# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Entendemos el concepto de informática como la ciencia que se ocupa de estudiar los métodos técnicos y los procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir los datos digitalmente. Actualmente, en la informática se unen diversos elementos como es el software, la electrónica, la computación y la programación. Hoy queremos hablarte de la evolución de la informática, de sus orígenes y del proceso de creación, usos y necesidades por el que ha ido pasando hasta llegar a lo que hoy conocemos.

El origen de la informática se sitúa en la segunda mitad del siglo XX, aunque la primera generación de computadoras se desarrolló entre 1951 y 1958, las cuales funcionaban con válvulas, cilindros magnéticos e instrucciones internas. Eran ordenadores que funcionaban muy lentamente, eran muy grandes y generaban mucho calor. Pero con el paso de los años la evolución de la informática no ha dejado de mejorar gracias a las nuevas tecnologías, sobre todo teniendo en cuenta el circuito integrado, el móvil e Internet.

Cinco generaciones

A día de hoy podemos distinguir hasta cinco generaciones en la evolución de la informática:

Primera generación; Que va de 1940-1952 y que se basa en la tecnología de tubos al vacío. Se trata de un periodo en el que se construyeron muchas máquinas de cálculo que, debido a su gran tamaño, necesitaban un sofisticado sistema de enfriamiento y funcionaban muy lentamente.

La segunda generación (1952-1964) tiene como protagonistas los transistores, los cuales solucionaron el problema del tamaño y el calentamiento de las computadoras, ya que es un semiconductor de electricidad capaz de imitar y reproducir un proceso lógico.

La tercera generación en la evolución de la informática (1964-1971) se centra en la tecnología de microcircuitos integrados, a partir de los cuales surgen los teleprocesos.

En la cuarta generación (1971-1981) aparecen los microprocesadores y las computadoras personales, las redes, los procesos compartidos e interactivos y también se diversifica su uso.

En la quinta generación (1981-actualidad) Se comienza a utilizar la inteligencia artificial, tanto en lo que se refiere al hardware como al software, para resolver problemas complejos como puede ser la traducción automática de una lengua a otra. Esta quinta generación, que vivimos actualmente, está consiguiendo cambios realmente espectaculares en la evolución de la informática, mediante una mayor rapidez en el procesamiento, desarrollo de programas, desarrollo multimedia y avances en inteligencia artificial y en realidad virtual, entre otras muchas sorpresas que vendrán.

En Apen, como especialistas en mantenimiento y seguridad informática, nos encanta conocer todas las particularidades de nuestro sector, aportando nuevos servicios y productos que puedan mejorar la gestión informática de cada uno de nuestros clientes. Las soluciones de impresión, el software de gestión empresarial o el servicio integral de mantenimiento y seguridad informática conforman el equipo perfecto para la estabilidad y gestión informática de cualquier empresa.

# data[].attributes.attachment_link.title
Historia de la informática - Apen Informática

# data[].attributes.attachment_link.description
Entendemos el concepto de informática como la ciencia que se ocupa de estudiar los métodos técnicos y los procesos con el fin de almacenar, procesar y

# data[].attributes.body
la evolucion de las computadoras

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Evolución de las computadoras

La historia de las computadoras es anterior a los microchips de silicio y las CPU por cientos de años. Las computadoras modernas con las que todos estamos familiarizados pueden rastrear sus raíces hasta simples máquinas computacionales que parecen estar muy alejadas de lo que hoy consideramos una computadora.

Computadoras simples

Por definición, una computadora es cualquier dispositivo capaz de realizar ecuaciones o cálculos matemáticos. Por lo tanto, muchos dispositivos simples como un ábaco (La época de origen del ábaco es indeterminada) o una regla de cálculo (primero hecha en Inglaterra en la década de 1630) son los precursores de las computadoras modernas de hoy.

El reloj calculador

La primera máquina que funcionaba como una computadora era un dispositivo alemán impulsado por engranajes llamado Reloj calculador o máquina de Schickard. Fue creado por primera vez por Wilhelm Schickard en 1623, y funcionaba tirando o empujando varillas dentro de una caja de vidrio. Un dispositivo similar conocido como pascalina se hizo popular en la década de 1640. Estos dos dispositivos fueron los precursores de una máquina diferencial que fue un proyecto favorito de Charles Babbage en la década de 1820.

Harvard Mark-1

En 1944, se completa la computadora Harvard Mark-1. Esta computadora está más cerca de una computadora moderna, pero en realidad es solo una gran calculadora impulsada por un árbol de levas sin programas almacenados. Esta computadora masiva llenó un gran cuarto y fue un esfuerzo conjunto entre la Universidad de Harvard e IBM.

ENIAC

Otra computadora importante que data de la década de 1940 es el ENIAC, que se construyó entre 1943 y 1945. ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) fue un proyecto de la Universidad de Pensilvania, abarcó muchas salas y utilizó casi 20,000 tubos de vacío.

El amanecer del microprocesador

Un microprocesador es un chip que básicamente contiene una computadora completa (o al menos una computadora de la era de 1940) que usa un circuito integrado. El primer microprocesador fue fabricado por Intel en 1971. Con la llegada de esta tecnología, la computadora hogareña se convierte en una posibilidad.

La primera PC

La primera computadora personal para uso doméstico fue la Altair 8800, que contenía un microprocesador Intel 8080. Sin embargo, esta computadora tenía que ser ensamblada por la persona que la compró.

Linea del tiempo de las computadoras desde su inicio

Evolución de las computadoras

Ábaco (400 a.C.): El ábaco fue utilizado como un dispositivo de conteo mecánico para realizar un seguimiento de los números. Las evidencias del uso del ábaco surgen en comentarios de los antiguos escritores griegos. Por ejemplo, Demóstenes (384-322 a. C.) escribió acerca de la necesidad del uso de piedras para realizar cálculos difíciles de efectuar mentalmente. Otro ejemplo son los métodos de cálculo encontrados en los comentarios de Heródoto (484-425 a. C.), que hablando de los egipcios decía: "Los egipcios mueven su mano de derecha a izquierda en los cálculos, mientras los griegos lo hacen de izquierda a derecha".

Reloj calculador (1623): A través de métodos totalmente mecánicos, el reloj calculador podía realizar operaciones aritméticas: dividir, multiplicar, restar y sumar.

Regla de cálculo (1630): La regla de cálculo fue una calculadora mecánica, el instrumento puede realizar operaciones complejas, como extracción de raíces u operaciones trigonométricas.

Pascalina (1640): Fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes.

Telar de Jacquard (1801): Es un telar mecánico y utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela.

Máquina diferencial (1820): Es un dispositivo de naturaleza mecánica para calcular e imprimir tablas de funciones.

Máquina analítica (1835): La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general.

Máquina de Turing (1936): La máquina de Turing no está diseñada como una tecnología de computación práctica, sino como un dispositivo hipotético que representa una máquina de computación.

Máquina tabuladora (1890): Es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. Se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos.

Atanasoff Berry Computer (1937): Fue la primera computadora electrónica y digital automática que se usó con números y letras. Poseía una lógica binaria y válvulas electrónicas, su misión era simplemente resolver sistemas de ecuaciones lineales.

Z1 (1938): El Z1 está considerado como el primer computador electro-mecánico programable del mundo. Konrad Zuse intentó construir una calculadora mecánica basada en el sistema binario que operaba con electricidad y con la posibilidad de poder programarla. Sin embargo, tan sólo consiguió realizar un prototipo y que nunca llegó a funcionar de forma correcta.

Máquina Colossus (1944): Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados para leer las comunicaciones cifradas.

Computador e Integrador Numérico Electrónico (1946): fue una de las primeras computadoras de propósito general. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver "una extensa clase de problemas numéricos".

Computadora Automática Universal I (1951): Fue la primera computadora comercial, el UNIVAC I fue la primera computadora diseñada para uso en administración y negocios (es decir, para la ejecución rápida de grandes cantidades de operaciones aritméticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los cálculos numéricos complejos requeridos por las computadoras científicas).

Microchip (1958): Jack Kilby concibió el primer circuito electrónico cuyos componentes estuviesen dispuestos en un solo pedazo de material. El Microchip permitió disminuir el tamaño de cualquier dispositivo electrónico.

PDP-1 (960): Es considerado el primer miniordenador de la historia. Fue usado en los primeros trabajos de sistema operativo de tiempo compartido.

IBM S/360 (1964): Los grandes computadores mainframes como el System/360 aumentaron las capacidades de almacenamiento y procesamiento. El IBM 360 es uno de los primeros ordenadores comerciales que usó circuitos integrados, y que podía realizar tanto análisis numéricos como tareas de administración y/o de procesamiento de archivos.

HP-2116 (1966): Hewlett-Packard entró en el negocio de computadores de propósito general, ofreciendo poder de computación antes encontrado solamente en computadores mucho más grandes. Soportó una gran variedad de lenguajes, entre ellos BASIC, ALGOL, y FORTRAN.

Data General Nova (1969): Fue una serie de miniordenadores de 16 bits fabricados. El Nova disponía de suficiente potencia para realizar tareas informáticas sencillas. El Nova se convirtió en muy popular en laboratorios científicos de todo el mundo.

