# data[].attributes.headline
Week 1: Hoàn thiện ý tưởng và khởi tạo Dự án ( 20% )

# data[].attributes.subject
Week 1: Hoàn thiện ý tưởng và khởi tạo Dự án ( 20% )

# data[].attributes.body
Review Ý tưởng (*)

Xác định chức năng chính và tiến hành thực hiện vào sản phẩm

Tìm kiếm hình ảnh phù hợp với ý tưởng.

# data[].attributes.body
Students create a basic plan and design for their game, including sketches of characters, levels, and game mechanics.

# data[].attributes.body
Students begin creating and collecting game assets such as sprites, backgrounds, and sound effects to use in their project.

# data[].attributes.body
Students implement basic game mechanics using GameMaker, including character movement, collision detection, and basic gameplay features.

# data[].attributes.body
Students work on designing and developing the levels for their game, ensuring a balanced difficulty progression.

# data[].attributes.headline
Week 6: Advanced Features and Improvements

# data[].attributes.subject
Week 6: Advanced Features and Improvements

# data[].attributes.body
Students add advanced features and improvements to their game such as power-ups, enemy AI, and interactive elements.

# data[].attributes.body
Students allow their peers and teachers to playtest their game. They gather feedback to identify bugs, issues, and areas for improvement.

# data[].attributes.body
Based on the feedback received, students refine and debug their game, making necessary adjustments to improve gameplay and fix any problems.

# data[].attributes.body
Students add the final touches and polish to their game, ensuring it is visually appealing and runs smoothly.

# data[].attributes.headline
Week 10: Project Presentation and Submission

# data[].attributes.subject
Week 10: Project Presentation and Submission

# data[].attributes.body
Students present their final game project to the class and submit it for evaluation. They explain their development process and what they have learned.

# data[].attributes.body
Ý Tưởng:

Thể loại:

Cốt truyện:

Cách sử dụng sản phẩm:

How to win/lose:

Tính năng cơ bản ( di chuyển, va chạm ):

Room Start ( Optional ):

Hình ảnh cho các object:

# data[].attributes.body
Ý Tưởng:

Thể loại:

Cốt truyện:

Cách sử dụng sản phẩm:

How to win/lose:

Tính năng cơ bản ( di chuyển, va chạm ):

Room Start ( Optional ):

Hình ảnh cho các object:

# data[].attributes.body
Ý Tưởng:

Thể loại:

Cốt truyện:

Cách sử dụng sản phẩm:

How to win/lose:

Tính năng cơ bản ( di chuyển, va chạm ):

Room Start ( Optional ):

Hình ảnh cho các object:

# data[].attributes.body
Ý Tưởng:

Thể loại:

Cốt truyện:

Cách sử dụng sản phẩm:

How to win/lose:

Tính năng cơ bản ( di chuyển, va chạm ):

Room Start ( Optional ):

Hình ảnh cho các object:

# data[].attributes.body
Ý Tưởng:

Thể loại:

Cốt truyện:

Cách sử dụng sản phẩm:

How to win/lose:

Tính năng cơ bản ( di chuyển, va chạm ):

Room Start ( Optional ):

Hình ảnh cho các object:

# data[].attributes.body
Ý Tưởng:

Thể loại:

Cốt truyện:

Cách sử dụng sản phẩm:

How to win/lose:

Tính năng cơ bản ( di chuyển, va chạm ):

Room Start ( Optional ):

Hình ảnh cho các object: