# data[].attributes.headline
1. Законы РК                                                2. Для детей                                               3. Как быть бриллиант. гражданином РК?                                      4.Герб, Флаг, гимн, галстуки                5. Kahoot

# data[].attributes.subject
1. Законы РК                                                2. Для детей                                               3. Как быть бриллиант. гражданином РК?                                      4.Герб, Флаг, гимн, галстуки                5. Kahoot

# data[].attributes.headline
Голос- информационных технологий.

# data[].attributes.subject
Голос- информационных технологий.

# data[].attributes.body
Хочу научить учителей начальных классов новым информационным технологиям .

На мастер классе будут разные виды приложений.
Будет проходить в виде шоу голос.
Распределение на группы будет с помощью жребий.
Каждая группа будет изучать свое приложение и представлять в креативной форме. Жюри будет оценивать креативность и понимание информации  команд.
Затем можно эти приложения применить прям в своих телефонах.
Приложения: Quzizz, Quizlet, plickert

# data[].attributes.headline
1. Научить интерактивным методам 

# data[].attributes.subject
1. Научить интерактивным методам 

# data[].attributes.body
2.для учащихся
3. Как использовать Padlet?
4.

# data[].attributes.headline
1)использование ИКТ 

# data[].attributes.body
1)использование ИКТ технологий в начальной школе
2)для учителей начальных классов
3) ИКТ технологии с Дарт Вейдером
4) знакомство с новыми цифровыми технологиями
5)оратор в костюме Дарт Вейдера
6) flippity, kahoot

# data[].attributes.headline
1.Хочу научить детей

# data[].attributes.body
1.Хочу научить детей к функциональной грамотности.
2. Один дома
3. Kahoot
4. Использовать тумбочку как предмет для высказываний
5. Костюмы по содержанию текста

# data[].attributes.headline
Мастер класс "QUIZIZZ  для всех"

# data[].attributes.subject
Мастер класс "QUIZIZZ  для всех"

# data[].attributes.body
Научить использовать интерактивные приложения
Для коллег
Декорации: флеш карты, фон в деловом столе
На мастер классе будет проводится СВОЯ ИГРА на платформе QUIZIZZ

# data[].attributes.headline
МК для молодых учителей "Речевая деятельность учащихся"

# data[].attributes.subject
МК для молодых учителей "Речевая деятельность учащихся"

# data[].attributes.body
Программа "Пусть говорят". Предметы: зубная щётка и комп. мышь. Отработка правильной дикции с помощью зубной щетки
При работе с текстом использовать Колесо фортуны (флипити)

# data[].attributes.headline
Я хочу научить учите

# data[].attributes.body
Я хочу научить учителей использовать новые приложении.
Для коллег.
Название,, Учитель и урок "  тематика " Волшебник "
Знакомство с приложениями mento, bingo......
Костюм волшебника  и чёрный ящик.
Kahoot,EPG digital.

# data[].attributes.headline
Научить как можно редактировать любое видео.      Мк для учителей.                    Название: Сначала как в Камеди клаб, весело и непонятно.            Тематика - виртуальный квест игра в кабинете информатики.   

# data[].attributes.subject
Научить как можно редактировать любое видео.      Мк для учителей.                    Название: Сначала как в Камеди клаб, весело и непонятно.            Тематика - виртуальный квест игра в кабинете информатики.   

# data[].attributes.body
На МК будут короткие видео и аудио которые нужно собрать в одной тематике или жанре.

Костюмы сценические, чтобы влиться в образы героев.

2-сервиса классрум сканер, padlet,редакторы видео с плеймаркета.

# data[].attributes.headline
МК для учителей англ.языка "Эффективные методы запоминания английской лексики" 

# data[].attributes.subject
МК для учителей англ.языка "Эффективные методы запоминания английской лексики" 

# data[].attributes.body
"Поле запоминания английских слов" игра-презентация.
Карточки с различными формами запоминания слов.  Можно использовать сундуки или шляпы для слов, которые запомнились легко и которые вызвали затруднения.
Для изучения лексики можно использовать различные формы с сервиса Flippity.

