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¿Jugamos?Cocodrilo tragónCocodrilo tragónModo Arcade 0-999Modo Arcade 0-999Modo Arcade 0-99Modo Arcade 0-99Números del 0 al 999Números del 0 al 999Números del 0 al 99Números del 0 al 99Números del 0 al 9Números del 0 al 9Modo Arcade 0-999Modo Arcade 0-999Modo Arcade 0-99Modo Arcade 0-99Números del 0 al 999Números del 0 al 999Números del 0 al 99Números del 0 al 99Números del 0 al 9Números del 0 al 9¿Jugamos?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?¡RÁPIDO! TIENES 20 SEGUNDOS PARA USAR UN NÚMERO EXTRA¡RÁPIDO! TIENES 20 SEGUNDOS PARA USAR UN NÚMERO EXTRACocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?¡RÁPIDO! TIENES 20 SEGUNDOS PARA USAR UN NÚMERO EXTRA¡RÁPIDO! TIENES 20 SEGUNDOS PARA USAR UN NÚMERO EXTRACocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón¿Otra partida?Cocodrilo tragónCocodrilo tragón

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Empezar

1, 2 y 3 palabras

Nivel 1

Separa y cuenta las palabras

mesa

Separa y cuenta las palabras

casacoche

Separa y cuenta las palabras

osoleónlobo

Separa y cuenta las palabras

cerdogallina

Separa y cuenta las palabras

mesasillasofá

Separa y cuenta las palabras

jarrón

Separa y cuenta las palabras

Separa y cuenta las palabras

macarrones

trenbarco

Separa y cuenta las palabras

manzanapera

Separa y cuenta las palabras

tartapasteldulce

Separa y cuenta las palabras

azulverde

Separa y cuenta las palabras

parquecinecasa

Separa y cuenta las palabras

periódico

Separa y cuenta las palabras

cuentopeluche

Separa y cuenta las palabras

bocanarizoreja

Separa y cuenta las palabras

lentoaltoflaco

Separa y cuenta las palabras

erizo

Separa y cuenta las palabras

bufanda

Separa y cuenta las palabras

grandepequeño

Separa y cuenta las palabras

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# data[].attributes.attachment_link.title
iLenguaje - Conciencia léxica - Contar palabras 1

# data[].attributes.attachment_link.description
Material educativo online para favorecer el desarrollo del lenguaje. Conciencia fonológica. Conciencia léxica - Contar palabras 1. www.ilenguaje.com

# data[].attributes.attachment_link.title
iLenguaje - Diferencia b y d. Conciencia fonémica.

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Material educativo online para favorecer el desarrollo del lenguaje. Conciencia fonológica. Conciencia fonémica. Diferencia b y d. www.ilenguaje.com

# data[].attributes.attachment_link.title
iLenguaje - Conciencia silábica. Directas e inversas.

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Material educativo online para favorecer el desarrollo del lenguaje. Conciencia fonológica. Conciencia silábica. Directas e inversas. www.ilenguaje.com

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Curso de mecanografía 1 - Vedoque Juegos Educativos

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Aprende mecanografía con Vedoque. Estas son las primeras lecciones del Nuevo Curso de Mecanografía de Vedoque.

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TANGRAM

SIGUIENTE

nsuamar

El Tangram es un juego de rompecabezas chino, contiene siete formas geométricas simples.A partir de estos, se pueden descifrar innumerables figuras, que se asemejan a personas, animales y objetos en una silueta. Tradicionalmente, todas las piezas deben usarse y las piezas no deben solaparse.

TANGRAM

ARRASTRA LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS Y REALIZA EL CUADRADO

SIGUIENTE

INicio

INicio

SIGUIENTE

ANTERIOR

SIGUIENTE

ANTERIOR

INicio

SIGUIENTE

INicio

ANTERIOR

INicio

ANTERIOR

SIGUIENTE

SIGUIENTE

ANTERIOR

INicio

SIGUIENTE

ANTERIOR

INicio

SIGUIENTE

ANTERIOR

INicio

SIGUIENTE

ANTERIOR

INicio

SIGUIENTE

ANTERIOR

INicio

ANTERIOR

EMPEZAR

# data[].attributes.attachment_link.description
TANGRAM SIGUIENTE nsuamar El Tangram es un juego de rompecabezas chino, contiene siete formas geométricas simples.A partir de estos, se pueden descifrar innumerables figuras, que se asemejan a personas, animales y objetos en una silueta. Tradicionalmente, todas las piezas deben usarse y las piezas no deben solaparse.

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El espacio

Encuentra las tres diferencias

Encuentra las cinco diferencias

Figura-fondo

Cada monstruo en su planeta

Cada monstruo en su planeta

Figura-fondo

Laberinto

Ordena de menor a mayor tamaño

Mercurio

Venus

Tierra

Marte

Júpiter

Saturno

Urano

Neptuno

Sudoku

Seriar

Eres un gran experto del espacio

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El espacio Encuentra las tres diferencias Encuentra las cinco diferencias Figura-fondo Cada monstruo en su planeta Cada monstruo en su planeta Figura-fondo Laberinto Ordena de menor a mayor tamaño Mercurio Venus Tierra Marte Júpiter Saturno Urano Neptuno Sudoku Seriar Eres un gran experto del espacio

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El universo 1º de Primaria by Laura on Genially

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Discover more about El universo 1º de Primaria ✌️ - Guide

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El Viaje de Joe al Corazón Verde de Jumanji. Npsuamar

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“El Viaje de Joe al Corazón Verde de Jumanji”

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EL SÓTANO DE BROPHY

Nueva Partida

Nueva Partida

Continuar

Itinerarios V2

Typewriter+Var+Gradebook

Agora

Todas las imágenes de fondo generadas con IA (Chat Gpt 4 & Dall-e).

DISEÑO

DESARROLLO

DESCRIPCIÓN:

El sotano de Brophy está habitado por un antiguo profesor... Parece ser un especialista en las restas con llevadas. ¿Te atreves a practicar con este ser tan desmarañado?

APLICACIÓN DIDÁCTICA

Curso: 2º y 3º Educación Primaria.

Materias: Matemáticas.

Bloques: Números

Contenidos:

EXTENSIONES UTILIZADAS

Volver

¡Bienvenido a mi humilde morada! ¡Prepárate para dominar las restas con llevadas!

COMENZAR

ESCRIBE TU NOMBRE:

¿Sabías que yo antes era un profesor de Brophy? Algún día te contaré la historia...

PROGRESO DE §nom§

VER PUNTUACIONES

Guardando...

Modo Arcade

$v14

$v15

-

$v19

Restas con llevadas:

$v20

$v14 - $v15=

Faltan restas.

Guardando...

CONTINUAR

¿Vamos con la siguiente resta? ¡De acuerdo! ¿Por dónde tenemos que empezar?

Si necesitas que te ayude de nuevo toca mi nariz y te ayudaré con la siguiente resta.

Vamos a practicar las RESTAS CON LLEVADAS. Yo te daré unos trucos que te ayudarán...

Siempre hay que empezar por las unidades. ¿Te acordabas?

Pero tenemos un problema, si tengo $v21 no puedo quitar $v22... Tengo que pedir prestado uno a $v23

Toca $v23 para restarle una decena, después, toca sobre $v21 para darle la decena.

¡Perfecto! Ahora nos queda realizar la operación $v19 - $v22, despues $v20 - $v24

Haz clic sobre la recta numérica para ayudarte a hacer el cálculo. ¡Al ataque!

¡Fantástico! ¿Qué te parece hacerlo sin ayuda? ¿Te atreves?

COMPROBAR

8

$v16

$v17

$v18

¡No corras tanto! Descansa un poco y volvemos a intentarlo.

Volver

§nom§, creo que se te dan muy bien las restas... ¡Sigue practicando!

Guardando...

¡Misión completada §nom§!

CONTINUAR

Volver

Faltan restas.

$v14 - $v15=

$v16

¿Sabrías decirme cuánto es $v14 - $v15?

¡Estupendo! Se podría decir que eres un genio de las restas.

Guardando...

COMPROBAR

8

Te voy a poner a prueba... ¿Preparada?

CONTINUAR

¡Casi lo tienes! ¿Te parece que volvamos a repasar?

Pulsa en el lápiz para resolver la operación en la pizarra.

Volver

§nom§, creo que se te dan muy bien las restas... ¡Sigue practicando!

Guardando...

¡Misión completada §nom§!

CONTINUAR

Volver

Faltan restas.

$v3

$v4

-

$v10

$v11

-

¡Estupendo! Se podría decir que eres un genio de las restas.

Guardando...

8

CONTINUAR

¿Serás capaz de resolver 10 restas?

$v13

$v6

COMPROBAR

$v14

$v7

¡Casi lo tienes! ¿Te parece que volvamos a repasar?

Volver

§nom§, creo que se te dan muy bien las restas... ¡Sigue practicando!

CONTINUAR

Guardando...

¡Misión completada §nom§!

Volver

Faltan restas.

$v3

$v4

+

$v10

$v11

-

¡Estupendo! Se podría decir que eres un genio de las restas.

Guardando...

8

CONTINUAR

¿Serás capaz de resolver 10 operaciones?

$v13

$v6

COMPROBAR

$v14

$v7

¡Casi lo tienes! ¿Te parece que volvamos a repasar?

Volver

§nom§, creo que se te dan muy bien las restas... ¡Sigue practicando!

CONTINUAR

Guardando...

ENTRENAMIENTO COMPLETADO

§nom§

Volver

$v14

$v15

-

$v19

Restas con llevadas:

$v20

$v14 - $v15=

Faltan restas.

¡Fantástico! ¿Qué te parece hacerlo sin ayuda? ¿Te atreves?

COMPROBAR

8

$v16

$v17

$v18,$v25

¡No corras tanto! Descansa un poco y volvemos a intentarlo.

Volver

¿Sabrías decirme cuánto es $v14 - $v15?

¡Estupendo! Se podría decir que eres un genio de las restas.

COMPROBAR

Te voy a poner a prueba... ¿Preparada?

8

$v16

¡Casi lo tienes! ¿Te parece que volvamos a repasar?

Pulsa en el lápiz para resolver la operación en la pizarra.

$v14 - $v15=

Faltan restas.

Volver

¿Qué quieres aprender hoy §nom§?

Habilidad

Sumas:

1

VER PUNTUACIONES

Restas:

2

3

4

1

2

3

4

Nivel

Sumas y restas:

1

2

3

4

Multiplicaciones:

Números:

1

2

1

2

3

Pero tenemos un problema, si tengo $V21 no puedo quitar $V22... Tengo que pedir prestado uno a $V23

Toca $V23 para restarle una decena, después, toca sobre $V21 para darle la decena.

Haz clic sobre la recta numérica para ayudarte a hacer el cálculo. ¡Al ataque!

¡Perfecto! Ahora nos queda realizar la operación $v19 - $v22, despues $v20 - $v24

He de reconocer que sumas muy bien...

Buah! Ha sido pura suerte.

Vamos a practicar las RESTAS CON LLEVADAS. Yo te daré unos trucos que te ayudarán...

Veamos, siempre hay que empezar por las unidades. ¿Te acuerdabas?

He de reconocer que sumas muy bien...

Buah! Ha sido pura suerte.

¿Vamos con la siguiente resta? ¡De acuerdo! ¿Por dónde tenemos que empezar?

Si necesitas que ayuda de nuevo, vuelve a pulsar la flecha y te guiaré paso a paso.

Vamos a practicar las RESTAS CON LLEVADAS. Yo te daré unos trucos que te ayudarán...

Siempre hay que empezar por las unidades. ¿Te acordabas?

Pero tenemos un problema, si tengo $V21 no puedo quitar $V22... Tengo que pedir prestado uno a $V23

¡Perfecto! Ahora nos queda realizar la operación $v19 - $v22, despues $v20 - $v24

Toca $V23 para restarle una decena, después, toca sobre $V21 para darle la decena.

¡Perfecto! Ahora nos queda realizar la operación $v19 - $v22, despues $v20 - $v24

Haz clic sobre la recta numérica para ayudarte a hacer el cálculo. ¡Al ataque!

He de reconocer que sumas muy bien...

Buah! Ha sido pura suerte.

¿Vamos con la siguiente resta? ¡De acuerdo! ¿Por dónde tenemos que empezar?

Si necesitas que te ayude de nuevo toca mi nariz y te ayudaré con la siguiente resta.

Vamos a practicar las RESTAS CON LLEVADAS. Yo te daré unos trucos que te ayudarán...

Siempre hay que empezar por las unidades. ¿Te acordabas?

Pero tenemos un problema, si tengo $v21 no puedo quitar $v22... Tengo que pedir prestado uno a $v23

Toca $v23 para restarle una decena, después, toca sobre $v21 para darle la decena.

¡Perfecto! Ahora nos queda realizar la operación $v19 - $v22, despues $v20 - $v24

Haz clic sobre la recta numérica para ayudarte a hacer el cálculo. ¡Al ataque!

No lo vas a conseguir...

¡Jajaja! ¡Fallaste! | Me parece que te has equivocado... | ¡¿¿Pero sabes sumar??! | Mi abuela sabe más que tu... | Inténtalo de nuevo

GRRRRR | Ha sido suerte | ¿Cómo lo sabías? | Pura casualidad | ¡No es justo!

¡No puede ser! ¡Me has superado!

disabled

¡Esta era difícil!

¡No me esperaba esa respuesta!

Vuelve cuando sepas matemáticas...

¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$J1: "§nom§"

VER PUNTUACIONES

$SCORE1

PUNTOS:

ACIERTOS:

$HITS1

00:30

quiz, 2, T:Q1

true

PER

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Opción de respuesta 2

B

Opción de respuesta 3

C

Cada día lo haces mejor, ¡sigue así!

Opción de respuesta 4

D

Opción de respuesta 1

A

05:00

Subtitle

Volver

§nom§

Puntos Totales:

Aciertos Totales:

Record de puntos:

Record de aciertos:

$Q1:SP

$Q1:SH

$Q1:BS

$Q1:RH

Resultados de

RECORD MÁXIMO

Aquí puedes ver tus mejores puntuaciones.

Volver

Gradebook

Puntos y aciertos

Insertando el cuadro de GRADEBOOK en una página de Genially conseguiremos recuperar los resultados conseguidos por los jugadores.

Puntos: $QN1:SP

Aciertos: $Q1:SH

Récords

Nombre jugador: $Q1:RP

Récord aciertos: $Q1:BH

Récord puntuación: $Q1:BS

$QN es la etiqueta que identifica el quiz.Si añadimos un número detrás (2,3) mostrará la información del jugador correspondiente.

Nombre ganador: $Q1:WP

$QN es la etiqueta que identifica el quiz.Estos datos mostrarán los récords conseguidos en cada quiz, es decir los máximos valores conseguidos.

