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Son herramientas de contenidos que facilitan transmisión de ideas y transferencias de conocimientos.
Las herramientas nos ayudan a tener un trabajo mas sencillo, porque estas nos ofrece herramientas para guiarnos y que el proceso semas efectivo

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1. Servir de guía a los contenidos.
2. Facilitar el aprendizaje onlive a los alumnos.
3. Proporcionar criterios para el aprendizaje de esta.

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Son programa e instalaciones en nuestras pece donde se necesita de las aplicaciones java para poder funcionar. Desde estas podemos hacer las actividades que queremos presentar a nuestros estudiantes.

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Ventajas

-Intercambios de niveles de distintos roles de los usuarios.

Uso gratuito y accesibles para los datos.

Desventajas.

Poco de estos medios son utilizados a los facilitadores porque no saben usarlos.

Causa no saber manejar estas herramientas.

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Herramientas para la creación y sus características. 

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Herramientas para la creación y sus características. 

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Lams: aborda este problema realizados a las actividades como pieza fundamental.

EdiLimes: crea libro educativos, con preguntas, juegos, rompecabezas entre otros.

Constructor: crea contenidos educativos que funcionan en windows entre otros locales.

Squeak: es una herramienta multimedia y multiplataforma por un gran entorno de desarrollo en software educativos.

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-Organización cronología y temática del material.
-Contenido relacionado con la practica profesional.
- Entres otras mas.

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Contenidos digitales y procesos digitales.

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Contenidos digitales y procesos digitales.

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La producciones de  contenido multimedia para su uso en ocasiones informativas exelarning varia en función del enfoque pedagógico propuesto por el diseño de la opción informativas.

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Los paquetes Scorm son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar de objetos de aprendizaje.
Los paquetes IMS son un cuerpo de ayuda a definir estándares técnicos para varias cosas.