# data[].attributes.headline
트렌드 작성 전 주의 및 요령

# data[].attributes.subject
트렌드 작성 전 주의 및 요령

# data[].attributes.body
트렌드의 정의
사상이나 행동 또는 어떤 현상에서 나타나는 일정한 방향
독창성이나 저작권을 신경 쓰지 않고 남이 따라할 수 있다고 여겨지는 것

* 위 선택지를 보고 3가지를 선택하여 관련 직업은 어떤 것들이
생성되었는지, 기존 직업에는 어떤 영향을 미쳤는지 작성하세요.

트렌드에 따른 직업의 영향 작성 양식

ex) 유튜브, ChatGPT
관련 직업의 생성:
기존 직업의 영향:

내가 알고 있는 트렌드 키워드 한단어로 작성 (인당 10개 작성)
ex)
환경오염 - 키워드 1, 키워드 2, 키워드 3

모두 작성 후 아래의 링크에 등록
작성시 키워드 1 부터 중요도 순으로 작성
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfvkuEZZ0HTFk1hyWQPAnEm8DSVNakxF7K67hrbpp6uej_zeQ/viewform

사회 트랜드에 맞춰 직업 짝 맞추기
(보기 직업에서 선택하여 작성)
[사회트랜드]
저출산 고령화:
과학기술의 발전:
생화양식가치의 변화:
환경과 에너지:
산업과 직업의 융합:

[보기 직업] 가정에코컨설턴트, 시니어안부전화상담가, 다문화산후관리사, 홀로그램전문가, 과학커뮤니케이터

# data[].attributes.headline
하고 싶은 것 작성 요령

# data[].attributes.subject
하고 싶은 것 작성 요령

# data[].attributes.body
내가 하고 싶은 것
내가 좋아 하는 것( 관심있는 것)

[단, 작성시 구체적 작성]
ex)
- 산악 자전거 타기
- 헬스장 PT받기

인당 최대 5개 작성
작성 하단에 본인 이름 남겨주세요.

# data[].attributes.body
내가 잘하는 것
개인적인 능력으로 잘 하고 있는 것
혹은, 앞으로 잘 할 수 있는 것(전공관련)

인당 최대 5개 작성
작성 하단에 본인 이름 남겨주세요.

# data[].attributes.body
[접근 방법]
현상: 반려동물 시장과 키우는 사람의 증가
문제: 공공교통수단 이용에 따른 불편
해결: '펫택시' 필요

# data[].attributes.body
-중량헬스하기(파워리프팅) 특히나 요즘 등 운동이 너무 야무지게 좋음
-나무나 철을 이용해 무언가를 만들거나 조립하는 것을 좋아해(기계류 조립 혹은 프라모델?)
- 천체망원경으로 별이나 달을 보는 것을 좋아해
-꽃 키우는 걸 좋아해 (꽃꽂이 이런것도)
-기타 연주하는 거 좋아해
-뜨개질 해보고 싶어

# data[].attributes.body
-나무나 철을 이용해 무언가를 만들거나 조립하는 것을 잘해 (기계류 조립 혹은 프라모델) (조선소도 나하고 잘 어울릴지도)
-꽃 키우는 걸 잘해! (나름 자부심이 있어)
-돈을 밝혀서 손익계산을 자주 하고 잘 해
-팀 통솔을 잘해(남들이 잘한대. 회사에서도 팀장 맡다가 나와서 역량이 발휘되는 거 같아. 잘 모르겠지만..ㅋㅋ)
-말을 잘해. 영업을 잘 뛴다고 해야 하나..?

# data[].attributes.body
빅데이터
관련직업의 생성: 빅데이터 분석가(전문가)
기존직업의 영향: 사실 사람이 분석한다기보단 AI 분석을 통해서 빅데이터를 기반으로 우리가 관심있어 하는 품목들만을 모바일이나, PC 광고창에 띄워주고 소비자들의 니즈를 자극시켜 소비욕구를 촉진시키는 것이 요즘의 현실이라 예전처럼 전화홍보, TV홍보 길거리 홍보를 담당하는 직업들이 사라지고 있음(정확히는 해당 업무를 담당하는 사람들의 수가 줄어들었음

에어비엔비
관련 직업의 생성:
기존 직업의 영향:

자동차
관련직업의 생성:
기존직업의 영향: 1. 전기차 자체만으로도 자동차 엔지니어 라는 직업의 의미 소멸
이유: 전기차는 부품이 전부 전자제품으로 이루어져있고 품목분류에도 전자제품으로 나와있어 부품을 교체한다기보단 컴퓨터나 핸드폰처럼 공장에 수리를 맡기는 식으로 고장에 대한 대처의 방식이 바뀌고 있음. 자동차 엔지니어의 손이 필요한 부분은 타이어밖에 남지 않게 됨. 여기에 자율주행모드까지 성공하게 된다면 택시기사, 버스기사, 개인기사 등 운전기사에 속하는 직업들이 소멸될 것으로 예상됨. 레이싱의 경우도 레이서가 사라지고 더 안전한 무인 레이싱으로 변할 수 있음