Ganador (partida dos jugadores)

Puntos ganador: $Q1:WS

Gradebook

Puntos conseguidos: $Q1:SP

Aciertos conseguidos: $Q1:SH

Nombre jugador con el récord: $Q1:RP

Récord aciertos: $Q1:RH

Récord puntuación: $Q1:RS

Nombre ganador partida dos jugadores: $Q1:WP

Puntos ganador partida dos jugadores: $Q1:WS

Copia y pega este cuadro en la página donde mostrarás los resultados conseguidos.

Mejor puntuación conseguida: $Q1:BP

Mejor número de aciertos conseguido: $Q1:BH

Aciertos ganador partida dos jugadores: $Q1:WH

¿Estás seguro?

Si empiezas una nueva partida borrarás todo el progreso.

# data[].attributes.attachment_link.description
EL SÓTANO DE BROPHY Nueva Partida Nueva Partida Continuar Itinerarios V2 Typewriter+Var+Gradebook Agora Todas las imágenes de fondo generadas con IA (Chat Gpt 4 & Dall-e). DISEÑO DESARROLLO DESCRIPCIÓN: El sotano de Brophy está habitado por un antiguo profesor... Parece ser un especialista en las restas con llevadas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¡POKEMATHS!

LA SUMA Y LA RESTA

Instrucciones:

00 ¿Estás preparado para la aventura?

- Deberás ir venciendo las diferentes pruebas.- Con ellas conseguirás evolucionar tus Pokemon y conseguir el mayor número de ellos posibles.- Lee bien cada apartado y trata de resolverlo. ¡Disfruta de las Pokemaths!

Instrucciones:

01 ¡Qué comience la aventura!

- A continuación te presentamos el Pokemap.- En él tendrás que buscar el mayor número de Pokemon, pero solo habrá uno activo.- Deberás pasar una a una las Maths Pruebas que se te piden.- Recuerda que al segundo fallo por cada pantalla volverás a empezar el juego. ¡Disfruta de las Pokemaths!

¿Comenzamos?

MAPA POKEMATHS

COMIENZA LA AVENTURA Y NO OLVIDES SEGUIR EL ORDEN DE LOS NÚMEROS

Encuentra todos tus Pokemon y pasa las distintas pruebas

Recuerda que solamente un Pokemon estará activo, adivina cuál de ellos és.

EL VOLCÁN VERDOSO

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Bulbasaur

¿Cuál es la suma entre: 9 + 4 =

24

36

1 3

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Bulbasaur

¿Cuál es la suma entre: 9 + 4 =

36

1 3

24

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Ivysaur

¿Cuál es la suma entre: 11 + 8 =

2 1

1 3

1 9

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Ivysaur

¿Cuál es la suma entre: 11 + 8 =

2 1

1 3

1 9

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Venusaur

¿Cuál es la suma entre: 22 + 30 =

5 3

5 1

5 2

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Venusaur

¿Cuál es la suma entre: 22 + 30 =

5 1

5 3

5 2

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Charmander

¿Cuál es la resta entre: 15 - 8 =

7

5 1

8

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Charmander

¿Cuál es la resta entre: 15 - 8 =

5 1

7

8

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Charmeleon

¿Cuál es la resta entre: 21 - 11 =

10

2 1

11

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Charmeleon

¿Cuál es la resta entre: 21 - 11 =

10

2 1

11

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Charizard

¿Cuál es la resta entre: 14 - 7 =

7

8

32

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Charizard

¿Cuál es la resta entre: 14 - 7 =

7

8

32

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Squirtle

¿Cuál es el resultado entre: 17 + 4 =

18

28

21

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Squirtle

¿Cuál es el resultado entre: 17 + 4 =

28

18

21

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Wartortle

¿Cuál es el resultado entre: 12 + 14 =

18

28

26

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Wartortle

¿Cuál es el resultado entre: 12 + 14 =

18

18

26

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Blastoise

¿Cuál es el resultado entre: 31 + 28 =

57

58

59

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Blastoise

¿Cuál es el resultado entre: 31 + 28 =

59

58

57

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Caterpie

¿Cuál es el resultado entre: 34 - 12 =

32

28

22

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Caterpie

¿Cuál es el resultado entre: 34 - 12 =

32

28

22

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Caterpie

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Metapod

¿Cuál es el resultado entre: 123 + 12 =

137

135

235

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Metapod

¿Cuál es el resultado entre: 123 + 12 =

137

135

235

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Caterpie

Metapod

Busca el Pokemon activo

POKEMATHS

Butterfree

¿Cuál es el resultado entre: 246 + 122 =

368

262

268

Solo tienes un intento más

ERES UN GENIO

Si quieres consultar tu álbum PokeMaths, pincha aquí.

POKEMATHS

Butterfree

¿Cuál es el resultado entre: 246 + 122 =

368

262

268

Álbum PokeMaths

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Caterpie

Metapod

Butterfree

BRAVO LO HASCONSEGUIDO

Continuar

Primera isla superada

POKEMATHS

Charizard

¿Cuál es la resta entre: 74 - 37 =

37

34

32

POKEMATHS

Squirtle

¿Cuál es el resultado entre: 7 + 4 + 8 =

18

28

19

POKEMATHS

Metapod

¿Cuál es el resultado entre: 123 + 12 + 147 =

280

282

285

# data[].attributes.attachment_link.description
Inspecciona las 3 islas Pokemon y reúne a todos aquellos para que te puedan ayudar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Thisissand is a unique playground for creating and sharing amazing sandscapes on your computer or mobile device. Start pouring away to experience this special sand piling on your screen!

# data[].attributes.body
Haz click en la imagen para empezar.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Reutilizar

Las imágenes de este juego son propiedad de Super Cell y se utilizan con caracter educativo, nunca con ánimo de lucho.

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Una épica batalla está a punto de comenzar.

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Desmuestra tu habilidad con el cálculo mental.

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Consigue recompensas en cada desafio.

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

¡ y derrota al Rey Rojo !

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

En cada Arena puedes utilizar algunos de estos objetos.

Tiempo extra +15 "

Tiempo extra +30 "

Tiempo extra +60 "

Pasar pregunta

Escribe tu nombre

Elige tu campeón de batalla

§eval{$Q12:SH < 10}§:true

§eval{$Q12:SH < 15}§:true

§eval{$Q12:SH >= 20}§:true

§eval{$Q11:SH < 10}§:true

§eval{$Q11:SH < 15}§:true

§eval{$Q1:SH < 10}§:true

§eval{$Q11:SH >= 20}§:true

§eval{$Q10:SH < 15}§:true

§eval{$Q9:SH < 10}§:true

§eval{$Q10:SH >= 20}§:true

§eval{$Q9:SH < 15}§:true

§eval{$Q8:SH < 10}§:true

§eval{$Q9:SH >= 20}§:true

§eval{$Q8:SH < 15}§:true

§eval{$Q7:SH < 10}§:true

§eval{$Q8:SH >= 20}§:true

§eval{$Q7:SH < 15}§:true

§eval{$Q6:SH < 10}§:true

§eval{$Q7:SH >= 20}§:true

§eval{$Q2:SH < 10}§:true

§eval{$Q6:SH < 15}§:true

§eval{$Q5:SH < 10}§:true

§eval{$Q2:SH < 15}§:true

§eval{$Q6:SH >= 20}§:true

§eval{$Q4:SH < 10}§:true

§eval{$Q5:SH < 15}§:true

§eval{$Q2:SH >= 20}§:true

§eval{$Q5:SH >= 20}§:true

§eval{$Q3:SH < 10}§:true

§eval{$Q4:SH < 15}§:true

§eval{$Q4:SH >= 20}§:true

§eval{$Q3:SH < 15}§:true

§nom§

§nom§

§eval{$Q3:SH >= 20}§:true

§eval{$Q1:SH < 10}§:true

§eval{$Q1:SH < 15}§:true

§eval{$Q1:SH >= 20}§:true

$3

i

i

§nom§

$[20%:1, 40% : 2, 60% : 3]

§nom§

$3

Fase 1

Fase 2

Fase 3

Fase 4

Fase 5

Fase 6

Fase 7

Fase 8

Fase 9

Fase 10

Fase 11

Fase 12

SUMAS ABN Fase 1. Sumas con combinaciones básicas hasta el 10

SUMAS ABN Fase 2.4. Sumas de 3 dígitos rebasando decena en las dos combinaciones.

SUMAS ABN Fase 3. Sumas de decenas completas más dígitos.

SUMAS ABN Fase 4. Sumas de decenas completas: extensión de la tabla de sumar.

SUMAS ABN Fase 5. Sumas de decenas completas más decenas incompletas.

SUMAS ABN Fase 6. Sumas de decenas incompletas más digitos

SUMAS ABN Fase 7. Suma de decenas incompletas mas decenas incompletas.

SUMAS ABN Fase 1. Sumas de decenas completas mas decenas completas mas unidades.

SUMAS ABN Fase 9. Suma de centenas incompletas mas unidades.

SUMAS ABN Fase 1. Sumas de centenas incompletas mas decenas completas.

SUMAS ABN Fase 11. Sumas de centenas incompletas mas decenas incompletas.

SUMAS ABN Fase 12. Sumas de centenas incompletas mas centenas incompletas.

§nom§

§nom§

¡Aquí tienes tu progreso, §nom§!

$3

$Q1:SP

$Q2:SP

$Q1:SH

$Q2:SH

$Q4:SP

$Q5:SP

$Q6:SP

$Q4:SH

$Q7:SP

$Q5:SH

$Q8:SP

$Q9:SP

$Q6:SH

$Q10:SP

$Q7:SH

$Q11:SP

$Q8:SH

$Q12:SP

$Q9:SH

$Q10:SH

$Q11:SH

$Q12:SH

$Q3:SP

$Q3:SH

01:00

PER

$TXT FEEDBACK$

quiz, 5, T:Q1

¡ Genial !

$1

01:00

Fase 1

true

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Reinicia

$J1:"§nom§"

$HITS1

Volver

30

Algo salió mal

$3

$2

$Q1:SP

$Q1:SH

Recompensa

§eval{$Q1:SH <= 2}§:true

§eval{$Q1:SH < 10}§:true

§eval{$Q1:SH < 15}§:true

§eval{$Q1:SH >= 20}§:true

§eval{$Q1:SH < 10}§:true

§eval{$Q1:SH < 15}§:true

§eval{$Q1:SH >= 20}§:true

PER

Fase 2

$TXT FEEDBACK$

01:00

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Reinicia

¡ Genial !

$1

quiz, 5, T:Q2

Volver

Algo salió mal

$3

$2

00:30

00:15

01:00

§eval{$Q2:SH <= 2}§:true

§eval{$Q2:SH < 10}§:true

§eval{$Q2:SH < 15}§:true

§eval{$Q2:SH >= 20}§:true

$Q2:SP

$Q2:SH

Recompensa

§eval{$Q2:SH < 10}§:true

§eval{$Q2:SH >= 20}§:true

§eval{$Q2:SH < 15}§:true

PER

Fase 3

$TXT FEEDBACK$

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

01:00

$HITS1

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Reinicia

¡ Genial !

$1

quiz, 5, T:Q3

00:15

Volver

01:00

00:30

Algo salió mal

$3

$2

§eval{$Q3:SH <= 2}§:true

§eval{$Q3:SH < 10}§:true

§eval{$Q3:SH < 15}§:true

§eval{$Q3:SH >= 20}§:true

$Q3:SP

$Q3:SH

Recompensa

§eval{$Q3:SH < 10}§:true

§eval{$Q3:SH < 15}§:true

§eval{$Q3:SH >= 20}§:true

PER

Fase 4

$TXT FEEDBACK$

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

02:00

$HITS1

¡ Genial !

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$1

Reinicia

quiz, 5, T:Q4

00:30

01:00

00:15

Volver

Algo salió mal

$3

$2

§eval{$Q4:SH <= 2}§:true

§eval{$Q4:SH < 10}§:true

§eval{$Q4:SH < 15}§:true

§eval{$Q4:SH >= 20}§:true

$Q4:SP

$Q4:SH

Recompensa

§eval{$Q4:SH < 10}§:true

§eval{$Q4:SH >= 20}§:true

§eval{$Q4:SH < 15}§:true

PER

Fase 5

$TXT FEEDBACK$

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

02:00

$HITS1

¡ Genial !

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$1

Reinicia

quiz, 5, T:Q5

00:30

01:00

00:15

Volver

Algo salió mal

$3

$2

§eval{$Q5:SH <= 2}§:true

§eval{$Q5:SH < 10}§:true

§eval{$Q5:SH < 15}§:true

§eval{$Q5:SH >= 20}§:true

$Q5:SP

$Q5:SH

Recompensa

§eval{$Q5:SH < 15}§:true

§eval{$Q5:SH < 10}§:true

§eval{$Q5:SH >= 20}§:true

PER

02:00

Fase 6

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

$J1:"§nom§"

Reinicia

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q6

Algo salió mal

$3

$2

00:30

01:00

00:15

§eval{$Q6:SH <= 2}§:true

§eval{$Q6:SH < 10}§:true

§eval{$Q6:SH < 15}§:true

§eval{$Q6:SH >= 20}§:true

$Q6:SP

$Q6:SH

Recompensa

§eval{$Q6:SH >= 20}§:true

§eval{$Q6:SH < 15}§:true

§eval{$Q6:SH < 10}§:true

PER

03:00

Fase 7

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

$J1:"§nom§"

Reinicia

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q7

Algo salió mal

$3

00:30

01:00

$2

00:15

§eval{$Q7:SH <= 2}§:true

§eval{$Q7:SH < 10}§:true

§eval{$Q7:SH < 15}§:true

§eval{$Q7:SH >= 20}§:true

$Q7:SP

$Q7:SH

Recompensa

§eval{$Q7:SH >= 20}§:true

§eval{$Q7:SH < 15}§:true

§eval{$Q7:SH < 10}§:true

PER

03:00

Fase 8

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

Reinicia

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q8

Algo salió mal

$3

$2

00:30

01:00

00:15

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§eval{$Q8:SH < 10}§:true

§eval{$Q8:SH < 15}§:true

§eval{$Q8:SH >= 20}§:true

$Q8:SP

$Q8:SH

Recompensa

§eval{$Q8:SH < 10}§:true

§eval{$Q8:SH < 15}§:true

§eval{$Q8:SH >= 20}§:true

PER

03:30

Fase 9

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

Reinicia

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q9

Algo salió mal

$3

00:30

$2

01:00

00:15

§eval{$Q9:SH <= 2}§:true

§eval{$Q9:SH < 10}§:true

§eval{$Q9:SH < 15}§:true

§eval{$Q9:SH >= 20}§:true

$Q9:SP

$Q9:SH

Recompensa

§eval{$Q9:SH < 10}§:true

§eval{$Q9:SH < 15}§:true

§eval{$Q9:SH >= 20}§:true

PER

03:30

Fase 10

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

Reinicia

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q10

Algo salió mal

$3

00:30

01:00

00:15

$2

§eval{$Q10:SH <= 2}§:true

§eval{$Q1:SH < 10}§:true

§eval{$Q10:SH < 15}§:true

§eval{$Q10:SH >= 20}§:true

$Q10:SP

$Q10:SH

Recompensa

§eval{$Q10:SH >= 20}§:true

§eval{$Q10:SH < 15}§:true

§eval{$Q10:SH < 10}§:true

§

PER

04:00

Fase 11

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

Reinicia

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q11

Algo salió mal

$3

00:30

01:00

$2

00:15

§eval{$Q11:SH <= 2}§:true

§eval{$Q11:SH < 10}§:true

§eval{$Q11:SH < 15}§:true

§eval{$Q11:SH >= 20}§:true

$Q11:SP

$Q11:SH

Recompensa

§eval{$Q11:SH < 10}§:true

§eval{$Q11:SH < 15}§:true

§eval{$Q11:SH >= 20}§:true

PER

04:00

Fase 12

true

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$TXT FEEDBACK$

Reinicia

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

¡ Genial !

