# data[].attributes.body
Material: Eier, Esslöffel, Hütchen

Ablauf: SuS laufen eine Strecke um die Wette und balancieren dabei das Ei auf dem Löffel.

# data[].attributes.body
7-14 Personen
Kein Material

Alle Teilnehmer stellen sich mit geschlossenen Augen, Schulter an Schulter in einem Kreis auf und strecken die Hände in die Mitte.
Die das Spiel leitende Person führt möglichst willkürlich alle Hände kunterbunt zusammen, erst wenn alle Hände mit einer anderen Hand verbunden sind werden die Augen wieder geöffnet.
Der Konten muss gelöst werden…OHNE die Hände los zulassen…es geht drunter und drüber.

# data[].attributes.body
- Maßband
- Hütchen
- Stoppuhren
- Hütchen
- Start-Klappe

# data[].attributes.headline
 "Kiosk" und  Betreuung der Wasserstation

# data[].attributes.subject
 "Kiosk" und  Betreuung der Wasserstation

# data[].attributes.body
Material: Kästen oder Hürden

# data[].attributes.body
Material: Basketballkorb 1 Basketball

Jeder deiner Gruppe hat 3 Würfe!
Wie viele schafft ihr gemeinsam?

# data[].attributes.body
- 12 Tennisbälle / Eimer
- Maßband
- Hütchen (5m Abstand)

Wichtig!
-> Wurfbahn muss komplett frei sein
-> Bälle werden erst geholt, wenn alle Bälle geworfen wurden

# data[].attributes.body
- Maßband
- Besen
- Harke
- evtl. Hütchen

# data[].attributes.body
Material: Dosen, Bälle, Podest o.ä.

Ablauf: SuS haben drei Würfe um möglichst alle Dosen abzuräumen.

# data[].attributes.body
Material: 5 Fußbälle

Ablauf:

- SuS versuchen möglichst oft den Ball hochzuhalten
- SuS halten gleichzeitig hoch. Wer es am längsten schafft, gewinnt.
- SuS halten zu zweit oder in der ganzen Gruppe den Ball hoch.

# data[].attributes.body
Material: Bälle

# data[].attributes.body
4-10 Kegel
1-3 verschiedene Bälle

# data[].attributes.headline
Basketball - durch Parkour dribbeln + Korbleger auf Zeit

# data[].attributes.subject
Basketball - durch Parkour dribbeln + Korbleger auf Zeit

# data[].attributes.body
Material: Basketbälle, Hütchen, Stoppuhr

Ablauf: SuS durchlaufen einen Slalom-Parcours mehrmal und schließen jeden Durchgang mit einem Korbleger ab.
Zeitmessung und Führung einer Bestenliste optional.

# data[].attributes.headline
Fußball-Slalom  hinter dem Rasenplatz / Tor auf dem Stück rasen 4 Fußbälle ⚽️ und Hütchen 

# data[].attributes.subject
Fußball-Slalom  hinter dem Rasenplatz / Tor auf dem Stück rasen 4 Fußbälle ⚽️ und Hütchen 

# data[].attributes.body
1-4 Fußbälle
Hütchen für den Slalom Parcour

# data[].attributes.body
Material:
- Hula Hoop - Reifen
- Ringe oder Säckchen zum Werfen

Ablauf:
- Ringe aufgereiht hinlegen. Punkte zuteilen. Der entfernteste Ring gibt die meisten Punkte. SuS haben eine bestimmte Anzahl an Würfen und müssen möglichst viele Punkte sammeln. SuS müssen entscheiden, ob sie viel Risiko eingehen um viele Punkte mit einem Wurf zu erreichen ...

# data[].attributes.body
- Maßband
- evtl. Hütchen

# data[].attributes.body
1. Sucht euch wenn möglich zwei noch nicht vergebene Station aus.

2. Schreibt vor die Überschrift eure Namen so wie eure Klasse und färbt das Feld rot.

(Beispiel: Honnigfort/Boldt  Ball jonglieren mit Bestenliste)

3. Material und Standort: Was wird benötigt, um die Station aufzubauen? Die gelb markierten Sachen können von der Schule gestellt werden. (Bitte kümmert euch rechtzeitig.)

