADOR. (obligatorio lanzar cada vez con un brazo). Lanza hasta que lo derribes una vez. Acto seguido vuelve a lanzar el dado y continúa del mismo modo hasta que acabe el tiempo. Pon el cronómetro, tienes 3 minutos:

6 derribos: 300 puntos

5 derribos=250 puntos

4 derribos=200 puntos

3 derribos=150 puntos

2 derribos=100 puntos

1 derribo:= 50 puntos

0 derribos= 0 puntos

https://drive.google.com/file/d/1AmSvc4x-MydR8xMXlFoViW5YZZpXu5t0/view?usp=sharing

MODO DE ELIMINARLO

MONSTRUO DEBILIAK: Su gran flexibilidad la hace temible, pero su punto flaco es que no se alimenta bien y es bastante sedentaria.

ARMA: Una caja y una pelota

HABILIDAD:

Superar 1 round: Empieza a recibir castigo y sumas 100 puntos.

Superar 2 rounds: Lo dejas herido y sumas 200 puntos.

Superar 3 rounds: Le dejas con la mitad de la vida y sumas 300 puntos.

Superar 4 rounds: Está muy malherido y sumas 400 puntos.

Superar 5 rounds: Lo eliminas por completo y sumas 500 puntos.

https://drive.google.com/file/d/1AQJ3k5F2kTrk4JVM0GrXiLHwhLl2WbOO/view?usp=sharing

MODO DE ELIMINARLO

MONSTRUO GRASINIUM: Grasinium se ha pasado comiendo comida basura y bebiendo refrescos, por eso ha mutado.

HABILIDAD: Fuerza-Resistencia-Coordinación-Equilibrio

Si consigues hacer 10 repeticiones de 1 de los ejercicios: Lo debilitas y sumas 100 puntos.

Si consigues hacer 10 repeticiones de 2 de los ejercicios: Lo empiezas a herir y sumas 200 puntos.

Si consigues hacer 10 repeticiones de 3 de los ejercicios: Lo dejas herido sumas 300 puntos.

Si consigues hacer 10 repeticiones de 4 de los ejercicios: Lo dejas casi KO (cao) y sumas 400 puntos.

Si consigues hacer 10 repeticiones de 5 de los ejercicios: Lo eliminas y sumas 500 puntos.https://www.youtube.com/watch?v=jGRl-2AdTnk

MODO DE ELIMINARLO

MONSTRUO ZOMBIER: Este monstruo no es muy rápido, inteligente o flexible pero sí que es muy resistente debido a una mutación sufrida por su afición por hacer actividad física diariamente.

ARMA: Zapatillas deportivas.

HABILIDAD: Deberás calzarte tus zapatillas deportivas y correr por la casa o en el sitio sin moverte.

Si corres durante 1 minuto seguidos: Lo dejas herido y sumas 100 puntos.

Si corres durante 2 minutos seguidos: Lo eliminas por completo y sumas 200 puntos.

APUNTA EN UN PAPEL LAS FRUTAS Y HORTALIZAS QUE HAS COMIDO HOY (HASTA LA HORA DE ACOSTARTE):

Si comes 1 piezas: 50 puntos

Si comes 2 piezas: 100 puntos

Si comes 3 piezas: 150 puntos

Si comes 4 piezas: 200 puntos

Si comes 5 piezas: 250 puntos

APUNTA EN UN PAPEL LOS VASOS DE AGUA QUE HAS BEBIDO HOY AL FINAL DEL DÍA (ANTES DE IRTE A DORMIR):

Si bebes 1 vaso de agua: 25 puntos

Si bebes 2 vasos de agua: 50 puntos

Si bebes 3 vasos de agua: 75 puntos

Si bebes 4 vasos de agua: 100 puntos

Si bebes 5 vasos de agua: 125 puntos

Si bebes 6 vasos de agua: 150 puntos

¿QUÉ PELIGROS TE ENCONTRARÁS DENTRO?
PANTALLA 2:

LLENA TU BARRA DE PODER: AUMENTA TU PODER MEDIANTE LA UTILIZACIÓN DE ESTOS HÁBITOS SALUDABLES, SERÁS MÁS TEMIBLE Y PODRÁS SUMAR MUCHOS MÁS PUNTOS.
FORMA DE ELIMINARLO

MONSTRUO LÚCHOR: Es bastante resistente, ya que practica lucha, pero su problema es que no sigue una buena dieta...No debes pensar mucho, solo tener una buena condición física para agotarlo.

ARMA: Un ordenador, tablet o un móvil. Una cuerda, si no la tienes utiliza un cordón de albornoz/bata, un cinturón...

HABILIDAD:Debes seguir el método TABATA FORTNITE del vídeo, que sirve para aumentar tu condición física y debilitar la de Vagancio. Tiene 8 ejercicios, depende de los que seas capaz de aguantar, lo debilitarás o lo eliminarás por completo.

1 ejercicio= 50 puntos

2 ejercicios=100 puntos

3 ejercicios=150 puntos

4 ejercicios=200 puntos

5 ejercicios= 250 puntos

6 ejercicios= 300 puntos

7 ejercicios= 350 puntos

8 ejercicios= 400 puntos

https://www.youtube.com/watch?v=4v6Zcc1_tR0

FORMA DE ELIMINARLO

MONSTRUO ALTERIO: Es un ser bastante peculiar, no es capaz de concentrarse, se despista, continuamente nervioso por lo que no controla muy bien ni su cuerpo ni su cabeza.

ARMA: Una colchoneta, toalla, esterilla o alfombra para poder descalzarte.

HABILIDAD: Consigue un buen equilibrio y una buena concentración que harán que ALTERIO explote por el nerviosismo que le provoca no poder controlarte.

MUY BUEN EQUILIBRIO Y CONCENTRACIÓN: 200 puntos

BUEN EQUILIBRIO Y CONCENTRACIÓN=150 puntos

NO MUY BUEN EQUILIBRIO NI CONCENTRACIÓN=100 puntos

EQUILIBRIO MUY INESTABLE, AGUANTANDO MUY POCO SIN APOYAR LOS DOS PIES=50 puntos.

https://www.youtube.com/watch?v=qTj9vti6Dw0

FORMA DE ELIMINARLO

MONSTRUO PATEATOR: Gran deportista, pero su problema está en su cabeza.

ARMA: Ponte tus zapatillas y ropa deportiva.

HABILIDAD: Buena resistencia física, contra más tengas...¡más coronapuntos sumarás! Dale al vídeo y pon atención (recuerda luego recoger la casa #yojuegoyorecojo).

https://drive.google.com/file/d/1sNmKJ-JkjqcZzYK753NhbpL6JRr2hUIR/view?usp=sharing
FORMA DE ELIMINARLO

MONSTRUO ROBÓTICOT: La única manera de eliminarlo es con la habilidad mental. Por eso necesitas crearte una pulsera de fuerza que te proteja durante toda la partida para que no pueda dañarte.

ARMA: Una cuerda o un cordón de zapatos.

HABILIDAD:Debes encontrar tu arma, elaborar la pulsera de fuerza y ponértela hasta el final del juego. Puntuación (para poder sumar esta puntuación debéis enviarme una foto a mi correo y yo os contestaré con vuestros puntos):

Excelente y con creatividad (adornos o mejorada respecto al vídeo): 250 puntos

Muy bien construida: 200 puntos

Bien elaborada=150 puntos

Regular=100 puntos

Mal construida= 50 puntos

¡LO QUE NOS HACE BIEN Y NOS DA PODERES NO LO DEBEMOS DE ABANDONAR! APUNTA EN UN PAPEL LOS VASOS DE AGUA QUE HAS BEBIDO HOY AL FINAL DEL DÍA (ANTES DE IRTE A DORMIR):

Si bebes 1 vaso de agua: 25 puntos

Si bebes 2 vasos de agua: 50 puntos

Si bebes 3 vasos de agua: 75 puntos

Si bebes 4 vasos de agua: 100 puntos

Si bebes 5 vasos de agua: 125 puntos

Si bebes 6 vasos de agua: 150 puntos

¡POR SUPUESTO EN ESTA PANTALLA SIGUES SUMANDO PUNTOS POR COMER SALUDABLEMENTE! APUNTA EN UN PAPEL LAS FRUTAS Y HORTALIZAS QUE HAS COMIDO HOY (HASTA LA HORA DE ACOSTARTE):

Si comes 1 piezas: 50 puntos

Si comes 2 piezas: 100 puntos

Si comes 3 piezas: 150 puntos

Si comes 4 piezas: 200 puntos

Si comes 5 piezas: 250 puntos

APÚNTATE 50 PUNTOS EXTRA POR CADA DÍA QUE HAGAS ACTIVIDAD FÍSICA AL MENOS 30 MINUTOS (NO TIENEN POR QUÉ SER 30 MINUTOS SEGUIDOS). DE ESTE MODO ESTARÁS VENCIENDO AL SEDENTARISMO.