Supercomputador ILLIAC IV (1971): Uno de la serie de máquinas de investigación, se caracterizó por un nivel bastante alto de paralelismo con hasta 256 procesadores, solía permitir a la máquina trabajar en grandes conjuntos de datos en lo que más tarde se conocería como procesamiento vectorial.

Máquina de escribir de TV (1973): Era un terminal de video que podía exhibir en un televisor estándar 2 páginas de 16 líneas con 32 caracteres en mayúscula cada una.

Sinclair ZX80 (1980): Fue un computador personal. Se comercializaba como un kit, los compradores tenían que ensamblarlo y soldar las piezas y, por un precio ligeramente más alto, una versión ya montada para las personas que no querían armarlo por sí mismas.

# data[].attributes.attachment_link.title
La Evolución de las Computadoras con Linea del Tiempo - Visual Avi

# data[].attributes.attachment_link.description
La historia de las computadoras es anterior a los microchips de silicio y las CPU por cientos de años. Las computadoras modernas con las que todos estamos familiarizados pueden rastrear sus raíces hasta simples máquinas computacionales que parecen estar muy alejadas de lo que hoy consideramos una computadora.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
En estos tiempos, la tecnología se encuentra en constante evolución y transformación; las computadoras, al ser parte de esta, también evolucionan constantemente; existen diferentes clasificaciones para las computadoras, tomando en cuenta las funciones y capacidades de estas; se clasifican según su capacidad o tamaño y según su procesamiento tecnológico y funcionalidad.

¿Quién en la actualidad no usa las computadoras?, estas, además del teléfono inteligente, se ha convertido en nuestro principal medio de trabajo y de comunicación internacional; su uso, conjuntamente con el internet, nos ayuda a realizar investigaciones, redactar contenidos, almacenar información, instalar programas y aplicaciones utilizadas para nuestras labores, realizar transferencias bancarias, pagos de impuestos, intercambio de información, además de muchas otras ventajas, como conectarnos a través de la red con cualquier parte del mundo.

Clasificación de las computadoras.

Según si capacidad o tamaño.

Supercomputadoras.

Son las más caras y grandes del mercado, pero sin ninguna duda las más potentes, certeras y rápidas; las utilizan en grandes industrias y empresas como la Nasa, empresas encargadas de estudiar cambios atmosféricos, climas, huracanes, tornados, también las usan en proyectos de aviación, automovilísticos, petrolíferos y mineros; son capaces de procesar gran cantidad información y realizar cálculos en milisegundos, además permite la interconexión de miles de usuarios sin hacer tardío el sistema.

Macrocomputadoras.

También son grandes y costosas, pero en cantidades más accesibles, se utilizan como servidores inteligentes, usados en empresas medianas, bancos, industrias y aerolíneas. Procesan gran cantidad de información de diferentes temas y deben de mantenerse en un cuarto frio para mantener su temperatura adecuada.

Minicomputadoras.

Son medianamente costosas y más pequeñas que las macrocomputadoras, pudiendo ocupar solo un rincón de un cuarto; ella hace las mismas funciones que la macrocomputadora solo que en cantidades más reducidas, siendo utilizadas para empresas sin mucho movimiento.

Microcomputadoras.

Estas son las más pequeñas y de menor adquisición económica; las que mantenemos en nuestros hogares y para uso personal; estas utilizan un microprocesador que también nos ayuda fácilmente a almacenar información y programas. Están dentro de este grupo; las computadoras de escritorio, las laptos, tablets y computadoras de mano.

Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad.

Análogas.

Son las computadoras que utilizan dispositivos mecánicos o eléctricos para buscar soluciones a problemas industriales, recibiendo valores, cálculos y señales. Su naturaleza de circuitos hace que sean rápidas y eficientes.

Hibridas.

Son sistemas que unen las funciones de las computadoras análogas y digitales, mostrando así sus mismas características, y hacen que ambos tipos desarrollen su trabajo conjuntamente.

Digitales.

Estas son las que operan con números y mayormente hacen el trabajo lógico de las empresas; estas deben ser programadas antes de ser utilizadas y poseen una memoria interna lo suficientemente amplia para introducir información y así poder comenzar con el conteo funcional. Estas, al igual que las análogas, resuelven internamente los problemas dando resultados precisos.

El costo de estos tres tipos de computadoras no varía, es decir, cuestan lo mismo, puesto que las tres se utilizan para diferentes áreas del mercado y poseen características de igual importancia para cualquier empresa.

# data[].attributes.attachment_link.title
▷ Clasificación de computadoras - ¿Cómo se clasifican?

# data[].attributes.attachment_link.description
En estos tiempos, la tecnología se encuentra en constante evolución y transformación; las computadoras, al ser parte de esta, también evolucionan constantemente; existen diferentes clasificaciones para las computadoras, tomando en cuenta las funciones y capacidades de estas; se clasifican según su capacidad o tamaño y según su procesamiento tecnológico y funcionalidad.

# data[].attributes.attachment_link.title
Las supercomputadoras: ¿Qué son? ¿Para qué sirven exactamente?

# data[].attributes.attachment_link.description
Aprendamos qué son las supercomputadoras, para qué sirven y en qué ambitos se usan más hoy en día.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Las macrocomputadoras son un tipo de computadora que generalmente es conocida por su gran tamaño, cantidad de almacenamiento, potencia de procesamiento y alto nivel de confiabilidad. Son computadoras de ultra alto rendimiento hechas para realizar cómputos de alto volumen y con un uso intensivo del procesador. Suelen ser utilizadas por grandes empresas y con fines científicos.

Son utilizadas principalmente para aplicaciones de misión crítica que requieren grandes volúmenes de procesamiento de datos, como censos, estadísticas de la industria y del consumidor, así como planificación de recursos empresariales.

El término se refería originalmente a los grandes gabinetes llamados "marcos principales o mainframes", que albergaban la unidad central de procesamiento y la memoria principal de las primeras computadoras.

Más tarde, este término se usó para distinguir las máquinas comerciales de alta gama de las unidades menos potentes. La mayoría de las arquitecturas de sistemas informáticos a gran escala se establecieron en la década de 1960, pero continúan evolucionando.

Coloquialmente se las denomina como "grandes hierros". Son más grandes y tienen más potencia de procesamiento que otras clases de computadoras: minicomputadoras, servidores, estaciones de trabajo y computadoras personales.

En la jerarquía de las computadoras, las macrocomputadoras están justo por debajo de las supercomputadoras, que son las computadoras más poderosas del mundo.

Sin embargo, una macrocomputadora generalmente puede ejecutar muchos programas simultáneamente a alta velocidad, mientras que las supercomputadoras están diseñadas para un solo proceso. Actualmente, los principales fabricantes de macrocomputadoras son IBM y Unisys.

Las macrocomputadoras aparecieron por primera vez en la década de 1940, siendo ENIAC la primera computadora electrónica de propósito general. La primera computadora comercial, llamada UNIVAC I, entró en servicio en 1951.

Las macrocomputadoras iniciales requerían grandes cantidades de energía eléctrica y aire acondicionado, y la sala estaba llena principalmente de dispositivos de entrada/salida.

En la era de la tecnología de los tubos de vacío, todas las computadoras eran macrocomputadoras. Durante su período de mayor tamaño físico, una macrocomputadora típica ocupaba entre 600 a 3.000 metros cuadrados.

En la década de 1960 las macrocomputadoras por excelencia fueron las construidas por IBM, que controlaba aproximadamente dos tercios del mercado. Este d ominio de la multinacional estadounidense surgió de su serie 700/7000 y más tarde con las macrocomputadoras de la serie 360.

El uso de transistores, y más tarde, de circuitos integrados, permitió la producción de sistemas más pequeños.

Varios fabricantes producían macrocomputadoras. En EE.UU. los más potentes eran IBM, Burroughs, UNIVAC, NCR, Control Data, Honeywell, General Electric y RCA. A su vez, los f abricantes más notables fuera de EE.UU. eran Siemens y Telefunken en Alemania, Olivetti en Italia y Fujitsu, Hitachi y NEC en Japón.

Durante la década de 1980 se volvieron más sofisticados los sistemas basados ​​en minicomputadoras, desplazando el extremo inferior de las macrocomputadoras. Por ello, l a demanda se desplomó y las nuevas instalaciones de macrocomputadoras se limitaban a servicios financieros y al gobierno.

A partir de 1990, las macrocomputadoras se hicieron físicamente más pequeñas, mientras su funcionalidad y capacidad continuaban creciendo. Había un consenso general que el mercado de macrocomputadoras estaba moribundo, ya que estas plataformas eran reemplazadas por las redes de microcomputadoras.

Esa tendencia comenzó a cambiar a fines de la década de 1990, a medida que las corporaciones encontraron nuevos usos para sus macrocomputadoras existentes, alentando una informática más centralizada.

El procesamiento por lotes, como la facturación, se hizo más importante con el crecimiento del comercio electrónico, siendo ahora las macrocomputadoras expertas en la computación por lotes a gran escala.