트랜드: 워라벨, 가성비, 헬스, 연예인과 비연예인의 경계 완화,

# data[].attributes.body
* 로맨스, 액션 장르의 영화 감상
* 어도비 CS4/6 나 일러스트 프로그램 배우기
* 로맨스, 추리 웹 소설 혹은 도서 감상
* 액션, 스토리 형식의 PC 게임 하기
* 친구랑 단둘이 일본 여행 다녀오기

# data[].attributes.body
* 설계도를 참고하여 물품을 만들거나 해체하고 재조립
* 현실적으로 조언 해주기와 공감해주기
* 칼로 무언가를 자르거나 가위로 섬세하게 자르기
* 여행 계획 효율적으로 짜기
* 요리 (주로 한식)

# data[].attributes.body
트렌드에 따른 직업의 영향 작성:

* VR (메타버스)
관련 직업의 생성: VR·AR 게임기획자
기존 직업의 영향: 가상현실 관련하여 발전하자 게임은 발전하였고 VR·AR의 시장 규모가 커지자 해당 분야에서도 게임관련 기획에도 영향을 주었음

* 유튜브
관련 직업의 생성: 디지털인플루언서관리자
기존 직업의 영향: 일반인도 가능한 1인 방송이 규모가 커짐에 따라 PPL상품 마케팅에도 영향을줌

* 빅데이터
관련 직업의 생성: 빅데이터아키텍처전문가
기존 직업의 영향: 빅데이터 기술이 발전하여 많은 데이터를 축적하지만 정작 많은 데이터를 일방적으로 가지고 있기보다 범용적인 데이터베이스를 설계하고 체계화할 수 있게 변화함

트랜드:
환경오염, 무역수지, 초연결 초지능화, 하이터치 시대, 세계화, NFT, 뉴디맨드, 메타버스, 6G, IoT

사회 트렌드에 맞춰 직업 짝 맞추기:
저출산 고령화: 시니어안부전화상담가
과학기술의 발전: 홀로그램전문가
생화양식가치의 변화: 다문화산후관리사
환경과 에너지:  가정에코컨설턴트
산업과 직업의 융합: 과학커뮤니케이터

# data[].attributes.body
-저녁에 산책하기

-유기 동물 보호소에서 봉사하기

-새로운 음식 먹어보고 똑같이 만들어보기

-안 쓰는 물건 정리하고 빈 공간 재배치하기

-지구과학 분야의 책 읽기

# data[].attributes.body
-메뉴얼에 맞춰 행동하기

-핸드폰 액정필름 붙이기

-잔반 남기지 않기

-소화기 위치, 비상구 찾기

-한 곳에서 오랫동안 일하기

# data[].attributes.body
트렌드에 따른 직업의 영향 작성:

*유튜브

관련 직업의 생성: MCN 크리에이터 매니저

기존 직업의 영향: 프로그램 송출과 방송인의 영역이 확대됨

*에어비앤비

관련 직업의 생성: 에어비앤비 호스트

기존 직업의 영향: 숙박업계의 접근성이 낮아지고 수익구조가 변화함
*자율주행

관련 직업의 생성: 데이터라벨러

기존 직업의 영향: 자동차 연구원의 연구 분야가 달라짐(단순 자동차 성능→상황에 따른 자동차 제어)

트렌드: 공유경제, 숏폼 콘텐츠, 리셀, LLM(Large Language Model), AI., 환경, 메타, 5G, 워케이션, NFT

사회 트렌드에 맞춰 직업 짝 맞추기:
저출산 고령화-시니어안부전화상담가

과학기술의 발전-홀로그램전문가

생활양식 가치의 번화-다문화산후관리사

환경과 에너지-가정에코컨설턴트

산업과 직업의 융합-과학커뮤니케이터

# data[].attributes.body
- 헬스 중량 3대 350이상 치기
- 공기 좋은곳에서 산책 해보기
- 한국 내의 여러지역 돌아다니면서 여행해보기
- 맛있는 맛집 탐방해보기
- 학교 재학중 올 A+ 맞아보기

# data[].attributes.body
-자취하기(집을 벗어나 스스로 독립하여 살아보고싶음)
-전공관련 자격증취득해보기(졸업요건이기도 하고 내 전공을 좀더 이해하여 내가 취직할 직장 과 연계해보고 싶음)
-한국맛집탐방(한국 내에있는 맛있는 식당을 일일히 찾아가 보고싶음)

# data[].attributes.body
-내가 하는  RPG 게임 특정 직업 분석 을 매우잘함
-음식을 만들때 설탕이 어느정도 써야하는지 분석을 잘함
-유튜브 에서 본 영상 내용을 기억하여 활용할줄 알음
-알러지 음식을 제외하고 밥을 매우 잘먹음
-식물을 잘키움

# data[].attributes.body
- 흥미있는게 생기면 엄청난 집중력을 보여줌
- 인간관계가 좋음
- 사람이 일관성이 있음 (감정기복이 거의 없다)
- 매사 긍정적임
- 다른 사람이랑 대화할때 그 사람이 편할수 있게 말하는편

