# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΜΙΛΟΥΛΗ

# data[].attributes.attachment_link.title
ΧΕΛΩΝΑ ΚΑΡΕΤΑ- ΚΑΡΕΤΑ-Νηπιαγωγείο Λίμνης

# data[].attributes.headline
ΣΥΜΕΤΟΧΗ  ΣΤΟΝ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΑΝΟΙΧΤΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΕΕΛΛΑΚ

# data[].attributes.subject
ΣΥΜΕΤΟΧΗ  ΣΤΟΝ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΑΝΟΙΧΤΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΕΕΛΛΑΚ

# data[].attributes.body
Όλες οι δραστηριότητες που υλοποιήθηκαν στο σχολείο μας στο πλαίσιο συμμετοχής μας στον 6ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών (ΕΕΛΛΑΚ)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Στο ευρωπαϊκό έργο eTwinning με τίτλο "Eco Team" στο οποίο συμμετέχουμε, ένα από τα "οικολογικά αφιερώματα" του έργου αφορά δραστηριότητες σχετικές με τη βιοποικιλότητα και τα απειλούμενα με εξαφάνιση ζώα στις χώρες των σχολείων εταίρων.

Τα ελληνικά σχολεία του έργου διαλέξαμε να ασχοληθούμε με τα παρακάτω τρία ζώα που ζουν στις ελληνικές θάλασσες:

1. Τη χελώνα Καρέτα Καρέτα (caretta caretta) - Νηπιαγωγείο Λίμνης

2. Τη φάλαινα Φυσητήρα (Physeter macrocephalus) - 32ο Νηπιαγωγείο Θεσσαλονίκης

3. Τη φώκια Μονάχους Μονάχους (monachus monachus) - 2ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων

Επιλέξαμε το ρομπότ mTiny επειδή το Πάντα, ως "πρώην" απειλούμενο με εξαφάνιση ζώο- μετά από χρόνια και πολλές προσπάθειες το 2016, η Διεθνής Ένωση Προστασίας της Φύσης (IUCN) ανακοίνωσε ότι το μοναδικό αυτό είδος έχει αναβαθμιστεί από "απειλούμενο" σε "τρωτό" στον παγκόσμιο κατάλογο ειδών που κινδυνεύουν να εξαφανιστούν, μετά από αύξηση πληθυσμού σχεδόν 17% σε μια δεκαετία - γνωρίζει και μπορεί να συμβουλεύει και να καθοδηγεί.
ΣΤΟΧΟΙ
Οι μαθητές/τριες:

Να γνωρίσουν τα απειλούμενα με εξαφάνιση ζώα των ελληνικών θαλασσών, τους κινδύνους που διατρέχουν και να ευαισθητοποιηθούν για τη διάσωσή τους.

Να κατανοήσουν ότι η Tεχνητή Nοημοσύνη μπορεί να συμβάλλει στην αντιμετώπιση των παγκόσμιων περιβαλλοντικών προκλήσεων.

Να αποκτήσουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, κριτικής και υπολογιστικής σκέψης, κωδικοποίησης και προγραμματισμού.

Να καλλιεργήσουν ικανότητες συνεργασίας, επικοινωνίας, ομαδικότητας.

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ
Τα παιδιά έφτιαξαν μία μακέτα με ανακυκλώσιμα και "άχρηστα" υλικά. Στο πεδίο κίνησης του ρομπότ mTiny-Πάντα υπάρχει η αφετηρία (δάσος μπαμπού) και 4 "σταθμοί-κίνδυνοι" σχετικοί με το ζώο που έχει αναλάβει το κάθε σχολείο:

1. Δίχτυα ψαρέματος/Θαλάσσιες σεισμικές έρευνες-Sonar (χελώνα-φώκια/ φάλαινα)

2. Ρύπανση της θάλασσας με πλαστικά (και τα 3 ζώα)

3. Συγκρούσεις με πλοία (και τα 3 ζώα)

4. Φωτισμένα κτίρια στην παραλία/Παράνομη αλιεία-ψάρεμα με δυναμίτη/ Θαλάσσια Ηχορύπανση (χελώνα/ φάλαινα /φώκια)

Έχουμε φτιάξει κάρτες με QR codes οι οποίες τοποθετήθηκαν στους σταθμούς (1 στον καθένα).Οι κάρτες περιέχουν βίντεο με το ρομπότ Πάντα να ενημερώνει τα ζώα για τους κινδύνους που τα απειλούν. (https://drive.google.com/file/d/1ATKU2jUz3lkG7SRgN4asEHnhZ5DFDgT7/view?usp=sharing )

