# data[].attributes.body
VIDEORNE SKAL IKKE HAVE LYD PÅ DA VI GLEMTE AT SLÅ LYDEN FRA BAGGRUNDEN

# data[].attributes.body
For at finde ud af hvordan man finder skæringen mellem 2 punkter.
Du starter med sætte dine 2 punkter og bagefter trykker du på linje og trykker på de to punkter. Og så skriver y= ?
Bagefter det tager du dit skæringskærvtøj og trykker på de to linjer så får du svaret på skæringen ude i input. Nu har du svaret så du højreklikker og vælger y=ax+b.

# data[].attributes.body
Vi har to punkter. (6.4) (3.3)
du tager X'erne og Y'erne og minuser dem sammen. Så tager du de to tal og divider sammen det giver 1/3.
Y=1/3x+b
Vi skal nu vælge et punkt som vi ville bruge. Vi tager (6,4)
4=1/3*6+b
4=2+b
4-2=b
2=b
y=1/3x+2

# data[].attributes.body
Vi skal finde skal finde et konkret eksempel på en stykvis lineær funktion. Vi siger Jens sælger tyggegummi i sin butik hver pakke koster 8 kr pr. stk. Hvis du køber over 5 pakker koster en pakke 6,50 kr  pr. stk og hvis du køber over 10 pakker koster en pakke 5 kr.

# data[].attributes.body
Hvis du har en mand som sælger sine nødder til 10kr. pr. styk. Så ville formlen se sådan her ud y=10x fordi A er hvor meget prisen er og prisen er 10.

# data[].attributes.body
Her vores spil
https://docs.google.com/document/d/1itspqNjmM5Rmxmh4hnPXL1oiUVBXKpunWf2dx6D7Lh4/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
Hvis du har en forskrift skriver du den bare ind i geogebra og så får du en graf