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Taaaarde, pero me presento 🤗: Delinda (con d de dedo, todo junto)

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Taaaarde, pero me presento 🤗: Delinda (con d de dedo, todo junto)

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Hola equipo! Soy Deli, Delin, Delinda. Estoy en el mundo del game audio 100x100 por gusto, gran parte de curiosidad e insatisfacción producto de los límites ingobernables de lo sonoro en el mundo! ¡A dios gracias!

Si  tengo que contarles sobre mí a partir de  mi "formación" puedo decir que vengo tanto del palo de la música (ya que estudié en la adolescencia piano en conservatorios) y de las artes escénicas (pues soy Lic en Dirección Escénica). Pase por varias instituciones, pero gran parte de mí formación fue en IUNA (hoy UNA, en dramáticas y música) el conser Julián Aguirre de Banfield, y el ISATC... Si bien estoy muy canchera con el desarrollo y conducción de proyectos, la lectura audiovisual y lo que respecta a las comunicaciones, nunca, nunca, nunca pude soltar la música ni el ámbito sonoro. Por ello  fui participando en muchos proyectos escénicos como asesora, haciendo diseño sonoro o la musicalización de espectáculos. Trabajando escénicamente con bandas y orquestas... y otro tanto en instalaciones y demás… investigué mucho y de hecho mí tesis trató sobre las incumbencias de lo sonoro en las artes escénicas.
Siguiendo el mundo del Sonido en vivo en algún momento hice media carrera de Producción Musical en ORT, ahí me re copé con el sonido directo, doblajes y foleys… mucha gula, mucha!

Hace algunos años redescubrí la bioacústica, que hoy ocupa varios de mis proyectos... Disfruto mucho salir a hacer capturas a campo y luego trabajar con ellas en procesos o colaborar en investigaciones. Para mí un vuelo!

De game audio… de game audio no podría decirles mucho, nada de gamer lo mío.
Solo que nací y tenía una la XT en la cuna; jugué de chica al Faraón y "la brujita" (y todos esos jueguitos del DOS que ni recuerdo nombres, pero puedo googlearlos 😉😉). Si bien no jugaba tanto, soy de la PC en general, pasé por el Age of Empires, Starcraft, Comandos o Curse of enchantia y otro que ya olvidé nombres… algo de SEGA... Pero mí gusto y sobre todo en la adolescencia fue mucho pinball y Tetris de toda consola…
Ahora bien, lo que a audio respecta, de un tiempo para acá, cómo dije al ppio, decidí inmiscuirme en este mundo buscando los límites de mí profesión, y encontré placenteramente lo opuesto: un lugar bien rebosante de posibilidades creativas, complejo y atractivo que nos permite flashear lindo!

Re contenta de estar acá pudiendo intercambiar con todos ustedes y seguir aprendiendo!!!!

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Doble Sagitario, Rockstar frustrado, nunca aburrido

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Doble Sagitario, Rockstar frustrado, nunca aburrido

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Me llamo, Joaquín Otero, soy compositor y productor musical, con buena base de diseño sonoro por cuestiones laborales.
Vivo en Saavedra, CABA, el barrio de donde salieron Goyeneche y Lopez Rega, entre otros personajes de la historia argentina.
Estudié Composición en la UCA y producción en la EMC.
Tengo una banda de rock (https://open.spotify.com/artist/1FIeFJfZI1Kex7XBucMWuV) y fundé un estudio de música y sonido para audiovisual (https://silence.audio).
Manejo bastante bien ProTools y soy hijo del Ableton. Tengo bastante data de composición del palo academico, me divierte eso.
De chiquito era adicto a los jueguitos al nivel al que mi vieja se llevaba la playstation a la oficina cuando se iba para que salga a jugar afuera. También en algun momento creo que me pagaban por hora que no jugaba a los juegos.
El primer juego al que tengo recuerdo de jugar es el Indiana Jones de los 90 (juegazo). De ahi, mucho Gameboy (gran fan de pokemon) Playstation 1 y 2 y un poco de PC. Creo que el fondo mas oscuro de mi vicio fue con el Argentum Online cuando tenia entre 12 y 14 años, QUE VICIO. Habían noches en las que ni me metia adentro de la cama, me quedaba hasta cualquier hora, dormia afuera de las sabanas y saltaba de vuelta a la compu.
En algún punto agarre una guitarra y nunca más jugué. De ahi en adelante 90% FIFA y Smash Bros.
En el 2018 tuve un momento de iluminación, me compré un control USB de N64 y me bajé el Ocarina Of Time en la compu y me lo pasé, gran experiencia. El domingo pasado me compré la Tolueno, también, lindo chiche.
Estoy re manija del curso, viva.

Abz

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Mi nombre es Martín Moscato, tengo 37 años. Soy de Castelar, zona oeste de Buenos Aires, donde vivo con mi compañera y mamá de mi hijo de 4 años.

A los 11 años aprendí el riff de

"Come as you are" de Nirvana en la guitarra y me enamoré del instrumento para siempre.

Pasé por muchos espacios e instituciones de formación, todos a medias :D
Guitarra en el Conservatorio de Morón, Edición con Avid en el CFP del SICA, guitarra en la Escuela de Música Popular Leopoldo Marechal de Isidro Casanova, intento de Imagen y Sonido en la UBA... hasta ayudante de luthier!

En el camino participé fugazmente de alguna que otra banda como guitarrista y colabore en alguna que otra grabación de sonido para un proyectito audiovisual que ya no está activo (Bs. As. en construcción). Y de paso aprendí muchas cosas! aunque otras tantas ya pasaron a la papelera de reciclaje xP

Hace 11 años empecé a trabajar en el mundo de IT como QA Automation. Es decir, me encargo de programar pruebas. Estas se lanzan como un programa e interactúan con un sistema y validan que el resultado de esas interacciones sean las esperadas. Conozco bastante de programación y me encanta todo lo relacionado con la tecnología.

