# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이 그림 그리면서 인물화를 추가적으로 더 그리고 싶어졌다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
전체적인 형태가 잘 잡혀있다. 나의 노력이 보인다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
섬머소닉 콜3 전설의 민규

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
타인을 통한 도움의 손길 받아요

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
젠탱글 모양을 창작하기 힘들다는 걸 알았습니다. 또 사람 몸에 무늬를 그리면 전신에 문신을 한 사람처럼 된다는 것을 깨달았습니다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
다른 사람들과 차이점을 주고싶어 피부에 젠탱글을 그렸고 오직 저만의 젠탱글 모양을 썼습니다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
장원영의 외모가 뛰어나서 선택했습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
배경이 넓어 막막했지만 그리드 모양을 보고 영감을 얻어 배경을 정사각형칸으로 나눠서 각자 다른 젠탱글 무늬를 넣었습니다. 완전히 다르고 새로운 무늬를 만드는 것보다 무늬 하나를 정해 조금씩 바꿔가는 것이 안정감이 있으며 예쁘다는 것을 깨달았습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
그림그리는게 생각보다 쉽다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
눈이 잘 표현된거같습니다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
매력적인 여성분을 그렸습니다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
선생님께 여쭈어보았고, 쉽게 잘 알려주셔서 잘 할수 있었습니다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이 작품을 그리면서 티모시샬라메의 얼굴을 자세히 관찰할 수 있었고 사람의 눈코입을 그릴때 어떤걸 먼저 시작해야하는지 알게되었다. 그리고 빛이 들어오는 방향에 따라 어디에 그림자가 생기는지 알게되었다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
머리카락의 디테일과 명암을 잘 표현한 것 같고 얼굴의 점 을 찍어 티모시샬라메의 매력과 높은 콧대를 잘 표현한 것 같다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 작품은 외국배우인 티보시샬라메를 그린 그림입니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
눈코입을 그릴때 위치와 크기 잡기가 어려웠다. 하나씩 자세히 보며 차분히 그렸다. 머리카락 명암이 어려웠는데 부분을 나눠 명암을 넣어줬다.

# data[].attributes.body
이목구비가 뚜렷하고 모두가 알정도로 유명하기 때문에 트와이스 다현을 그리게 되었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
아직 완벽하게 표현할줄은 모르지만 계속 시도하면서 그려보면앞으로 어떡해 그려야할지 파악할수 있을거 같습니다. 