$1

Volver

quiz, 5, T:Q12

Algo salió mal

00:30

$3

01:00

00:15

$2

§eval{$Q12:SH <= 2}§:true

§eval{$Q12:SH < 10}§:true

$Q12:SP

$Q12:SH

§eval{$Q12:SH < 15}§:true

§eval{$Q12:SH >= 20}§:true

§eval{$Q1:SH >= 10}§:true

§

¡Eres un autentico maestro del cálculo mental!

¡Enhorabuena!Has conseguido superar todos los desafios.

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido

[1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].

color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.

Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.

no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final

[3]

[3]

Otorga la recompensa que indica al hacer click.

Página de creación para código de colores

Agrupar con cualquier elemento Genially para hacerlo visible y clicable.

Recompensas

RETOMAR LA PARTIDA

Alto

Ancho

Taille bordure

Couleur bordure

Couleur fond

Couleur police

Taille police

Style bordure

Nom police

AbeeZee

Abel

Abhaya Libre

AbeeZee

Aclonica

AbeeZee

Actor

Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page ou vous mettrez vos boîtes pour qu'elle soit prise en compte

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

Aperçu boîte personnalisée

Se mettre en mode prévisualisation pour changer les paramètres

Opacité fond

Nom variable

INPUTCREATOR

Reemplaza el texto en negrita por el código de tu barra. Luego, copia todo el texto e insértalo en tu itinerario

<div class="css-progressBarGen" style="width: 100%; height: 100%; padding: 0px; border-color: rgb(140, 140, 140); border-width: 1px; border-style: solid; background-color: rgb(245, 245, 245); border-radius: 100px; backdrop-filter: blur(0px); transform: scaleY(1); overflow: hidden;"><div style="height: 100%; width: 80%; padding: 0px; margin: 0px; border-width: 0px; border-radius: 100px; backdrop-filter: blur(0px); box-shadow: rgba(102, 102, 102, 0.3) 4.1px 1.00421e-15px 14.9px 4.1px; background-image: linear-gradient(0deg, rgb(252, 200, 70) 0%, rgb(252, 200, 70) 71%);" data-ref="progressBar" orientation="horizontal" data-value="0"></div></div><script> if (document.querySelector('.container-wrapper-genially')) { var progress = document.querySelectorAll("div[data-ref=progressBar]"); for (var i = 0; i < progress.length && !progress[i].getAttribute('data-init'); i++) { var url = window.location.pathname.split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { var referencia = url[y]; found = true; } } var textosAdjuntos = progress[i].closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) {} else if (texto.innerText.trim().substring(0, 3) == 'htt') { url = texto.innerText.trim().split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { referencia = url[y]; found = true; } } texto.style.display = 'none' } } var claveCadena = localStorage.getItem('claveGenerada' + referencia); actualizaBarra(claveCadena, progress[i]); progress[i].setAttribute('data-init', true); } } function actualizaBarra(claveCadena, barra) { var progress = barra; let grupo = progress.closest('div.genially-animated-wrapper'); var txtBarra = getTexte(progress); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } else { progress.style.width = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } if (txtBarra) { txtBarra.innerText = 0 + "%" }; if (claveCadena) { var found = (claveCadena.match(/true/gi) ? claveCadena.match(/true/gi).length : 0), notFound = (claveCadena.match(/false/gi) ? claveCadena.match(/false/gi).length : 0); var avance = Math.max(((found - 1)/(notFound + found) * 100), 0); var value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } else { progress.style.width = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } console.log("actualizando la barra con digito"); let idInterval = setInterval(function () { value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); var range; if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else { range = 80; } if (value >= (found/(notFound + found) * 100) - 1) { clearInterval(idInterval); value = (found/(notFound + found) * 100); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%" }; } else { value++; if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%"; } } }, 100); } } function getTexte(progress) { var textosAdjuntos = progress.closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) { var lastElementChild = texto; while (lastElementChild.firstChild) { lastElementChild = lastElementChild.firstChild; } return lastElementChild.parentNode; } } } </script>

<style> .progressCh { padding: 4px; background: rgba(0, 0, 0, 0.25); border-radius: 6px; -webkit-box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08); box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08); } .progress-barCh { height: 16px; border-radius: 4px; background-image: -webkit-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); background-image: -moz-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); background-image: -o-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); background-image: linear-gradient(to bottom, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); -webkit-transition: 0.4s linear; -moz-transition: 0.4s linear; -o-transition: 0.4s linear; transition: 0.4s linear; -webkit-transition-property: width, background-color; -moz-transition-property: width, background-color; -o-transition-property: width, background-color; transition-property: width, background-color; 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} @-webkit-keyframes gradientAnimation { 0%{background-color: #86e01e;} 20%{background-color: #86e01e;} 40%{background-color: #f2d31b;} 60%{background-color: #f2b01e;} 80%{background-color: #f27011;} 100%{background-color: #f63a0f;} } @-moz-keyframes gradientAnimation { 0%{background-color: #86e01e;} 20%{background-color: #86e01e;} 40%{background-color: #f2d31b;} 60%{background-color: #f2b01e;} 80%{background-color: #f27011;} 100%{background-color: #f63a0f;} } @keyframes gradientAnimation { 0%{background-color: #86e01e;} 20%{background-color: #86e01e;} 40%{background-color: #f2d31b;} 60%{background-color: #f2b01e;} 80%{background-color: #f27011;} 100%{background-color: #f63a0f;} } </style> <div class="progressCh" style="width: 100%; height: 100%; padding: 0px; border-color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; background-color: rgba(245, 245, 245, 0.74); border-radius: 5px; backdrop-filter: blur(0.3px); transform: scaleY(1); overflow: hidden;-webkit-box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08);box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08);"><div style="height: 0%; width: 0%; padding: 0px; margin: 0px; border-width: 0px; border-radius: 5px; backdrop-filter: blur(0.3px); box-shadow: rgba(102, 102, 102, 0.79) -1.10218e-15px 6px 8.3px 6px;" data-ref="progressBar" class="progress-barCh" orientation="vertical" data-value="0" data-range="0"> </div></div> <script> if (document.querySelector('.container-wrapper-genially')) { var progress = document.querySelectorAll("div[data-ref=progressBar]"); for (var i = 0; i < progress.length && !progress[i].getAttribute('data-init'); i++) { if (progress[i].getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress[i].style.height = 0 + "%"; progress[i].style['-webkit-transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].style['-moz-transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].style['-o-transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].style['transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].parentNode.style.webkitTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.mozTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.msTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.oTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.transform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.webkitTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.mozTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.msTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.oTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.transform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.width = 100 + "%"; } else { progress[i].style.height = 100 + "%"; } var url = window.location.pathname.split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { var referencia = url[y]; found = true; } } var textosAdjuntos = progress[i].closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) {} else if (texto.innerText.trim().substring(0, 3) == 'htt') { url = texto.innerText.trim().split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { referencia = url[y]; found = true; } } texto.style.display = 'none' } } var claveCadena = localStorage.getItem('claveGenerada' + referencia); actualizaBarra(claveCadena, progress[i]); progress[i].setAttribute('data-init', true); } } function actualizaBarra(claveCadena, barra) { var progress = barra; let grupo = progress.closest('div.genially-animated-wrapper'); var txtBarra = getTexte(progress); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } else { progress.style.width = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } if (txtBarra) { txtBarra.innerText = 0 + "%" }; if (claveCadena) { var found = (claveCadena.match(/true/gi) ? claveCadena.match(/true/gi).length : 0), notFound = (claveCadena.match(/false/gi) ? claveCadena.match(/false/gi).length : 0); var avance = Math.max(((found - 1)/(notFound + found) * 100), 0); var value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } else { progress.style.width = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } console.log("actualizando la barra con digito"); let idInterval = setInterval(function () { value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); var range; if (value >= (found/(notFound + found) * 100) - 1) { clearInterval(idInterval); value = (found/(notFound + found) * 100); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else if (value < 100){ range = 80; } else if (value == 100){ range = 100; } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%" }; } else { value++; if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else if (value < 100){ range = 80; } else if (value == 100){ range = 100; } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%"; } } }, 100); } } function getTexte(progress) { var textosAdjuntos = progress.closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) { var lastElementChild = texto; while (lastElementChild.firstChild) { lastElementChild = lastElementChild.firstChild; } return lastElementChild.parentNode; } } } </script>

Reemplaza el texto en negrita por los colores que quieras. También opta por horizontal o vertical. Luego, copia todo el texto e insértalo en tu itinerario

Barras de progreso que cambian de color

Cambia de color según %

80%

80%

# data[].attributes.attachment_link.description
Practica las Fases de la suma del ABN con este juego de cálculo mental.

# data[].attributes.body
¡IMPORTANTE!

ESTE CURSO SÓLO LO PUEDES HACER SI HAS SUPERADO TODOS LOS NIVELES DE PROGRAMACIÓN NIVEL 1.

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
@guille_buedo

i

@guille_buedo

Click & Bye

DND ADDA

Volver

DISEÑO

DESARROLLO

EXTENSIONES UTILIZADAS

APLICACIÓN DIDÁCTICA

Curso: Toda la Primaria.Materias: Matemáticas.Bloques: Cálculo.Contenidos:

DESCRIPCIÓN:

Adéntrate en esta aventura y captura los 5 Pokemons necesarios para conseguir una preciada insignia. Solo mostrando saber los conocimientos necesarios de mates, serás capaz de lograrla.

Agora

Agrupant

Los Pokemon de esta región campan a sus anchas... Si quieres la insignia final, deberás capturar al menos 5 Pokemons. Todos ellos son expertos en sumas y restas. Saber más que ellos será la clave para capturarlos...

"¡Hola! Aquí te dejamos un mapa de esta región. Puedes dirigirte a cualquier parte en busca de los 5 Pokemons que necesitas para obtener la recompensa."

"¡Genial! Está todo preparado para mi viaje... Será mejor acceder al mapa e ir en busca de los Pokemons. ¡Ya me lo he repasado todo!"

"Wow... Es Flareon, sería genial capturar este Pokemon... Siempre ha sido uno de mis preferidos...

inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12

!@op4.ent;

!@op1.mal;

!@op1.ent;

!@op2.ent;

!@op3.ent;

!@op5.ent;

!@op2.mal;

!@op3.mal;

!@op4.mal;

Jajajaja

Bien, para capturar a Flareon debes hacer click sobre todas las sumas que den como resultado 20... ¡Solo así podremos capturarle!

"Hawlucha siempre ha sido conocido porque le gustan los números pares e impares... ¿Qué tendrá que ver con las sumas y restas?"

1, rnd

[4]

[4]

!@op1.si;

!@op2.si;

!@op3.si;

!@op4.si;

!@op4.mal;

!@op3.mal;

!@op2.mal;

!@op1.mal;

Jajajaja

Arrastra los resultados de las siguientes operaciones al lugar correspondiente.

"Pincurchin siempre ha sido famoso por saber agrupar de manera increíble. Creo que esa será la clave para capturarlo..."

rnd, T:Cn

(13+5)

(27-9)

(22-4)

(37-7)

(16+14)

(5+25)

(6+16)

Captura a Pincurchin agrupando las siguientes sumas y restas que tengan el mismo resultado.

(18+4)

(26-4)

¡Nunca me vencerás!

"Hola, llevo mucho tiempo intentado capturar a Pincurchin. Si quieres, puedo darte a Haunter a cambio. Es una oferta imposible de rechazar, pero para hacer el trato, deberás superar este reto...

inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12

!@op4.si;

!@op1.si;

!@op2.si;

!@op3.si;

!@op5.si;

!@op1.mal;

!@op2.mal;

!@op4.mal;

!@op3.mal;

Para conseguir a Haunter debes seleccionar las sumas y restas cuyo resultado es un número par... No será fácil pero conseguiremos este Pokemon

"Sylveon es realmente difícil de capturar, creo que debo enfrentarme a un auténtico duelo Pokemon de sumas y restas para hacerme con él..."

$v13{$v1+$v2}

$v16{$v7-$v8}

$v17{$v9-$v10}

$v14{$v3+$v4}

$v15{$v5+$v6}

$v18{$v11-$v12}

¡La victoria es mía!

$v1

$v2

+

=

$v3

$v4

+

=

$v5

$v6

+

=

$v7

$v8

-

=

$v9

$v10

-

=

$v11

$v12

-

=

"Bien... He estudiado y repasado, creo que fijándome bien y, con calma, superaré este reto..."

"¿Pero, cómo es posible? Si ya lo había capturado... Este Pokemon es mucho más fuerte de lo que me había imaginado..."

$v13{$v1+$v2}

$v16{$v7-$v8}

$v17{$v9-$v10}

$v14{$v3+$v4}

$v15{$v5+$v6}

$v18{$v11-$v12}

¡La victoria es mía!

$v1

$v2

+

=

$v3

$v4

+

=

$v5

$v6

+

=

$v7

$v8

-

=

$v9

$v10

-

=

$v11

$v12

-

=

"Vale, ya le he vencido una vez, y seré capaz de volver a hacerlo... Pensemos bien los resultados..."

"Ahora sí... ¡Lo conseguí! Ha sido realmente todo un desafío, pero ya tengo los 5 Pokemons que necesitaba para ganar mi recompensa"

"Hola joven, tus aptitudes no han pasado desapercibidas. Puesto que conseguiste a Haunter por intercambio, si realmente quieres la insignia, deberás traernos a Glaceon. Suele salir los días de nieve y frío..."

"Glaceon es posiblemente uno de los Pokemons más difíciles de capturar... Es un experto en ordenar cifras, pero no consigo ver qué tendrá que ver eso con las sumas y restas..."