La arquitectura de IBM ha seguido evolucionando hacia su zSerie actual que, junto con las macrocomputadoras de Unisys y otros fabricantes, se encuentran entre las pocas macrocomputadoras que aún existen.

En 2012, el IBM z10, sucesor del z9, ha hecho que la tecnología mainframe siga siendo un negocio grande y lucrativo para IBM.

El tamaño de una macrocomputadora depende principalmente de su antigüedad. La mayoría de las macrocomputadoras producidas antes de 1990 eran gigantescas, pudiendo consistir en 3.000 metros cuadrados, abarcando un piso en las oficinas de una empresa.

Con la miniaturización de los elementos informáticos, la macrocomputadora moderna es considerablemente más pequeña, aproximadamente del tamaño de un refrigerador grande.

Las macrocomputadoras se diseñaron para manejar el procesamiento, el almacenamiento de datos y otras tareas a gran escala, que requerirían demasiados recursos para que una computadora promedio o una red a pequeña escala lo puedan manejar.

Los procesos manejados tienden a variar según los usuarios, pero generalmente las macrocomputadoras manejan grandes cantidades de datos, que sobrecargarían a los sistemas más pequeños.

Lo hacen de manera rápida y confiable para facilitar las necesidades de los usuarios a escala empresarial.

Tienen la capacidad de ejecutar múltiples sistemas operativos, aplicaciones y datos simultáneamente. Utilizando máquinas virtuales, efectúan diversos sistemas operativos como si se estuvieran ejecutando en diferentes computadoras.

Están diseñadas para manejar un volumen simultáneo muy alto de operaciones de entrada/salida, con una computación de alto rendimiento, además de una gran capacidad de almacenamiento.

Debido al costo prohibitivo de desarrollo e implementación, solo unos pocos fabricantes producen y desarrollan macrocomputadoras. Los principales productores de macrocomputadoras son IBM, Hewlett-Packard, Unisys, Fujitsu, Hitachi y NEC.

Las macrocomputadoras son una inversión extremadamente costosa: en 2012, IBM lanzó un sistema mainframe de "bajo precio" a partir de $75.000.

Las macrocomputadoras se acceden y se controlan principalmente a través de terminales, que son estaciones de trabajo parecidas a una computadora estándar, pero que no tienen CPU propia.

En cambio, están conectados en red a la macrocomputadora y actúan como un punto de acceso para los usuarios.

El sistema operativo instalado en una macrocomputadora varía según el fabricante. La mayoría de los mainframes usan variantes de Unix, Linux o también versiones del sistema operativo zOS de IBM.

Estos sistemas operativos se configuran para la macrocomputadora específica en la que se ejecutan, ofreciendo a los usuarios las capacidades de interfaz necesarias.

Las macrocomputadoras tradicionales usan un esquema de computación centralizada. Es un sistema aislado donde solo los terminales conectados directamente a ellas son capaces de acceder a la información.

A medida que la operación de Internet ha ganado prevalencia, las macrocomputadoras centralizadas se han vuelto cada vez más abiertas hacia un esquema informático distribuido.

Se puede acceder a las macrocomputadoras distribuidas desde computadoras fuera del mainframe, lo que permite a los usuarios acceder al material desde sus hogares o a través de Internet.

Instituciones bancarias, casas de bolsa, agencias de seguros y compañías Fortune 500 son algunos ejemplos de los sectores público y privado que transfieren datos a través de macrocomputadoras.

Ya sea que se procesen millones de pedidos de clientes, se realicen transacciones financieras, o se realice un seguimiento de la producción y el inventario, una macrocomputadora es la única que tiene la velocidad, el almacenamiento y la capacidad para ejecutar actividades exitosas de comercio electrónico.

Casi todos han usado una macrocomputadora en algún momento. Por ejemplo, cuando se utiliza un cajero automático para interactuar con una cuenta bancaria.

Aunque otras formas computacionales se utilizan ampliamente en diversas empresas, la macrocomputadora ocupa un lugar codiciado en el actual entorno de negocios electrónicos.

Cada vez que se va al médico, se programa una cirugía, se renueva un récipe o se pregunta acerca de los beneficios del seguro de salud, lo más probable es que se accede a esta información desde una macrocomputadora.

Con ellas, los médicos pueden acceder a los resultados de las pruebas de mamografías, resonancias magnéticas y electrocardiogramas de forma rápida y sencilla. Esto acelera el diagnóstico y el tratamiento de los pacientes.

Todas las ramas de las fuerzas armadas usan macrocomputadoras para la comunicación entre barcos, aviones y tierra, para la predicción de patrones climáticos, y también para rastrear posiciones estratégicas utilizando sistemas de posicionamiento global.

Los satélites continúan operando macrocomputadoras en sus esfuerzos de inteligencia y espionaje.

Las bibliotecas públicas y privadas, así como los colegios y universidades, utilizan macrocomputadoras para el almacenamiento de datos críticos.

La Biblioteca del Congreso brinda una gran cantidad de recursos a través de sus bases de datos de mainframe. Ofrece acceso a grabaciones de sonido, imágenes en movimiento, impresiones, mapas, además de documentos.

Las instituciones académicas superiores almacenan datos de los estudiantes, incluyendo calificaciones, transcripciones e información sobre títulos.

Muchos de los sitios web más activos almacenan sus bases de datos de producción en una macrocomputadora.

Los nuevos productos de mainframe son ideales para transacciones web, porque están diseñados para permitir que un gran número de usuarios y aplicaciones accedan rápida y simultáneamente a los mismos datos.

Esta seguridad, escalabilidad y confiabilidad es crítica para la operación eficiente y segura del procesamiento de información contemporáneo.

Ejemplos de macrocomputadoras incluyen los servidores IBM zSeries, System z9 y z10. IBM domina el mercado actual de mainframe con más del 90% de cuota de mercado.

Se derivan de la línea de macrocomputadoras System 360/370/390. La imagen del sistema z10 se presenta a continuación:

Además de las máquinas IBM, las macrocomputadoras actualmente en uso incluyen la marca ClearPath Libra y ClearPath Dorado de Unisys, tal como se puede ver en la siguiente imagen:

Hewlett-Packard fabrica macrocomputadoras conocidas como NonStop. Groupe Bull fabrica el DPS, y Fujitsu comercializa su BS2000. Los mainframes Fujitsu-ICL VME de la compañía están disponibles en Europa.

Hay líneas de computadoras de Hitachi y Fujitsu que ejecutan sistemas operativos llamados MSP y VOS3, que fueron plagiados del sistema operativo MVS de IBM en la década de 1980.

Hay otras computadoras IBM, iSeries, descendientes del AS/400 y del Sistema 34/36, que algunas personas consideran también macrocomputadoras.

Los sistemas mainframe y el hardware en el que normalmente se ejecutan tienen un CDS muy alto (confiabilidad, disponibilidad, capacidad de servicio) y también seguridad.

1. Wikipedia, the free encyclopedia (2019). Mainframe computer. Tomado de: en.wikipedia.org.

2. Techopedia (2019). Mainframe. Tomado de: techopedia.com.

3. Techterms (2019). Mainframe. Tomado de: techterms.com.

4. IBM (2010). What is a mainframe? It's a style of computing. Tomado de: ibm.com.

5. Anne Reynolds (2019). The Uses of Mainframe Computers. Tomado de: techwalla.com.

6. Reference (2019). What Are Some Examples of Mainframe Computers? Tomado de: reference.com.

# data[].attributes.attachment_link.title
Macrocomputadoras: historia, características, usos, ejemplos - Lifeder

# data[].attributes.attachment_link.description
Las macrocomputadoras son un tipo de computadora que generalmente es conocida por su gran tamaño, cantidad de almacenamiento, potencia de procesamiento y alto nivel de confiabilidad. Son computadoras de ultra alto rendimiento hechas para realizar cómputos de alto volumen y con un uso intensivo del procesador.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Lejos de tener la visión de su tamaño pequeño, por su denominación, las minicomputadoras son dispositivos mucho más grandes que un ordenador de escritorio, más cercanos en tamaño a los ordenadores centrales pequeños y se utilizan para procesar grandes cantidades de información. Si quieres saber todo sobre las Minicomputadoras, en este artículo encontrarás toda la información que necesitas.

Las Minicomputadoras ¿Qué son?

Con este nombre se hace referencia a un tipo de computadora multiusuario que está comprendida en un rango medio de tamaño, una minicomputadora no es una computadora muy pequeña, como sugiere el nombre. Debe su nombre a la época en que las computadoras eran enormes, y cualquier desarrollo informático que fuera más pequeño que el tamaño habitual en esos días debería llamarse "mini", se popularizaron en la década de 1970 y venía con dos innovaciones que fueron fundamentales: usaban circuitos integrados y grandes mejorías en las memorias RAM que permitían un mejor uso de recursos.

