# data[].attributes.body
O programa C é um programa que é utilizado para desenvolver uma variedade de softwares.

# data[].attributes.body
O App Inventor é uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos móveis. Esta foi projetada para permitir que utilizadores sem experiência em programação possam criar facilmente aplicativos para dispositivos Android.

# data[].attributes.body
O CoSpaces é uma plataforma de criação e visualização de realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA) que permite aos utilizadores desenvolverem e explorarem ambientes digitais interativos.

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O Google Earth é uma ferramenta de mapeamento e visualização que permite explorar virtualmente o nosso planeta.

# data[].attributes.body
O Photopea é um editor de fotos online que oferece uma variedade de ferramentas para edição de imagens.

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Programa onde o utilizador introduz um número de 1 a 7 e de acordo com o número é indicado um dia da semana.

# data[].attributes.body
Programa onde o utilizador introduz o ano e o programa diz se o ano é bissexto ou comum.

# data[].attributes.body
Programa que ao executar aparece as tabuadas de 1 a 10.

# data[].attributes.body
Programa que após o utilizador introduzir um número o programa diz se o número é múltiplo de 5 ou não.

# data[].attributes.body
Programa que após o utilizador introduzir um número e programa faz o produto dos seis primeiros números e a soma dos seis primeiros.

# data[].attributes.body
Programa de um contador que ao clicar no -14 o tempo recua 14 segundos e no 24 o tempo volta para os 24 segundos.

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Programa que funciona como barra de pesquisa. Podendo o utilizador recorrer ao google.

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Neste trabalho foi pedido para criarmos ambiente 3D ao nosso gosto explorando os recursos lecionados na aula.

O ambiente tinha de conter;

- som;

- pelo menos 10 objetos com animações

- objetos anexados

- usar código para programar as várias ações

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CoSpaces Edu :: Tarefa 1 - Primeiro ambiente

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CoSpaces Edu :: Tarefa 1 - Primeiro ambiente

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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Neste trabalho foi pedido uma pequena galeria que aborde uma temática educativa a nosso gosto.

Tendo em conta os seguintes aspetos:

- Incluir objetos 3D

- Deverá expor figuras/vídeos

- Incluir som

- Descrever as figuras ou apresentar informação e realizar quizzes pertinentes sobre as mesmas

- Caso seja possível, utilizar smartphone + óculos de Realidade Virtual para visitar a galeria criada.

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CoSpaces Edu :: Tarefa 2 - Galeria Virtual

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CoSpaces Edu :: Tarefa 2 - Galeria Virtual

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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Este trabalho foi com o objetivo de criar um espaço de imagens 360º com pelo menos três cenas.

Tendo em conta os seguintes aspetos:

- Utilizar imagens 360º

- Utilizar pelo menos, duas máscaras.

- Inserir objetos 3D (com e/ou sem animação)

- Inserir Som (de fundo, nos objetos)

- Interatividade com o som num objeto

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CoSpaces Edu :: Tarefa 3 - Imagens 360º+ Máscaras

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CoSpaces Edu :: Tarefa 3 - Imagens 360º+ Máscaras

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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O projeto final teve como objetivo criar uma história\cenário ao critério dos alunos com os conhecimentos obtidos no trabalhos anteriores.

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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Este trabalho foi como objetivo criar um roteiro de Guimarães onde no mínimo tinha de conter 8 locais da cidade.

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Aw snap! Google Earth isn't supported on your browser. You may need to update your browser or use a different browser. Please see our system requirements for more information. Chrome is a great choice and you can download it here.

Or if you're feeling adventurous, you can try Earth anyway by choosing an option below.

Learn more about Google Earth.

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Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho;

Menus;

Configurações do programa. Criar uma imagem com 3 layers e texto.;

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Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Camadas.

Ferramenta de Texto. Zoom.

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Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea Ambiente;

de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Layers, Filtros. Ferramenta de

Texto. Zoom

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João Ferreira Meireles _a20210215 - molduras_vazias

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João Ferreira Meireles _a20210215 - wall

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Neste trabalho aprendemos a ferramenta de desfoque e de borrar.

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João Ferreira Meireles _a20210215 - girassol

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João Ferreira Meireles _a20210215 - lego

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João Ferreira Meireles _a20210215 - eletrico

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O projeto eTwinning é uma plataforma online criada pela Comissão Europeia para promover a colaboração entre escolas de diferentes países europeus.

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Canva é uma plataforma online que oferece uma variedade de ferramentas de design gráfico acessíveis e intuitivas.

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Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Layers, Filtros.

Ferramenta de Texto. Zoom

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Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Desfocar, Layers e canais, Filtros. Pintura e

correção de cor. Restauro e vetores. Ferramenta de Texto. Zoom.

# data[].attributes.body
Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Desfocar, Layers e canais,

Filtros. Pintura e correção de cor. Restauro e vetores. Ferramenta de Texto. Zoom.

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Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Desfocar, Layers e canais,

Filtros. Pintura e correção de cor. Restauro e vetores. Ferramenta de Texto. Zoom.

# data[].attributes.body
Este trabalho teve como objetivo:

Explorar a Ferramenta de tratamento de imagem online- Photopea;

Ambiente de Trabalho, Ferramentas Recorte e seleção, Desfocar, Layers e canais,

Filtros. Pintura e correção de cor. Restauro e vetores. Ferramenta de Texto. Pincel,

Zoom.

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Neste trabalho foi pedido que com o conhecimento obtido ao longo destes trabalhos, os alunos fizeram um cartaz em que abordassem os conteúdos abordados na disciplina.

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Este trabalho foi para os alunos criarem um vídeo entre 2 a 3 minutos sobre os objetivos de desenvolvimento sustentável.

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Este trabalho teve como objetivo criar uma cápsula do tempo para os alunos em 2030 poderem recordar o que escreveram.

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Este trabalho teve como objetivo criar um avatar com inteligência artificial para depois os alunos colocarem num padlet onde várias escolas deferentes países estavam presentes. Promovendo a interculturalidade.