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Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite crear cuestionarios interactivos, trivias y encuestas. Es muy popular en entornos educativos por su diseño atractivo y su capacidad de motivar a los estudiantes a través de la competencia amistosa. Puede usarse tanto en línea como presencialmente y se adapta a diferentes niveles educativos.

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Evaluación formativa en tiempo real.

Revisión divertida de contenidos antes de un examen.

Introducción lúdica a nuevos temas.

Actividades de repaso colaborativo entre grupos.

Fomento del pensamiento rápido y la toma de decisiones.

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✅ Aumenta la motivación y participación.
✅ Retroalimentación inmediata.
✅ Fácil de usar tanto para docentes como estudiantes.
✅ Compatible con dispositivos móviles y computadoras.
✅ Promueve el aprendizaje activo y lúdico.

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-Alejandra: Como docente en educación superior, utilizaría Kahoot para repasar conceptos clave luego de una clase teórica. Por ejemplo, tras explicar normas de seguridad en talleres mecánicos, haría un quiz interactivo para reforzar lo aprendido y detectar dudas, promoviendo participación y retroalimentación inmediata.

-Ariel:

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Flippity es una plataforma gratuita que transforma hojas de cálculo de Google en juegos y herramientas educativas como crucigramas, ruletas, tarjetas de memoria, concursos y más. Es fácil de usar y muy útil para dinamizar el aprendizaje, repasar contenidos y fomentar la participación.

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Tutorial Flippity desde cero | Actividades interactivas | Linguopia

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Crear trivias o concursos tipo “¿Quién quiere ser millonario?”.

Reforzar vocabulario con tarjetas de memoria.

Hacer ruletas para elegir temas al azar.

Elaborar líneas de tiempo para repaso histórico.

Convertir listas de contenido en actividades interactivas.

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✅ Herramienta gratuita y basada en Google.
✅ Fácil de usar con plantillas prediseñadas.
✅ Gran variedad de juegos disponibles.
✅ Versátil y adaptable a cualquier materia.
✅ Accesible desde cualquier navegador.

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Alejandra: Como docente en el área técnica, usaría Flippity para reforzar el vocabulario específico de los procesos mecánicos. Por ejemplo, con tarjetas interactivas de nombres de herramientas y sus usos, o una ruleta con preguntas rápidas de repaso antes de una práctica en taller.

Ariel:

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Pear Deck es una herramienta educativa que se integra con Google Slides, diseñada para crear presentaciones interactivas que fomentan la colaboración en el aula. Permite a los estudiantes responder preguntas, participar en encuestas y realizar actividades interactivas mientras se presenta la información. Además, Pear Deck ofrece funciones como la evaluación formativa, la creación de vocabulario y la integración de videos, lo que lo convierte en una opción popular entre los educadores para mejorar la experiencia de aprendizaje.

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Pear Deck is on a mission to help teachers create powerful learning moments for every student, every day - using the tools you already know and love.

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· Aprendizaje activo: Los estudiantes pueden responder preguntas abiertas, de opción múltiple, dibujar, arrastrar elementos y más, directamente en las diapositivas.

· Evaluación formativa: Permite recopilar respuestas individuales y anónimas, lo que ayuda a identificar el nivel de comprensión sin presionar al estudiante.

· Inclusión y participación: Cada alumno tiene voz, incluso los más tímidos, gracias a la posibilidad de responder de forma anónima.

· Retroalimentación inmediata: El docente puede ver las respuestas en tiempo real y ajustar la clase según las necesidades del grupo.

· Versatilidad sincrónica y asincrónica: Se puede usar en clases en vivo o como tarea para que los estudiantes trabajen a su ritmo.

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Ventajas pedagogicas del uso de Pear deck.

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Ventajas pedagogicas del uso de Pear deck.

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Participación activa: Los estudiantes pueden responder en tiempo real con texto, dibujos, encuestas o preguntas abiertas.

Evaluación formativa: Permite al docente ver las respuestas de cada alumno y ajustar la enseñanza según el nivel de comprensión.

Aprendizaje diferenciado: Se pueden crear actividades adaptadas a distintos niveles, estilos de aprendizaje y ritmos.

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Comprobar conocimientos previos con encuestas rápidas

Dibujar mapas mentales o vocabulario

Predecir eventos en una historia

Reflexionar sobre temas sociales o literarios

Realizar juegos de emparejamiento o actividades creativas

Alejandra: