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Création d'un carré puis d'un bloc, utilisation d'une boucle itérative. On peut également modifier les dimensions du carré à l'aide d'une variable et ainsi que sa position.

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Création d'une spirale : utilisation d'une boucle itérative et d'une variable permettant de faire varier les longueurs successives de la spirale.

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A partir d'une étoile à 5 branches on crée un ciel étoilé constitué de 30 étoiles dont les dimensions, la longueur et la position sont aléatoires.

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Utilisation de deux blocs afin de dessiner une ligne de motifs réguliers (dont la couleur évolue) en tapant sur la touche a et d'une 2eme ligne dont la fréquence des motifs est aléatoire. Possibilité de poursuivre le jeu en essayant de deviner à l'avance le nombre de triangle(s) dans la 2eme ligne.

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Il s'agit de deviner un nombre mystère choisi par Scratchy. Le joueur fixe le nombre max ainsi que le nombre de chances. Utilisation de variables et de blocs conditionnels.

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Utilisation de clones : la sorcière doit tirer sur les ballons rouges.

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Avant de sortir du labyrinthe il faut aller chercher une pomme, un tacos et une clé. Attention aux gardiens...

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But : manger le plus de pommes possible...

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jeu du ping pong type années 80: le 1er à 20 points a gagné.