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un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, dos puntos entre otras)

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es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la computadora, está usualmente diseñado con dos botones: el izquierdo sirve para ejecutar acciones de activar, desplazar y acceder, entre otras; el botón derecho se utiliza principalmente como atajo a menús.

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un dispositivo adicional pero no esencial que conectas a tu PC. Así, el micrófono podemos definirlo como un dispositivo que se encarga de captar el audio para grabar sonidos o comunicarse con otras personas.

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Para identificación y seguridad.

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Un escáner de ordenador es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200 dpi.

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La cámara web es un dispositivo que se utiliza para capturar video y audio a través de una computadora que puede ser utilizada para videoallamadas, grabaciones de video, transmisiones en vivo y más.

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Usado en videojuegos para controlar movimientos.

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Permite interactuar directamente con la pantalla mediante el tacto.

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Usada por diseñadores para dibujar con un lápiz óptico.

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Como los mandos de consolas, que permiten interactuar con juegos en la computadora.

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Muestra imágenes, videos y la interfaz gráfica.

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Permite obtener documentos y gráficos en papel.

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Reproducen sonido.

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Dispositivo de salida de audio personal.

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Muestra imágenes y videos en una superficie grande.

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Imprime gráficos de gran formato con alta precisión.

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Dispositivo de salida táctil para personas con discapacidad visual.

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Indican estados del sistema (ejemplo: luces RGB en teclados).

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Proporciona retroalimentación háptica.

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Muestra información, aunque también puede recibir entrada.

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Memoria volátil que almacena datos temporalmente mientras el sistema está en uso.

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Almacena datos de manera permanente y no se puede modificar fácilmente.

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Memoria ultrarrápida que almacena datos temporales para acelerar el acceso a la información.

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Espacio en el disco duro utilizado como una extensión de la RAM cuando esta se llena.

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Tipo de memoria no volátil usada en USBs, SSDs y tarjetas de memoria.

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Dispositivo de almacenamiento magnético de gran capacidad.

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Almacenamiento rápido basado en memoria flash sin partes mecánicas.

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Tipos de memoria en dispositivos específicos

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Tipos de memoria en dispositivos específicos

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Tipo de ROM que se puede reescribir eléctricamente, usada en BIOS y microcontroladores.

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Variante de RAM que necesita ser refrescada constantemente para retener datos.

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Más rápida y costosa que la DRAM, usada en cachés de CPU.