# data[].attributes.headline
Составлять задания ФГ по географии. 

# data[].attributes.subject
Составлять задания ФГ по географии. 

# data[].attributes.body
Для учителей географии.
Вокруг функциональной грамотности за 80 минут
Теория и практика составления заданий ФГ.
Костюмы и декорации путешественников разных эпох ( подзорная труба, компас, фрегат,  рюкзак)
например:что положит в рюкзак из идей)
Zip grade- для анализа и рефлексии работы, Google maps. для составления карт

# data[].attributes.headline
1. Составлять задания ФО

# data[].attributes.subject
1. Составлять задания ФО

# data[].attributes.body
2. МК для учителей
3. Что? Где? Когда? для разработки ФО
4 . В игровой форме разработать вместе задания ФО по определенной теме
5. Мантия , волчок
6. Padlet

# data[].attributes.headline
1. Полезно проводить время на каникулах

# data[].attributes.subject
1. Полезно проводить время на каникулах

# data[].attributes.body
2. Для родителей
3. Каникулы с пользой, offline
4. Рекомендаци, как организовать отдых летом с пользой ( без телефонов)
5.  Костюм туристов, книги, брошюры-рекламы секций
6. Flippitity, padlet

# data[].attributes.headline
Хочу научить пользоваться сайтом  «zipgrage» учителей  школы.

# data[].attributes.subject
Хочу научить пользоваться сайтом  «zipgrage» учителей  школы.

# data[].attributes.body
«Маска зибгрейда»
Использование эмоджи и классического ведра идей
Декорация ведра,эмоджи,интерактивной доски
Сайты:kahoot,zipGrade

# data[].attributes.headline
Мастер-класс для учителей школы по теме "Доска MIRO -подарок для учителя". 

# data[].attributes.subject
Мастер-класс для учителей школы по теме "Доска MIRO -подарок для учителя". 

# data[].attributes.body
На МК учителя создадут свою доску, научатся вставлять аудио, видео, презентации, ссылки, интерактивные элементы.
Создадут различные формы с помощью задания Аквариум (в виде рыбок будут вставлять разные формы и приемы).

В начале МК будет опрос по menti "Какие интерактивные платформы вы используете на уроках чаще всего? "Как соединить все платформы на одну страницу для более удобной работы?

В середине МК учителя будут использовать презентации MS power point, ссылки на страницы YouTube, фото рабочих листов.

# data[].attributes.headline
1) Научить использовать Zip grade

# data[].attributes.subject
1) Научить использовать Zip grade

# data[].attributes.body
2) для учителей
3) тема: Zip grade мои друзья
4) Шляпа, лента
5) Zip grade, flipрitity.net

# data[].attributes.headline
1.Хочу научить детей пользоваться онлайн-играми для изучения английского языка

# data[].attributes.subject
1.Хочу научить детей пользоваться онлайн-играми для изучения английского языка

# data[].attributes.body
2. МК для учеников
3. «На игре - польза онлайн-игр в изучении английского языка» Тематика - турнир по игре + изучение английского
4. Выбор игры, деление на команды, задача - выиграть игру/игры и при этом изучить новые слова/речевые обороты, коммуникация внутри команд на английском языке
5. Повязки на голову как у Рэмбо разных цветов для команд
Капитанские повязки (футбольные)
6. Flippity - рандомное распределение команд
Kahoot - тест по новым словам/оборотам

# data[].attributes.headline
Цифровая грамотность 

# data[].attributes.subject
Цифровая грамотность 

# data[].attributes.body
Мастер класс для учителей . Цифровая грамотность Беги , Лолла, беги. Все платформы в кратком содержании.Деорация- инопланетян.(костюмы и.т.д скафандр и пр) zipgrade ,kahoot

# data[].attributes.headline
1)Мастер класс: использовать программы LeaningApps, Quizzez для молодых специалистов 

# data[].attributes.subject
1)Мастер класс: использовать программы LeaningApps, Quizzez для молодых специалистов 

# data[].attributes.body
2) фильм игра Кольмара
3) голос человека в маске который объявляет игры, канат, стеклянную банку с конфетами
4) kahoot, padlet

# data[].attributes.headline
Научить учителей использовать программу classroom screen на уроках

# data[].attributes.subject
Научить учителей использовать программу classroom screen на уроках

# data[].attributes.body
Одиннадцать друзей учителя!
Тематика в виде приключенческой вечеринки.
Декорации: фишки из казино, песочные часы. Деловой стиль одежды.  Песочные часы будут в роли таймера. Фишки будут получать учителя за правильное выполнение заданий
Менти и Quizizz

# data[].attributes.headline
Предметная рефлексия.        МК для учителей.

# data[].attributes.subject
Предметная рефлексия.        МК для учителей.

# data[].attributes.body
Орёл и решка. Два ведущих описыващих примеры.
Шахматы и шляпа
Обратная связь
Вынимать вопросы из шляпы. Карточки в форме шахматных фигур.
Использовать приложения ментиметр и flippity на этапе рефлексия на мк