00:00:00

1.4

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

De acuerdo, debes ordenar los resultados de estas sumas y restas de menor a mayor. ¡Cuidado! Tienes un tiempo límite para conseguirlo.

Jajajaja

@enta;

@entb;

@entc;

@entd;

@ente;

@entf;

"Glaceon es mucho más fuerte de lo que imaginaba... Ahora tendré menos tiempo para vencerle. Prestemos mucha atención..."

00:00:00

1.1

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

"En esta ocasión, tenemos menos tiempo para conseguirlo, pero ya sé cómo debo hacerlo."

Jajajaja

@enta;

@entb;

@entc;

@entd;

@ente;

@entf;

@entg;

"Tal y como me dijisteis, aquí tengo los 5 Pokemons que capturé y además tengo a Glaceon. Creo que me he ganado esa insignia que llevo tanto tiempo esperando..."

"La verdad es que nadie había logrado capturar tantos Pokemons en esta región... Si alguien merece la insignia especial... ¡Eres TÚ!

@guille_buedo

guille_buedo

Creado por

# data[].attributes.attachment_link.description
@guille_buedo i @guille_buedo Click & Bye DND ADDA Volver DISEÑO DESARROLLO EXTENSIONES UTILIZADAS APLICACIÓN DIDÁCTICA Curso: Toda la Primaria.Materias: Matemáticas.Bloques: Cálculo.Contenidos: DESCRIPCIÓN: Adéntrate en esta aventura y captura los 5 Pokemons necesarios para conseguir una preciada insignia. Solo mostrando saber los conocimientos necesarios de mates, serás capaz de lograrla.

# data[].attributes.body
Antes de hacer click en la imagen, lee atentamente las instrucciones.

- Es un curso guiado, así que antes de ponerte a practicar, tienes que LEER CON MUCHA ATENCIÓN TODAS LAS INSTRUCCIONES.
- Hay vídeos, así que lee los subtítulos para entenderlo mejor.

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Group the words with the pictures.

check

Write true or false:

Blastoise is under the sofa.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["false"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

check

Write true or false:

Charmaleon is under the table.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["true"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

check

Write true or false:

Chikorita is in the box.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["true"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Group the words with the pictures.

2

Match.

check

undo the last line

restart

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P1","P2P3","P4P5"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

# data[].attributes.attachment_link.title
English Unit 6 by Chus Calavia on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Group the words with the pictures. check Write true or false: Blastoise is under the sofa.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Click on the correct sentences:I have got...

four legs

Green body

Black eyes

two wings

Restart

ERR

X/N

Tot

Click on the correct sentences:I have got...

five legs

two heads

two wings

one tail

Restart

ERR

X/N

Tot

Check

I´ve got two ears.

I´ve got four arms.

I´ve got a tail.

I´ve got a yellow body.

Write Yes or No.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["yes", "no", "yes", "yes"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Check

Write She or He.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["he", "she", "she", "he"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Click on the correct person.She´s got a green hat.

Restart

ERR

X/N

Tot

Click on the correct person.He´s got red hair.

Restart

ERR

X/N

Tot

Click on the correct options

Check

Red hat

Blue eyes

Black hair

Blue hat

X

X

X

X

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Click on the correct option

Check

Grey trousers

Green cap

Black hair

X

X

Purple shoes

X

X

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

You´ve passed the game!

1 point from ClassDojo is for you!

See you soon!

# data[].attributes.attachment_link.title
English Unit 4 by Chus Calavia on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Click on the correct sentences:I have got... four legs Green body Black eyes two wings Restart ERR X/N Tot Click on the correct sentences:I have got... five legs two heads two wings one tail Restart ERR X/N Tot Check I´ve got two ears. I´ve got four arms. I´ve got a tail.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
NEW

Creado por Quique Puebla

Bienvenidos a Super Mario Maths.El juego en el que tendras que ayudar a Mario a superar todos sus mundos y escapar de sus enemigos.¿Quieres ayudarle?

¡¡¡¡QUE EMPIECE LA DIVERSIÓN!!!!

Avanzar

Atrás

,

Avanzar

Atrás

Avanzar

Atrás

JUEGO 1

JUEGO 2

JUEGO 3

JUEGO 4

JUEGO 5

JUEGO 6

JUEGO 7

JUEGO 8

JUEGO 9

JUEGO 10

Mario y Luigi tienen curiosidad por saber cuáles son los nombres más comunes en la ciudad en la que viven.

CORRECTO

RETO 1 MUNDO 1

Con el nombre de Mario en suciudad hay cuatro mil ciento treinta y dos personas.¿Qué cifra ocupa las centenas en esta cantidad?1 2 3 4

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

RETO 2 MUNDO 1

Escribe la solución anterior

Pasa al siguiente nivel

Vuelve a intentarlo

En el colegio handecidido contar el número dealumnos que se llaman Mario, Luigi yBowser. ¿Cuántos estudiantes se llamanLuigi si se sabe quees un número impar y que son más que Mario pero menos que Bowser?

14 16 17 18 20

Mari o

Luigi

Bowser

15

19

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

RETO 3 MUNDO 1

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Vuelve a intentarlo

Pasa al siguiente nivel

MARIO

BOWSER

PEACH

LUIGI

YOSHI

El siguiente gráfico muestra los cinconombres más comunes en la ciudad de Mario y Luigi,junto con el número de personas que tienen ese nombre porcada mil personas.¿Cual es la suma del nombre más común y el tercero más común?, al resultado le restamos el doble del segundo nombre menos común de todos.¿Qué cifra obtengo?35 55 60 45 70

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

RETO 4 MUNDO 1

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Vuelve a intentarlo

Pasa al siguiente nivel

Mario se apellida Bros y tiene otrosdoscompañeros más con el mismo apellido en clase.El profesor ha repartido su colección de linternas entretodos los alumnos de la clase que se apellidan Bros.¿Cuántas linternas recibirá Mario?

1 2 3 4

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

¡¡¡CORRECTO!!!

Ya has completado este Nivel.Ya puedes entrar al siguiente.

MUNDO 2

Toad ha llevado su colección de cajas.

A continuación se muestran tres detalles de las cajas.Señala la opción correcta:

A. Círculo, trapecio y triángulo.

B. Círculo, pentágono y triángulo.

C. Circunferencia, cuadrado y rombo

D. Círculo, cuadrado y triángulo.

¡¡¡ CORRECTO!!!

Pasa al siguiente nivel

¡¡¡ ERROR !!!

Hay que repasar un poco más

Escribe la solución anterior

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

Pasa al siguiente nivel

En uno de los detalles de las cajasseindican dos ángulos. ¿De qué tipo son?

A. Uno agudo y otro llano.

B. Uno agudo y otro obtuso.

C. Los dos agudos.

D. Uno agudo y otro recto.

¿Qué ángulos aparecían en el reto anterior?

¿Qué ángulos aparecían en el reto anterior?

¿Qué ángulos aparecían en el reto anterior?

¿Qué ángulos aparecían en el reto anterior?

¿Qué ángulos aparecían en el reto anterior?

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

Pasa al siguiente nivel

Mario, al saber que Luigi colecciona bolas, le regala 14 que tenía en su casa. Luigi tenía 40 bolas en su colección. Antes de llegar a casa Luigi se tropieza y se le rompen 6 bolas. ¿Cuántas bolas sin romper le quedan?

Mario, al saber que Luigi colecciona bolas, le regala 14 que tenía en su casa. Luigi tenía 40 bolas en su colección. Antes de llegar a casa Luigi se tropieza y se le rompen 6 bolas. ¿Cuántas bolas sin romper le quedan?

Mario, al saber que Luigi colecciona bolas, le regala 14 que tenía en su casa. Luigi tenía 40 bolas en su colección. Antes de llegar a casa Luigi se tropieza y se le rompen 6 bolas. ¿Cuántas bolas sin romper le quedan?

Mario, al saber que Luigi colecciona bolas, le regala 14 que tenía en su casa. Luigi tenía 40 bolas en su colección. Antes de llegar a casa Luigi se tropieza y se le rompen 6 bolas. ¿Cuántas bolas sin romper le quedan?

Mario, al saber que Luigi colecciona bolas, le regala 14 que tenía en su casa. Luigi tenía 40 bolas en su colección. Antes de llegar a casa Luigi se tropieza y se le rompen 6 bolas. ¿Cuántas bolas sin romper le quedan?

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

Pasa al siguiente nivel

Una matrioska es un conjunto de muñecas de madera como la que aparece en la imagen.Si Bowser ha traído a la exposición 15 matrioskas como la de la foto, ¿cuántas muñecas hay en total?

90

40

65

80

60

55

75

45

70

85

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

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Bowser intercambia cromosen el patio del colegio. Cada cromo de barcosse cambia por 2 cromos de naturaleza,¿cuántos cromos de naturaleza te darán por12 cromosde barcos?

A.- 6

D.- 24

C.- 15

B.- 9

ERRORHAY QUE REPASAR UN POCO MÁS

Escribe la solución anterior

ERRORHAY QUE REPASAR UN POCO MÁS

Los padres de Peach le han encargado que haga la compra. En el siguiente plano puedes ver representadas varias calles de su ciudad. Además, está señalada su casa, el Mercado Norte y el Mercado Sur.

Peach está pensando cómo ir al Mercado Norte desde su casa, ¿cuál es el camino más corto?A. Por la calle de los Números y luego por la calle de las Aristas.B. Por la calle de los Números, luego por la calle de los Vértices y después por la calle de las Aristas.C. Por la calle de la Geometría, luego por la calle de las Aristas.D. Por la calle de los Números, luego por la calle de Pitágoras, después por la calle de los Vértices y por último por la calle de la Medida.

ERRORHAY QUE REPASAR UN POCO MÁS

Escribe la solución anterior

ERRORHAY QUE REPASAR UN POCO MÁS

El gráfico siguiente muestra el caminoseguidopor Bowser para ir desde su casa al Mercado Norte. Observa la escala gráfica y calcula la distancia que tiene que andar Bowser.

23

15

10

24

13

12

20

26

11

14

22

19

17

18

27

25

16

21

ERRORHAY QUE REPASAR UN POCO MÁS

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

Escribe la solución anterior

ERRORHAY QUE REPASAR UN POCO MÁS

Otro día, Bowser salió del Mercado Surpor la calle Ancha y regresó por la calle de Pitágoras y del Puerto otra vez al Mercado Sur. ¿Qué figura quedó representada por el recorrido completo?

A.- Triángulo

B.- Círculo

D.- Rectángulo

C.- Cuadrado

¡¡¡ ERROR !!!

Hay que repasar un poco más

Bowser ha guardado las llaves de la casa de Mario en la caja fuerte y ahora Mario no sabe la contraseña para poder recuperarlas.Bowser ha ido dejando alguna pista por la casa de Mario para que pueda obtener la contraseña.Necesita Vuestra ayuda, buscar en todas las habitaciones de la casa todas las pistas.¡¡MUCHA SUERTE!!!

,

Volver

,

,

Volver

Busca 4 pistas en la cocina

En un puesto del mercadovendían refrescos a 3 € cadapaquete y galletas a 14 € la caja. Vendieron 7 paquetes de refrescos y una caja de galletas.¿Cuánto dinero recaudaron?

Volver

38

35

50

41

21

52

48

24

17

57

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

El siguiente cartelnos informa del horario del mercado.

Mario mira el reloj y ve que son las 19:30 horas. ¿Cuánto tiempo le queda hasta que cierre el mercado?

1 hora y media

1 hora

2 horas

2 horas y media

Volver

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

En las gradas del colegio deMario caben laspersonas que seindican en la tabla. Aproxima estas cantidades a la decena más próxima y suma las aproximaciones de las tres gradas.

320

330

340

290

300

310

Volver

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

La portería de futbol tiene forma rectangular. ¿Qué tipo de ángulos son los de un rectángulo?Elige el número de la respuesta correcta

1.- LLANO

4.-OBTUSO

3.- RECTO

2.- AGUDO

Volver

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

¡¡¡FANTÁSTICO!!!HAS ENCONTRADO UNA PISTA.RECUÉRDALA PARA MÁS ADELANTE

Busca 4 pistas en la cocina

¡¡Parece que aquí no hay nada!!

Busca 4 pistas en la habitación

¡¡CREO QUE AQUÍ NO HAY NADA!!

¡¡AQUÍ NO HAY NADA!!

Luigi tiene que devolverle el balóna Mario.Observa el plano del colegio. ¿Qué recorrido tendrá que hacer Luigi (situada en el Aula 9) para llevarle el balón a Mario (que está en el Aula 12)? Rodea con un círculo la opción correcta.

Busca 4 pistas en la habitación

A

B

C

D

En el primer tiempo de un partido debaloncesto contra las chicas de otra clase, solotres chicas habían conseguido canastas Ana consiguió 8 puntos,  Zaida el doble de puntos que Ana,  Carmen la mitad de puntos que Ana ¿Cuántos puntos han anotado Zaida y Carmen?

Busca 4 pistas en la habitación

8 y 4

8 y 16

16 y 4

16 y 8

Los amigos de Mario se han puestode acuerdo para regalarle un balón por su cumpleaños. Cada amigo ha puesto 2 €. Si de 3ºA han participado 7 amigos y de 3ºB, 12. ¿Cuánto ha costado el balón?

38

32

47

40

28

28

36

19

24

Busca 4 pistas en la cocina

Mario tiene que tomar unjarabetresvecesal día. La dosisdepende de su peso, tal yse indica en la siguiente tabla.

Si en todo un día Mario ha tomado 27 cucharaditas de jarabe, ¿cuánto pesa aproximadamente?

Busca 4 pistas en la cocina

De 10 a 15 kilos

Hasta 7 kilos

De 7 a 10 kilos

De 15 a 20 kilos

De 30 a 40 kilos

De 20 a 30 kilos

¡¡¡FANTÁSTICO!!!HAS ENCONTRADO UNA PISTA.RECUÉRDALA PARA MÁS ADELANTE

Busca 1 pista en el baño

¡¡¡ NO NO !!!

¡¡¡ AQUÍ NO HAY PISTA !!!

¡¡ ESTE PEZ NO HABLA, NO DA PISTAS !!

¡¡¡ MIRA QUE BONITA !!!PERO NO HAY PISTA

¡¡ FRÍO FRÍO !!AQUÍ NO HAY NADA

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

¡¡¡FANTÁSTICO!!!HAS ENCONTRADO UNA PISTA.RECUÉRDALA PARA MÁS ADELANTE

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

El médico le hadicho que debebeber mucholíquidoal día Ha bebido ya 3/4de litro de zumoy tiene que beber1 litro.¿Qué cantidad lefalta por beber?

¡¡ AQUÍ SI HAY ALGO !!

1 LITRO

1/4 LITRO

3/4 LITRO

1/2 LITRO

ACABAS DE ENTRAREN EL SÓTANO Y LAPUERTA SE HA CERRADO.SOLO PODRÁS SALIR SI AVERIGUAS LA CONTRASEÑA DE LA CAJA QUE GUARDA LA LLAVE , ESA ES LA ÚNICA MANERA PARA PODER SEGUIR AVANZANDO.¿ ESTÁS PREPARADO ?BUSCA LAS PISTAS DENTRODEL SOTANO

BUSCAR

LA PRIMERA CIFRA DE LA COMBINACIÓNES LA MITAD DE LA SEGUNDA CIFRA

PARECE QUE ESTÁ DIFÍCIL ENCONTRAR PISTAS

PARECE QUE NO HAY SUERTE

VAS COMO UNA BALA,PERO EN ESTA OCASIÓN NO HAS TENIDO SUERTE

ESTA SETA ES VENENOSA

VA HA TERMINAR EL CURSO YSIGUES EN EL SÓTANO

UNA FLOR MUY BONITAPERO NO CONTIENE NADA

¡¡¡ OHHHHHH !!!SIGUE BUSCANDO

TODOS LOS NÚMEROS DE LA COMBINACIÓN SON PARES

LA SEGUNDA CIFRA DE LA COMBINACIÓNES LA MITAD DE LA TERCERA CIFRA

ESTA CAJA ESTÁ VACÍA

¡¡ PARECE QUE NO HAS TENIDO SUERTE !!

AQUÍ SE ENCUENTRA LACAJA QUE CONTIENE LA LLAVE.INTRODUCE LA COMBINACIÓN PARA CONSEGUIR LA LLAVE.

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AQUÍ SE ENCUENTRA LACAJA QUE CONTIENE LA LLAVE.INTRODUCE LA COMBINACIÓN PARA CONSEGUIR LA LLAVE.

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AQUÍ SE ENCUENTRA LACAJA QUE CONTIENE LA LLAVE.INTRODUCE LA COMBINACIÓN PARA CONSEGUIR LA LLAVE.

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¡¡ NO LO HAS CONSEGUIDO !!

PRESTA MÁS ATENCIÓN A LAS PISTAS

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HAS CONSEGUIDO ABRIR EL CANDADOYA TIENES LA LLAVE PARASALIR DEL SÓTANO

Busca 4 pistas en la habitación

AQUÍ NO HAY NADA

¡¡ NO HA HABIDO SUERTE !!

Es el cumpleaños de Marioy hainvitado al cine a sus mejoresamigos: Luigiy Peach.Al reservar lasentradas por Internet aparece el siguiente plano.Todas las butacas están libres menos las de la primera fila.¿Cuántas butacas libres tiene la sala?

94

90

70

88

75

82

96

77

84

91

Busca 4 pistas en la habitación

Busca 4 pistas en la habitación

Observa los precios en elcartel del cine:

La película era en 3D, por lo que Mario compró entradas y gafas 3D para sus dos amigos y él. ¿Cuánto tuvo que pagar Mario?

9 euros

27 euros

9 euros

24 euros

11 euros

18 euros

31 euros

La madre de Mariopreparó una pizza para que sus amigosy él cenasen a la salida del cine. Mario comió dos trozos ¿Qué fracción de la pizza dejó para sus amigos? Observa el dibujo y señala la opción correcta.

La película comenzóa las siete y cuarto de latardey terminó a las nueve en punto.¿ Cuánto duró la película?Indica el resultado en minutos.

115

90

65

120

125

130

105

¡¡¡FANTÁSTICO!!!HAS ENCONTRADO UNA PISTA.RECUÉRDALA PARA MÁS ADELANTE

¡¡¡NO NO!!!ASÍ NO CONSEGUIRÁS AYUDAR A MARIO

Ya has conseguido recoger todas las pistas de la casa, tan solo falta un último reto, obtén las 5 llaves de colores ocultas de cada habitación de la casa de Mario y obtendrás la solución para poder conseguir la llave dorada de la casa de Mario.

LA SUMA DE LA CIFRA DE LAS DECENAS DE LOS RESULTADOS DE TODAS LAS PISTAS DE LA COCINA

LA RESPUESTA QUE ES UNA LETRA EN LAS PISTAS DEL SALÓN

LA CIFRA DEL DENOMINADOR DEL RESULTADO DE LA PISTA DEL ASEO

LA RESPUESTA QUE ES UNA LETRA EN LAS PISTAS DE LA HABITACIÓN

LA CIFRA DE LAS CENTENAS DEL RESULTADO DEL SÓTANO

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

ESCRIBE EL CÓDIGO OBTENIDO CON LAS 5 LLAVES

¡¡ NO CONSEGUIRÁS SALIR !!

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LIBERA A PEACH

Ayuda a Mario a liberar a Peach de las garras de Bowser.Resuelve todos los enigmas para liberarla.

En la clase de Ciencias Naturales la profesora de Jorge ha repartido unas cartas con el tiempo medio de vida de distintos animales. Observa los dibujos.Indica el orden de los animales de las cartas de menor a mayor tiempo de vida.

1 Mosca - lobo - pingüino - libélula - estrella

2 Lobo - pingüino - libélula - mosca - estrella

3 Mosca - libélula - lobo - estrella - pingüino

4 Pingüino - estrella - lobo - libélula - mosca

Observa la carta de la estrella de mar y elige el orden de las palabras que completa las siguientes frases.

4 pentágono - cinco - cinco - circunferencia

1 circunferencia - cinco - cinco - pentágono

3 cuadrado - cuatro - cuatro - pentágono

2 pentágono - cinco - cinco - estrella

Para medir el cuerpo de la libélula (sin contar las alas), Jorge usó la siguiente regla. Observa el dibujo y aproxima su longitud al centímetro más cercano.

1

2

5

6

7

8

9

10

3

4

En el patio del colegio hay varios estanques con tortugas.¿Cuál es el estanque más pequeño? Pulsa la respuesta correcta.

1

2

3

4

Suma todos los resultados obtenidos en los enigmas anteriores para poder liberar a Peach

Introduce aquí tu resultado

Suma todos los resultados obtenidos en los enigmas anteriores para poder liberar a Peach

Introduce aquí tu resultado

Suma todos los resultados obtenidos en los enigmas anteriores para poder liberar a Peach

Introduce aquí tu resultado

Suma todos los resultados obtenidos en los enigmas anteriores para poder liberar a Peach

Introduce aquí tu resultado

Suma todos los resultados obtenidos en los enigmas anteriores para poder liberar a Peach

Introduce aquí tu resultado

¡¡¡ HAS LIBERADO A PEACH !!!

INTÉNTALO DE NUEVO

¡¡¡HAS FALLADO!!!

INTÉNTALO DE NUEVO

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LARRY KOOPA ha escondido un problema en este dibujo pero antes lo ha partido en trocitos para complicarlo.Busca en el díbujo todas las frases que forman el problema y constúyelo para resolver el problema.

Se ha instalado un depósito de agua que ...

... se recogieron en total?

... y el depósito se llenó 4 veces.

¿ Cuántos litros...

La primavera pasada llovió mucho...

... tiene una capacidad de 169 litros.

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

¡¡¡ NO ES CORRECTO !!!

INTÉNTALO DE NUEVO

,

Resuelve todos los retos de los champiñones para conseguir el champiñon real

Tenemos cubos de 8 litros para transportar agua del depósito que contiene 640 litros.¿Cuántos cubos tengo que llenar para transportar el agua del depósito?

55

8

70

30

60

63

40

80

50

60

90

10

7

20

El agua, en litros, recogida en el depósito durante los últimos cinco meses es:

Ordena los meses empezando por el que menos se ha recogido.

1.- Enero - Marzo - Abril - Febrero - Diciembre

2.- Abril - Febrero - Diciembre - Enero - Marzo

3.- Abril - Marzo - Febrero - Enero - Diciembre

4.- Enero - Diciembre - Febrero - Marzo - Abril

5.- Marzo - Abril - Enero - Diciembre - Febrero

6.- Abril - Marzo - Febrero - Diciembre - Enero

7.- Enero - Abril - Diciembre - Marzo - Febrero

Se quiere transportar el agua desde el depósito hasta el Parque municipal siguiendo el camino marcado. Observa el siguiente esquema (pincha aquí ) y rellena las indicaciones con las siguientes palabras: recto - izquierda - derecha (alguna palabra puede repetirse).

Salimos desde el depósito hacia la fuentecilla. Giramos a la en el primer cruce y continuamos hasta el siguiente cruce donde giramos a la . Continuamos y pasado el segundo cruce giramos a la

1.- derecha / recto / izquierda / derecha

2.- derecha / izquierda / derecha / recto

3.- derecha / derecha / recto / izquierda

4.- izquierda / derecha / recto / derecha

5.- izquierda / izquierda / derecha/recto

6.- izquierda / derecha /recto /izquierda

Por cada minuto de ducha consumimos 20 litros de agua. Si te duchas todos los días durante 5 minutos,¿cuántos litros de agua gastarás aproximadamente en una semana?

200

800

300

250

500

850

650

400

950

700

100

350

750

150

600

450

900

550

La entrada al parque de Bowser cuesta 16 euros por adulto y 9 euros por niño. Si Mario va con sus padres y tiene que comprar dos entradas de adulto y una entrada de niño,¿cuánto tendrá que pagar en total?

43

38

34

31

41

51

40

44

52

34

60

56

53

48

Mario ha hecho un dibujo de las piedras que ha visto en el camino del parque de Bowser. Parece que tienen distintas formas geométricas.Observa la imagen y selecciona la respuesta correcta.

1 .- El camino está formado por triángulos, cuadrados y pentágonos

2 .- El camino está formado por rectángulos, triángulos y cuadrados

3 .- El camino está formado por triángulos, círculos y pentágonos

4 .- El camino está formado por pentágonos, triángulos y rectángulos

5 .- El camino está formado por círculos, rectángulos y pentágonos

Durante el invierno en el parque de Bowser hace mucho frio y no para de nevar. Los camiones quitanieves recogen 1.000 kilos de nieve al día. Si trabajan durante 5 horas diarias.¿Cuántos quilos recogen cada hora?

700

200

800

550

300

900

250

450

500

600

850

150

650

750

400

350

950

100

Cuando Mario entró al parque por la mañana el reloj marcaba la siguiente hora:

Cuando salió marcaba la siguiente hora:

¿Cuánto tiempo ha estado Mario fuera de casa si el camino de su casa al parque tarda 15 munutos y del parque a su casa otros 15 minutos?

5 hora y media

3 hora y media

5 hora

3 horas

2 horas

4 horas

2 horas y media

4 horas y media

El siguiente cuadro muestra el número de visitanes que han visitado el parque de Bowser en el mes de Noviembre.¿En que semana hubo menos visitntes?

Vuelve a intentarlo

Pasa al siguiente nivel

Suma las unidades de todos los resultados de los champiñones y conseguirás la contraseña para conseguir el champiñon real.

Introduce aquí tu resultado

Introduce aquí tu resultado

Suma las unidades de todos los resultados de los champiñones y conseguirás la contraseña para conseguir el champiñon real.

Introduce aquí tu resultado

Suma las unidades de todos los resultados de los champiñones y conseguirás la contraseña para conseguir el champiñon real.

Introduce aquí tu resultado

Suma las unidades de todos los resultados de los champiñones y conseguirás la contraseña para conseguir el champiñon real.

Introduce aquí tu resultado

Suma las unidades de todos los resultados de los champiñones y conseguirás la contraseña para conseguir el champiñon real.

INTÉNTALO DE NUEVO

Has llegado al reino de arena, para superarlo consigue la contraseña con la combinación de colores que te muestran.Busca todas las pista y a que color corresponde.

Pista Naranja

Pista Verde

Pista Amarilla

Pista Azul

COMPLETA EL REINO

1

3

5

7

8

2

4

6

9:00

9:15

8:00

8:15

8:45

9:30

9:45

8:30

Las clases empiezan a las 9:00. El tren pasa cada 15 minutos y tarda 35 minutos desde que cojo el tren hasta llegar al colegio.Para llegar a tiempo al colegio, como muy tarde debería coger el tren que pasa a las:

En cada vagón del tren pueden montarse un máximo de 100 pasajeros. Si en el vagón de Mario viajan 52 pasajeros y en la siguiente parada no se baja nadie.¿Cuántas personas más podrán subir al vagón?

41

48

43

34

31

51

53

60

40

56

44

34

52

38

Al llegar a la parada del tren, Mario se encuentra con el siguiente cartel:Si Mario Tiene 8 años y viaja con un billete, ¿cuánto tendrá que pagar?

8

5

1

7

2

3

25 cent.

50 cent.

3 euros

75 cent.

1 euro

Nada

4

18 cent.

6

150 cent

Esta mañana en la clase de Mario han hecho un gráfico con los medios de transporte que usan a diario para ir al colegio. Sabiendo que son 22 compañeros, ¿cuántos van al colegio andando?

10

7

4

11

14

5

8

6

2

9

13

12

1

3

Pasa a la siguiente pista

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

Ordena los resultados de las pistas de menor a mayor y obtendrán la combinación

¡¡¡ CORRECTO!!!

HAS SUPERADO EL REINO DE ARENA

¡¡ NO CONSEGUIRÁS COMPLETARLO !!

Volver

Comienza la batalla

Gana una batalla de preguntas en la que solo puedes tener 6 fallos (coge làpiz y papel).Cuando termines la batalla, enséñale al profesor tus resultado y si has conseguido ganar te dará el número para completar la contraseña.Si no consigues ganar la batalla, puedes volver a intentarlo hasta conseguirlo.

Comienza la batalla

Comienza la batalla

Gana una batalla de preguntas en la que solo puedes tener 6 fallos (coge làpiz y papel).Cuando termines la batalla, enséñale al profesor tus resultado y si has conseguido ganar te dará el número para completar la contraseña.Si no consigues ganar la batalla, puedes volver a intentarlo hasta conseguirlo.

Comienza la batalla

Gana una batalla de preguntas en la que solo puedes tener 6 fallos (coge làpiz y papel).Cuando termines la batalla, enséñale al profesor tus resultado y si has conseguido ganar te dará el número para completar la contraseña.Si no consigues ganar la batalla, puedes volver a intentarlo hasta conseguirlo.

Comienza la batalla

Gana una batalla de preguntas en la que solo puedes tener 6 fallos (coge làpiz y papel).Cuando termines la batalla, enséñale al profesor tus resultado y si has conseguido ganar te dará el número para completar la contraseña.Si no consigues ganar la batalla, puedes volver a intentarlo hasta conseguirlo.

Comienza la batalla

Gana una batalla de preguntas en la que solo puedes tener 6 fallos (coge làpiz y papel).Cuando termines la batalla, enséñale al profesor tus resultado y si has conseguido ganar te dará el número para completar la contraseña.Si no consigues ganar la batalla, puedes volver a intentarlo hasta conseguirlo.

