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1. Prácticas y ejercicios

2. Trabajos de investigación

3. Role Play

4. Aprendizaje basado en proyectos (ABP)

5. Aprendizaje colaborativo

6. Aprendizaje adaptativo

7. Design Thinking

8. Gamificación

9. Microaprendizaje (Microlearning)

10. Aprendizaje móvil (Mobile Learning)

11. Aula invertida (Flipped Classroom)

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1. Clase espejo

2. Actividades de extensión social

3. Actividades extracurriculares

4. Aprendizaje Basado en Problemas (PBL)

5. Aprendizaje cooperativo

6. Aprendizaje basado en retos (Challenge Based Learning)

7. Aprendizaje servicio (Service Learning)

8. Aprendizaje híbrido (Blended Learning)

9. Aprendizaje basado en investigación (IBL)

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1. Preguntas generadoras

2. Discusión grupal

3. Debates

4. Ejercicios para desarrollar habilidades blandas

5. Ejercicios para abordar temas éticos

6. Prácticas en laboratorio

7. Giras de relación con el contexto

8. Simulación virtual o presencial

9. Análisis de casos

10. Resolución de problemas

11. Estudio de casos interdisciplinarios

12. Aprendizaje autónomo y autorregulado

13. Aprendizaje experiencial

14. Aprendizaje basado en competencias

15. Mapas conceptuales y mentales como metodología

16. Seminarios y coloquios académicos

17. Paneles de expertos

18. Talleres prácticos

19. Laboratorios virtuales

20. Foros virtuales de discusión

21. Método del caso de Harvard

22. Aprendizaje inmersivo (con Realidad Virtual y Aumentada)