Las minicomputadoras son quizás un tipo especial de dispositivo multiusuario, dispuestas en términos de computación entre grandes sistemas de tipo mainframes y computadoras de una sola persona, estaciones de trabajo y sistemas de datos como nuestra propia computadora personal. Sin embargo, si bien se clasifican como mainframes en términos de capacidad, lo cierto es que no ofrecen el mismo nivel de procesamiento. Nacieron en la década de 1960 por la necesidad de un sistema informático económico en comparación con el mainframe y la baja necesidad de mantenimiento, tanto por parte de los especialistas para operarlo como del personal técnico para repararlo.

Características de las Minicomputadoras

En términos generales, una minicomputadora es un sistema multiprocesador, es decir, puede ejecutar múltiples procesos en paralelo y es capaz de procesar simultáneamente solicitudes de más de 200 usuarios. En comparación con los pocos miles de usuarios que puede administrar un mainframe, 200 podría parecer un numero insignificante, pero no debemos dejar de pensar que fue diseñado para mantener bajos costos, poco personal y que potencia de cómputo pudiera estar disponible para las empresas que no tenían los recursos necesarios para instalar uno de estos equipos tan grandes en una empresa.

En cuanto a sus características específicas, una de las primeras cosas que tenemos que mencionar es que en un tiempo se desarrollaron miniordenadores, que además de ofrecer un hardware potente a un costo inferior a los mainframes, para ofrecer una manera simple de conectar instrumentos científicos y también otros dispositivos de Entrada y salida con arquitectura simple.

Ayudó mucho que el sistema estuviera programado en lenguaje ensamblador, además se diseñaron con transistores, lo que le dio muchas ventajas sobre las válvulas, lo que también agregó problemas de tamaño y consumo de energía. Todo ello hacía que los equipos fueran muy asequibles incluso para técnicos no capacitados para ello, quienes, debido a la simplicidad del diseño de los miniordenadores, podían modificarlos en el mismo laboratorio para utilizarlos en otras tareas para las que no estaba diseñado, pero que podían ser realizadas.

Es decir, además de la posibilidad de acceder a la electrónica interna para su expansión o modificación y la simplicidad del diseño de la minicomputadora, hicieron que esta clase de equipos fuera muy versátil, por lo que su aceptación en campos como la ciencia y la ingeniería fue prácticamente inmediata. Otra de las características más importantes de los miniordenadores es el multiprocesamiento, es decir, la capacidad de procesar múltiples trabajos o solicitudes al mismo tiempo.

Para hacer esto, uno o más procesadores deben estar integrados en la electrónica de las minicomputadoras, lo que les permite trabajar cómodamente con cargas de trabajo muy pesadas. Estos Multiprocesadores pueden resistir altas cargas de trabajo continuo, cada terminal se conecta a ella a través de un cable o módem; el terminal se compone de un teclado y de un monitor. La Minicomputadora tiene que pasar un tiempo en cada una de las tareas que está ejecutando cada usuario que se encuentre conectado, y pasar a otra tarea de manera sucesiva de acuerdo a la importancia de las tareas que se estén realizando.

Cuando se conecta un solo usuario a la minicomputadora esta funcionará de una manera muy rápida, y a medida que cada usuario se vaya conectando se comenzará a ralentizar, llegando un momento en donde se escriba algo en el teclado y que en el monitor se visualice un tiempo después. Es a través de estos monitores y teclados que se llevaran todas las directivas o instrucciones a la minicomputadora, la cual será la encargada de hacer todas las funciones solicitadas dependiendo de sus recursos.

El rendimiento de la misma va a depender de cuantas solicitudes le hagan los usuarios, porque a mayor cantidad puede haber un tiempo de respuesta muy largo, pero obviamente esto también va a depender del hardware que tenga instalado. En cuanto a su tamaño estas fueron diseñadas para que no fueran tan complejas como las macrocomputadoras, pero que siguieran manteniendo la funcionalidad a los diversos terminales que se conecten a ella, usan varios rack de gabinetes de 19 pulgadas.

No obstante en sus comienzos estos no podían compararse a las macro porque eran lentas, tenían poca memoria de almacenamiento y no tenían la capacidad de integrarse a otras redes de mayor tamaño.

Historia de las Minicomputadoras

La IBM fue la primera encargada en desarrollar estos dispositivos en la década de 1960, para poder comercializarlas a los usuarios con una oferta de tener aplicaciones y servicios con una gran fuerza de procesamiento y la eficiencia de una mainframe, además tenía la ventaja de ser más económica y que podía llegar a muchas empresas que no tenían como adquirir equipos de computación de alto costo que ocupaban gran espacio.

La primera de ellas que se comercializó con mucho éxito fue la minicomputadora PDP-8 o la Programmed Data Processor, elaborada por la empresa DEC en 1965, de la cual se llegaron a vender más de 50 mil equipos. A través de los años la tecnología fue avanzando y cada vez se podían hacer más pequeñas y con mayor rendimiento o potencia, sobre cuando lograron incorporarle circuitos integrados de la serie 7400, con una mayor capacidad de almacenamiento en la memoria RAM, por lo que paso a ser la computadora preferida del diseño industrial.

En aquel tiempo el costo de ellas llegó a ser 10 veces menor, por lo que cada vez más empresas hacían inversiones para instalar y tener sus propias computadoras y no tener que pagar servicios a terceros por ello. Esta computadora PDP-8 se diseñó con una programación de lenguaje ensamblador, con un diseño interno muy simple que tenía tres elementos fundamentales: su lógica, topología y electrónica estaban totalmente complementadas y eran compresibles por lo que los técnicos de la época podían colocar otros dispositivos de entrada y salida y buscar nuevas opciones para seguir usándola.

Su desventaja era que solo tenía capacidad de almacenamiento para 4096 palabras de memoria y su longitud era de solo 12 bits, los cuales la hacían muy limitativa en ciertos campos de acción, era su precio el que compensaba esta deficiencia en el mercado. Con este desarrollo de los circuitos integrados que se hacían más pequeños el concepto de minicomputador fue desapareciendo para comenzar a denominarse microprocesadores en la década de los años 80.

La ventaja de estos equipos que comenzaron a surgir era que su costo era menor al de las minicomputadoras y también que tenían la ventaja de poder intercomunicarse por medio de una red de área local con un costo muy mínimo, compartir diversos recursos, por lo que esto comenzó a determinar cómo sería la tecnología de la computación para los años siguientes.

Desde 1990 con el ingreso de las computadoras personales, las minicomputadoras comenzaron a olvidarse, pero todavía algunas sobreviven en las empresas para hacer las tareas de gestión como lo es el modelo AS/400 de la IBM, que en la actualidad se están viendo reemplazados por los sistemas ERP que pueda dar más beneficios y que resultan ser más eficientes como tecnología. Lo que si nos puede quedar claro es que el desarrollo de estos equipos fue posible por las innovaciones que se hicieron en microelectrónica.

Como dijimos antes los circuitos integrados que fueron desarrollados desde 1959 y el microprocesador que surge en 1971 los cuales redujeron el CPU de una computadora al tamaño de una pastilla a la que denominaron Chip de Silicio. Como una CPU hace cálculos, operaciones lógicas y tienen instrucciones para hacer diversas operaciones y ser administrador del flujo de información, las minicomputadoras hacían las mismas funciones una de ellas que podemos mencionar es la Altair que salió a la venta en 1974 y que divulgó su información a través de una revista de tecnología con una propaganda que convenció a muchas personas que era un buen negocio comprar y vender este equipo.

Muchas personas y dueños de empresas salieron inmediatamente a comprarlos, desde pequeñas empresas hasta grandes compañías respondieron a esta demanda de producir más Altair para ponerlas en el mercado. La primera que decidió hacer la venta de estos equipos fue la Tandy Corporation (Radio Shack), que saco su modelo en 1977 y que de manera inmediata logra dominar las ventas, porque le introdujo a la misma el teclado y una terminal con pantalla compuesta de rayos catódicos.

La popularidad aumento gracias a que en ellas se podía hacer programaciones y que el usuario podría guardar toda la información elaborada en una cinta de casete. Es aquí cuando Stephen Wozniak y Steve Jobs crean una empresa propia para fabricar computadoras a la que llamaron Apple Computers. Con su modelo introdujeron muchos cambios: memoria expandida, programas para disco y un sistema de almacenar datos con un bajo costo y gráficas a color.

Apple Computers fue una empresa que creció de una manera vertiginosa, la más inusual en Estados Unidos, porque comenzó en el estacionamiento de una casa. Pero su modelo no solo los hizo conocidos sino que se convirtieron en el modelo para muchas personas para ingresar en este campo tecnológico. Para fines de 1980 sus ordenadores ya estaban posicionados en el mercado. Su competencia más cercana IBM crea también su propio modelo al que llamo IBM PC y aunque no tenía ninguna tecnología de avanzada también se comenzó a comercializar exitosamente.

Estos dos hechos demostraron que esta industria no era una moda pasajera sino que se iba a convertir en una herramienta necesaria a nivel no solo empresarial sino también doméstica. Inclusive la Hewlett-Packard lanzo una serie denominada HP-3000 en el año 1972 que se desarrolló con la finalidad de convertirse en la primera minicomputadora que le fuera llevada al cliente con un sistema operativo de tiempo compartido instalado en su sistema.