Τα παιδιά με την βοήθεια των εκπαιδευτικών αξιοποίησαν τους μικροελεγκτές Micro:bit ενσωματώνοντας στις συσκευές έτοιμα προγράμματαή και προγράμματα που έφτιαξαν οι εκπαιδευτικοί

(https://drive.google.com/file/d/1XryzNCCvp-R8unxPtAyJ2aKSYusd0dbE/view?usp=sharing ):

Σώζοντας τις θαλάσσιες χελώνες: όταν πέσουν τα επίπεδα φωτός (σούρουπο, νυχτώνει), θα ανάβουν τα φώτα LED δείχνοντας μια χελώνα. Αυτό θα μας υπενθυμίζει ότι πρόκειται για νεογέννητα χελωνάκια και πρέπει να προσέχουμε και να σβήσουμε τα φώτα από τα κτίρια της παραλίας ώστε να μη χαθούν τα νεογνά και να βρουν το δρόμο προς τη θάλασσα.

Αναμμένα δίχτυα ψαρέματος : ανάβουν τα LED όταν το φως είναι κάτω από ένα συγκεκριμένο επίπεδο (για να επιδείξει ένα συγκεκριμένο βάθος θάλασσας). Θα εκπέμπει επίσης έναν παλμικό ήχο υψηλής συχνότητας για να κρατήσει μακριά τη χελώνα και τη φώκια και να μην παγιδευτούν σε δίχτυα ψαρέματος.

Θόρυβος/Σόναρ: αναβοσβήνουν 10 φορές τα φώτα LED δείχνοντας ένα Χ, κάθε φορά που θα χτυπάμε δυνατά παλαμάκια. Αυτό θα μας δείχνει ότι πρέπει να μειώσουμε το θόρυβο γιατί ενοχλεί τη φώκια και τη φάλαινα.

όταν κουνάμε micro:bit θα ανάβουν τα φώτα LED δείχνοντας μια φάλαινα έτσι ώστε να προσέξουν σε αυτό το σημείο τα ταχύπλοα σκάφη και τα καράβια. Θα εκπέμπει επίσης έναν παλμικό ήχο υψηλής συχνότητας για να κρατήσει μακριά τις φάλαινες για να μην συγκρουστούν μαζί τους.

Τέλος, τα παιδιά δημιούργησαν ένα ασφαλές θαλάσσιο μονοπάτι και προγραμμάτισαν το mTiny -ρομπότ να το ακολουθήσει και να οδηγήσει τα ζώα σε ασφαλές σημείο αποφεύγοντας τους κινδύνους.

Τα παιδιά χωρίζονται σε ανομοιογενείς ομάδες των 3 ατόμων, έτσι ώστε να αξιοποιούνται οι διαφορετικές ικανότητες των μαθητών σε κάθε ομάδα, να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον και να συνοικοδομούν τη νέα γνώση. Το 1ο παιδί της κάθε ομάδας θα δημιουργήσει με βελάκια κατεύθυνσης το αλγοριθμικό μονοπάτι που πρέπει να ακολουθήσει το M Tinyγια να πάει στο σταθμό, το 2ο παιδί θα φτιάξει τον κώδικα και το 3 ο θα προγραμματίσει το ρομπότ.

Όταν το Πάντα φτάνει στο σταθμό τα παιδιά σκανάρουν το QR code για να πληροφορηθούν τα ζώα για τους κινδύνους. Κατόπιν τα παιδιά υποδεικνύουν στους ανθρώπους λύσεις και τρόπους διάσωσης των ζώων.
ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ
2ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων: Δίχτυα ψαρέματος! Πολλές φορές οι φώκιες μπλέκονται σε παρατημένα δίχτυα ψαρέματος αλλά και σε δίχτυα από παράνομη αλιεία.

2ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων: Ρύπανση της θάλασσας με πλαστικά!

Νηπιαγωγείο Λίμνης: Το Πάντα δείχνει στη χελώνα Καρέτα-Καρέτα το θαλάσσιο μονοπάτι που πρέπει να ακολουθήσει για να φτάσει με ασφάλεια στον κόλπο του Λαγανά στη Ζάκυνθο, όπου υπάρχουν εθελοντές του ΑΡΧΕΛΩΝ: Σύλλογος για την Προστασία της Θαλάσσιας Χελώνας.

