# data[].attributes.headline
[책] 점프 투 파이썬

# data[].attributes.subject
[책] 점프 투 파이썬

# data[].attributes.attachment_link.description
이 책은 파이썬이란 언어를 처음 접해보는 독자들과 프로그래밍을 한 번도 해 본적이 없는 사람들을 대상으로 한다. 프로그래밍을 할 때 사용되는 전문적인 용어들을 알기 쉽게 풀어서 ...

# data[].attributes.body
a =bin(int('30'))

print(a)

2번 9,3b= [[5, 8], [9, 3], [2, 4]]
print(b[1])
3번0 1 2 3 4 5 7 8 9 10
for i in range(1, 11):
  if i==6 :
    pass
  else:
    print(i)
4번 Cypher
hacker_list = [["ID1", "Neo"], ["ID2", "Trinity"], ["ID3", "Morpheus"], ["ID4", "Oracle"], ["ID5",
"Seraph"], ["ID6", "Smith"], ["ID7", "Cypherus"], ["ID8", "Tank"], ["ID9", "Dozer"], ["ID10", "Mouse"],
["ID11", "Apoc"], ["ID12", "Switch"], ["ID13", "Sati"], ["ID14", "Rama-Kandra"], ["ID15", "Cypher"] ]
print(hacker_list[14][1])

# data[].attributes.body
1번 11110

2번 9,3

3번 0 1 2 3 4 5 7 8 9 10\

4번cypher

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.body
1번 1110.

a =bin(int('30'))

print(a)

2번 9,3b= [[5, 8], [9, 3], [2, 4]]
print(b[1])
3번0 1 2 3 4 5 7 8 9 10
for i in range(1, 11):
  if i==6 :
    pass
  else:
    print(i)
4번 Cypher
hacker_list = [["ID1", "Neo"], ["ID2", "Trinity"], ["ID3", "Morpheus"], ["ID4", "Oracle"], ["ID5",
"Seraph"], ["ID6", "Smith"], ["ID7", "Cypherus"], ["ID8", "Tank"], ["ID9", "Dozer"], ["ID10", "Mouse"],
["ID11", "Apoc"], ["ID12", "Switch"], ["ID13", "Sati"], ["ID14", "Rama-Kandra"], ["ID15", "Cypher"] ]
print(hacker_list[14][1])

# data[].attributes.body
black, purple, red, white, blue, yellow

# data[].attributes.body
text = "여기에_문자열을_입력하세요"

# 1. 문자열에서 #, $, &, ^ 기호를 공백으로 치환

text = text.replace("#", " ").replace("$", " ").replace("&", " ").replace("^", " ")

# 2. 수정된 문자열을 공백을 기준으로 나누어 리스트로 만들기

words_list = text.split()

# 3. 리스트를 알파벳 순서대로 정렬

words_list.sort()

# 4. 정렬된 리스트에서 첫 번째 요소 출력

print(words_list[0])

# data[].attributes.body
1번 leaned_text = text.replace('#', ' ').replace('$', ' ').replace('&', ' ').replace('^', ' ')

2번 word_list = cleaned_text.split()

3번 word_list.sort()

4번 p

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.headline
2회차 수업  로그아웃

# data[].attributes.subject
2회차 수업  로그아웃

# data[].attributes.body
1. 13

2. NISAgent

3. DEFGH

4. 9

5. 5

1: 13개여서

2: 띄어쓰기 없이 붙이기 때문

3: 3번쨰 부터 8번 전 7까지

4: 첫글자가 0부터 시작

5: 첫글자가 0부터 시작

# data[].attributes.body
1:13

2:3,5

# data[].attributes.body
1. 13

2. NIS + Agent

3. DEFGH

4. [9]

5. [5]

6. ??

# data[].attributes.body
1. 각자 본인 메일 사용하여 학생계정에 가입하기

2. 수업 신청하기

# data[].attributes.attachment_link.title
[디지털새싹] 2학기 수업 설문조사 (PY) (학생용)

# data[].attributes.attachment_link.description
안녕하세요. 디지털새싹x레드브릭 캠프에 참여해주셔서 감사합니다. 오늘 수업은 어떠셨나요? 레드브릭 캠프에 참여한 학생들의 목소리를 듣고, 더 유익하고, 즐거운 교육을 제공하고자 합니다. 미래 창의 인재가 될 우리 학생들을 항상 돕는 레드브릭이 되겠습니다. 감사합니다.

# data[].attributes.headline
디지털새싹 학생 설문조사

# data[].attributes.subject
디지털새싹 학생 설문조사

# data[].attributes.headline
2024최고의 프로그래밍 언어들

# data[].attributes.subject
2024최고의 프로그래밍 언어들

# data[].attributes.headline
데이터지니어스  학습 사이트

# data[].attributes.subject
데이터지니어스  학습 사이트

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
창작 코딩 교육 솔루션

나만의 소프트웨어를 만드는 올인원 교육 서비스

클래스 문의하기

미션을 완수하며 창작하는 프로젝트 기반 코딩 교육

6 to 18

6세부터 18세까지의 학생을 위한

STEM 융합 소프트웨어 교육

96개 레슨

글로벌 CSTA (Computer Science

Teachers Association) 표준에

부합하는 블록 코딩, 자바스크립트,

파이썬으로 구성된 96개 레슨

PBL

학습 개념을 응용하여 직접

소프트웨어를 창작하는

프로젝트 기반 학습 (PBL) 커리큘럼

나만의 소프트웨어를

만들어보세요!