En estos últimos meses mientras estudiaba Producción Musical en Arjaus, me volvió a motivar el mundo audiovisual. Indagando di con el trayecto de Game Audio y me pareció que era la mejor alternativa para finalmente hacer una transición laboral mas relacionada con el audio y la música, ya que podía llegar a capitalizar mis conocimientos en IT.

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Mi nombre es Daniel Guerrero, tengo 23 años y actualmente vivo en Bogotá Colombia. Me titule como Ingeniero de Sonido el año pasado de la Universidad San Buenaventura.

Mi fuerte es el diseño sonoro, me gusta mucho experimentar con síntesis de sonido y con procesamiento de audio para crear efectos y ambientes sonoros. Adicionalmente, se toco batería y bajo, en cuanto a composición no tengo muchas experiencia, pero he hecho durante la pandemia he explorado mucho mas esta área.

Tengo un poco de experiencia en cine, en el 2019 tuve la oportunidad de hacer la post-producción de una película y el año pasado estuve en la producción de otra.

Desde niño siempre me gusto la música, el cine y los video juegos y mi pasión por estas cosas me llevo a querer a entrar a esta industria.

Tengo muchas expectativas y muchas ganas de aprender de todos. También les dejo mis redes para que pasen a chismosear :)

https://www.instagram.com/danielguerrero_97/
https://www.linkedin.com/in/daniel-guerrero-230a091a8/

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Mi nombre es Sebastián Martínez, tengo 26 años. Nací en Pergamino, una ciudad del norte de la provincia de Buenos Aires, donde terminé el secundario estudiando el bachillerato de artes visuales.

Siempre me gustó la música, por lo menos desde que tengo conciencia. Tuve varios intentos por estudiar piano de pequeño (8 años), pero no me  terminaba de llegar la enseñanza del conservatorio de mi ciudad. A los 12 compré mi primer sinte, un korg x50, y de ahí en adelante que no dejé de tocar el teclado, armar soniditos, componer lo que sea con los recursos (GuitarPro a muerte! jeje) que tenía a mi alcance en ese momento.

Cuando terminé el secundario vine a vivir a Rosario, para estudiar la Licenciatura en Piano, pero me di cuenta que la Composición era lo que mas me llenaba, así que me cambié de carrera casi instantáneamente, después de varios años de cursada llegué al último tramo, me quedan 6 finales y se termina :'(

Formé parte de varios grupos locales como tecladista y pianista, pero en el único en cual estoy activo es un proyecto que se llama 3223, arrancamos haciendo un poco de rock progresivo, y ahora estamos buscando el nicho del mathrock que tiene algunos tintes mas jazzeros.

Con la pandemia se me dio vuelta el mundo, empecé a jugar más videojuegos y a notar que grandioso es el mundo de los videojuegos (me salvaron como creo a bastante gente), solo los jugaba y los admiraba. De ahí que empecé a investigar y aprender de forma autodidacta sobre la integración de sonido, ampliando un poco en el sound design, y ahora con el curso de de Image con una felicidad indimensionable!

Respecto a los softwares, como DAW uso REAPER y sus herramientas nativas, que la verdad están muy buenas, aunque también use mucho tiempo Nuendo y Cubase; para escribir partitura uso Sibelius; tengo conocimiento sobre edición de video con Sony Vegas y de imagen con Photoshop. También estuve explorando un poco Spine, una herramienta para animar esqueletos.
Y ya mas entrado a herramientas de videojuegos, muy poco de Unity (quise armar algo en 2D tipo metroidvania, después comparto algo si quieren), lo mismo de Unreal (estoy intentando armar un ambiente en 3D), y como middleware uso Wwise, un poco porque fue lo primero que encontré, pero que sinceramente me resultó muy cómodo en comparación a FMOD.

En fin, me alegra poder compartir este espacio con ustedes!! <3

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Un gusto conocerlos. Me llamo Horacio Valdivieso. Resido en Quito, Ecuador (Por lo pronto).

He sido músico/guitarrista de estudio y en vivo por 12 años y profesor de música por al menos 7 años. He tenido la oportunidad de producir álbumes y singles de artistas locales principalmente dentro del Pop y el Folclore Ecuatoriano y Latinoamericano. Desde el comienzo de la pandemia he estado haciendo post-producción de audio para vídeo corporativo y podcasts, además de componer música original para librerías de producción.

No me considero un gamer, ya que no juego todos los días ni tengo una basta colleción de títulos, pero he jugado desde niño y nunca lo he dejado de hacer. Uno de los primeros juegos que tuve fue Prince of Persia, y otros clásicos que he jugado que se me ocurren son: Donkey Kong, Commander Keen, Legend of Zelda: A Link to the past, Tomb Raider, Metroid, Megaman, Resident Evil, Metal Gear Solid, Deus Ex, Silent Hill, y muchos más.

Entre los programas que uso a diario para mi trabajo están: Logic Pro X, Pro Tools, Davinci Resolve y Finale. Estoy con muchas ganas de echarle ojo a Nuendo por las grandes herramientas nativas que tiene para diseño sonoro, post-producción de vídeo y audio inmersivo. Ahora estoy muy interesado en aprender game audio, implementación, diseño sonoro, y  entender como trabajar con audio inmersivo por medio de mezcla binaural, ambisonics y Dolby Atmos.

Muy feliz e ilusionado de estar acá, y con muchas ganas de aprender de todos ustedes y hacer unos cuantos amigos más!!

Aquí les comparto unos cuantos links por si se quieren dar una vuelta:

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