ESTIRAR ANTES Y DESPUÉS DE HACER ACTIVIDAD FÍSICA EN UN HÁBITO MUY SALUDABLE. SUMA A TU REGISTRO 10 PUNTOS POR CADA UNO DE ESTOS ESTIRAMIENTOS BIEN HECHOS (RECUERDA AGUANTAR DE 15 A 20 SEGUNDOS: El límite no está en el dolor, sino cuando empieza la molestia...¡no fuerces demasiado!).

REALIZAR UN BUEN CALENTAMIENTO ES FUNDAMENTAL Y ES UNO DE TUS PODERES. SI LO USAS, ESTARÁS MEJOR PREPARAD@ Y ESTO TE HARÁ ENFRENTARTE MEJOR A LAS BATALLAS Y SUMAR MÁS PUNTOS.

SI REALIZAS ANTES DE COMENZAR LA LUCHA CONTRA TUS ENEMIGOS UN CALENTAMIENTO DE 5 A 10 MINUTOS (haz desplazamientos diferentes, movilidad articular: cuello, hombros, cadera, rodillas, tobillos... y un poco de estiramiento) PODRÁS SUMARTE 100 PUNTOS MÁS A TU CUENTA.
ESTA VEZ TE ENFRENTAS A UN SER MEGAPODEROSO, BAJAR LA GUARDIA PODRÁ SIGNIFICAR EL FIN DE TU MISIÓN. RECUERDA, EL PLANETA ESTÁ EN TUS MANOS Y ESTA ES TU ÚLTIMA BATALLA.

PANTALLA 3:

Pincha en esta pantalla para recibir las últimas instrucciones
FORMA DE DESTRUIRLE ESTE CORAZÓN
HABILIDAD: Tienes que tener habilidad, pero sobre todo una buena capacidad de fuerza. Sígueme en el vídeo y... ¡pon tus músculos a tope!
FORMA DE DESTRUIRLE ESTE CORAZÓN
HABILIDAD: Tienes que tener habilidad, pero sobre todo una buena capacidad de resistencia ante la fatiga. Sígueme en el vídeo y... ¡pon a prueba tu capacidad cardio-pulmonar!
FORMA DE DESTRUIRLE ESTE CORAZÓN
HABILIDAD: Tienes que tener habilidad, pero sobre todo una buena capacidad de estirar tus músculos y articulaciones. Sígueme en el vídeo y... ¡pon a prueba tu elasticidad!
FORMA DE DESTRUIRLE ESTE CORAZÓN
HABILIDAD: Tienes que tener habilidad, pero sobre todo una buena de velocidad. Sígueme en el vídeo y... ¡pon tu corazón a 200 pulsaciones por minuto!
¡MANTENTE BIEN HIDRATADO/A CONMIGO!
SI BEBES UN VASO DE AGUA EN EL TRANSCURSO DE TU BATALLA CONTRA EL MONSTRUO CORONAVIRUS PRO : +100 puntos
¡EQUÍPATE CONMIGO!
SI LLEVAS UNAS ZAPATILLAS DE DEPORTE BIEN ATADAS: +100 puntos

SI LLEVAS ROPA DEPORTIVA (chándal, pantalón corto, mallas, camiseta, sudadera...): +100 puntos
¡ALIMÉNTATE BIEN CONMIGO!
SI COMES UNA PIEZA DE FRUTA JUSTO ANTES, O DURANTE O DESPUÉS DE JUGAR EN ESTA PANTALLA: +100 puntos
¡CALIENTA CONMIGO! ¡RELÁJATE CONMIGO!
Ponte cómodo/a. Siéntate en el suelo. Pon tu espalda bien recta. Cierra los ojos y déjate llevar. No pienses más que en tu respiración. Coge aire lentamente por la nariz y expúlsalo por la boca. Siente como el aire entra y sale de tus pulmones. Intenta estar el mayor tiempo posible relajándote. Luego puedes hacer algunos estiramientos en el suelo.

POR CADA MINUTO QUE CONSIGAS HACER LA RELAJACIÓN: 30 puntos (por ejemplo: 10 minutos x 30 = 300 puntos)
¡Enhorabuena! Has llegado al final de tu misión. Apunta tus puntos en la plantilla y comprueba si has sido un buen guerrero/a.
Nombre del autor

¡Gracias por jugar e intentar salvar el mundo!

Educación Fisicarlos
CAALONSOB.BLOGSPOT.COM

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Pincha en el altavoz y escucha el mensaje #encasaperoactiv@s! Índice de misiones: EL INICIO: Encuentra tus poderes 1º pantalla: Ciudad del mal 2ª pantalla: La casa Danger 3ª pantalla: La batalla final Trata de armarte con todo aquello que te haga más poderoso/a.

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Ruta por la costa de Cangas