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
젠텡글을 완벽하게 사용하였고 눈을 굉장히 잘 그렸습니다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
트와이스 다현을 젠텡글을 활용하여 그리게 되었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
코가 어려웠지만 계속 비교하며 그렸습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
작품을 진행하면서 섬세함의 중요성을 알 수 있었습니다. 저는 평소 섬세함이 부족한 편인데 이번에 눈코입을 표현하면서 섬세함을 표현하는 것이 중요하고 이를 길러야된다는 필요성을 느끼게 되었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
다양한 젠탱글 패턴을 사용했고 창작적인 패턴도 시도하여 새로운 느낌의 옷을 표현하였습니다. 이목구비를 뚜렷하게 포현하였고, 얼굴의 명암도 표현하였습니다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 그림은 제가 좋아하는 배우인 이동욱을 그린 작품입니다. 인물의 이목구비가 뚜렷하고 진해서 이 인물을 그리게 되었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
그림을 그리면서 인물의 눈코입을 표현하는 부분이 가장 어려웠습니다. 눈코입이 조금만 달라져도 인물이 아예 달라보였기 때문에 눈코입을 구체적으로 표현하는 것이 어려웠습니다. 이를 극복하기 위해서 저는 인물의 눈코입의 명암을 표현하려고 노력하였고 이를 해낼 수 있었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
단순한 인물의 형상을 그리는 것이 아니라 이 사람의 인생을 느끼고 그 인물이 내게 주는 의미를 생각해볼 수 있었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
곳곳에 리버풀이라는 클럽과 이 선수의 상징적인 표시들을 젠탱글로 삽입함으로써 리버풀의 팬으로 하여금 울림이 느껴지도록 했습니다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
잉글랜드 최고의 명성을 지닌 클럽, 리버풀의 오른쪽 수비수 트렌트 알렉산더 아놀드 선수를 그려냈습니다. 곳곳에 이 선수를 상징하는 등번호 66번, 축구클럽 리버풀의 상징적인 마크와 담쟁이 넝쿨을 활용한 젠탱글을 채워넣었습니다. 인물 뒤에는 잉글랜드 국기의 십자가를 그려 잉글랜드 국적임을 나타냈습니다. 또한 구단의 대표 문구 ’You’ll never walk alone’를 활용한 ‘Who betrays us will always walk alone’이라는 문구를 통해 최근 이적 사가에 휩싸인 이 선수를 비판하는 내용 역시 담았습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
인물의 얼굴 묘사에 어려움을 겪었는데, 이 부분에 더 많은 시간을 투자하며 극복해냈습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
 작품을 진행하면서 느끼고 배운 점하나의 인물화를 완성하는 데 있어 관찰력과 인내심이 매우 중요하다는 것을 느꼈다또한 디테일한 부분에 집중하면서도 전체적인 균형을 유지해야 한다는 점을 배움. 앞으로 더 다양한 인물 표현을 시도해보고 싶었다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
 잘된 점헤어스타일과 눈, 입술 등 얼굴의 주요 요소들을 섬세하게 표현하여 인물의 특징이 잘 살아났습니다. 손의 디테일과 옷의 주름 표현도 자연스럽게 그려졌습니다.특히 명암을 활용해 입체감 있게 표현된 부분이 잘된 점입니다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
작품은 연필을 이용해 인물화를 그린 것입니다. 세밀한 명암 표현과 질감 묘사를 통해 인물의 감정을 담아내고자 했습니다. 이름:나카지마 겐토

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
어려움을 극복한 방법, 개선점손의 구조나 옷 주름처럼 복잡한 부분을 표현하는 데 어려움이 있었지만, 실제 손을 참고하거나 사진을 보면서 반복적으로 스케치해 개선하려고했다. 앞으로는 명암의 부드러운 연결과 비율을 더 정확히 잡는 연습이 필요하다고 느꼈다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
흑백으로 붉은색의 인이어를 표현하기엔 아직 실력이 부족하다고 느꼈다. 선을 옅게 쌓으니 부드럽게 명암이 올라가 보기에 좋다는 이점을 알았다. 

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
너무 현실적으로 블렌딩하기보단 머리카락 명암 빛과 어둠의 경계를 확실히 하면서 빛이 반사되듯 표현했다. 밝은 얼굴과 대비되게 배경 블랙을 진하게 찍어 그라데이션 기법을 활용했다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
좋아하는 가수의 무대 밖 모습.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
빛과 어둠의 대비가 확실한 사진이라 밝은 부분의 얼굴 명암을 주기 힘들었는데 면봉으로 블렌딩하여 옅게 명암을 넣으니 자연스럽게 연출되었다.

# data[].attributes.custom_properties.sVP4yQl8
자리를 옮기며 친구들의 작품을 도와주고 자료를 나눠주며 오히려 미술이 생소한 친구들이 여러 기법으로 표현하는 것을 보며 새로운 도전이 좋은 결과를 낳을 수 있다는 점을 배웠다. 

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이 작품을 완성하기까지 많은 노력과 시간을 들였습니다. 그 속에서 성취감을 얻어 이번 인물화는 단순 과제가 아닌 저만의 힐링시간이자 제가 한층 더 성장하는 시간이란 것을 배웠습니다. 앞으로도 이 경험을 토대로 더 발전해나가고 싶습니다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
생동감 있는 눈과 배경의 톤 조절로 인물이 부각되어 더욱 입체감 있게 표현 했습니다. 

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 작품은 제가 좋아하는 아이돌인 보이넥스트도어의 성호입니다 선명한 이목구비와 날렵한 눈매에 매력을 느끼고 인물화의 대상으로 고르게 되었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
명암 표현에 어려움을 겪었습니다. 그치만 세심한 관찰로 극복 하였습니다. 어두운 부분은 여러번 덧칠하고 밝은 부분은 지우개나 휴지로 조절 해주어 입체감을 살리는 데 성공하였습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
모델의 얼굴 윤곽, 눈매, 입술 모양, 머리카락의 흐름 등 평소에는 무심히 지나쳤던 부분들을 아주 자세히 관찰해야 했습니다. 그 과정에서 모델의 숨겨진 매력이나 특징들을 새롭게 발견하는 즐거움이 있었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
인물화를 그릴때는 관 찰력이 중요하다는걸 느꼈다 

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
눈썹을 깔끔하게 잘그린것깉다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
내가 좋아하는 가수 잭할로우를 그렦다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
파마머리와 수염을 그리기 어려웠슨데 명암을 주어 그렸더

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이렇게 사람을 그려본 것이 처음인데 정말 1mm의 위치에 따라 그림의 인상이 많이 바뀌는 것 같다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
머리카락이 마음에 든다. 명암 표현을 잘한 것 같다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
내가 좋아하는 연예인인 아이유를 그렸다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
아이유 특유의 느낌을 내기가 어려웠는데 계속 수정하면서 고쳤더니 점덤 아이유 같아졌다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
젠텡글은 재밌다 흥미롭다 패턴이 다양해서 좋다(고민이 많이 된다)

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
빈공간이 많아 젠텡글 패턴을 많이 그려 화려한거같다 

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
Tyler1이라는 스트리머를 그린것이다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
수염표현이 어려웠지만 쌤이 도와주셔서 잘한거같다 

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
생각보다 사진과 비슷하게 사람을 그리는 게 어렵다는 것을 알게 되었다. 또 이목구비의 세밀한 배치의 차이가 인상을 확 바꿀 수 있다는 점이 놀라웠다. 무엇보다 그리드를 사용해서 위치를 알맞게 잡고 그림을 그리기 시작한 점이 도움이 많이 됐던 것 같다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
이목구비가 사진과 비슷하게 그려진 것 같다. 배경을 의도적으로 비움으로써 깨끗하고 단정한 이미지를 드러냈다. 순한 분위기와 동시에 날카로운 느낌을 잘 표현한 것 같다. 또 얼굴을 안광과 같이 세밀한 부분까지 공들여 묘사하여 생생함을 부각했다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
좋아하는 아이돌인 명재현의 증명사진을 그렸다. 얼굴의 특징을 잘 드러내기 위해, 그리고 인물의 이미지와 어울리는 웃는 표정의 정면을 택했다. 

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
머리카락의 윤기를 표현하는 데 어려움을 겪었으나 사진을 꼼꼼히 관찰하고 원래 의도보다 어둡게 색을 덧입힘으로써 이를 해결했다. 또 옷주름을 실제처럼 그리기 위해 명암을 과감하게 넣어 생생하게 표현하는 데 성공했다. 그리고 명찰의 한자를 그리지 않기로 했다가 더 사실감 있게 그림을 완성하고 싶어서 명찰을 그리게 됐는데 이 점이 자칫하면 밋밋하게 보일 수 있는 그림을 풍성하게 해 준 것 같다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
내 그림이 점점 사진이랑 비슷해져가는게 느껴져서 재밌었다. 미술은 배우고 많이 연습하면 발전할 수 있다는 것을 느꼈다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
입술을 그리는게 어려웠는데 그리는 법을 자세하게 배우고 연습했더니 나름 잘 그려졌다.

# data[].attributes.body
10621입니다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
그림을 그릴 때 나무가 아니라 숲을 보아 야 한다는 걸 배웠습니다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
다양한 젠탱글을 시도해보고 저만의 젠탱 글 문양도 만들어 봤습니다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 작품은 제가 좋아하는 모델인 켄 달제 너를 그린 그림입니다 이목구비가 뚜렷하 고 조화로워 인물화의 대상으로 고르게 되 었습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
상대적으로 연 한 머리카락에 명암을 더 주고 가닥 가닥을 그려주었습니다 .

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이 작품을 그리고나서 그림 잘 그리는 사람이 대단하다는 생각이 들었고 그림을 그릴때 각 부분을 더 세세하고 정확하게 보고 그려야 한다는 느낌이 들었다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
그림에 있는 옷의 패턴을 잘 표현하였고 명암을 잘 나타내었다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
그림을 그릴때 어려움을 덜 겪기 위해 이목구비가 확실한 그림을 선택하였다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
눈, 코, 입 같은 부분은 그리기가 어려워 선을 그리면서 천천히 그렸다.

# data[].attributes.custom_properties.sVP4yQl8
미술부장을 하면서 수업시간마다 우리반애들 자리에 작품을 둘때마다 우리반에는 그림을 잘 그리는 애들이 많다는 생각이 들었다.그리고 성취감을 느꼈다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
인물을 그리면서 신경 써야 하는 부분을 자세히 알게되었고 그릴 수 없던 인물을 그릴 수 있게되어 스스로 대견하다고 생각했습니다 앞으로도 인물 그림을 그리게 된다면 이번 계기로 알게 된 내용을 바탕으로 다음에도 잘 그릴 수 있을 것 같습니다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
변우선 배우의 선한 인상이 잘 그려진 것 같습니다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
선재 업고 튀어를 인상 깊게 봐서 변우석 배우를 그리게 되었습니다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
변우석 배우의 웃는 입을 그리기 어려웠는데 입꼬리 부분에 진한 음영을 주면서 웃는 모습이 나와 좋았습니다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이 작품을 통해 그림이 줄 수 있는 행복을 느낄 수 있었다. 사람의 눈코입을 그리면서 나 자신이 어떤 사람인지 다시 돌아볼 수도 있어서 좋았다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
이 작품은 그림자와 명암이 잘 표현된 것 같습니다. 또한 그림에 진한 연필 선을 남기지 않고 그려서 더욱 깔끔하고 보기좋은 작품이 나온 것 같습니다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 작품에서는 BTS의 븨를 최대한 분위기있고 잘생기게 표현해내기 위해 그림의 명암을 부분부분마다 잘 나타내기 위해 노력했습니다. 특히 어두운 색의 연필만으로 피부와 옷을 구별해내기 위해 옷의 명암은 진한 검은색에 가까운 색으로 칠했습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
목과 머리를 명암만으로 자연스럽게 잇는게 힘들었다. 그래서 우선 연필로 선을 조금더 진하게 그리고 명암을 다 만든 다음에 선을 다시 지웠다

# data[].attributes.body
길(리쌍)

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
인물을 그리는것이 어렵다는것을 느낌

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
길이 취한거같은 느낌을 줌

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
취한고같은 느낌애 젠탱글이 많이 없었지만 나만의 젠탱글을 만들었다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
옵아트는 조금 더 층을 쳐 더 잘게 그라데이션을 넣는 편이 좋다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
색 배치가 조화롭게 전체적인 파스텔톤으로 구성되어있다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
노란 배경 위로 리본이 아무렇게나 늘어져있고 그 위로 다이아몬드 하나가 중심부를 장식한 모습이다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
색을 칸에 맞춰 채우는 것이 어려웠지만 네모붓 모서리를 활용해 각에 맞춰 색칠했다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
안에 모래시계가 움직이는 것을 표현하려 했다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
색깔을 뭐로 할지 고민을 많이 했지만 심플하게 했다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
중요한것은 꺾이지 않는 마음이다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
약간 안으로 들어가는 느낌의 옵아트입니다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
꺾이지 않는 정신력과 의지로 이겨냈습니다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
그림그리는게 어렵다고 느낌

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
옵아트를 사용해서 빨려드러가는 느낌을 줌

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
울퉁불퉁함 더 집중해서 그려야함

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
이상한 색 조합은 힘들고 생각보다 다양하지 않았다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
구불구불하고 색 조합을 엉망으로 해서 이상해졌다 기획 의도랑 잘 맞는다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
구불구불 이상한 것들이 이상하게 모여있는 어지럽고 이상한 공간을 표현했다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
색이 다양하지 않아서 비슷한 색을 여러번 썼지만 너무 겹칠 일이 많아져서 덜 어지러워질 위기에 쳐했다. 색을 섞어서 다양한 색을 만들어서 어지러워졌다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
처음엔 각 칸을 다소 대충 칠한 감이 있었는데 그 후에 디테일하게 칠하니 퀄리티가 훨씬 나아졌다. 다음부턴 사소한 것의 디테일을 챙기는 걸 해야겠다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
바닥 질감 표현이 잘 된 것 같고, 또한 파란색, 회색, 노란색, 초록색의 조화가 좋다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
전체적으로 차분한 분위기의 색을 사용했으나 공에는 마젠타 색을 활용해 포인트를 줬다. 왼쪽 상단의 구멍으로 빨려들어가는 듯한 느낌을 주고자 했다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
각 칸마다 묘하게 색이 다른데, 이걸 칠하는 과정에서 잘못된 칸을 색칠하는 경우가 많았다. 선생님께서 한 줄을 한번에 깔아주는 방식을 제안해주셨는데 그 방법이 잘 통해서 그 이후로는 원활하게 작업했다.

# data[].attributes.body
“강해져라소년”

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
색의 밝기와 색상 대비가 시각적 착시를 유도하는 데 얼마나 중요한지 알게 되었다. 반복되는 무늬가 주는 심리적 안정감과 집중력의 효과도 배웠다. 무엇보다, 하나의 아이디어를 끈기 있게 완성하는 성취감을 느꼈다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
입체감이 잘 표현되었고, 색상 대비를 통해 시선 집중 효과를 유도했다.	점점 어두워지는 그라데이션 처리가 자연스러워 시각적 몰입도를 높였다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 작품은 초록색 계열을 중심으로 색의 명도 차이와 기하학적 패턴을 활용하여 중심으로 빨려 들어가는 듯한 착시 효과를 표현한 것이다. 마치 소년이 점점 더 강해지기 위해 어두운 내면 깊숙이 들어가는 모습을 상징적으로 나타냈다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
정사각형을 정확히 그리는 것이 가장 어려웠다. 자와 연필로 선을 먼저 정밀하게 작업했다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
색이 자연스럽게 연결되기위해서 기본 선을 제대로 그리는게 중요하다는것을 배웠다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
블랙과 레드의 강한 대비 색을 사용해서 임팩트를 준다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
이 작품은 중심에서 사방으로 퍼지는 형태로 원근감과 깊이를 표현한 옵아트이다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
중심을 기준으로 정확히 대칭을 맞추는게 어려웠지만 연필로 먼저 섬세하게 그렸다 

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
같은 색이라도 농도에 따라 깊이와 공간감이 달라진다는 것을 경험했습니다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
반복되는 곡선과 명암의 변화가 시각적인 흐름을 만들어내어 지루하지 않게 그리려고 노력하였습니다. 그리하여 입체적이고 회전하는 느낌이 잘 살아 있습니다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
다양한 색상을 사용하여 다채롭고 활기찬 분위기를 자아내며, 색의 농도 차이를 통해 입체감과 움직임이 느껴지도록 구성 하였습니다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
색의 농도 조절이 어려워서 어떤 부분은 경계가 흐릿하거나 톤이 균일하지 않았습니다. 그래서 색을 칠하기 전 연습지에 미리 농도 테스트를 해보고 일정한 비율로 색을 섞는 방법을 익혔습니다. 

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
그림에서 착시효과를 볼 수 있다는 게 신기했다. 

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
손이 느려서 완성을 다 못할 것 같았는데 결국 완성을 다 못했다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
그림도 아무나 그리는게 아니라는것을 알았다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
촘촘하다 착시가 잘 일어남

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
말차 색으로 칠한 착시그림

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
촘촘해서 어려운 것을 인내심으로 극복

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
배경을 점점 어두운색으로 처리하면서 다양한색을 활용하여 입체감있게 표현한것이 재미있었고 성취감이있었다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
무체색인 배경을 바탕으로 심심하지않게 다양한 색을 활용해서 표현한것이 장점같다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
갈수록 점점 어두워지는 터널같은 곳에 서로 엉킨 실같은 모형을 입체감을 표현해서 그렸다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
색을 고를때 어려움이있었는데 친구들에게 좋아하는색을 물어보며 선택을 하였다. 어둡게 칠해야하는 부분을 구별하기 힘들었지만 천천히 생각하면서 했더니 생각보다 괜찮게 나온거같다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
하나의 작품을 그리기 위해 많은 시간과 노력이 필요하다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
색깔이 조화롭게 칠해진 것 같다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
다양한 도형을 옵아트로 표현했다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
한 칸 한 칸 칠하는데 어려움이 있었지만 많은 시간을 투자하여 완성했다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
작품을 진행하면서 구조화하고 미리 계획해서 작업을 진행하는 것의 효율성을 배울 수 있었다. 평소 정리를 잘 하지 않고 즉흥적으로 일을 처리하는 편인데 미리 계획해서 작업을 하니 훨씬 더 빠르고 정확하게 작업을 할 수 있어서 효율적이라는 것을 깨달을 수 있었다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
다양한 색의 명암을 이용해서 착시 효과를 잘 준 것 같다. 또한 색상환의 색깔을 사용한 것이 작품을 더 화려하게 만드는데 일조한 것 같다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
색상환의 색의 명암을 이용해서 어떠한 빛을 쫓아가는 듯한 분위기를 만들었다. 중간중간에 보이는 검은색은 다른 색들을 더 도드라지게 해주는 효과를 주었다. 또한 각 줄을 구분하기 위해서 명암의 차이를 주었다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
명암을 이용해 색칠하는 것이 어려웠다. 각 색깔의 명암 대비를 조성해야했기에 다양한 색의 옅은색, 밝은색, 조금 어두운 색, 많이 어두운 색을 만드는 등의 명암을 조절하는 과정이 어려웠고, 한 색의 특정 명암을 가진 색을 여러칸에 칠해야해서 헷갈렸다. 이를 극복하기 위해서 팔레트에서 각각의 물감의 구간을 나누어 짰고, 특정 색을 이용하는 칸을 미리 옅게 연필로 써서 색을 헷갈리지 않도록 노력했다. 이러한 과정들을 통해서 작품을 원활하게 완설할 수 있었다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
옵아트를 표현하는 방법에 대해 알게되었다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
바깥쪽의 검은색과 안쪽의 검은색의 밝기차이가 뚜렷하다.

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
바깥쪽에서 안쪽으로 들어갈수록 검은색이 점점 밝아지게 표현하기위해 안쪽으로 들어갈수록 검은색에 하얀색을 섞어서 칠하였다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
색이 섞이지않게 하기위해 밝은 하얀색을 먼저 칠한다음에 검은색을 칠하였다.

# data[].attributes.custom_properties.sVP4yQl8
수업시간마다 애들 작품을 자리에 둘때마다 우리반애들이 대체적으로 미술을 잘하는것 같다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
단순한 도형과 색으로도 명작을 만들수있다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
도형을써서 특별함을 줬고 체크무늬로 바탕을 해줬다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
네임펜으로 부족한 공간을 채워줬다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
내가 그린 그림이 착시가 되는 것이 신기했다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
기둥을 삐져나오지 않게 잘 칠하고 색 조합을 잘했다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
그라데이션을 하는데 색이 다 비슷하게 나와서 어려움을 느꼈다. 색을 구분하기 위해서 흰색과 검은색을 자주 추가하며 계속 색을 조합했다. 또 칸에서 빠져나오지 않게 칠하는 것이 힘들었다. 집중을 하면서 천천히 채우니까 덜 빠져나왔고 빠져나온 부분은 흰색으로 덧칠하면서 깔끔하게 정돈했다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
색의 종류가 다양하다는것과 집중력이 많이 필요하다는것이 알게 되었다

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
복잡하면서 깨끗하게 되었고 색을 잘 썼다는 것이다

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
포근한 느낌을 연주황색 연초록색을 써 주었다

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
체크무늬가 좀 많아 붓으로 하기 힘들었는데 작은 붓으로 집중해서 하였다

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
내가 표현하고자 하는 바를 그림으로써 표현하면서   미술적인 감각과 그림의 시사점을 색으로써 표현하는 능력을 길렀다. 또 세심한 눈동자 표현으로 내가 원하는 분위기를 유도해낼 수 있었고, 의외로 보색끼리의 조합이 오히려 그림을 더 풍부하고 눈에 띄게 만든다는 점을 알 수 있었다. 또 과감한 색감의 사용을 전에는 꺼리는 경향이 있었는데 이번 기회를 통해 그림에 녹여보니 그림을 독특하고 색다르게 만드는 도구가 될 수 있음을 깨달아 다음에 집에서 취미로 그리는 유화 그림을 또 그릴 여유가 생기면 적극적으로 색을 사용하겠다고 다짐했다.

# data[].attributes.custom_properties.fcOLqa6M
가장 앞에 위치한 눈은 가장 진하고 폭력적으로, 뒤에 있는 눈일수록 희미하고 아파 보이게 묘사했는데 이러한 묘사가 뒤에 위치한 눈에 신경을 덜 쓰게 유도하면서도 그 수를 많게 하여 가장 앞에 있고 큰 눈들만이 개인에게 영향을 주는 것만은 아님은 표현하고자 했다. 또 수채화처럼 옅은 색 뿐만 아니라 종이가 비치지 않는 진하고 선명한 아크릴을 적절히 섞어 사용해 군중의 어지러운 느낌을, 또 특히 연한 아크릴 물감으로 눈동자를 표현하여 시선이 어디로 가 있는지 예측하기 힘들게 해 무지에 대한 두려움을 유도한 점이 잘 된 것 같다. 

# data[].attributes.custom_properties.j5Id6IUM
어두운 배경 위에 붉게 물든 흰자와 푸른 눈동자를 지닌 눈들이 집단적으로 부착된 형상을 통해 나는 개인의 시선이 다수 속에서 어떻게 왜곡되고 소외되는지를 표현하고자 했다. 이 작품은 시각적 불편함을 유발하는 색채 대비(검정-빨강-파랑)를 통해 인간 내면의 불안과 감시, 그리고 존재에 대한 불확실성을 드러낸다. 각각의 눈은 개별적 자아를 상징하면서도 전체적으로는 무명의 군집으로 환원된다. 이는 현대 사회에서 개인이 지닌 정체성과 그 취약성을 상징적으로 투영한다.붉은 흰자는 통상적인 시각의 인식을 벗어나며 감각에 대한 이질적 해석을 유도한다. 색의 파괴적 조합과 반복적인 패턴은 의도적으로 불편함을 유발하여 감상자에게 시선의 폭력성과 무차별한 정보의 과잉 소비에 대해 질문을 던진다. 미술적 실험의 일환으로 나는 평면의 구성에서 입체적 밀도를 의식하며 붓의 질감과 배치의 균형감을 조절했다. 단순한 묘사에 머무르지 않고 감정과 개념의 레이어를 중첩했다.

# data[].attributes.custom_properties.pT3qoKYw
붉우 색과 푸른 색을 번갈아 가며 사용하다 보니 전체적인 색감의 어우러짐을 잘 조정하지 못했는데 전체적으로 선생님의 더 존재감이 강한 물감을 쓰라는 피드백을 적극적으로 반영하면서도 검붉은 분위기를 추가하여 그로테스크함을 부각하면서 공통성을 잘 살릴 수 있었다.

# data[].attributes.custom_properties.1BSK7X-E
빨강이랑 검정색이 조화로우면서 색갈의 다양함을 느꼈다