Resuelve la operación y escribe la contraseña

Resuelve la operación y escribe la contraseña

Resuelve la operación y escribe la contraseña

Resuelve la operación y escribe la contraseña

Resuelve la operación y escribe la contraseña

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

¡¡¡ Has conseguido superar todas las batallas !!!

Resuelve todas las pistas y consigue todos los números para obtener el codigo que desbloquea la bandera

Empezar a buscar

En esta época del año, la familia de Mario se reúne y se juntan 16 personas.Un día decidieron ir todos juntos a la pista de hielo. El alquiler de los patines cuesta 3 euros por persona. Si paga con un billete de 50 euros, ¿cuál de las siguientes opciones es la correcta?

No tiene suficiente dinero para pagar todos los patines

Tiene suficiente dinero y le sobra menos de 10 euros.

Tiene suficiente dinero y le sobra más de 10 euros.

Tiene el dinero justo.

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Además de alquilar patines, los 16 miembros de la familia de Mario han pedido un casco y dos rodilleras.El encargado solo tiene disponibles 26 rodilleras y 20 cascos.¿Cuántos miembros de la familia podrán patinar completamente equipados?

13 personas

14 personas

15 personas

Toda la familia

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Al llegar a la pista, tienen que esperar turno porque hay mucha gente.Cristina, la prima de Mario, que es la primera de toda la familia, se encuentra la quinta en la cola,¿en qué posición de la fila estará el último de la familia?

Vigésima

Decimoctava

Decimocuarta

Decimosexta

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

La pasta de hielo tiene la forma mostrada en el siguiente dibujo.Tomando como referencia de unidad el cuadrado más pequeño, ¿cuántos cuadrados tiene la superficie de la pista?

16

18

20

14

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Las esquinas del puesto de alquiler de patines forman distintos tipos de ángulos.¿Cómo son sus ángulos?

Hay un ángulo recto y dos obtusos.

Todos los ángulos son rectos.

Todos los ángulos son agudos.

Hay un ángulo recto y dos agudos.

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Se quiere saber cuánto mide en total la muralla que rodea el castillo. En la siguiente imagen se muestra la silueta con las medidas en metros de cada tramo.¿Qué longitud tiene toda la muralla?

110 metros

90 metros

100 metros

80 metros

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Se va apintar la pared del recibidor de dos colores, blanco y gris, con la forma del dibujo.

A partir de esta información, completa las siguientes fracciones.

Se pintarán 3/4 de blanco y 1/4 de gris.

Se pintarán 2/3 de blanco y 1/3 de gris.

Se pintarán 1/4 de blanco y 3/4 de gris.

Se pintarán 3/3 de blanco y 1/1 de gris.

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Un castillo tiene 3 plantas. En cada una hay 47 habitaciones y en cada habitación hay sitio para que duerman dos personas.¿ Cuántas persona pueden dormir en el castillo en total?

278

282

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279

284

281

280

283

286

276

277

275

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

Se necesitan 3769 baldosas para el suelo y se venden en cajas de 100 baldosas.¿Cuántas cajas habrá que comprar para la reforma?

38

30

39

34

35

33

32

42

40

31

43

37

36

41

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

El castillo de Coca es uno de los más impresionantes de España.Su construcción empezó en el año 1473. Redondea esa cifra a la centena más próxima.

1400

1500

1480

1470

¡¡¡ CORRECTO !!!Anota este número en tu cuadernillo

¡¡¡NO NO!!!VUELVE A INTENTARLO

Suma todos los números obtenidos en las pistas anteriores para conseguir la bandera.

Suma todos los números obtenidos en las pistas anteriores para conseguir la bandera.

Suma todos los números obtenidos en las pistas anteriores para conseguir la bandera.

Suma todos los números obtenidos en las pistas anteriores para conseguir la bandera.

Suma todos los números obtenidos en las pistas anteriores para conseguir la bandera.

Vuelve a intentarlo

¡¡ ENHORABUENA !!Has conseguido la bandera

Mario está de fiesta con todos sus amigos.alguno de ellos tiene alguna pista para poder superar este reino.Busca las pistas entre los personajes y resuelve el enigma.

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Antes de comenzar pincha aquí y verás un vídeo que te ayudará.

¡¡¡ Qué mareo de pantalla !!!¡¡¡ Qué mareo de pantalla !!!

¡¡¡ Algo está fallando !!!

¡¡¡ Sigo sin encontrar nada !!!

¡¡¡ Qué bien lo estamos pasando !!!

FIGURA 4¿Cuántas caras tiene este cuerpo geométrico?

FIGURA 3¿Cuántas aristas tiene este cuerpo geométrico?

¡¡¡ Esto es desesperante !!!

FIGURA 2¿Cuántos vértices tiene este cuerpo geométrico?

¡¡¡ No tienes suerte, sigue buscando !!!

¡¡¡ Esto suena a cachondeo !!!

¡¡¡ Esto es muy difícil !!!

¡¡¡ Estoy un poco hinchado pero no tengo nada !!!

¡¡¡ Qué de amigos tengo !!!

¡¡¡ Esto es de risa !!!

¡¡¡ NO, NO !!!¡¡¡ NO, NO !!!

FIGURA 1¿Cuantas caras tiene este cuerpo geométrico?

¡¡¡ Esto no termina nunca !!!

¡¡¡ Tengo hambre !!!

FIGURA 1

FIGURA 2

FIGURA 3

FIGURA 4

FIGURA 1

FIGURA 2

FIGURA 3

FIGURA 4

FIGURA 1

FIGURA 2

FIGURA 3

FIGURA 4

FIGURA 1

FIGURA 2

FIGURA 3

FIGURA 4

FIGURA 1

FIGURA 2

FIGURA 3

FIGURA 4

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

¡¡¡FANTÁSTICO!!!Has superado esta pantalla

Haz un recorrido por la evolución de Mario a lo largo de su vida y resuelve todos los retos que se van planteando.Pincha en los diferentes Marios y...¡¡ Mucho ánimo !!

Cuatro gatos en un cuarto, cada gato en un rincón, cada gato ve tres gatos, adivina cuántos gatos son.

Tengo mas de 3 lados y menos de 5 lados. Tengo todos mis lados iguales. ¿quien soy?

No tengo 4 lados, no tengo 5 lados. Tengo la mitad de 6 lados.¿Quién soy?

Si Ana habla más bajo que Carmen, y Elia habla más alto que Carmen.¿Cual de las 3 habla más alto?

El padre de María tiene 5 hijas:NanaNeneNiniNono¿Cuál es el nombre de la quinta hija? (fíjate bien en toda la información)

Son las doce de la mañana, hora de empezar a tomar mis pastillas. Me tengo que tomar 4 pastillas, una cada hora. ¿A qué hora me tomaré la última?

Estás en una carrera y adelantas al segundo corredor ¿En qué posición estás ahora?

Qué número tiene el mismo número de letras que el valor que expresa.

De cuatro corredores de atletismo se sabe que Carlos ha llegado inmediatamente detrás de Luis, y Diego ha llegado en medio de Ana y Carlos. ¿Quién ha llegado el Primero?

No soy triangular, no soy rectangular, no soy el cuadrado. Mi lado es una línea curva. ¿quien soy?

ERRORPRUEBA OTRA VEZ

¡¡¡FANTÁSTICO!!!Has superado esta pantalla

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido superar esta pantalla.Suma todos los números que te dé en estas indicaciones para obtener la contraseña que te haga superarla:

Mario 1: Su resultadoMario 2: El número de letras del resultadoMario 3: El número de letras del resultadoMario 4: El número de letras del resultadoMario 5: Su resultadoMario 6: El número de letras del resultadoMario 7: El número de letras del resultadoMario 8: El número de letras del resultadoMario 9: El número de letras del resultadoMario 10: Su resultadoMario 11: Su resultadoMario 12: Su resultado

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido superar esta pantalla.Suma todos los números que te dé en estas indicaciones para obtener la contraseña que te haga superarla:

Mario 1: Su resultadoMario 2: El número de letras del resultadoMario 3: El número de letras del resultadoMario 4: El número de letras del resultadoMario 5: Su resultadoMario 6: El número de letras del resultadoMario 7: El número de letras del resultadoMario 8: El número de letras del resultadoMario 9: El número de letras del resultadoMario 10: Su resultadoMario 11: Su resultadoMario 12: Su resultado

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido superar esta pantalla.Suma todos los números que te dé en estas indicaciones para obtener la contraseña que te haga superarla:

Mario 1: Su resultadoMario 2: El número de letras del resultadoMario 3: El número de letras del resultadoMario 4: El número de letras del resultadoMario 5: Su resultadoMario 6: El número de letras del resultadoMario 7: El número de letras del resultadoMario 8: El número de letras del resultadoMario 9: El número de letras del resultadoMario 10: Su resultadoMario 11: Su resultadoMario 12: Su resultado

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Mario 1: Su resultadoMario 2: El número de letras del resultadoMario 3: El número de letras del resultadoMario 4: El número de letras del resultadoMario 5: Su resultadoMario 6: El número de letras del resultadoMario 7: El número de letras del resultadoMario 8: El número de letras del resultadoMario 9: El número de letras del resultadoMario 10: Su resultadoMario 11: Su resultadoMario 12: Su resultado

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Consigue todas las piezas para poder construir el coche de Mario

TALLER

Un edificio tiene 8 plantas con dos viviendas en cada planta. Cada vivienda tiene 6 ventanas.¿Cuántas ventanas hay en todo el edificio?

Cristóbal Colón nació en 1436, descubrió América cuando tenía 56 años y murió en 1506.¿Cuántos años transcurrieron desde el descubrimiento hasta su muerte?

En una tienda hay 58 latas de limonada y 42 latas de naranja.¿Cuántas latas de limonada hay más que de naranja?

El padre de Matilde tiene ahora 43 años.¿Qué edad tenía hace 15 años?

¿Cuánto pagó mi tía Marta en total por una camisa de 289 euros, un pantalón de 457 euros y unacorbata de 159 euros?

Un camionero recorre un día 79 km y, al día siguiente, 17 km más que el primer día.¿Cuántos kilómetros hizo en los dos días?

En el zoo había 2.435 personas. Primero salieron 243 y después 138. ¿Cuántas personas quedan en el zoo?

Luisa va todos los días a la escuela en bicicleta. Si la escuela está a 1.250 metros de su casa y tiene que ir a clase mañana y tarde.¿Cuántos kilómetros recorre Luisa cada día?

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido construir el coche.

La cifra de las decenas del resultadoLa cifra de las centenas del resultadoLa cifra de las unidades del resultadoSu resultadoLa cifra de las decenas del resultadoLa cifra de las decenas del resultadoLa cifra de las unidades del resultadoLa cifra de las centenas del resultado

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ERRORPRUEBA OTRA VEZ

Has conseguido el coche

Bienvenidos a la carrera de Mario, consigue todos los coches y gana con cada coche todos los circuitos de la competición.

Conseguir coche

Pincha cada coche, consíguelos y supera todos los circuito con el coche que hayas conseguido

TRUENO

RAYO

FUEGO

RELÁMPAGO

BALA

Ayuda para conseguirlospincha aquí

Vuelve a intentarlo

Mario mide 140 cm.¿Cuántos centímetros mide más de un metro?

Mario mide 140 cm.¿Cuántos centímetros mide más de un metro?

Mario mide 140 cm.¿Cuántos centímetros mide más de un metro?

Mario mide 140 cm.¿Cuántos centímetros mide más de un metro?

Mario mide 140 cm.¿Cuántos centímetros mide más de un metro?

¡¡¡ PERFECTO !!!

Has conseguido el coche Trueno.Ahora a ganar las carreras.Elige los circuitos pinchando en el coche.

Mario quiere cortar cintas de un decímetro de longitud de un rollo decinco metros.¿Cuántas cintas puede hacer?

Mario quiere cortar cintas de un decímetro de longitud de un rollo decinco metros.¿Cuántas cintas puede hacer?

Mario quiere cortar cintas de un decímetro de longitud de un rollo decinco metros.¿Cuántas cintas puede hacer?

Mario quiere cortar cintas de un decímetro de longitud de un rollo decinco metros.¿Cuántas cintas puede hacer?

Mario quiere cortar cintas de un decímetro de longitud de un rollo decinco metros.¿Cuántas cintas puede hacer?

¡¡¡ PERFECTO !!!

Has conseguido el coche Relámpago.Ahora a ganar las carreras.Elige los circuitos pinchando en el coche.

Tengo una cinta de seis metros de longitud,¿cuántos lazos de dos decímetros se pueden hacer?

Tengo una cinta de seis metros de longitud,¿cuántos lazos de dos decímetros se pueden hacer?

Tengo una cinta de seis metros de longitud,¿cuántos lazos de dos decímetros se pueden hacer?

Tengo una cinta de seis metros de longitud,¿cuántos lazos de dos decímetros se pueden hacer?

Tengo una cinta de seis metros de longitud,¿cuántos lazos de dos decímetros se pueden hacer?

¡¡¡ PERFECTO !!!

Has conseguido el coche de Fuego.Ahora a ganar las carreras.Elige los circuitos pinchando en el coche.

Mario ha llegado a la isla del Coral para buscar un tesoro. En el mapa pone que, desde la orilla, debe recorrer 30 hm a la pata coja hacia el centro de la isla, y después otros 800 dam dando volteretas en la misma dirección. ¿Cuántos km recorrerá?

Mario ha llegado a la isla del Coral para buscar un tesoro. En el mapa pone que, desde la orilla, debe recorrer 30 hm a la pata coja hacia el centro de la isla, y después otros 800 dam dando volteretas en la misma dirección. ¿Cuántos km recorrerá?

Mario ha llegado a la isla del Coral para buscar un tesoro. En el mapa pone que, desde la orilla, debe recorrer 30 hm a la pata coja hacia el centro de la isla, y después otros 800 dam dando volteretas en la misma dirección. ¿Cuántos km recorrerá?

Mario ha llegado a la isla del Coral para buscar un tesoro. En el mapa pone que, desde la orilla, debe recorrer 30 hm a la pata coja hacia el centro de la isla, y después otros 800 dam dando volteretas en la misma dirección. ¿Cuántos km recorrerá?

Mario ha llegado a la isla del Coral para buscar un tesoro. En el mapa pone que, desde la orilla, debe recorrer 30 hm a la pata coja hacia el centro de la isla, y después otros 800 dam dando volteretas en la misma dirección. ¿Cuántos km recorrerá?

Mario ha llegado a la isla del Coral para buscar un tesoro. En el mapa pone que, desde la orilla, debe recorrer 30 hm a la pata coja hacia el centro de la isla, y después otros 800 dam dando volteretas en la misma dirección. ¿Cuántos km recorrerá?