나만의 소프트웨어를 만드는 올인원 교육 서비스

레드브릭 클래스 구성

레드브릭 클래스는 방대한 교육레슨,

자유로운 창작 빌더, 강력한 학습관리 시스템으로

구성되어 있습니다.

소프트웨어 빌더

10,000개 이상의 에셋이 제공되는
소프트웨어 창작 빌더 제공

학습 콘텐츠

4개의 코스, 총 96개의 교육 레슨 제공

학습 관리 시스템

클래스 생성과 학생별 진도 관리가 가능한
관리 시스템 제공

효율적인 관리를 위한

꼼꼼한 학습 관리 시스템

에듀케이터는 간편하게 클래스를 생성하고,

커리큘럼을 지정하고, 학생들을 관리할 수 있습니다.

자유로운 클래스 생성

자유롭게 클래스를 생성하고

학생들을 등록하세요.

맞춤형 커리큘럼 지정

레드브릭에서 제공하는 레슨들을

재구성하여 클래스마다 맞춤형

커리큘럼을 배정하세요.

학생 관리 시스템

학생들의 미션 진행도를 체크하여

참여도를 파악하세요.

왜 모두
레드브릭 클래스를
사용할까요?

유니크한 소프트웨어 제작 빌더

레드브릭 클래스 과정을 통해 블록 코딩이나
자바스크립트 언어를 배운 후, 10,000개 이상의 에셋이
제공되는 소프트웨어 창작 빌더로
학생들은 자신만의 소프트웨어를 창작할 수 있습니다.

에듀케이터에게 꼭 맞춘 LMS

에듀케이터는 손쉽게 클래스를 생성하고

학생들을 초대할 수 있습니다.

클래스마다 가장 적합한 커리큘럼을 구성해 제공하고,

학생의 진행 상황을 모니터링할 수 있습니다.

프로젝트 기반의 실용적인 커리큘럼

학생들은 다양한 코딩 개념을 배우고 응용하는 미션들을

수행하면서 소프트웨어를 창작합니다.

예를 들어, 플랫폼 게임을 만들려면 '변수'를 적용하고,

폭주 열차를 멈추는 게임을 만들려면 '조건문'을 적용합니다.

미션을 통해 학습 개념을 익힌 후 학생들은 빌더를 사용하여

스스로 자신만의 소프트웨어를 만들 수 있습니다.

새로운 블록코딩 언어

레드브릭 메이커스의 블록코딩 언어 OOBC는

영어 문장과 같은 구조로 이루어져 있어 배우기 쉽습니다.

텍스트 코딩 언어와 문법과 구문의 친숙성도 높아

이후 자바스크립트로 전환하는 데 도움이 됩니다.

학생도 에듀케이터도 편한 학습 관리 도구 LMS

자기주도학습 방식

레드브릭 클래스는 각 미션 내에서 팁과 답변을

제공합니다. 학생들은 자신만의 속도에 맞춰 자율적으로

학습하고 강사들은 수월하게 지도할 수 있습니다.

학습 지원 도구

코드 자동 입력, 코드 정렬 기능, API 사전

등 다양한 학습 지원

도구로 학생들 스스로

어려움을 해결할 수 있습니다.

레드브릭 교육과 함께하는 기관

서울교육청, 인천교육청, 삼성청년아카데미, 한국과학창의재단 등 다양한 기관의 소프트웨어 교육을 진행한 검증된 소프트웨어 교육 서비스입니다.

레드브릭 클래스에서 제공하는
커리큘럼을 확인해보세요!

가격 플랜을 확인하고 클래스를 생성해보세요!

(주)레드브릭

사업자등록번호: 636-87-01115

통신판매업신고번호: 제2023-서울강남-05761호

주소: 서울특별시 강남구 테헤란로 376, 11층

호스팅사업자: 주식회사 삼양데이타시스템

문의전화: 02-6358-2023(운영시간: 평일 10:00~18:00, 유료)

이메일: redbrick.official@redbrick.space

@Redbrick Inc. ALL RIGHTS RESERVED

# data[].attributes.attachment_link.description
나만의 소프트웨어를 만드는 올인원 교육 서비스 클래스 문의하기 미션을 완수하며 창작하는 프로젝트 기반 코딩 교육 6세부터 18세까지의 학생을 위한 STEM 융합 소프트웨어 교육 글로벌 CSTA (Computer Science Teachers Association) 표준에 부합하는 블록 코딩, 자바스크립트, 파이썬으로 구성된 96개 레슨 학습 개념을 응용하여 직접 소프트웨어를 창작하는 프로젝트 기반 학습 (PBL) 커리큘럼 나만의 소프트웨어를 만들어보세요!

# data[].attributes.headline
오늘 수업에서 알게 된 점, 느낀 점 작성하기

# data[].attributes.subject
오늘 수업에서 알게 된 점, 느낀 점 작성하기

# data[].attributes.headline
레드브릭사이트: 아이디와 비번

# data[].attributes.subject
레드브릭사이트: 아이디와 비번

# data[].attributes.headline
파이썬의 특징 조사하기

# data[].attributes.subject
파이썬의 특징 조사하기

# data[].attributes.body
우리 팀의 단어는 파이썬의 특징입니다. 어떤 내용인지 조사한 후, 다른 팀에게 설명해주세요.

1. 검색한 내용 복사&붙여넣기 안됨!

2. 쉬운 단어와 문장으로 설명글 다시 쓰기(2~3문장)

# data[].attributes.body
문제 1 D 나누기로 했습니다

문제 2 D

# data[].attributes.body
c

# data[].attributes.body
1. C

2. B

3. C

4. ...

# data[].attributes.body
B