# data[].attributes.headline
Spellista med tre korta analoga programmeringsövningar. Från Majema Förlag

# data[].attributes.subject
Spellista med tre korta analoga programmeringsövningar. Från Majema Förlag

# data[].attributes.attachment_link.title
Programmering - Buggstafetten ett av Linda Kempes bästa lektionstips i matematik!

# data[].attributes.attachment_link.description
Läraren Linda Kempe delar med sig av sina programmeringskunskaper. Här får eleverna lära sig att hitta buggen i koden. En fartfylld och klurig samarbetsövning. Vill du få fler programmeringsövningar? Beställ ditt provkapitel från Mitt i prick matematik FK-3 på https://www.majema.se/mittiprick.

# data[].attributes.headline
Att arbeta ämnesöverskridande med programmering -Film från Skolverket

# data[].attributes.subject
Att arbeta ämnesöverskridande med programmering -Film från Skolverket

# data[].attributes.attachment_link.title
Programmering i skolan – ämnesövergripande

# data[].attributes.attachment_link.description
Filmen är framtagen till Skolverkets webbkurs Om programmering.

# data[].attributes.headline
Lathund över hur man gör en egen berättelse i Scratch. Från webbsidan Jenny kodar

# data[].attributes.subject
Lathund över hur man gör en egen berättelse i Scratch. Från webbsidan Jenny kodar

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Här är en liten lathund till hur ni kan skriva och animera/programmera egna berättelser i Scratch jr. Jag har byggt på en existerande handledning från kodboken men anpassat den till Scratch jr på ipaden istället. Pröva den gärna och lämna feedback om vad ni tycker! Jag tar tacksamt emot tips.
Lathund.egen berattelse scratch (1) (1)

# data[].attributes.attachment_link.description
Här är en liten lathund till hur ni kan skriva och animera/programmera egna berättelser i Scratch jr. Jag har byggt på en existerande handledning från kodboken men anpassat den till Scratch jr på ipaden istället. Pröva den gärna och lämna feedback om vad ni tycker! Jag tar tacksamt emot tips.

# data[].attributes.attachment_link.description
Filmen är framtagen till Skolverkets webbkurs Om programmering.

# data[].attributes.attachment_link.title
Lektionsplaneringar och övningar för Makey Makey

# data[].attributes.attachment_link.description
Här kan du ladda ner planer och övningar för Makey Makey. Klicka på den övning nedan som du vill ladda ner: Lektionsplan spel Skapa en digital poster Bygg en gitarr

# data[].attributes.headline
Programmering i skolan (Johanna Bloms fina sida med massor av tips)

# data[].attributes.subject
Programmering i skolan (Johanna Bloms fina sida med massor av tips)

# data[].attributes.attachment_link.description
This site uses cookies from Google to deliver its services and to analyze traffic. Information about your use of this site is shared with Google. By using this site, you agree to its use of cookies.

# data[].attributes.headline
Lektionsplaneringar från bloggen Kreativ IKT

# data[].attributes.subject
Lektionsplaneringar från bloggen Kreativ IKT

# data[].attributes.attachment_link.description
Här nedan finns lektionsplaneringar för de lektioner jag har haft med mina elever. Dessa kan följas som dom är eller användas till att få ideér till era egna lektioner. Analog programmering: Lektionsplanering Prata programmering Lektionsplanering Programmera din kompis Digital programmering: Lektionsplanering Intro Lightbot Lektionsplanering Hour of code på code.org Scratch: Skapa en musikvideo i Scratch:...

# data[].attributes.attachment_link.description
IIS Digitala lektioner är ett material för lärare som du kan använda när du förbereder lektioner eller när du undervisar kring digital kompetens i ditt ämne. Prova själv - det är gratis!

# data[].attributes.attachment_link.title
Programmera mera - lektionstips: Mönster

# data[].attributes.attachment_link.description
Inom programmering letar vi mönster för att hitta lösningar på problem. I klassrummet bygger eleverna mönster och letar geometriska figurer i vardagliga föremål. Det är ett sätt att öva tankesätt som man har nytta av inom programmering.

# data[].attributes.headline
Malmö stads kodskola med massor av lektionstips

# data[].attributes.subject
Malmö stads kodskola med massor av lektionstips

# data[].attributes.headline
Sju tips för att få spridning på programmeringen

# data[].attributes.subject
Sju tips för att få spridning på programmeringen

# data[].attributes.attachment_link.title
Sju tips för att sprida programmering på skolan | Programmering Stockholm

# data[].attributes.attachment_link.description
Ofta är det en eller två lärare på en skola, som kommer igång med programmering men har svårt att sprida sina kunskaper på skolan. Mitt starkaste tips är att använda eleverna som resurser.

# data[].attributes.attachment_link.title
Programmering för barn | Lär dig koda i Scratch | Kodboken

# data[].attributes.attachment_link.description
Kodboken är för dig som är nyfiken på programmering och teknik. Här kan du programmera egna spel, robotar och berättelser. Det är roligt och lärorikt!