¡¡¡ PERFECTO !!!

Has conseguido el coche Bala.Ahora a ganar las carreras.Elige los circuitos pinchando en el coche.

Mario hizo una excursión de 2 km 5 hm 16 dam 3 m en tres etapas. En la primera recorrió 1 km 1hm 23 dam, y en la segunda 1 km 3 hm 10 m.¿Cuántos metros recorrió en la tercera etapa?

Mario hizo una excursión de 2 km 5 hm 16 dam 3 m en tres etapas. En la primera recorrió 1 km 1hm 23 dam, y en la segunda 1 km 3 hm 10 m.¿Cuántos metros recorrió en la tercera etapa?

Mario hizo una excursión de 2 km 5 hm 16 dam 3 m en tres etapas. En la primera recorrió 1 km 1hm 23 dam, y en la segunda 1 km 3 hm 10 m.¿Cuántos metros recorrió en la tercera etapa?

Mario hizo una excursión de 2 km 5 hm 16 dam 3 m en tres etapas. En la primera recorrió 1 km 1hm 23 dam, y en la segunda 1 km 3 hm 10 m.¿Cuántos metros recorrió en la tercera etapa?

Mario hizo una excursión de 2 km 5 hm 16 dam 3 m en tres etapas. En la primera recorrió 1 km 1hm 23 dam, y en la segunda 1 km 3 hm 10 m.¿Cuántos metros recorrió en la tercera etapa?

¡¡¡ PERFECTO !!!

Has conseguido el coche Rayo.Ahora a ganar las carreras.Elige los circuitos pinchando en el coche.

Circuito Luigi

Circuito Mario

Circuito Bowser

Circuito Peach

Consigue ganar todos los circuitos, puedes empezar por el circuito que tú elijas.

Cambiar de coche

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Se ha realizado un sorteo. Mario y sus amigos quieren ver si son los afortunados porque, entonces, el viaje les saldrá gratis. En el cartel hay un cartel que indica el número premiado:Es un número de 5 cifras.La cifra de las unidades de millar, las decenas y las unidades es la misma.La primera cifra es un 1.Todas sus cifras suman 7.¿Cuál es el número premiado?

El viaje desde la ciudad al muelle del crucero lo hicieron en tren. Salieron después de las 10:00 y llegaron antes de las 13:15 Horas.Mira la tabla siguiente para ver los horarios de los diferentes trenes. ¿Qué tren cogió?

En el muelle había un barco de emergencias al lado del barco del crucero de Mario y Luigi.Si el barco del crucero mide 212 metros y el barco de emergencia mide 43 metros de largo.¿Cuánto más mide el barco del crucero que el de emergencia?

El precio por persona de un viaje en barco es de 253 euros. Si entre Mario, Luigi y sus amigos son 15 personas, ¿cuánto les habrá costado el viaje a todo el grupo?

Mario y Luigi se van a merendar a una cafetería a tomar un chocolate y para acompañarlo piden una docena de churros. Si media docena cuesta 2 euros, ¿cuánto les costará todos los churros que han pedido?

Cerca de la mesa de Mario hay un señor desayunando. En vez de churros ha pedido un bizcocho y lo ha partido en cinco trozos iguales. Si se ha comido 3 trozos, ¿qué fracción del bizcocho le falta por comer?

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

Suma Todos los números que te dé en estas indicaciones para obtener la contraseña que te haga ganar la carrera:Coche 1: Su resultadoCoche 2: La cifra del numeradorCoche 3: La cifra de las centenas del resultadoCoche 4: La cifra de las decenas del resultadoCoche 5: Su resultadoCoche 6: La cifra de las centenas del resultado

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

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¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

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¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

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CORRECTOHAS GANADO LA CARRERA

ERRORREVISA BIEN TODO EL CIRCUITO YPRUEBA OTRA VEZ

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El veterinario nos ha dicho que tenemos que cuidar su alimentación. Si Pupi pesa 15 Kg y yo peso el triple que él, ¿cuánto peso yo?

Ayer fuimos a poner a Pupi un chip de identificación. Nos costó 50€. También compramos dos bolsas grandes de comida que costaban cada una 15€ y tres huesos a 2€ cada uno. ¿Cuánto nos hemos gastado en total?

La veterinaria nos ha contado que este año han adoptado en la protectora a 136 perros y que, una cuarta parte de estos 136 perritos tenía menos de tres meses. Me pregunto entonces: ¿cuántos cachorros menores de tres meses han adoptado este año?

Mario tiene que repartir la comida en partes iguales entre los 6 integrantes de su mesa. Las bandejas contienen 18 salchichas, 6 chuletas y 12 alitas de pollo. ¿Cuál es la suma de salchichas, chuletas y alitas de pollo comerá cada niño?

Cuando entramos en la tienda de animales "Huellas" para comprar una correa y un mordedor hemos visto este cartel:¿Crees qué nos interesa la oferta porque nos gastamos menos? 1. No, porque cuesta lo mismo. 2. Sí, porque nos ahorramos 3€. 3. No, porque nos gastamos 5€ más. 4. Sí, porque en la oferta entran también los cepillos de perros.

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Resuelve esta operación para ganar la carrera:Coche 3 - Coche 2 + Coche 1 - Coche 4 + Coche 5

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Se ha organizado una "gymkhana" cultural. Participarán a la vez los 560 alumnos del colegio. Haremos grupos de 8 niños. Cada grupo necesitará una mesa de trabajo. ¿Cuántas mesas necesitaremos sacar al patio?

La zona del patio de primaria es un gran rectángulo, como nos indica el dibujo. Observa y dinos cuantos metros de cinta necesitaremos para rodearla el día que celebremos la fiesta de final de curso.

Queremos pintar un mural. Necesitamos botes de pintura. Hemos visto que en el almacén tenemos:- Más botes de amarillo que de rojo.- Más botes de verde que de rojo, pero menos que de azul.- Más botes de azul que de amarillo.¿De qué color hay más?

Se ha organizado una fiesta fin de curso. El precio de la organización ha sido de 120€ y lo pagarán entre los 8 alumnos a partes iguales. ¿Cuánto debe pagar cada uno?

Si desde el 25 de abril hasta el día de la fiesta faltan 58 días,¿cuántas semanas completas faltan?

Hemos hecho un registro con todos los gastos que hemos tenido.¿Cuánto nos hemos gastado?

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¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

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A la hora de comer fuimos a uno de los restaurantes que hay allí y vi este cartel:Este año me gustaría ir con mis 9 amigos de clase a celebrar mi cumpleaños al zoo. Si tengo 260 € para celebrarlo, ¿cuánto dinero me sobrará o me faltará?

Mirando un mapa del zoo vemos que el recinto de las jirafas tiene la forma que nos muestra el dibujo. Si damos un paseo alrededor del mismo, ¿cuántos metros recorreríamos?

Para que la tutora nos desvele la sorpresa que nos ha preparado tenemos que adivinar el código secreto. ¿Nos ayudas? Cada figura vale un número. Fíjate bien y completa el valor de las figuras que faltan y el código secreto.Cilindro -> 8 Prisma -> 3 Rectángulo -> ____ Pentágono ->_____ Triángulo ->_____

Al llegar al Zoo hemos visto un grupo de voluntarios con macetas para colocar en el jardín de los osos panda. Si cada maceta tiene la forma de un cuadrado pequeño del dibujo, ¿cuántas macetas necesitarán para rellenar la figura?

Nos hemos reunido con la tutora a las 11h 15min para organizar la fiesta fin de curso. Hemos terminado a las 12h 30min.¿Cuántos minutos duró la reunión?

El horario de las exhibiciones de aves, focas y delfines es el siguiente:Como cada exhibición dura 30 minutos y para ir de un lugar a otro se necesitan 15 minutos más. ¿Cuál es el pase que nos permitirá ver las tres exhibiciones?

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Circuito Luigi

Circuito Mario

Circuito Bowser

Circuito Peach

Consigue ganar todos los circuitos, puedes empezar por el circuito que tú elijas.

Cambiar de coche

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Para jugar al "Corro" se hicieron grupos de 26 alumnos. Cada grupo participó alrededor de 20 minutos en el juego. Al final del día habían participado 9 grupos de alumnos. ¿Cuántos minutos se jugó al "Corro"?

Nos mostraron la gráfica con los grupos de voluntarios que han colaborado en el Zoo a lo largo de los 7 primeros meses del año. Si cada grupo está formado por 10 voluntarios y se representa con una hoja como esta: ¿Cuántos voluntarios han colaborado con el Zoo en estos siete primeros meses del año?

En la clase de 4.º A hay 23 alumnos. Para el juego de "Las chapas" cada alumno aportó 10 chapas. Un alumno de 3.º B también colaboró con 40 chapas, porque su padre trabaja en un restaurante. ¿Cuántas chapas había al empezar a jugar?

En el colegio hay 12 clases de primaria con 23 alumnos en cada una de ellas. Todos los alumnos del colegio han participado en la jornada de juegos tradicionales.¿Cuántos alumnos han participado en los juegos?

Los mayores organizaron la "Carrera de relevos" con un recorrido igual al representado en el dibujo. El recorrido estaba dividido en 3 tramos iguales para que cada participante le pasara el relevo al siguiente.¿Cuántos metros medía cada tramo?

En un rincón del suelo del patio del recreo, los alumnos de 5.º dibujaron la silueta de un "avión" para jugar a la "Rayuela". Cada una de las alas de este avión tiene forma de triángulo.Elige la respuesta correcta:1. Cada ala tiene dos ángulos rectos.2. Cada ala tiene dos ángulos obtusos.3. Cada ala tiene un ángulo recto y dos ángulos agudos.4. Cada ala tiene un ángulo obtuso y dos ángulos agudos.

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Rosana, la cocinera, nos ha dicho que todas las semanas hace un pedido de pan, fruta y lácteos (flanes, natillas...) para el postre. En junio se quedan en el colegio a comer menos alumnos, por lo que el pedido se reduce a la mitad. Suma las cantidades del pedido que tiene que hacer en junio

Mario quiere ir a la biblioteca el día de la semana en el que menos préstamos se hagan. Esta gráfica recoge el número de préstamos realizados durante los días de la semana pasada:¿Qué día debería escoger Sonia?

Cuando mi clase entra en el comedor del colegio para realizar el "Taller de cocina", el reloj de la pared está como en el dibujo número 1; y cuando salimos del comedor está como en el dibujo número 2.¿Cuántos minutos estamos en el comedor?

Esta semana vamos a hacer galletas de jengibre en el "Taller de cocina" y para darles forma utilizamos unos moldes como los del dibujo.Completa las frases con el número del molde adecuado y consigue el códigoEjemplo: Queremos galletas con forma de estrella, utilizaremos los moldes 6.A. Queremos galletas con forma de triángulo, utilizaremos los moldes ____B. Queremos que las galletas sean cuadradas, utilizaremos los moldes _____C. Queremos que las galletas sean circulares, utilizaremos los moldes _____D. Queremos que las galletas tengan sólo 5 lados, utilizaremos los moldes ______ A + B + C + D = _____

Para merendar nos prepararemos un bocadillo. Cada bocadillo lleva un pan de 150 gramos y 85 gramos de jamón serrano.¿Cuánto pesa cada bocadillo?

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Un automóvil recorre una distancia de 2.150 kilómetros en varios días. El primer día recorre 657kilómetros, el segundo 499 kilómetros, y el tercero, 768 kilómetros. Si el cuarto día llega a su destino,¿cuántos kilómetros recorre ese último día?

A una final de fútbol acudieron 15.648 aficionados. Con autobuses lo hicieron 2.126 y en tren 6.315.¿Cuántos son los que fueron por otros medios?

El cocinero de un hotel utilizó en el menú del lunes 188 kilos de patatas. El martes utilizó la mitadque el lunes, y el miércoles, la mitad que el martes.¿Cuántos kilos de patatas utilizó el miércoles?

¿Cuántos metros son 8 hectómetros, 4 decámetros y 50 metros en total?

Mario corrió 8.200 metros por la mañana, y por la tarde recorrió el doble de metros en bicicleta.¿Cuántos metros recorrió en total?

La oficina de correos del pueblo de Mario ha enviado en un mes 10.322 paquetes y 1.028 cartasmás que paquetes.¿Cuántos envíos ha realizado en todo el mes?

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Se quiere construir un edificio de 40 m. de altura. Si llevan construidos 190 dm.¿Cuántos metros faltan para terminar la construcción?

Tengo nueve años, mi madre treinta y seis y mi abuelo setenta y tres.¿Cuántos años tenemos entre los tres?

¿Cuántos céntimos hay en 7 billetes de 5 euros cada uno?

En la biblioteca del colegio hay 765 libros de aventuras, 490 libros de naturaleza y 215 libros depoesía.¿Cuántos libros hay en total?

Se compraron 96 televisores para un hotel y el costo de cada uno de ellos fue de 368 €¿Cuánto se pagó en total por todos?

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Circuito Bowser

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En un campo de fútbol, que tiene capacidad para 38.500 espectadores, se han vendido 34.768 entradas.¿Cuántas entradas no se han vendido?

Un ganadero tiene 320 vacas. Si ha vendido 180 y le han nacido 38.¿Cuántas vacar tiene ahora?

¿Cuántas horas trabaja al año un fontanero que hace 165 horas al mes?

Un paquete vacacional tiene un costo de 1.450 € por adulto y 950 € por niño. Si compran 6paquetes para adulto y 5 para niño,¿cuánto tienen que pagar?

Mario sale de los Barreros en dirección a Barrio Peral y camina 2063 metros.¿A qué distancia de Barrio Peral estará si hay 4 km entre un barrio y otro? (calcula en metros)

¿Cuántas horas tiene el mes de enero?

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En un corral hay ocho decenas de gallinas y cinco centenas de conejos.¿Cuántos animales hay en total?

Mi hermano ha ahorrado 122€ cada mes durante año y medio para comprar un ordenador,¿cuánto le ha costado?

Luigi sale de El Olivar y camina 280 m. En ese punto se vuelve y regresa 75; de nuevo se vuelve yavanza 150.¿A qué distancia se encuentra ahora de El Olivar?

De un colegio de 450 alumnos ha salido un grupo de excursión completando dos autobuses de 64 y 56 plazas, y tres grupos de 25 alumnos han ido a visitar un museo.¿Cuántos alumnos quedan en el colegio?

En una sala de cine hay 76 personas. En un intermedio entran 15 y salen 20.¿Cuántas personas hay ahora en la sala?

A un gimnasio van 38 personas por la mañana, y por la tarde, ese número aumenta en 65. ¿Cuántas personas han utilizado el gimnasio ese día?

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Mario recorre todos los días 8.532 metros.¿Cuántos metros le faltan para recorrer 9 kilómetros?