# data[].attributes.body
트렌드에 따른 직업의 영향 작성:

chat GPT
기존 직업의 영향- 기존에 인간이 하고있던 기존 번역가 나 통역사 같은 직업들을 대신할 위치에 오르고있음
관련 직업의 생성- ai가 발전함에 따라 ai 에게 명령어를 짜고 테스트하는 프롬프트 엔지니어 라는 직종이 생김

VR
기존 직업의 영향- VR기술이 발전함에 따라 VR을 통해 볼수있는 것들을 제작해야하는데 이분야에서 3D입체 영상 디자이너가 각광받고있음
관련 직업의 생성- 가상현실 프로그래머 나 가상현실 콘텐츠 기획자  같은 가상현실을 제자하는 직종들이 생겨나고있음

airbnb
기존 직업의 영향- 간단히 손님이 방을 빌릴때 이를 중개해 주는 앱이라고 할수있다 이를통하여 기존에 방을 빌려주며 숙박업을 하던  집주인 이나 모텔을 운영하는 사장님에게 숙박업에 허들을 낮춰주었다
관련 직업의 생성- 에어비앤비 에 대한 이용객증가와 앱 사용빈도가 증가함에 따라 에어비앤비앱에 관련된 사이버 보안전문가 나 에어비앤비에 대한 평판 문제를 해결해주는 사이버 평판 관리자 같은 직종이 생길수있다

트랜드
1.환경파괴 억제 방법 2.재활용품 3.친환경 제품 4.제로탄소 에너지 5. 탄소중립 6.자연분해 쓰레기 7. 리사이클 8.그린슈머 9.ESG  10.푸드 리퍼브

# data[].attributes.body
트렌드에 따른 직업의 영향 작성:

*빅데이터
관련 직업의 생성 : 데이터  엔지니어
기존 직업의 영향 : 기존 인터넷의 방대한 정보를 활용하지 못했던 시기와는 다르게 현재 인터넷 정보를 분석하여 저장 또는 전달을 하면서 인터넷 효율이 좋아졌음

*메타버스
관련 직업의 생성 : 메타버스 크리에이터
기존 직업의 영향 :  가상의 인물로 만들어진 존재로 인터넷 방송을 하는데 기존 방송을 하는 사람들과는 다르게 다양한 표정을 구사할수 있어서 더 재밌게 시청을 할 수있다.
하지만 단점으로는 누구나 캐릭터만 커스텀하면 만들어서 방송을 할 수 있기에 신분을 속이는 (남자가 여자 캐릭터를 쓰는 행도) 행위를 쉽게 할 수있다.

*유튜브
관련 직업의 생성 : 유튜브 크리에이터
기존 직업의 영향 : 기존 bj라는 인터넷 방송인과는 비슷하지만 직접 영상을  편집하여 생방송을 안봐도 그때의 상황을 재밌게 볼 수있음 기존 직업을 병행하면서 유튜브 활동을 하는 사람들도 많이 존재하고 부업으로 하다가 인기가 많아지면서 본업으로 전환하는 사람들도 있음

트렌드:
ESG, 버추얼 유튜버, 노래, 비트코인, 주식, 운동, 식량, 전기차, 제로음료수, 게임

# data[].attributes.body
*공유킥보드

현상: 공유킥보드 시장이 활성화되었고, 이용자 또한 급격히 늘었다.

문제: 공유킥보드가 길거리에 무질서하게 방치되어 있다.

해결: 공유킥보드 주차장을 만든다. 공유 킥보드 앱에서 제대로 주차해야만 반납이 가능하도록 설정한다.

*일회용품

현상: 배달시장이 날이 갈수록 커져간다.

문제: 일회용품의 과용이 심각하고, 폐기 또한 제대로 이루어지지 않고 있다.

해결: 업장에서는 생분해용기를 사용할 수 있도록 하고, 배달앱에서는 다회용품을 사용할 때 이익(할인 또는 적립)을 준다.

*반려동물

현상: 반려동물 인구 천만 시대에 들어섰다.

문제: 펫샵에서 무분별하게 동물을 구입하며 쉽게 유기한다.

해결: 입양 인식 개선을 위해 프로그램을 제작하고, 불법 번식장을 단속한다. 동물을 키우기 위한 적정 자격을 도입한다.

# data[].attributes.body
워라벨, 헬스(건강, 운동), 환경(ESG, 탄소중립, 친환경, 리사이클), 4차 산업(AI, IoT, 네트워크, 메타버스, LLM), NFT(비트코인), 공유경제, 1인 미디어(숏폼 콘텐츠, 버추얼), 전기차, 게임, 가치경제(가성비, 리셀), 워케이션, 세계화, 인터넷(5G, 6G), 산업환경, 무역수지, 주식, 노래, 음식(푸드리버브, 제로음료수, 식량), 연예인과 비연예인 경계 완화

우선순위
1. 환경
2. 4차 산업
3. 가치경제
4. 헬스
5. 1인미디어
6. 음식
7. 워라벨
8. NFT
9. 문화
10. 무역수지