Η διάδοση του έργου μας έγινε μέσω των επίσημων ιστοσελίδων των σχολείων. Κοινοποιήθηκε στους γονείς των συμμετεχόντων μαθητών και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης των σχολείων και των εκπαιδευτικών.

Επιπλέον , δημιουργήθηκαν 3 Padlet (1 για το κάθε ζώο) με πληροφορίες και υλικό για διδακτική αξιοποίηση από συναδέλφους.

Add comment

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
«ας sosουμε τα ζώα»_διαγωνισμός εκπαιδευτικής ρομποτικής ανοιχτών τεχνολογιών (εελλακ 2024)

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Παρασκευή Μιλούλη

# data[].attributes.attachment_link.title
"Ας SOSουμε τα ζώα"_Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Ανοιχτών Τεχνολογιών (ΕΕΛΛΑΚ 2024)

# data[].attributes.attachment_link.description
ΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΟ ΕΡΓΟ: Νηπιαγωγείο Λίμνης Ευβοίας 32ο Νηπιαγωγείο Θεσσαλονίκης 2ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων ΘΕΜΑ: Απειλούμενα με εξαφάνιση ζώα ΑΦΟΡΜΗΣΗ / ΙΔΕΑ ΓΙΑ ΤΟ ΕΡΓΟ Στο ευρωπαϊκό έργο eTwinning με τίτλο "Eco Team" στο οποίο συμμετέχουμε, ένα από τα "οικολογικά αφιερώματα" του έργου αφορά δρ...

# data[].attributes.headline
Δημιουργία εικόνων με ΑΙ

# data[].attributes.subject
Δημιουργία εικόνων με ΑΙ

# data[].attributes.headline
Εποπτκό Υλικό

# data[].attributes.subject
Εποπτκό Υλικό

# data[].attributes.headline
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ  ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΟ ΥΛΙΚΟ

# data[].attributes.subject
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ  ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΟ ΥΛΙΚΟ

# data[].attributes.attachment_link.title
Οικολογικό Αφιέρωμα «Ζώα Υπό Εξαφάνιση»

# data[].attributes.headline
Μαθαίνω για τη χελώνα Καρέτα Καρέτα

# data[].attributes.subject
Μαθαίνω για τη χελώνα Καρέτα Καρέτα

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Το Κανάλι του Egg

# data[].attributes.attachment_link.title
Μαθαίνω για τη χελώνα Καρέτα Καρέτα 🐢 - Παιδικό Ελληνικό Εκπαιδευτικό video για το Kαλοκαίρι 🌞