# data[].attributes.headline
Пед совет "Имидж педагога"

# data[].attributes.subject
Пед совет "Имидж педагога"

# data[].attributes.body
1. Научить пользоваться гаджетами , приложениями доступными
2. Для учителей
3."Имидж педагога в служебном романе"
4. Семинар , группы по МО, манекен, телефоны для опроса
5. В деловом стиле , декорации интер доска с презентацией
7. Опрос кахут, флипити

# data[].attributes.headline
Мастер-класс «Вспомнить все»😎

# data[].attributes.subject
Мастер-класс «Вспомнить все»😎

# data[].attributes.body
*Поделиться опытом использования различных  программ на уроках.
*Для коллег
* «Вспомнить все»- мастер класс (Дневник памяти)
* Практическое применение программы на уроке , игра бинго
*Свечи, листы ( состаренные , на них будем записывать и «отпускать» неактуальные программы,методы)
* Padlet, mentimentor

# data[].attributes.body
1) Научить коллег, как у учащихся развивать «Гибкие навыки»
2) Мастер класс для учителей
3) Интеллектуальные игры
4) «Своя игра» в виде одноимённой игры
Как гибкие навыки можно использовать в тематике предмета
5) Мантия для участников
6) Flippity, zip.

# data[].attributes.headline
Мастер класс "Создание интерактивных заданий" для учителей.  "Бриллиант в руке",  квест;  использовать телефон для сканирования QR кода, проведения викторины Kahoot, бинт - на бинт прицепить карточки с заданиями (QR код).  декорации - "бриллианты", можно использовать цветы, мороженное

# data[].attributes.subject
Мастер класс "Создание интерактивных заданий" для учителей.  "Бриллиант в руке",  квест;  использовать телефон для сканирования QR кода, проведения викторины Kahoot, бинт - на бинт прицепить карточки с заданиями (QR код).  декорации - "бриллианты", можно использовать цветы, мороженное

# data[].attributes.headline
Хочу научить молодых учителей как применять прилодение или платформы на современных уроках.

# data[].attributes.subject
Хочу научить молодых учителей как применять прилодение или платформы на современных уроках.

# data[].attributes.body
2. Для молодых учителей.
3. В виде исследования
4. Икт, интерактивная доска
Флипити, менти.

# data[].attributes.headline
Хочу научить использ

# data[].attributes.body
Хочу научить использовать интерактивные приложения
Для коллег
Использование приложении в учебном процессе
Новая информация, решения задач
Разработать задания на zipgrade, quizziz

# data[].attributes.headline
Хочу научить интерактивным методам учеников

# data[].attributes.subject
Хочу научить интерактивным методам учеников

# data[].attributes.body
Кинохроника в виде квеста
Инструкция
Трубочка как у Шерлока Холмса и трость
Зипгрейд, менти

# data[].attributes.headline
1/2 Научить молодых педагогов построению современного урока. 2 Структура современного урока. 3. Анкетирование, работа в группах, ОС. 4 флипчарт. 5. Менти, флиппити

# data[].attributes.subject
1/2 Научить молодых педагогов построению современного урока. 2 Структура современного урока. 3. Анкетирование, работа в группах, ОС. 4 флипчарт. 5. Менти, флиппити

# data[].attributes.headline
Я хочу научить универсальным методам преподавания молодых учителей. Название: самые шокирующие в уневерсальности активные методы преподавания,игра. Учителя примерять приёмы на себе как учащиеся. Флипити,менти,падает

# data[].attributes.subject
Я хочу научить универсальным методам преподавания молодых учителей. Название: самые шокирующие в уневерсальности активные методы преподавания,игра. Учителя примерять приёмы на себе как учащиеся. Флипити,менти,падает

# data[].attributes.headline
«Различные приложения  для эффективной работы на уроке»

# data[].attributes.subject
«Различные приложения  для эффективной работы на уроке»

# data[].attributes.body
1. Научить пользоваться разными интересными приложениями
2. Для всех желающих учителей школы
3. На МК будет обзор интересных и полезных приложений , с обучением их  использования .
4. Костюмы разных логотипов приложений ( Гугл, Яндекс и т.д.)
5.Kahoot.it , ZipGrade.com

# data[].attributes.headline
МК для ученика

# data[].attributes.subject
МК для ученика

# data[].attributes.headline
Новые образовательные технологии 

# data[].attributes.subject
Новые образовательные технологии 

# data[].attributes.headline
*Использование цифро

# data[].attributes.body
*Использование цифровых технологий на уроках казахского языка
*Для учителей казахского языка и литературы
*Обучение работе на цифровых платформах
*Работа на обучающих платформах
*"Семейка Адамс"
*Kahoot, Flippiti, Mentimetr