Con muchos problemas que tenían que ver con su estabilidad y el rendimiento de su sistema operativo al principio esta serie, logra pasar la prueba porque cada problema que iba presentándose se iba corrigiendo oportunamente hasta llegar a convertirse en una computadora de confianza, segura y sobre todo potente, que logro ser el competidor más fuerte de la propia IBM.

Pero después en la década de 1980 se logra hacer la introducción de un nuevo y potente ordenador de 32 bits, que tenía la capacidad de permitir que se ejecutaran sistemas operativos de tipo multiusuario a una mayor velocidad de trabajo. Co este nuevo avance las diferencias de los mini o micro ordenadores se fueron reduciendo, colocándose en cualquier sobremesa para que las pequeñas y medianas empresas pudieran ser satisfechas en sus demandas particulares.

Además se comenzaron a hacer más avances en la introducción de métodos más sencillos en donde el usuario pudiera controlar las operaciones que se ejecutaban. El sistema convencional fue cambiado por una nueva interfaz gráfica de usuario, como la de la Apple Macintosh en donde se podía hacer la selección de iconos o símbolos gráficos para determinar las funciones de la computadora en la pantalla. Ya no hacía falta tener comandos escritos porque ahora se podían controlar por la voz, por palabras y por la sintaxis de lenguajes hablados.

En la actualidad, estas minicomputadoras ahora tienen el desafío de conseguir más potencia de acuerdo al tamaño de cada dispositivo y que mantenga las funcionalidades que se asocian a ellos. Dentro de este ámbito las características de un microcomputador actual deben ser:

Velocidad de procesamiento.

Con conexión un usuario a la vez o que sea tipo multiusuario para que permita el ingreso o acceso de otros dispositivos usando varias interfaces gráficas o Multiseat.

Tamaño pequeño y portátil.

Fácil de usar, instalar y utilizar sin necesidad de contar con personal especializado y con automatización de procesos para que sea el usuario que haga la selección de las opciones que quiere para utilizar el equipo.

Adaptable a pequeñas empresas, oficinas, escuelas y personas.

Que tengan un alto impacto social con millones de usuarios en el mundo.

Costo mínimo para poder ser adquirida por millones de personas.

Con un buen perfomance y un peso de por lo máximo 10 kilos (si es de escritorio)

Construidas con microprocesadores y componentes electrónicos de alta integración o VLSI.

Versátiles para que permitan que se le puedan ingresar nuevos componentes físicos, dispositivos lógicos o virtuales.

Unidades de almacenamiento de discos flexibles, disco duro y uso de media de almacenamiento externo.

Para que sirven las Minicomputadoras

Las microcomputadoras, dentro de una empresa hacen el mismo trabajo que puede ejecutar una mainframe: gestión y proceso de grandes cantidades de datos y ejecutar cálculos de complejidad. En este sentido el uso de las microcomputadoras puede ayudar a las empresas a evitar efectuar costos grandes en la adquisición de un enorme equipo de computación.

Con la potencia que tienen en la actualidad los miniordenadores, esta inversión serian rentable porque las pueden usar en funciones específicas, además tiene la garantía de tener equipos que pueden ser usados con diversos propósitos y que tendrá un procesamiento de los datos con más rapidez y eficiencia, en donde se pueden conectar diversos usuarios al mismo tiempo para procesar y almacenar la información.

Esta flexibilidad de estos equipos hace que se puedan usar en diversos campos de las investigaciones tanto científicas como de ingeniería, en las operaciones de negocios, transacciones comerciales, banca y finanzas, procesamiento de datos y en administración de bases de datos. Aunque en un primer momento el uso de las minicomputadoras estaba destinado a ser un soporte de las mainframe, en donde ésta controlaba todas las operaciones y las otras eran el soporte de trabajo de los diversos departamentos de la organización para procesar los datos.

En este avance las minicomputadoras por ser tan flexibles pasaron a usarse en otros trabajos, entre ellos los de la programación, para poder ejecutar sus propios trabajos. Con más personas queriendo aprender programación, en pocos años esta tecnología logra tener más avances. Ahora las empresas que antes tenían fallas en la producción comenzaron a contar con sistemas en estos equipos que podían ayudarlos a tener un control no solo del proceso de fabricación de los productos sino que también vieron que podían tener muchas mejoras en los rendimientos de su propia producción.

Para la ingeniería, las minicomputadoras tuvieron otro papel más destacado porque se podían programar los diseños de cálculos más difíciles, las comunicaciones y otros tipos de funciones en donde se convirtieron en herramientas de uso indispensable. Cálculos y trabajos que se hacían a mano ahora podían hacerse de una manera más sencilla y automatizada, permitiendo que los datos tuvieran la ventaja operativa de poder ser compartidos de una forma rápida entre diversos departamentos.

Diferencias entre Minicomputadora y Microcomputadora

Aunque los términos de minicomputadora y microcomputadora, pudieran parecer o que una persona pueda pensar que estamos hablando del mismo dispositivo, la realidad es que son totalmente diferentes. El termino minicomputadora se usó en un principio para hacer referencia a los equipos que eran más pequeños que la computadora ENIAC (una computadora de grandes dimensiones que se construyó para un proyecto militar).

Cuando se hace referencia a la microcomputadora estamos hablando de una computadora que podemos tener en la casa o en la oficina, que son las llamadas computadoras de escritorio o portátiles. Aunque las minicomputadoras fueron muy famosas y usadas entre 1960 y 1980, estas aún tenían un tamaño considerablemente grande (dos metros de alto y unos 300 kilos de peso). Las mainframe al ser muchísimo más grandes, a esta se les denominó mini y a partir de allí cualquier equipo que fuera más pequeño que una mainframe se le siguió llamando de esa manera.

Cuando se habla de una microcomputadora le podemos decir que es un dispositivo que tiene en su interior un microprocesador, como las computadoras de escritorio o la notebook. Las minicomputadoras iniciales se construían con transistores y por el tamaño de los mismos es que se hace hoy día la diferencia de una mini y un micro computador. En 1970 es cuando estas comienzan a dar cambios a través de diversos desarrollos comerciales que eran más económicos, fáciles de ser usados y sobre todo programados.

Pero este tamaño más reducido de las microcomputadoras no debe ser objeto de malinterpretación de las mismas, porque ellas también pueden realizar muchas tareas igual que una minicomputadora, incluyendo en ellas la posibilidad que puedan hacerse múltiples peticiones a través de diferentes usuarios. Estas son más económicas, fáciles de manejar, mantener y en caso de presentar alguna falla se pueden reemplazar rápidamente por una similar, sin tener muchos problemas.

El reemplazo de las minicomputadoras por las microcomputadoras también ha incluido la velocidad del procesamiento de los datos y de la información, el almacenamiento de diversa cantidad de archivos y de datos que es incalculable. Otra de las diferencias es que se pueden conectar en línea a través de redes, para conseguir en ellas diversos recursos para seguir funcionando, almacenando datos y colocándole periféricos de entrada y salida que se puedan conectar a la misma red.

Minicomputadoras contra Macrocomputadoras

Siendo que las minicomputadoras fueron elaboradas para el control de procesos, transmisión y conmutación de datos, las macrocomputadoras se destacaban por su gran almacenamiento, procesamiento y cálculos complejos de diversos datos, por eso necesitan de grandes espacios o salas especialmente diseñadas y mucho personal técnico que las pudieran operar, por el contrario las minicomputadoras solo necesitan de interactuar de manera directa y personal con un solo programador.

Hoy día las empresas antes de tomar estas opciones pueden escoger la nueva vía: el uso de redes de computadoras personales para conseguir el mismo objetivo de una manera más rápida, cómoda y sobre todo menos costosa.

Importancia de las Minicomputadoras

Su importancia en la actualidad está radicada en que se usa aun en muchos procesos de grandes empresas, en sectores gubernamentales, industrias, banca, finanzas y en el comercio. Cada uno de estos tiene en su interior una minicomputadora en donde se centra toda la información que es recolectada de los diversos microordenadores de los departamentos que lo conforman.

Las computadoras personales ya tienen muchos años introduciéndose en todos los países, en millones de hogares, empresa e industrias, en los diversos campos profesionales de la medicina, educación, ingeniería, arquitectura y en la administración. Todo ello se debe a:

Su rapidez y eficiencia en la ejecución de trabajos y procesos manuales, que permite hacerlos en un tiempo mínimo de producción. Aumento de la productividad y reducción del costo de la mano de obra.

A nivel comercial permiten tener una colaboración en el diseño y la manufactura de muchos productos, campañas de promoción y mercadeo, seguimiento y procesamiento de inventarios, mantener al día las cuentas por pagar y cobrar, hacer los pagos de las nóminas y mantenerse al día con el sistema bancario.

En la educación es una herramienta que ayuda a fortalecer todo el proceso de la enseñanza y del aprendizaje, que el conocimiento sea más fluido y que se pueda seguir los avances y aportes que puedan surgir en los diferentes campos del conocimiento.

La llegada y el uso masivo del internet, acceso a contenido multimedia y correos electrónicos, educación a distancia y compras on-line.

