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Le lac des cygnes : nuance piano (début)

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Le lac des cygnes : nuance piano (début)

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Lindsey Stirling - Roundtable Rival (Official Music Video)

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Reconnaissance de tempo : musiques écoutées en classe

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Reconnaissance de tempo : musiques écoutées en classe

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AMUSE-TOI À RÉSOUDRE L'ESCAPE-GAME : "Sortons Charlie"

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AMUSE-TOI À RÉSOUDRE L'ESCAPE-GAME : "Sortons Charlie"

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Charlie est enfermé dans cet écran. Le seul moyen de le libérer est de l'aider à sortir en relevant différents défis avec lui.

Vous obtiendrez une meilleure lisibilité du jeu sur un ordinateur. Toutefois, vous pouvez réaliser cet escape game sur une tablette.

Bonjour, je m'appelle Charlie. Je marche depuis des heures ici, mais je suis incapable de trouver la sortie. Pourrais-tu m'aider ?

Bonjour, je m'appelle Charlie. Je marche depuis des heures ici, mais malheureusement, je ne trouve pas la sortie. Souhaites-tu m'aider ?

Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

saisir un code à 4 chiffres en cliquant sur les chiffres ci-dessous

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aiguë et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

saisir un code à 4 chiffres en cliquant sur les chiffres ci-dessous

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

*

appuyer sur # pour

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aiguë et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

saisir un code à 4 chiffres en cliquant sur les chiffres ci-dessous

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

appuyer sur # pour

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

*

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aigu et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

saisir un code à 4 chiffres en cliquant sur les chiffres ci-dessous

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

appuyer sur # pour

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

*

*

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aigu et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

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Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

appuyer sur # pour

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

*

*

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aigu et tu auras le code à saisir.
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Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

saisir un code à 4 chiffres en cliquant sur les chiffres ci-dessous

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

appuyer sur # pour

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

*

*

*

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aigu et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

saisir un code à 4 chiffres en cliquant sur les chiffres ci-dessous

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

appuyer sur # pour

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

*

*

*

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aigu et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Pour sortir de cette première salle tu dois retrouver le code

Il y a un indice que je ne comprends pas. Pourrais-tu m'aider ?

Mauvais code

Apparemment, il faut appuyer sur # puis entrer un code à 4 chiffres

appuyer sur # pour

*

*

*

*

Clique sur le drapeau vert.

En utilisant le pavé numérique, tu remarqueras que certaines touches permettent de jouer un son.

Classe-les de la note la plus grave à la plus aigu et tu auras le code à saisir.
Si ça ne fonctionne pas clique sur ce lien
Bravo tu as réussi

à ouvrir la première porte

Merci, tu peux aller dans l'autre salle en sortant par la porte...

La salle centrale

Ce soir, La flûte enchantée, célèbre opéra de Mozart de 1791, sera interprétée à l'opéra Garnier. En cliquant au centre du rideau, tu trouveras un défi que tu devras relever. Recherche des indices dans les balcons si tu es bloqué.

Ce puzzle pourrait peut-être t'aider ?

Un cadenas se trouve sur cette porte. Celui-ci semble contenir 2 chiffres

Un cadenas se trouve sur cette porte. Celui-ci semble contenir 2 chiffres

appuyer sur # pour remettre à zéro

Un cadenas se trouve sur cette porte. Celui-ci semble contenir 2 chiffres

appuyer sur # pour remettre à zéro

Un cadenas se trouve sur cette porte. Celui-ci semble contenir 2 chiffres

appuyer sur # pour remettre à zéro

Bienvenue dans la pièce du timbre

Je crois bien que

Bienvenue dans la pièce du timbre

1. Sélectionnez un extrait sur la carte des rêves.

2. Choisissez un terme qualifiant le caractère de la musique, puis justifiez votre impression en donnant au moins deux éléments d'analyse expliquant ce ressenti.

3. Ecrivez un petit texte et soumettez-le à l'enseignant qui vous donnera peut être la 4ème lettre du code ultime.

Le boléro de Ravel s'organise en un grand crescendo de 15 minutes.

Allez vous réussir à ressortir de ce labyrinthe en moins de 15 mintes ?

Attention, ce labyrinthe est complexe et peut vous emmener n'importe où dans le jeu... Soyez sûr de maitriser la logique du crescendo avant d'entrer...

Je crois que nous devrions nous intéresser à ces indices avant d'entrer...

La 3ème lettre du code ultime est la lettre C

Si tu possèdes les 4 lettres, passe directement par la porte jaune pour sortir...

Bravo tu as presque atteint ton but...

Si le coffre a déjà été ouvert dans la classe, tu peux quand même tester ton code en cliquant sur Charlie.

saisir les lettres

Aide-toi du point bleu pour savoir quand saisir la lettre...

saisir les lettres

saisir les lettres

saisir les lettres

saisir les lettres

saisir les lettres

Merci à l'équipe edmus pour toutes ses idées

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Charlie est enfermé dans cet écran. Le seul moyen de le libérer est de l'aider à sortir en relevant différents défis avec lui. Vous obtiendrez une meilleure lisibilité du jeu sur un ordinateur. Toutefois, vous pouvez réaliser cet escape game sur une tablette. Bonjour, je m'appelle Charlie.

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le registre

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les nuances...

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CAPSULES VIDÉOS À VISIONNER POUR L'ÉVALUATION ÉCRITE (pour préparer l'évaluation écrite de la semaine du 13/11)

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CAPSULES VIDÉOS À VISIONNER POUR L'ÉVALUATION ÉCRITE (pour préparer l'évaluation écrite de la semaine du 13/11)

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Pour aller plus loin...petits jeux à faire à la maison

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2ème mouvement du "concerto d'Aranjuez" de Rodrigo : tempo adagio

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2ème mouvement du "concerto d'Aranjuez" de Rodrigo : tempo adagio

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TRAVAUX D'ÉLÈVES : CARTES MENTALES SUR LES PARAMÈTRES DU SON

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TRAVAUX D'ÉLÈVES : CARTES MENTALES SUR LES PARAMÈTRES DU SON

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le tempo

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les nuances

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Écoute le "Rondo pour piano et orchestre" de Mozart

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Écoute le "Rondo pour piano et orchestre" de Mozart

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Mozart - Rondo in D for Piano and Orchestra, K. 382 [complete]

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"Rondo pour piano et orchestre" de Mozart

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"Rondo pour piano et orchestre" de Mozart

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travail pour le vendredi 25 septembre

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Après avoir bien écouté le premier plan sonore (le thème), place l'extrait sur la case correspondant à sa hauteur. Pour vérifier ta ou tes réponses, clique sur le bouton bleu en bas à droite....

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2ème mvt du Concerto pour flûte piccolo de A. Vivaldi

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2ème mvt du Concerto pour flûte piccolo de A. Vivaldi

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Vivaldi-Concerto for Piccolo Rv 443 (2° Mouvement)

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"L'éléphant", Le carnaval des animaux de C. Saint-Saëns

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"L'éléphant", Le carnaval des animaux de C. Saint-Saëns

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C. Saint-Saens, LE CARNAVAL DES ANIMAUX - L' Elephant, Guy Tuneh - Double bass.

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"O Fortuna", Carmina Burana de Carl Orff : nuance forte, puis piano

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"O Fortuna", Carmina Burana de Carl Orff : nuance forte, puis piano

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Thierry Châtelain Mozart marche turque classique piano Bechstein