Ansprechpartner sind Herr Seifert und Herr Skoeries.

# data[].attributes.headline
Ball nach hinten/vorne durchreichen - Wettbewerb

# data[].attributes.subject
Ball nach hinten/vorne durchreichen - Wettbewerb

# data[].attributes.headline
Basketball, viele Würfe auf Zeit (3P-Contest)

# data[].attributes.subject
Basketball, viele Würfe auf Zeit (3P-Contest)

# data[].attributes.body
Material: Basketbälle, Stoppuhr

Ablauf: Jeweils eine Person wirft möglichst viele Körbe aus einer festgelegten Distanz innerhalb einer Minute. Ihm/Ihr werden dabei ständig neue Bälle gereicht.
Optional Führung einer Bestenliste.

# data[].attributes.body
Material: Bälle

# data[].attributes.body
Material: Säcke, Hütchen

Ablauf: SuS hüpfen in Säcken um die Wette.

# data[].attributes.body
Material: Frisbees, Zielmarkierungen (Reifen)

Ablauf: SuS versuchen mit möglichst wenigen Würfen ein Ziel zu treffen.

Mittelkreis Rasenplatz

(Rücksprache mit Herrn Boldt möglich.)

# data[].attributes.body
Dauer:

5 – 10 Minuten

Material:
Holzstangen (findest du in der Sporthalle)

Spielbeschreibung:

Alle Spieler*innen erhalten eine Stange und stellen sich in einem Kreis auf. Sie stellen die Stange vor sich auf den Boden und berühren sie lediglich mit ihrer Handfläche. Auf ein vorher festgelegtes Signal lassen alle Spieler*innen gleichzeitig ihren Stab los und versuchen den Stab der Nachbarin bzw. des Nachbarn zu stabilisieren, bevor dieser umfällt. Schafft die Gruppe eine Runde, ohne dass ein Stab umfällt?

Varianten:

Die Spieler*innen dürfen den Stab nur mit einem Finger berühren.

Die Spielenden dürfen dabei nicht reden.

Es gibt verschiedene Kommandos: „Hip!“ – Alle gehen eine Position nach rechts; „Hop“ – Alle gehen eine Position nach links; „Hip Hop!“ – Alle drehen sich einmal und fangen den Stab selbst wieder auf.

# data[].attributes.body
- ab 8 Uhr Aufbau der Stationen durch die Klassenteams

- 09:00 gemeinsamer Beginn

- ca. 11:45 bis 12:55 Abschlusslauf 4-10

- 12:00 Kinder aus BeFi machen sich auf den Rückweg

- 12:45 Verabschiedung

- Aufräumen durch die Klassenteams

# data[].attributes.headline
Langenkämper  Hufeisenwurf (Ringe + umgedrehter Stuhl.

# data[].attributes.subject
Langenkämper  Hufeisenwurf (Ringe + umgedrehter Stuhl.

# data[].attributes.body
Material: 2 umgedrehten Hocker, Ringe zum werfen.
Als wettbewerb in 2 Gruppen.

# data[].attributes.body
Material: 3 Tische, 6 Stühle

# data[].attributes.body
- 2 Fußbälle
- Tor frei!
- 2 Hütchen
- 2 Mannschaften gegen einander

# data[].attributes.body
ÜBUNG 1: ZEICHNEN

Material:
Stift, Papier

Aufgabe:
Zeichne mit deinem Fuß ein Nikolaushaus auf das Papier!

Zu einfach?
Zeichne mit deinem schwächeren Fuß!

ÜBUNG 2: SEIL KNOTEN

Material:
Springseil, ggf. Schuhband

Aufgabe:
Mache mit deinen Füßen einen Knoten in das Seil!

Zu einfach?
Mache mit deinen Füßen einen Knoten in das Schuhband!

ÜBUNG 3: KLAMMERN

Material:
Wäscheklammern, Becher

Aufgabe:
Nimm die Klammern mit deinen Füßen auf und befestige sie am Becher!

Zu einfach?
Versuche es nur mit deinem schwächeren Fuß!

