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El primer computador: Se produjo para efectos comerciales fue el UNIVAC, construido por Eckert y Mauchly como producto del avance tecnológico que ya tenía unos alcances vertiginosos, reduciendo costos y tamaño.

La segunda generación del computador: se dio por el gran progreso de la industria e inició cuando los bulbos fueron sustituidos por transistores. Los transistores permitieron aumentar la contabilidad y velocidad operativa de los nuevos equipos.

La tercera generación: los transistores se sustituyeron por los circuitos integrados. Los circuitos integrados permitieron la flexibilidad de los programas y se busco llegar a modelos estandares.

La cuarta generación: se caracteriza por la aparición de los microprocesadores circuitos integrados de alta velocidad y densidad.

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El procesamiento consideremos un aspecto diferente en cuanto al dato en un centro de computo.
Los novedades no se procesan en el instante que se generan, si no que se acumulan para hacerlo en el momento  oportuno.

Con el tiempo los requisitos  de procesamiento avanzaron a tiempo compartido, el procesamiento entre varios usuarios/ o tareas. De ese modo  determinados cálculos se le asigna cálculos  para otro. Y sus sus tareas que tienen una cuota de tiempo de procesamiento.

• Conexión de Datos a red

□ Cuando se requiere una conexión de dos o más computadores equivalentes, se genera desde el transmisor una serie de codigos.Que Pasan Generalmente  por el sistema de codificación  de datos ,el cual se encarga de prepararlos para transmitirlos.

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Tareas que nos permite hacer el computador

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Tareas que nos permite hacer el computador

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Comunicación a través de nuestras redes.
Proveer información sobre los productos del mercado.
Proveer a los médicos información. actualizada sobre la salud del paciente.
Prestar ayuda a los ingenieros en calculo.
Prestar ayuda en la oceanografía y en la navegación.
Coordinar el funcionamientos de los semáforos para que el transito no sufra interrupciones.

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De propósitos generales: Programan para múltiples tareas o aplicaciones como cálculos matemáticos, estadísticos y cualquier proceso del área comercial.

De propósito especiales: Tienen un solo propósito por ejemplo , dar informes a tiempo, monitorear desastres naturales, hacer lecturas de velocidad o de gasolina, controlar carros a control remoto, medir tiempo en hornos eléctricos, entre otras tareas mas.

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El desarrollo e interés por la navegación

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El desarrollo e interés por la navegación

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La astronomía y el hilado textil da pie a que se creen máquinas para la ayuda en la solución de cálculos complejos y para ingresar patrones a través de tarjetas a los telares.
Joseph Marie Jacquard diseño en 1801 las tarjetas perforadas para controlar una maquina de hilado textil. Esta no fue usa solo en la parte textil, sino también en la entrada de información de aplicaciones tipo comercial y científico en la segunda mitad del siglo XIX y en la primera mitad del siglo XX.
Charles Babbage desarrollo en 1992 uno proyecto denominado máquina diferencial, la cual es capaz de producir tablas logarítmicas de seis cifras decimales de precisión.

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Computadores digitales: Aceptan y procesan datos discretos. Trabajan directamente con digitos.

Computadoras analógicos: Son usados para controlar procesos con alta precisión, con un valor correcto que puede ser hasta de 0.1%.
Se dedican al control físico de actividades como las de un ensamblé automatizado o las de un sistema de control de temperatura.

Computadores híbridos: Tienen como fin procesar informaciones análogas que previamente han sido convertidas ha información binaria.  Estas computadoras son una combinación de las 2 anteriores.

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Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos.

Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.

Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.

Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.

Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.

Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de caracteres.

Estas computadoras son las más utilizadas.

En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial, científico y educativo.

Una señal digital varía de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la señal digital fuera variando "a intervalos" entre un valor máximo y un valor mínimo.

Por otra parte, una señal analógica es una señal que varía de forma continua a lo largo del tiempo.

Las computadoras Analógicas:
Trabajan en base a analogías. Requieren de un proceso físico, un apuntador y una escala.Las computadoras analógicas no computan directamente, sino que perciben constantemente valores, señales o magnitudes físicas variadas.

Son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen aún más rápidas.

La programación en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas.

Son máquinas de propósitos específicos.

Dan respuestas aproximadas, ya que están diseñadas para representar electrónicamente algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la realidad.

Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc

Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada provienen de mediciones convertidas a dígitos y son procesados por una computadora por ejemplo las Computadoras Híbridas controlan el radar de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.

Es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

La mayoría de las señales que representan una magnitud física (temperatura, luminosidad, humedad, etc.) son señales analógicas.

Las señales analógicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y las digitales solo pueden tomar dos valores posibles.

Una computadora o cualquier sistema de control basado en un microprocesador no puede interpretar señales analógicas, ya que solo utiliza señales digitales.

Es necesario traducir, o transformar en señales binarias, lo que se denomina proceso de digitalización o conversión de señales analógicas a digitales.

En esta imagen se observa una señal analógica, que para ser interpretada en una computadora ha de modificarse mediante digitalización

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Computadoras analógicas, digitales e híbridas - Fundamentos Informaticos

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Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos. Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos. Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.

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Uno de los primeros dispositivos mecánicos para llevar cuentas fue el ábaco, cuya aparición data de miles de años, en el oriente 3000 años a.C. aproximadamente.
En 1642, el francés Blaise Pascal desarrolló una calculadora que era que era operada por un conjunto de discos, unidos en engranajes, que tenían los números del cero al nueve en forma de circulo, de tal forma que cuando un disco daba una vuelta, automáticamente el disco de a izquierda avanzaba un dígito. Pero esta calculadora solo servía para sumar.

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■Unidad de entrada

Alimenta la memoria con datos e instrucciones, el cual envía la información desde un medio externo de entrada de datos a la memoria.

Ejemplos  de medios de entrada

1. Teclado

2. Disco duro

3. Escáners

4. Lápices ópticos

5. Cintas magnéticas

■La unidad de Salida

Los medios de salida de información permiten al usuari  registrar la información que se ah guardado en la memoria tal como los datos.

Ejemplos de unidades de salida

1. Pantalla

2. Impresora

3. El módem

4. Altavoces

5. Ploters

■La unidad de Control

Se compone de circuitos y/o programas que interpretan las instrucciones y comando.

■Unidad aritmética y logica
Es la que se encarga de hacer las operaciones aritméticas
(Sumas, Restas, Divisiónes, Multiplicación)
Puede determinar si un valor es menor,mayor, o igual.

■Unidad de memoria
Se compone de circuitos o programas que interpretan las instrucciones manso o mandatos.