La medicina ha tenido grandes avances en el diagnóstico y seguimiento de diversas enfermedades en pacientes, obteniendo hoy día datos médicos que hace 100 años era imposible determinar para conseguir nuevos tratamientos médicos de salud, y con la integración de la telemedicina a larga distancia y de las videoconferencias.

En el campo científico se usan las minicomputadoras para hacer seguimiento de diversos eventos en el sistema solar, el tiempo y hacer cálculos de cómo puede ir variando el mismo con el paso del tiempo.

En resumen el uso de las minicomputadoras se encuentra dentro del renglón de los sistemas monousuarios: microcomputadoras, computadoras personales y sistemas multiusuario. Haciendo esta jerarquización es que se puede determinar qué tipo de computadora se puede adecuar a las necesidades de un usuario o empresa, en donde los costos de inversión y la capacidad de operación de los mismos deben tomarse en cuenta.

La diferencia entre todos ellos radica en su potencia y capacidad, las minicomputadoras por lo general siempre han sido catalogadas como dispositivos de poca capacidad, y esta es una información que esta fuera de la realidad. Ellas tienen la suficiente potencia y rendimiento para hacer el procesamiento de cualquier cantidad de datos que venga de una red de computadoras y hacer muchas tareas de manera simultánea y paralela.

Se les puede seleccionar para que funcionen como sistemas informáticos de muchas empresas independientemente de su tamaño, alguna de las cuales no tenían la capacidad monetaria de poder adquirir una supercomputadora o mainframe, con estos equipos mini pudieron resolver muchos problemas no solo con el manejo de datos e información sino también con lo que tenía que ver con la productividad.

Por los avances que se han suscitado en los últimos 30 años este nombre de verdad ha quedado obsoleto, pero no en el sentido del uso sino solo en el nombre. Se puede afirmar que en la actualidad tanto las mainframe, las minicomputadoras y las microcomputadoras se han ido mezclando en sus funciones por los diversos componentes que se han agregado, para hacer cada vez de menor tamaño para que ocupen menos cantidad de espacio.

Las mainframe no se han dejado de usar en todo este tiempo sino que han adquirido el papel de ser el motor central para el flujo de datos e información que se manejan en grandes cantidades y ser el soporte de estaciones de trabajo dentro de cualquier empresa. Como última información ahora a estas minicomputadoras se les ha denominado "Computadoras de gama media".

En las empresas pueden ser usadas en diversos sectores para hacer las descargas de muchas tareas que eran realizadas por las macrocomputadoras, al ser las iniciadoras y creadoras de la informática por departamentos en las grandes empresas. Muchas empresas de menor tamaño se dieron cuenta que estos equipos podían ser instalados y mantenidos en sus organizaciones para su uso interno.

Desde entonces la computación hace un giro para llevar las operaciones a una sola maquina central de acuerdo a las funciones y necesidades, que eran determinadas por cada departamento, gobierno, industria y luego en las universidades. La creación de redes de minicomputadoras para crear una biblioteca que pueda hacer la construcción de una amplia red interna, que incluso puede llegar a tener más poder o potencia que una macrocomputadora, proporcionándole a cada uno de los niveles de la jerarquía la opción de ser flexible y innovadora.

En la Programación, es quizás el campo de la contribución más grande que hayan tenido las minicomputadoras, haciendo que más personas quisieran involucrarse en este campo y ayudando a que aumentaran las innovaciones en materia de software, mejorando la forma de trabajar de las interfaces que se pueden aplicar en la informática personal. El control de los procesos se hace a través de ellas, no solo el proceso que va desde la fabricación de un producto, sino también en su diseño, en los experimentos científicos, los grandes sistemas de comunicación.

Este control de procesos cumple dos funcionalidades: adquirir datos y retroalimentarse. Una fábrica puede tener el control de todo su proceso de fabricación y si en alguna parte ocurre algún inconveniente puede reconocerlo, hacer cambios y ajustes necesarios para continuar funcionando con normalidad. Para eso acude a una gestión de los datos, los cuales permiten que se puedan tomar para ser analizados, restaurarlos en casos de fallas o generar nuevos datos para ser almacenados.

Todo este gran proceso lo hace a través de una interfaz que va desde el operador humano hasta que llega al procesador y todo lo hace desde la terminal, donde puede hacer las ejecuciones de la operación, comprobar los errores y hacer los ajustes necesarios.

Otros temas que podrían interesarte te los sugerimos en los siguientes enlaces:
Historia de los Virus Informáticos Problemas de Vulnerabilidad y Sistemas de Seguridad Programas Portables
(Visited 1.605 times, 25 visits today)

# data[].attributes.attachment_link.title
QUÉ SON LAS MINICOMPUTADORAS Y PARA QUÉ SIRVEN

# data[].attributes.attachment_link.description
Lejos de tener la visión de su tamaño pequeño, por su denominación, las minicomputadoras son dispositivos mucho más grandes que un ordenador de escritorio, más cercanos en tamaño a los ordenadores centrales pequeños y se utilizan para procesar grandes cantidades de información. Si quieres saber todo sobre las Minicomputadoras, en este artículo encontrarás toda la información que necesitas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Teniendo en cuenta que cada vez tenemos más al alcance ordenadores de sobremesa con más potencia y workstations (estaciones de trabajo) de precios más accesibles, en ciertas ocasiones se hace difícil cuál de las dos opciones elegir.

Esencialmente, un PC está orientado al uso en una oficina (editor de textos, correo electrónico, navegación por la web, etcétera), en tanto que a su vez se crearon PCs con más alta potencia que se denominaron "workstations", cuyo objetivo es ejecutar aplicaciones especiales para distintas actividades como arquitectura, ingeniería, análisis financiero, investigación, desarrollo y salud, y que necesitan de grandes capacidades de recursos informáticos.

Si bien algunas compañías tomaron acciones para actualizarse, otras muchas aún continúan retrasadas y no hacen inversiones en las tecnologías que necesitan sus empleados y sus actividades específicas.

En los últimos años se crearon ordenadores más potentes para simplificar las tareas diarias en una oficina, sin embargo, ciertas profesiones como las de los arquitectos, ingenieros, animadores, editores de vídeo, diseñadores y analistas financieros necesitan ordenadores más potentes que la media.

Qué es un ordenador workstation y para qué sirve

Como bien indica su propio nombre, Workstation (o estación de trabajo) es una expresión un tanto genérica que hace referencia a cualquier equipo informático particularmente desarrollado con el fin de ser usado por una sola persona por vez, lo que significa que toda la capacidad de procesamiento está disponible para el operador. Esto es algo muy beneficioso para aquellas personas que en el pasado tuvieron que lidiar con un servidor y sus recursos compartidos.

Entre los primeros workstations surgidos podemos mencionar a los IBM 1620 y IBM 1130, que fueron considerados en aquel momento como sistemas de dimensiones reducidas y de bajo coste que podían tener interacción con el operador a través de una consola de ordenador.

El dato llamativo es que, a pesar de la revolución que se vivía con el ordenador personal, durante un largo tiempo los workstations no destacarían y quedarían en segundo plano, debido básicamente a su complejidad de uso.

Esto provocó que los workstations, además de tener precios más elevados, fueran vistos como un producto exclusivo de nicho, orientado especialmente a algunas actividades como las de los científicos e ingenieros.

De todos modos, cuanto más evolucionaban los sistemas de PC, haciéndose más sofisticados y rápidos, con soporte para más discos y memoria, pantallas de mayor tamaño y calidad, redes locales, soporte para gráficos y sonido, los equipos con Unix quedaron estancados en segundo lugar.

Esta evolución llegó a tal punto que, a partir del siglo actual, gran cantidad de fabricantes de estaciones de trabajo comenzaron a instaurar la plataforma x86 con Windows en algunos de sus modelos más económicos, logrando así que el usuario acostumbrado al entorno de Windows ahora pudiera tener y operar sin complicaciones un workstation.

Aunque esto tuvo un impacto secundario impensado. Mientras comenzaban a fusionarse los conceptos de PC de alto rendimiento y workstation, del mismo modo empezaron a mezclarse, especialmente en el cerebro de los usuarios más inexpertos, encontrándose muchas veces en que no podían diferenciar uno de otro.

Lo cual se explica por el hecho de que en la actualidad gran parte de los componentes que encontramos en el interior de un workstation son prácticamente los mismos que los que encontramos en un PC, lo que se traduce en que cada vez haya menos diferencia de precios.

Efectivamente, muchos PCs de sobremesa orientados al segmento de gamers o montados por entusiastas tienen especificaciones que incluso pueden superar a las de algunas estaciones de trabajo.

Debido a que pueden ser usados en diferentes actividades, los workstations varían de forma inevitable en cuanto a sus especificaciones. No obstante, lo que cada estación de trabajo tendrá habitualmente es un potente procesador de alta gama y una poderosa cantidad de memoria RAM superior a la media.

¿Qué ventajas ofrece un PC Workstation?

Os detallamos alguna de las ventajas más importantes a la hora de comprar un PC Workstation 🙂

Un workstation ofrece fiabilidad

El punto central para ofrecer semejante potencia y estabilidad es, ante todo, la alta calidad de los componentes con la que se montan los workstations.