ÜBUNG 4: FERSENLAUF

Material:
Kein Material notwendig

Aufgabe:
Laufe nur auf deinen Fersen und zähle bis 20!

Zu einfach?
Stehe auf deinen Fersen und zähle bis 15!

# data[].attributes.body
1.Übung
Material:4 Luftballons (ggf. in blau, rot, gelb und grün)

Aufgabe:
Versucht möglichst lange alle Luftballons in der Luft zu halten!

Zu einfach?
Versucht die Luftballons möglichst lange in der Luft zu halten! Die Ballons dürfen aber nur in der vorher festgelegten Reihenfolge (z.B. blau, rot gelb, grün, blau usw.) berührt werden.

2.Übung

Material:
1 Tischtennisschläger, 1 Tischtennisball, 1 Basketball

Aufgabe:
Prellt den Basketball und balanciert dabei einen Tischtennisball auf dem Schläger!

Zu einfach?
Prellt den Basketball und spielt den Tischtennisball immer wieder nach oben (tippen)! Der Tischtennisball soll den Boden nicht berühren.

3.Übung
Material: 2 Basketbälle

Aufgabe:
Prellt beide Bälle gleichzeitig!

Zu einfach?
Prellt beiden Bälle gleichzeitig und geht dabei in die Hocke oder stellt euch auf ein Bein!

# data[].attributes.body
Dauer: ca. 5 Minuten

Material: kein Material notwendig

Spielbeschreibung:

Die Teilnehmenden setzen sich kreisförmig auf den Boden und halten sich an den Händen. Nun versuchen sie gemeinsam aufzustehen, ohne sich mit den Händen vom Boden abzudrücken. Auch dürfen sie beim Aufstehen ihre Hände nicht voneinander lösen.

Variationen:

Die Spieler*innen haken sich ein, und versuchen Rücken an Rücken, aufzustehen.

Beim Aufstehen darf nicht gesprochen werden.

# data[].attributes.body
Dauer: 5-10 Minuten

Material:

Teppich, Plane, oder eine alte Decke

Spielbeschreibung:

Alle Spieler*innen stehen auf einem Teppich. Ziel des Spiels ist es, den Teppich zu wenden, ohne diesen zu verlassen. Der Boden darf von den Spieler*innen nicht berührt werden. Sie müssen sich eine Strategie ausdenken, wie sie diese Aufgabe erfüllen können.

Varianten:

Es werden zwei Teams mit gleicher Anzahl gebildet. Welches Team kann die Aufgabe schneller erfüllen?

Die Schüler*innen dürfen dabei nicht reden.

# data[].attributes.body
Material: eine Sportbank
Bis 20 Personen

Dein Bank steht auf dem Kopf und alle Kinder stellen sich ohne Schuhe auf die Bank, danach sollen sie sich ohne zu sprechen zum Beispiel nach Größe oder Alter sortieren.
Du kannst die Zeit stoppen.

# data[].attributes.body
Materialbedarf: Stab, Stock oder Besenstiel ca. 2,50 m lang
Bis 14 Personen

Anleitung: Alle stellen sich gegenüber mit dem Gesicht zueinander auf. Dann stecken alle die Hände nach vorn und fahren die Zeigefinger in gleicher Höhe aus. Dann wird vom Spielleiter ein Bambusstab über die ausgestreckten Finger gelegt.
Aufgabe: Die Gruppe soll den Stab auf dem Boden ablegen. Während der ganzen Übung müssen die Zeigefinger den Stab berühren.
Was geschieht? Statt nach unten bewegt sich der Stab nach oben. Was so leicht erscheint, wird plötzlich doch kompliziert.
Die Gruppe muss sich darauf einigen, wie sie das trotzdem schafft. Der Spiel- leiter muss immer wieder auf den Auftrag hinweisen.

# data[].attributes.body
Kein Material notwendig!
Ab 5 Personen
Ab 10 Jahren
Anleitung: Die Teilnehmer stehen in einem Kreis und haken sich unter.
Zwei Freiwillige stehen außen und versuchen in den Kreis hineinzukommen bzw. ein Freiwilliger ist drin und versucht heraus zu kommen.