# data[].attributes.headline
Το υπέροχο ταξίδι της χελώνας από τη γέννα στη θάλασσα

# data[].attributes.subject
Το υπέροχο ταξίδι της χελώνας από τη γέννα στη θάλασσα

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ημέρα Ζακύνθου

# data[].attributes.attachment_link.title
Το υπέροχο ταξίδι της χελώνας από τη γέννα στη θάλασσα

# data[].attributes.headline
Αφίσα "Τα πλαστικά δεν είναι φανταστικά"

# data[].attributes.subject
Αφίσα "Τα πλαστικά δεν είναι φανταστικά"

# data[].attributes.headline
Τα πρώτα βήματα της χελώνας καρέτα είναι και τα σημαντικότερα της ζωής της!

# data[].attributes.subject
Τα πρώτα βήματα της χελώνας καρέτα είναι και τα σημαντικότερα της ζωής της!

# data[].attributes.attachment_link.title
Τα πρώτα βήματα της χελώνας καρέτα είναι και τα σημαντικότερα της ζωής της!

# data[].attributes.headline
Παραμύθια που διαβάσαμε

# data[].attributes.subject
Παραμύθια που διαβάσαμε

# data[].attributes.headline
Χελώνα Καρέτα Καρέτα από το σπίτι

# data[].attributes.subject
Χελώνα Καρέτα Καρέτα από το σπίτι

# data[].attributes.headline
Αποστολή στο σπίτι για παιδιά και γονείς

# data[].attributes.subject
Αποστολή στο σπίτι για παιδιά και γονείς

# data[].attributes.headline
See a Sea Turtle Devour a Jellyfish Like Spaghetti 

# data[].attributes.subject
See a Sea Turtle Devour a Jellyfish Like Spaghetti 

# data[].attributes.attachment_link.title
See a Sea Turtle Devour a Jellyfish Like Spaghetti | National Geographic

# data[].attributes.headline
ΔΙΑΣΩΣΗ ΧΕΛΩΝΑΣ ΚΑΡΕΤΑ ΚΑΡΕΤΑ

# data[].attributes.subject
ΔΙΑΣΩΣΗ ΧΕΛΩΝΑΣ ΚΑΡΕΤΑ ΚΑΡΕΤΑ

# data[].attributes.attachment_link.title
ΔΙΑΣΩΣΗ ΧΕΛΩΝΑΣ ΚΑΡΕΤΑ ΚΑΡΕΤΑ

# data[].attributes.headline
Game_Ρομποτική με τη Χελώνα Καρέτα Καρέτα

# data[].attributes.subject
Game_Ρομποτική με τη Χελώνα Καρέτα Καρέτα

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Προσομοίωση του Beebot

Ρομποτική παρέα με τηΧελώνα Καρέτα Καρέτα

Makri Stella

Κάνε τη Μελισσούλα να πάει στη Χελώνα Καρέτα Καρέτα πηγαίνοντας μόνο μπροστά

Οδήγησε τη Beebot στη Χελώνα Καρέτα Καρέτα διαλέγοντας όποια διαδρομή θέλεις.

Κινήσεις

XX

Οδήγησε τη Μελισσούλα στη Χελώνα Καρέτα Καρέτα ακολουθώντας τον κώδικα

4

XX

Οδήγησε τη Beebot στη Χελώνα ΚαρέταΚαρέτα

XX

8

Εκτέλεσε τον κώδικα και δες τα ίχνη της Μελισσούλας

Πάρε τη διαδρομή στα αριστερά

OupsWrong Direction

# data[].attributes.attachment_link.title
ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ΤΗ ΧΕΛΩΝΑ ΚΑΡΕΤΑ ΚΑΡΕΤΑ

# data[].attributes.attachment_link.description
Προσομοίωση του Beebot Ρομποτική παρέα με τηΧελώνα Καρέτα Καρέτα Makri Stella Κάνε τη Μελισσούλα να πάει στη Χελώνα Καρέτα Καρέτα πηγαίνοντας μόνο μπροστά Οδήγησε τη Beebot στη Χελώνα Καρέτα Καρέτα διαλέγοντας όποια διαδρομή θέλεις.

# data[].attributes.headline
Animation Learning with Fiora and Levante

# data[].attributes.subject
Animation Learning with Fiora and Levante

# data[].attributes.attachment_link.title
Animation Learning with Fiora and Levante 2

# data[].attributes.headline
Φύλλα εργασίας που χρησιμοποιήσαμε

# data[].attributes.subject
Φύλλα εργασίας που χρησιμοποιήσαμε

# data[].attributes.headline
Game_Βρες το ταίρι του (Match the pairs)

# data[].attributes.subject
Game_Βρες το ταίρι του (Match the pairs)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Δημιουργήστε καλύτερα μαθήματα γρηγορότερα

# data[].attributes.attachment_link.title
Βρες το ταίρι του -Match the pairs (caretta caretta)

# data[].attributes.attachment_link.description
Βρες το ταίρι - Πατήστε στη σωστή απάντηση για να την εξαλείψετε. Επαναλάβετε μέχρι να φύγουν όλες οι απαντήσεις.

# data[].attributes.headline
Game_Βρες τα όμοια!

# data[].attributes.subject
Game_Βρες τα όμοια!

# data[].attributes.attachment_link.title
Caretta caretta turtle - jigsaw puzzle (18 pieces)

# data[].attributes.headline
Το περιβάλλον εκπέμπει SOS. Σκουπίδια στη θάλασσα

# data[].attributes.subject
Το περιβάλλον εκπέμπει SOS. Σκουπίδια στη θάλασσα

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ελληνική Παιδεία

# data[].attributes.attachment_link.title
Το περιβάλλον εκπέμπει SOS. Σκουπίδια στη θάλασσα.

# data[].attributes.headline
Παραμύθι_Η χελώνα Καρέττα Καρέττα και το παλιό Φολκσβάγκεν

# data[].attributes.subject
Παραμύθι_Η χελώνα Καρέττα Καρέττα και το παλιό Φολκσβάγκεν

# data[].attributes.attachment_link.title
Η χελώνα Καρέττα   Καρέττα και το παλιό Φολκσβάγκεν

# data[].attributes.headline
Παραμύθι _Πού πας, χελωνάκι;

# data[].attributes.subject
Παραμύθι _Πού πας, χελωνάκι;