Ya sea en cuanto a almacenamiento o energía, el diseño de un workstation se parece más a un servidor que a un PC de sobremesa. Por ejemplo, con el fin de aumentar y asegurar la capacidad de procesamiento de datos, un workstation emplea controladores RAID de alto rendimiento. Aunque hay que saber, que tu mismo te puedes montar un PC a piezas con el mismo rendimiento o superior, en el caso que quieras hacer overclock a tu procesador y / o tarjeta gráfica.

Productividad continua

Los ordenadores workstation están pensados para perfiles como ingenieros, médicos, analistas financieros, arquitectos y más, cuya profesión precisa equipos eficientes y operativos en cualquier circunstancia durante todo el día.

Para darnos una idea de la importancia de estos equipos, se podría decir que hasta el científico más destacado se vería imposibilitado de progresar adecuadamente en su trabajo si utilizara un equipo informático con potencia insuficiente. Teniendo en cuenta que un workstation está construido con hardware más estable y resistente, las tareas que tenga que realizar un profesional serán completadas con mayor velocidad.

Asimismo, debido a la excelente calidad de sus componentes, un workstation goza de una vida útil mucho más prolongada que un PC tradicional, logrando con esto un ahorro de tiempo en las tareas diarias y resultados superiores a futuro.

Máximo nivel de potencia

Un workstation puede venir equipado con componentes específicos de servidor que garantizarán un inigualable grado de potencia que no puede ser ofrecido por un PC.

Estos componentes de hardware aseguran una disminución importante de tiempo al iniciar el equipo y para compilar los cálculos, por lo que la gestión de archivos de gran tamaño ya no es un inconveniente. En resumen, todos estos ahorros de tiempo, sumándolos anualmente, se convierten en muchos días para ingenieros, animadores 3D y todos los usuarios de estos equipos potentes.

Tarjetas gráficas para profesionales de la imagen

Simulación, animación 3D, realidad aumentada, imágenes médicas y aplicaciones gráficas intensivas. Para todos aquellos profesionales que trabajan con imágenes, poder contar con una tarjeta gráfica profesional es fundamental. Con el objetivo de perfeccionar la representación gráfica de los workstations es posible integrar tarjetas gráficas dedicadas. Es tal la potencia que ofrece un workstation que puede soportar hasta tres tarjetas gráficas y gestionar varias pantallas simultáneamente.

Diseñado y certificado para aplicaciones empresariales

Los ordenadores workstation son sometidos a estrictas pruebas de calidad y excelencia. Esta etapa en la fabricación de un workstation es una garantía de calidad con la que se obtiene una certificación ISV (Independent Software Vendor), la que certifica que cada usuario recibe un equipo optimizado para funcionar con las más importantes aplicaciones empresariales de los diferentes proveedores.

En pocas palabras, las ventajas de una estación de trabajo sobre un PC son muchas:

Fiabilidad extrema

Mayor potencia de cálculo

Potentes recursos gráficos

Máquinas personalizadas según la actividad

Ahorro de tiempo en tareas diarias

Aplicaciones de negocio con certificación ISV

Diferencias entre un workstation y un PC

Los workstations más avanzados están configurados para gestionar mayores cargas de procesamiento con un rendimiento más estable y rápido que un PC de sobremesa básico. Para tomar dimensión de esta diferencia en rendimiento, podríamos hacer una analogía con un coche deportivo y un coche de ciudad. Los dos coches comparten varios componentes en común, pero el primero es más rápido y poderoso que el segundo.

Características que transforman a un PC de sobremesa en un ordenador workstation:

1. Memoria de códigos de corrección de errores (ECC RAM): corrige errores para evitar caídas y tiempos de inactividad del sistema.

2. Múltiples núcleos de procesamiento: posibilita el procesamiento de más datos que con un ordenador estándar.

3. Matriz redundante de discos independientes (RAID): ofrece mayor seguridad al almacenar los datos en varios discos duros internos.

4. Unidades de estado sólido (SSD): brindan más velocidad y seguridad que las unidades de disco duro estándar.

5. Unidad de procesamiento gráfico (GPU): cuenta con gran optimización para reducir la carga de trabajo de la CPU, con lo que se mantiene una alta velocidad.

A pesar de que en un primer momento hay que gastar más dinero si se elige un workstation, lo cierto es que a largo plazo se ahorra dinero gracias a las ventajas de estas especificaciones.

En cuanto a forma y algunas propiedades técnicas, existen varias semejanzas entre un PC y un workstation. Pero si se observa más a fondo, en los detalles se encuentran sus diferencias.

Los PC se fabrican con la mente puesta en el consumidor final, por lo que ofrecen una calidad, funcionalidad y precio basados en satisfacer a los usuarios. Del otro lado, los workstations se desarrollan de acuerdo a las exigencias de la empresa. Debido a una estricta selección de componentes de calidad superior, sobre todo diseñados para actividades específicas, se brinda al usuario un sistema optimizado orientado a sus exigencias.

Considerando que un workstation incluye software específico para estas actividades y un hardware optimizado para ellas, es necesario elegir minuciosamente el procesador y la tarjeta gráfica. A su vez, para obtener la mejor comunicación entre memoria, disco rígido y tarjeta gráfica, se deben elegir los mejores componentes.

Diferencias entre un workstation y un ordenador gamer

El punto en común entre un workstation y un ordenador gamer se encuentra en las mayores capacidades de procesamiento y calidad audiovisual. Sin embargo, las diferencias comienzan a ser visibles en muchas otras prestaciones como el rendimiento.

Así como un ordenador gamer, un workstation también proporciona un mayor rendimiento comparado a las máquinas comunes, por lo que ambos equipos pueden ser usados tanto para el trabajo como para jugar. Sin embargo, ¿Es mejor invertir en un workstation o en un ordenador gamer?

Con el objetivo de tomar la decisión apropiada, es necesario hacer un análisis de una serie de elementos, aunque ya adelantamos que el workstation logra una ventaja con respecto al ordenador gamer.

Los workstations suelen implementarse en sectores profesionales que necesitan una alta capacidad de procesamiento y ejecución de softwares específicos para diferentes áreas. Los ordenadores fabricados para jugar también se enfocan a una calidad audiovisual superior y muy buena capacidad de procesamiento. De todos modos, estas características no necesitan ser tan potentes como en un workstation.

Esto se traduce en que un ordenador gamer sea más accesible en cuanto a precio. Por consiguiente, puede ser normal que algunos compradores se inclinen por comprar un ordenador gamer en lugar de un workstation, ya que piensan que pueden obtener un alto rendimiento para jugar como para trabajar, por menos dinero.

Aunque esta no siempre es la decisión más acertada. En realidad, un ordenador workstation puede trabajar ofreciendo el más alto rendimiento, tomando en consideración las dos necesidades del usuario: entretenimiento y trabajo. Aunque no es posible con un ordenador gamer, ya que cubrirá todas las necesidades con relación a los juegos o uso cotidiano, aunque no se garantiza que pueda rendir de la misma manera para cálculos intensivos.

Sencillamente, la diferencia entre un workstation y un ordenador gamer se centra en los componentes que incluyen y la capacidad de refrigeración.

Podemos montar un Workstation a piezas con componentes de calidad. Dará el mismo o mayor rendimiento.

Procesador

Mientras que los ordenadores para gaming acostumbran a depender de procesadores de cuatro u ocho núcleos, las estaciones de trabajo pueden necesitar hasta más de 36 núcleos. Aquí radica la diferencia de potencia y velocidad entre estos dos equipos.

Como ya se puede suponer, los procesadores de los workstations superan el rendimiento de los procesadores de un ordenador gamer, por lo que traspasan estos límites y es extraño encontrar un procesador de workstation en un ordenador para gaming.

Tarjeta gráfica

Obviamente, la GPU es el componente central en un PC gaming, pero también es de suma importancia en un workstation que sea utilizado para tareas que precisan bastantes recursos como lo son la edición de fotos y vídeos, el modelado 3D, y otras tareas avanzadas.

La diferencia con las tarjetas gráficas para un ordenador gamer es que una GPU para workstation incluye más memoria gráfica, un amplio ancho de banda y una alta potencia de procesamiento; de igual forma, vienen listas para soportar software pesado. Aunque como hemos podido comprobar, una GTX 1080 o una RTX 2070 hacen una función ideal para estas tareas a nivel semi-profesional (youtuber / creadores de contenido) para 3 - 4 vídeos semanales. Si necesitas hacer algo a nivel profesional, mejor optar por una Nvidia Quadro.

Memoria RAM

Siempre surgen dudas sobre cuánto es necesario tener de memoria RAM en un workstation. Cuanta más memoria, más tareas en simultáneo podrá llevar a cabo un workstation, por lo que se aconseja instalarle como mínimo 16 GB de RAM, y subir la capacidad si se realizarán tareas más exigentes como edición de vídeo o simulación 3D, por ejemplo.