Un camión vacío pesaba 12 toneladas y ahora que va cargado de naranjas pesa 28 toneladas.¿Cuántos kilogramos de naranjas ha cargado?

Un sacapuntas y un lapicero cuestan 50 céntimos. Un lapicero y un borrador cuestan 35céntimos. Un borrador cuesta 15 céntimos.¿Cuánto cuesta un sacapuntas?

Cada depósito contiene 213 litros de agua.¿Cuántos litros de agua hay en 3 depósitos?

De Huelva a Aracena hay 103 kms, y de Huelva a Sevilla hay 84 kms.Calcula cuántos metros más lejos está Aracena.

Bowser recorrió con su bicicleta 17 kilómetros por la mañana, y por la tarde dos mil metros menosque por la mañana.¿Cuántos kilómetros recorrió en total?

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Juan tiene 25 canicas y Marta 32. Marta pierde 12 y le da a Juan las que le quedan.¿Cuántas tiene ahora Juan?

En el camión había 3.000 kilos de hierba. Ha dejado 900 kg en el corral de los búfalos y 700 kg enel de los elefantes.¿Cuántos kilos quedan en el camión?

Luigi tiene en la hucha 485 euros y quiere comprar una bicicleta que cuesta 535 euros. ¿Cuántole falta?

Hace 43 años, Luis era un niño de 8 años.¿Cuál será la edad de Luis dentro de 25 años?

¿Cuánto le falta a la jirafa hija, que mide 1m y 250 cm, para alcanzar la altura de la jirafa madre quemide 2m y 100 cm?

En el bebedero de los elefantes había 2.500 litros de agua, pero se han consumido 780 litros.¿Cuántos litros quedan?

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A la tía de Mario le encantan los pasteles de chocolate. Mario quiere darle una sorpresa haciendo uno de chocolate naranja y nueces. Tengo ahorrados 12 €. Los precios de cada producto que necesito para elaborar la tarta son: Naranjas = 2€, Nueces = 2€, Tableta de chocolate = 1€. ¿Cuánto dinero le sobrará?

La tía de Mario cumple 40 años y un paquete de 10 velas cuesta 3€, ¿cuántos paquetes necesito? Necesita___________ paquetes de velas.

Para preparar la fiesta vamos a una tienda de artículos de fiesta y en la lista de precios encontramos:* 1 sombrero de papel, que cuesta 1€* 1 guirnalda de colores, que cuesta 2€* 2 paquetes de serpentinas, que cuestan 1€¿Cuánto nos gastaremos si necesitamos 12 sombreros de papel, 3 guirnaldas de colores y 4 paquetes de serpentinas?

En la caja del supermercado, mi abuela pagó con un billete de 5 € y con dos billetes de 10€. Le devolvieron dos monedas de 2€.¿Cuánto costó la compra total que hicimos?

El padre de Mario tiene 43 años y su madre, 9 años más.¿Cuántos años tiene entre los dos?

Mario tiene 13 caramelos y su tía le da 19.¿Cuántos caramelos tendrá ahora Pedro?

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En un restaurante hay 39 botes de refresco. El dueño acaba de comprar dos cajas de 12 botes.¿Cuántos botes de refresco hay ahora?

Hace 23 años, el padre de Mario tenía 28 años.¿Cuántos tiene ahora?

Mario tiene ahorrados 355 euros. Si para comprarse un microondas le faltan 182 euros,¿cuánto dinero le cuesta el microondas?

Bruno gasta 2 pares de botas al año.¿Cuántos pares de botas gastará en 7 años?

Para leer un libro, Mario ha tardado 23 días, y Luigi, 4 días más que Mario.¿Cuánto hatardado en leerlo Luigi?

Un tren de mercancías mide 67 metros de largo, y otro tren mide 47 metros más que el primero.¿Cuánto miden entre los dos trenes?

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Un autobús transporta por la mañana 56 pasajeros y, por la tarde, 17 pasajeros más que por lamañana.¿Cuántos pasajeros lleva por la tarde?

Un libro tiene 98 páginas y yo me he leído ya 26.¿Cuántas páginas me quedan por leer?

El padre de Mario tiene ahora 43 años.¿Qué edad tenía hace 15 años?

Nieves tiene ahora 37 años.¿Cuántos tendrá dentro de 13 años?

Juan tenía 97 céntimos y acaba de comprarse el rotulador de 78 céntimos.¿Cuánto dinero le quedará?

¿Cuánto pagó mi tía Marta en total por una camisa de 289 euros, un pantalón de 457 euros y unacorbata de 159 euros?

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

Suma Todos los números que te dé en estas indicaciones para obtener la contraseña que te haga ganar la carrera:Coche 1: La cifra de las decenas del resultadoCoche 2: La cifra de las decenas del resultadoCoche 3: La cifra de las unidades del resultadoCoche 4: La cifra de las centenas del resultadoCoche 5: La cifra de las unidades del resultadoCoche 6: La cifra de las decenas del resultado

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

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META

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Mis amigos me regalaron 13 libros de cuentos; yo ya tenía 16 y mis padres acaban de comprarme20 cuentos.¿Cuántos libros de cuentos tengo ahora en total?

El precio de un rotulador es de 92 céntimos. Mi padre me da 75 céntimos.¿Cuánto dinero me falta para poder comprármelo?

En una caja hay 72 botellas de agua y en la caja que está encima 83 botellas.¿Cuántas botellas de agua hay más en la caja de arriba que en la de abajo?

Después de vender 138 melones quedan 78 en un almacén.¿Cuántos melones había?

Cuánto dinero tiene Mario en su hucha si tiene las siguientes monedas:2 billetes de 50 €7 moneda de 2 €8 monedas de 1 €

Un paquete grande de galletas tiene 69 galletas; uno pequeño sólo 50.¿Cuántas galletas tiene más el paquete grande que el pequeño?

¡¡¡ MUY BIEN !!!Vamos a comprobar si has conseguido ganar la carrera.

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Circuito Luigi

Circuito Mario

Circuito Bowser

Circuito Peach

Consigue ganar todos los circuitos, puedes empezar por el circuito que tú elijas.

Cambiar de coche

CORRECTOHAS GANADO LA CARRERA

ERRORREVISA BIEN TODO EL CIRCUITO YPRUEBA OTRA VEZ

6

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2

META

En una granja se producen diariamente 49 huevos.¿Cuántos huevos se producirán en 4 meses (de 30 días)?

Mario calza el número 27 y Luigi el número 32.¿Cuántos números calza más Luigi que Mario?

En un árbol había 12 pajaritos, han volado 4 y han venido 17.¿Cuántos pájaros hay en el árbol ahora?

Un avión va 9 veces de Tenerife a Madrid con 258 pasajeros en cada viaje,¿cuántos pasajeros transporta?

En un país nacen 8 niños por minuto,¿cuántos niños nacen por hora?

Mi libro de lectura tiene 98 páginas y el de mi hermana pequeña 48.¿Cuántas páginas tengo que leer más que mi hermana?

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META

Mario tiene 45 cromos para jugar, Luigi el triple y Bowser el doble que Luigi..¿Cuántos cromos tienen entre las tres?

Una escuela ha comprado 746 sillas. Si cada una vale 24 euros.¿Cuántos euros cuestan todas las sillas?

Mario gasta diariamente 46 euros en gasolina.¿Cuánto gasta en una semana?

Por el alquiler de una casa pagamos 16 euros al día.¿Cuánto pagaremos al año?

Un ovillo contiene 150 metros de hilo.¿Cuántos metros de hilo habrá en una caja que contenga una docena y media de ovillos?

Mario gasta 28 euros semanalmente en leche.¿Cuánto gasta en 5 semanas?

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META

Si un ramo de rosas cuesta 3 euros y 50 céntimos,¿cuánto costarán 10 ramos iguales?

Peach plantó 250 margaritas blancas y 380 margaritas amarillas. Se le han estropeado 170 margaritas.¿Cuántas margaritas le quedan?

Si en una fila de butacas de un cine hay 19 asientos,¿cuántas personas caben en el cine si tiene 14 filas?

Con unas pelotas de tenis se han hecho 7 montones de 8 pelotas cada uno y han sobrado 5 pelotas.¿Cuántas pelotas había en total?

Elena se ha comprado unos zapatos y unas zapatillas de deporte. Los primeros cuestan 35 euros y las zapatillas, 10 euros menos.¿Cuánto tienen que devolverle si para pagar entrega 70 euros?

Un granjero compra 32 sacos de harina de 54 kilogramos cada uno.¿Cuánto tiene que pagar si cada saco cuesta 27 euros?

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META

En la clase de gimnasia los alumnos se colocan en filas de cinco personas. Hay cuatro filas de chicos y 3 filas de chicas.¿Cuántos niños hay en la clase de gimnasia?

Al comprar las palomitas y una botella de agua nos regalaron una tarjeta con la que nos descontaban 3€ si encontrábamos el número escondido con la siguiente pista:El número es par, mayor que 530 y menor que 798El número escondido es: ___________

A Mario le encantan los libros de aventuras. La colección que le gusta tiene 20 ejemplares pero en lél solo tiene 5 y le gustaría completar la colección. Si cada libro cuesta 10€,¿cuánto costaría comprar los libros que le faltan para tener toda la colección completa?

Los padres de Mario leen un montón: en una librería de su casa hay colocados 8 libros en cada fila. Sabiendo que la librería tiene 9 filas y que cada libro tiene 132 páginas.¿Cuántas páginas hay, en total, en la librería?

En la biblioteca del colegio hay 282 libros para prestar a los alumnos de los 6 cursos de primaria. Si queremos dar a cada curso el mismo número de libros,¿cuántos libros le correspondería a cada curso?

En la sala en la que se proyectaba nuestra película había 32 filas de butacas y en cada fila había 10 butacas, si habían vendido 220 entradas,¿Cuántas butacas quedaron libres?

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JUEGO 1

VOLVER

JUEGO 2

VOLVER

JUEGO 3

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JUEGO 4

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JUEGO 5

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JUEGO 6

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JUEGO 7

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JUEGO 8

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JUEGO 9

VOLVER

JUEGO 10

VOLVER

# data[].attributes.attachment_link.title
SUPER MARIO MATHS by quiquepueblahbst on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
NEW Creado por Quique Puebla Bienvenidos a Super Mario Maths.El juego en el que tendras que ayudar a Mario a superar todos sus mundos y escapar de sus enemigos.¿Quieres ayudarle? ¡¡¡¡QUE EMPIECE LA DIVERSIÓN!!!!

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true

¿vamos?

En esta carrera solo ganará el más veloz. Para ello, deberás dominar muy bien, los céntimos y los euros.

HH:MM:SS

TURBO

¡Acelera!

¡pulsa el botón!

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 1/10

¿Cuánto dinero hay en total?

euros

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["7"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 2/10

¿Cuánto dinero hay en total?

euros

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["5"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 3 /10

¿Cuánto dinero hay en total?

euros

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["13"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 4 /10

¿Cuánto dinero hay en total?

euros

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["72"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 5/10

¿Cuánto dinero hay en total?

euros

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["64"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 6/10

¿Cuánto dinero hay en total?

cénts.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["8"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 7/10

¿Cuánto dinero hay en total?

cénts.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["27"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 8/10

¿Cuánto dinero hay en total?

cénts.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["61"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 8/10

¿Cuánto dinero hay en total?

cénts.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["90"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

HH:MM:SS

VALIDaR

Pregunta 10/10

¿Cuánto dinero hay en total?

cénts.

euros.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["3", "21"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

¿volver?

HH:MM:SS

Enhorabuena

¡Hiciste muy buen tiempo! ¡Inténtalo de nuevo para mejorarlo!

Tu tiempo:

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true ¿vamos? En esta carrera solo ganará el más veloz.

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MINIONS POR EL MUNDO (último día de clase)

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MINIONS POR EL MUNDO (último día de clase)

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Haz click en la imagen para empezar la aventura de los "MINIONS POR EL MUNDO".
Ten preparado papel y lápiz para apuntar códigos o ayudarte. Vais a trabajar en parejas, por lo que es muy importante que unáis vuestros cerebros para superar los retos JUNTOS.

¡ÁNIMO!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
saltar intro

¡Claro que sí!

¡Ups! Me temo que no...

saltar intro

subir al baño. Necesito que vigiléis atentamente la pócima.

¿Puedo confiar en vosotros?

Vuelve si en algún momento cambias de opinión...

¿Me das otra oportunidad?

¡Claro que sí!

¡Ups! Me temo que no...

subir al baño. Necesito que vigiléis atentamente la pócima.

¿Puedo confiar en vosotros?

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

¡A saber dónde está Vector ahora!

¡Puede estar en cualquier rincón del mundo!

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

¡A saber dónde está Vector ahora!

¡Puede estar en cualquier rincón del mundo!

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

Recorreremos

cada uno de los continentes en su búsqueda, pero ya os adelanto que no será tarea fácil.

Nos enfrentaremos a duras pruebas que solo superaremos si estamos concentrados.

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

Cada una de las

ciudades que visitemos nos proporcionará un código que nos servirá para desbloquear el siguiente continente. No olvides apuntar cada uno de ellos si no quieres tener que repetir las pruebas de nuevo.

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

Hacer una plantilla

como esta puede ser una buena idea para evitar perder más tiempo del necesario.

No bromeéis con esto, es algo muy serio. ¿Dónde la habéis escondido?

Nuestro primer

destino será América del Norte. Espero que sepamos localizarlo en el mapa. Si no, seguro que Google puede echarnos una mano...

Códigos para acceder a: América del Norte: (sin código) Asia: 8585 África: 1760 América del Sur: 9367 (Por desbloquear) Oceanía: (Por desbloquear) Europa: (Por desbloquear)

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Minions por el mundo by Carlos Velilla on Genially

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saltar intro ¡Claro que sí! ¡Ups! Me temo que no... saltar intro subir al baño. Necesito que vigiléis atentamente la pócima. ¿Puedo confiar en vosotros? Vuelve si en algún momento cambias de opinión... ¿Me das otra oportunidad? ¡Claro que sí! ¡Ups! Me temo que no... subir al baño.

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LEE CON ATENCIÓN: Tienes que dibujar un animal lo mejor posible y darle al botón "GO".

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Turn your sketch into a refined image using AI

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§Capitán América§ §Hulk§ ¿Con qué Avenger quieres jugar? §Thor§ §Capitana Marvel§ §Iron Man§ §Ant Man§ §Spiderman§ §Viuda Negra§ §Visión§ Los Avengers te estábamos esperando, §nom§. Mi nombre es §avatar1§ y seré quien te acompañe. Hoy te volvemos a pedir ayuda ya que el malvado Loki quiere convertirse en el rey de nuestra ciudad.

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ATENCIÓN: Pincha en la imagen y no toques nada hasta que los profes os ayuden y os den las instrucciones.

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Transform static sketches into fun animations.