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1. Historia fabulosa de tradición oral que explica, por medio de la narración, las acciones de seres que encarnan de forma simbólica fuerzas de la naturaleza, aspectos de la condición humana, etc.; se aplica especialmente a la que narra las acciones de los dioses o héroes de la Antigüedad.
2. Historia imaginaria que altera las verdaderas cualidades de una persona o de una cosa y les da más valor del que tienen en realidad.

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Medusa y Perseo.- Se trata de la historia en la cual Perseo semi-dios hijo del dios Zeus y de la mujer mortal Dánae, lucha y vence a la Gorgona medusa, quien convertía en piedra a todo a aquel que la mirara a los ojos, cortándole la cabeza y usándola desde entonces como un arma para de esta manera poder derrotar al monstruo marino Ceto convirtiéndolo en piedra, conservándola hasta que se la entregó a la diosa Antena.

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1. La mitología es un conjunto de mitos relativamente cohesionados o paralelamente adheridos: relatos que forman parte de una determinada religión o cultura.
2. Conjunto de mitos de una cultura, un pueblo, una religión, etc.

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Perséfone, en la mitología griega, hija de Zeus, padre de los dioses, y de Deméter, diosa de la tierra y de la agricultura. Hades, dios del mundo inferior, se enamoró de Perséfone y quiso casarse con ella.

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Son narraciones previas que aparentan ser medianas y verdaderas pero que involucran una exageración en un desenlacé.

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Había una vez un que tenía tanta fuerza en su mano, que apretó una moneda en E.U.U  y entonces una gente se enojó y buscaron un rifle y lo mataron.

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1. Narración popular que cuenta un hecho real o fabuloso adornado con elementos fantásticos o maravillosos del folclore, que en su origen se transmite de forma oral.
2. Composición poética extensa que narra hechos legendarios.

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Robbin Hood
El nombre de Robbin significa “Robbin de la capucha”. Esta leyenda inglesa de origen medieval narra la historia de un justiciero que roba dinero y pertenencias a los ricos y las reparte a los pobres.

Este héroe tenía una gran habilidad con el arco y la flecha y utilizaba el arma para saquear al Sheriff de Nottingham y al príncipe “Juan sin tierra”, que reclamaban dinero de forma ilegal a todo el pueblo para su enriquecimiento propio.

Se cree que la leyenda de Robbin Hood se basó en el deseo de muchos campesinos que se veían oprimidos por el pago desmedido hacia la corona.

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1. La fábula es una composición literaria narrativa breve, generalmente en prosa o en verso, en la que los personajes principales suelen ser animales o cosas inanimadas que hablan y actúan como seres humanos.
2. La fábula es un tipo de relato breve de ficción que tiene una intención didáctica y moralizante. Por eso, suele estar acompañado de una moraleja, es decir, una enseñanza explícita sobre la interpretación del relato.

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El lobo con piel de oveja: El lobo con piel de oveja es una Fábula corta de Esopo que tiene como moraleja: Según hagamos el engaño, así recibiremos el daño. Enseña a los niños que todo lo que hagamos debe ser bueno porque lo que damos es lo que recibimos.

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1. Cuento o narración de carácter literario, generalmente breve.
2. Acción de relatar un acontecimiento de palabra o por escrito.

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UNA CRIATURA DEL PASADO (Eduardo Berti)
El bisabuelo de mi amiga T., al cumplir los noventa y cinco años, empezó a hablar en pretérito. Decía “fui al baño”, se incorporaba e iba. Decía “me fui a dormir”, se incorporaba e iba derecho a la cama. El anciano, afirma mi amiga, había cobrado entera conciencia de que no era sino “una criatura perteneciente al pasado”.

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1. Un cuento ​ es una narración breve creada por uno o varios autores, puede ser basada ya sea en hechos reales como ficticios, cuya trama es protagonizada por un grupo reducido de personajes y con un argumento relativamente sencillo.
2. Un cuento es un relato o narración breve de carácter ficticio o real, con un argumento fácil de entender y cuyo objetivo es formativo o lúdico.

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Había una vez un príncipe que quería casarse con una princesa, pero tenía que ser una princesa genuina. Para encontrar a esta princesa, viajó por todo el mundo, pero en ningún lugar podía encontrarla. Princesas había por montones, pero el príncipe no podía estar seguro de que fueran princesas reales; siempre descubría algo en ellas que le disgustaba.

Cierta noche cayó una tormenta, hubo truenos y relámpagos, y se desencadenó una lluvia torrencial. Entonces alguien tocó a la puerta del castillo y la reina fue a ver de quién se trataba.

En el umbral del palacio apareció una joven, pero la lluvia y el viento causaron estragos en su aspecto. El agua le corría por el cabello y el vestido estaba hecho harapos, había perdido sus joyas y hasta los zapatos.

—Exijo hospedaje pues soy una princesa—dijo la joven con tono muy airoso.

La reina dudó que la joven poseyera algún título de nobleza, pero no dijo nada y la invitó a pasar. La joven esperó en el salón real.
La reina se dirigió hacia el dormitorio de huéspedes, quitó toda la ropa de cama y puso un guisante sobre el colchón, luego colocó otros 20 colchones encima del guisante, y encima de los veinte colchones puso veinte edredones de plumas. Después regresó al salón real y señalando el dormitorio de huéspedes dijo:

—Puedes dormir en esa habitación.

A la mañana siguiente, la reina y el príncipe le preguntaron a la joven cómo había dormido.

—¡Oh!, terriblemente mal — respondió la joven—. No pude conciliar el sueño en toda la noche. Solo el cielo sabrá lo que había en la cama. Dormí encima de algo tan duro que tengo el cuerpo lleno de moretones. ¡Fue horrible!

Ahora sabían que ella era una verdadera princesa porque había sentido el guisante a través de los veinte colchones y los veinte edredones. ¡Solo una princesa genuina puede ser tan sensible!

Fue así como el príncipe se casó con ella, seguro de haber conseguido lo que tanto buscaba. En cuanto al guisante, es exhibido en el museo, donde debe seguir todavía si es que nadie se lo ha llevado.

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1. Lo místico es aquello vinculado a lo divino o a lo espiritual.
2. Se entiende por místico todo lo que sea relativo a la mística, a la conexión espiritual que los individuos pueden desarrollar con lo extra terrenal.

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Las religiones.

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1. Que no puede explicarse por las leyes de la naturaleza o que supera sus límites.
2. Se denomina sobrenatural a todo aquello que está por encima de lo natural y por lo tanto no puede ser explicado por las leyes naturales.

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El poder adivinatorio, la magia, las conversaciones con muertos y las maldiciones, no existe ninguna demostración científica que avale su existencia.

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1. Que es muy famoso y sobresale entre los de su género hasta tal punto que ha entrado a formar parte de la historia o se ha convertido en un modelo.
2. Los mitos son narraciones que expresan las ideas ancestrales de un pueblo acerca del mundo en el cual vive.

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Las corrientes espirituales con la magia, la brujería e incluso la bioenergética en algunas áreas de profundización.