Por su parte, no es necesaria demasiada memoria en un ordenador gamer. Con unos 16 GB de RAM será suficiente para ejecutar los mejores juegos, sin olvidar que con más memoria no se verán grandes cambios en el rendimiento. Depende del uso que le demos a nuestro Workstation o PC necesitaremos más o menos potencia.

Almacenamiento

Un workstation se inclina por las unidades SSD, ya que ofrecen una alta velocidad para almacenar los datos, con lo que se descarta muchas veces el uso de discos duros. En caso de que se necesiten almacenar grandes cantidades de datos, entonces sí sería una buena opción la instalación de discos duros.

Si lo comparamos con un PC gaming, no encontraremos muchas diferencias, solo que las unidades de un workstation suelen tener mayor capacidad y mayores velocidades, al menos los discos duros.

Placa base

No se observan demasiadas diferencias al comparar una placa base de workstation con una de PC gaming de gama de entrada, salvo porque es posible utilizar un chipset especial y un conector diseñado para los procesadores de máximo rendimiento. No obstante, también es posible elegir placas base con memoria RAM o ranuras PCIe adicionales en caso de que sea necesario para algunas tareas.

Diferencias entre un workstation y un servidor

Un servidor es un ordenador que lleva a cabo servicios para clientes conectados dentro de la arquitectura cliente-servidor. Incluso puede ser un sistema informático cuya función principal es la ejecución de una aplicación de servidor específica. Asimismo, un servidor puede usarse para servir aplicaciones a los usuarios en una intranet.

Por su parte, un workstation es un ordenador personal que se utiliza para aplicaciones de alta gama como diseño gráfico, edición de vídeo, diseño 3D, diseño CAD u otros programas que exigen mucha CPU y RAM.

Un workstation suele ser vendido a usuarios profesionales y empresas, mientras que el servidor es principalmente un dispositivo de utilidad. Los sistemas operativos más populares para servidores son Linux, FreeBSD y Solaris, mientras que los workstations se ejecutan en UNIX.

Workstation recomendados

Última actualización el 2021-08-16

Última actualización el 2021-08-16

Última actualización el 2021-08-16

Conclusión sobre los workstations

Los workstations están orientados para realizar tareas informáticas exigentes, y suelen ser elegidos por un amplio abanico de profesionales de distintos sectores. De forma general, está basado en un hardware mucho más potente y optimizado que el que necesita un PC de juegos.

Quizá el incentivo más destacado para comprar un workstation sea principalmente el rendimiento, teniendo en cuenta que a pesar de su elevado precio, a largo plazo habrá ahorrado mucho tiempo y mayor eficacia en las tareas.

En caso de que todavía no te decidas a comprar un workstation de última generación, piensa en el costo que supone el mantenimiento y reparación de un ordenador obsoleto, por no mencionar el tiempo que toma cargar los procesos, lo que podría generar una molestia e incomodidad en los empleados.

Tal vez invertir en un workstation pueda parecer una inversión fuerte que no convence, pero si se analiza detenidamente y se hace la comparación con los gastos que genera el mantenimiento de un sistema antiguo o el tiempo que se gana haciendo las tareas con mayor velocidad y seguridad, las ventajas son mucho más amplias que el precio a pagar. Todo esto desde el punto empresarial, desde el usuario normal es mejor un PC normal e ir actualizándolo cada vez que necesites más potencia.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ordenador Workstation: Qué son y para qué sirven

# data[].attributes.attachment_link.description
Teniendo en cuenta que cada vez tenemos más al alcance ordenadores de sobremesa con más potencia y workstations (estaciones de trabajo) de precios más accesibles, en ciertas ocasiones se hace difícil cuál de las dos opciones elegir.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Computadora Personal ( PC). Del inglés Personal Computer es una microcomputadora compatible con la PC de IBM y diseñada para ser usada por una sola persona a la vez, aunque algunos sistemas operativos (como por ejemplo, UNIX, XENIX, LINUX y otros) permiten trabajar a varios usuarios simultáneamente (desde consolas conectadas al procesador central), lo que es conocido como multiusuario. No debe confundirse con las múltiples sesiones que permiten sistemas operativos monousuarios, tales como Windows.

El término computadora personal ( PC por sus siglas en inglés) se registró por primera vez en 1964 publicado en la revista New Scientist en el artículo: "The Banishment of Paper Work" de Arthur L. Samuel, (del Centro de Investigación Watson de IBM) que escribió:

"Hasta que no sea viable obtener una educación en casa, a través de nuestra propia computadora personal, la naturaleza humana no habrá cambiado".

La primera generación de estos equipos se empezó a manufacturar en la década de los setenta pero era muy poco sofisticada, potente y polifacética, por lo que solo ganó espacio entre los aficionados a la informática.

Con el lanzamiento en 1979 de la hoja de cálculo VisiCalc, en principio para Apple II y después para el IBM PC, aplicación que logró convertir a la microcomputadora en una herramienta de trabajo, apegado al bajo costo de las computadoras personales les hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias como para los trabajadores en los años ochenta.

Ya en la década de los 90, devino en mayor éxito para las computadoras personales ya que aumentó de manera radical su poder, borrando la frontera que había entre las computadoras personales y las computadoras centrales. Las computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.

Tecnicismos

En su mayoría de las PC utilizan una arquitectura de soporte físico compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por Intel, AMD o Cyrix, además del uso de BIOS.

Amén de la enorme popularidad de las computadoras personales ciertas microcomputadoras no compatibles con el PC de IBM son de igual manera populares y llamados también computadoras personales. La principal alternativa de estas microcomputadoras incompatibles al PC de IBM, era la computadora con procesador PowerPC, con el sistema operativo Mac OS X de Apple Computer.

Surgimiento de las siglas PC

Las computadoras personales de segunda generación se incorporaron en el mercado a 1977 y llegaron a ser de más fácil adquisición para el público en general en los años 80; debido a la producción en masa de los microprocesadores basado en el chip de silicio, los precios accesibles y la flexibilidad de ser útiles tanto en el hogar como en las industrias y negocios; así como su diseño para ser inmediatamente útiles a los clientes no técnicos, en contraste con las microcomputadoras de la primera generación.

El uso del término "computadora personal" murió en gran parte hacia finales de la década de 80 en los EE.UU. o en los años 90 tempranos en Europa. Esto se debió a la aparición de la computadora personal compatible de la IBM PC, y a la preferencia consiguiente por el término "PC" antes que "la computadora personal".

PC notables

Lista de las PC más notables en las décadas 70-80:

Agosto de 1977: Tandy Radio Shack TRS-80 (N.) (Primera computadora personal de menos de US$600)

Diciembre de 1977: Commodore PET (N.) (Primera computadora completa: teclado/pantalla/cinta)

1979: TI-99/4 (primera computadora personal con un procesador de 16 bits)

1980: Commodore VIC-20 (por debajo de US$300; primera computadora en el mundo en pasar la marca de un millón de unidades vendidas)

1980: Computadora a color TRS-80 (Motorola 6809, trabajos múltiples opcionales OS-9)

1980: Osborne Computer Company lanza el Osborne 1 (primera computadora "portátil")

Junio de 1981: Texas Instruments TI-99/4A - basada en el menos exitoso TI-99/4, segunda computadora personal con una CPU de 16 bit, primera en agregar gráficos "sprite"

Agosto de 1981: PC de IBM - versión original de la plataforma de hardware compatible de la PC de IBM. El modelo original fue denominado IBM 5150. Fue creado por un equipo de 12 ingenieros y los diseñadores bajo la dirección de Estridge de la división de los sistemas de la entrada de IBM en Boca Ratón, Florida

1981: BBC micro (Europa) - computadora educativa del Primer Ministro del Reino Unido por una década; BASIC avanzado con el ensamblador integrado del código automático 6502; diseñado con una miríada de puertos de entrada-salida

1982: Kaypro lanza la computadora Kaypro II

Abril de 1982: Sinclair ZX Spectrum (Europa) - la computadora personal británica más vendida; creó la industria británica del software

Agosto de 1982: Commodore 64 - El modelo de computadora más vendido de todos los tiempos: ~ 17 millones vendidos

1983: Coleco Adam

1983: MSX (Japón) - diseño de referencia de ASCII y Microsoft, fabricado por varias compañías: ~ 5 millones vendidos)

1983: Laser 200 - computadora de VTech de nivel de entrada dirigida siendo el más barato en mercado).

1984: Amstrad/Schneider CPC y PCW se extiende (Europa) - estándar británico antes de la PC de IBM; Ventas alemanas al lado de C64 y el Macintosh, de Apple

1985: ST de Atari (N.) - Primero con el interfaz incorporado de MIDI; también ESPOLÓN 1MB por menos de US$1000

Véase también

# data[].attributes.attachment_link.description
Computadora Personal ( PC). Del inglés Personal Computer es una microcomputadora compatible con la PC de IBM y diseñada para ser usada por una sola persona a la vez, aunque algunos sistemas operativos (como por ejemplo, UNIX, XENIX, LINUX y otros) permiten trabajar a varios usuarios simultáneamente (desde consolas conectadas al procesador central), lo que es conocido como multiusuario.