# data[].attributes.body
Reise nach Jerusalem – rückwärts
Materialbedarf: ein Stuhl weniger als Teilnehmer, evtl. Musik Bis 12 Personen
Ab 9Jahren

Anleitung: Die Teilnehmer umrunden die Stühle und versuchen beim Aussetzen der Musik einen Platz auf einem Stuhl zu ergattern. Pro Runde wird ein Stuhl entfernt, jedoch bleiben alle Teilnehmer im Spiel. Sie müssen versuchen sich so auf andere Teilnehmer zu setzen, dass alle auf die noch verbleibenden Stühle passen. Schaffen es alle auf einen Stuhl?
Es geht bei diesem Spiel nicht darum zu gewinnen, sondern die Aufgabe gemeinsam zu lösen. Nur so lange Spielen, wie die Sicherheit gewährleistet ist.

# data[].attributes.body
Material:
Körbe oder Papiereimer mit Schlaufen, um sie auf dem Rücken tragen zu können, je Mannschaft einen, Tennisbälle o.ä. Größe - ca. 20-25 Stück, Kasten oder Eimer für die Bälle, Absperrband für den Laufkreis
Inhalt:
Die Gruppe teilt sich auf, einer ist der Kiepenkerl, die anderen sind Werfer. Die Werfer stehen in der Mitte, mit dem Rücken am Eimer, der Kiepenkerl läuft außen auf dem Radius um die Werfer herum.
Organisation:
Ziel ist möglichst viele Bälle in den Korb des Kiepenkerls zu werfen, jeder Werfer hat 2 Versuche pro Kiepenkerl. Haben alle geworfen, wechselt der Kiepenkerl. Am Ende werden alle getroffenen Bälle gezählt.

# data[].attributes.body
1-2 Frisbees
4-10 Kegel

# data[].attributes.body
1-2 Fahrräder
Hüttchen
Kästen etc.

# data[].attributes.headline
Hahnenkampf ( Hände hinter dem Rücken + ein Bein anwinkeln )

# data[].attributes.subject
Hahnenkampf ( Hände hinter dem Rücken + ein Bein anwinkeln )

# data[].attributes.body
Luftballons
Pylonen

# data[].attributes.headline
Spikeball (geeignet für etwas ältere SuS)

# data[].attributes.subject
Spikeball (geeignet für etwas ältere SuS)

# data[].attributes.body
Material: Spielball-Set (kann von Herrn Boldt geliehen werden)

Hinweis: Das Spiel ist eher für ältere SuS geeignet, da es einiger Übung bedarf. Der Untergrund sollte Sand oder Rasen sein.)

# data[].attributes.body
1 Stuhl
5-10 verschiedene Ringe

# data[].attributes.body
4-6 Holzstanden
4-6 Hüttchen

# data[].attributes.body
1-3 Rollbretter
verschieden Hinternisse

# data[].attributes.headline
Staffel mit Kartenspiel (2 bis 4 Teams gegeneinander) 

# data[].attributes.subject
Staffel mit Kartenspiel (2 bis 4 Teams gegeneinander) 

# data[].attributes.body
Material:
- Kartenspiel
- Hütchen

Ablauf:
Startpunkt festlegen. Jedem Team ein Symbol zuteilen. Karten werden durchgemischt und ca. 20m entfernt auf einer Linie verteilt. SuS eines Teams laufen der Reihe nach und holen jeweils eine Karte ihres Symbols. Es gewinnt das Team, das zuerst alle Karten in einer Reihe liegen hat.

# data[].attributes.body
Springt zusammen möglichst weit. Springt nacheinander und beginnt immer dort, wo das vorige Kind gelandet ist.

# data[].attributes.body
- 4 bis 6 Pedalos
- Hütchen

# data[].attributes.body
Ablauf: SuS sitzen kreisförmig auf dem Boden, halten sich an den Händen und versuchen aufzustehen ohne sich mit den Händen abzustützen oder sie zu lösen.

# data[].attributes.body
Rücken an Rücken von der Matte schieben

Ball klauen

Hahnenkampf

über Linie schieben

# data[].attributes.body
- 2 Volleybälle
- 2 Mannschaften
- Netz am Feld muss frei sein!