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Inclusività e bisogni educativi speciali

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BALABOLKA
Balabolka è un programma freeware (gratuito) di "screen reader" che legge testi di documenti o in finestre di Windows e li riproduce con voce sintetizzata attraverso gli altoparlanti del computer. Può leggere testi di documenti DOC, RTF, PDF, HTML, il contenuto degli Appunti di Windows e testi scritti direttamente dall'utente nella finestra di lavoro. Durante la lettura si può cambiare la velocità e l'intonazione della voce ascoltata. Il testo letto può essere registrato in file WAV o MP3, per ascoltarlo anche con lettori audio in mobilità. Per funzionare utilizza i motori linguistici SAPI (Speech API) di Microsoft, dei quali in Windows potrebbero essere presenti solo quelli in inglese. Per evitare letture poco comprensibili, è preferibile installare i motori linguistici nella propria lingua. Nel sito del produttore, sono presenti diversi collegamenti a moduli di motori vocali in diverse lingue. Dalla stessa pagina Web del programma si può prelevare anche un file con 41 interfacce grafiche (skin) per cambiare l'aspetto della finestra di lavoro. (Recensione PC-Open)
DSPEECH
DSpeech è un programma in grado di leggere ad alta voce il testo scritto e di scegliere le frasi da pronunciare a seconda delle risposte vocali dell'utente. E' progettato specificamente per fornire in maniera rapida e diretta le funzioni di maggiore utilità pratica che si richiedono ai programmi di questo tipo, mantenendo al contempo al minimo l'invasività e il consumo di risorse (non si installa, non si integra nel sistema, è "leggerissimo", si avvia in un attimo e non scrive niente nel registro). Le principali caratteristiche di DSpeech sono:
1. Permette di salvare l'output sotto forma di file Wav o Mp3.
2. Permette di selezionare rapidamente voci diverse e combinarle tra loro per creare dialoghi fra più voci.

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Programmi gratuiti per la lettura dei libri digitali BALABOLKA Balabolka è un programma freeware (gratuito) di "screen reader" che legge testi di documenti o in finestre di Windows e li riproduce con voce sintetizzata attraverso gli altoparlanti del computer. Può leggere testi di documenti DOC, RTF, PDF, HTML, il contenuto degli Appunti di Windows e testi scritti direttamente...

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Inclusività e bisogni educativi speciali

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DISORTOGRAFIA E DISGRAFIA

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SOFTWARE DIDATTICO ORIGINALE GRATUITO per bambini dagli 8 agli 11 anni con disturbi specifici di scrittura o che presentano difficoltà ortografiche e di decisione lessicale, il cui autore è Giovanni Fadda.

Il software è stato realizzato per il CRED, Ausilioteca del Comune di Firenze.
COS'E'?
Il software "La casa delle parole" si rivolge prevalentemente a bambini dagli 8 agli 11 anni, con disturbi specifici di scrittura o che presentano difficoltà ortografiche e di decisione lessicale. Il programma presenta, infatti, una serie di esercizi di analisi fonologica, discriminazione visivo-lessicale e completamento di frasi con la lettera mancante, con l'obiettivo di migliorare la competenza ortografica di tutti quei bambini che necessitino di un training per migliorare tale competenza, con particolare riferimento agli errori di scambio di grafemi, di errori nei raddoppiamenti o negli accenti oppure in caso di omissione o aggiunta di lettere. Il bambino, quindi, svolge un percorso di apprendimento in un ambiente virtuale, che consiste nell'esplorare tutti i 9 piani di un palazzo, con tre stanze per piano, ad eccezione dell'ultimo con una sola stanza per il gioco/verifica finale. L'alunno può scegliere il piano in cui trovarsi, ma deve necessariamente seguire un processo sequenziale nello svolgimento degli esercizi presenti nel piano, allo scopo di compiere un training specifico per il miglioramento delle sue competenze ortografiche.

La particolarità del software "La casa delle parole" consiste inoltre nell'essere personalizzabile dall'insegnante o dall'adulto che propone l'utilizzo del programma, al fine di creare esercizi con parole o frasi mirate al recupero delle specifiche difficoltà del bambino. Il software, inoltre, consente di salvare la personalizzazione effettuata inserendo il nome dell'utente. I bambini, quindi, potranno svolgere le diverse attività nella modalità standard o in quella "personalizzata" dall'insegnante, accedendo, una volta terminati correttamente tutti gli esercizi del palazzo, alla "suite" in cui è presente il gioco/verifica finale: "la ruota della fortuna".
ECCO ALCUNE VIDEATE: SCARICA IL SOFTWARE "La casa delle parole" cliccando QUI
Fonte: https://www.ausiliotecafirenze.org/

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SOFTWARE PER DISORTOGRAFIA E DISGRAFIA *** SOFTWARE DIDATTICO ORIGINALE GRATUITO per bambini dagli 8 agli 11 anni con disturbi specifici di scrittura o che presentano difficoltà ortografiche e di decisione lessicale, il cui autore è Giovanni Fadda. Il software è stato realizzato per il CRED, Ausilioteca del Comune di Firenze.

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Raccolta di web-app gratuite sulla matematica

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sCOOL è una piattaforma di contenuti didattici per Scuola Primaria.

Nel nostro catalogo puoi trovare, Video Lezioni, Cartoni Animati formativi, schede didattiche e molto altro.

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I nostri contenuti sono ideali per integrazione alla

didattica a distanza su piattaforme come

E ACCEDI A TUTTI I CONTENUTI EXTRA

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sCOOL - Contenuti per la Scuola Primaria

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sCOOL è una piattaforma di contenuti didattici per Scuola Primaria. Nel nostro catalogo puoi trovare, Video Lezioni, Cartoni Animati formativi, schede didattiche e molto altro. ​ I nostri contenuti sono ideali per integrazione alla didattica a distanza su piattaforme come E ACCEDI A TUTTI I CONTENUTI EXTRA

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Eccomi qui a parlarvi di un'attività interattiva molto semplice ma davvero utile creata con e per i miei alunni! Questa presentazione interattiva (la trovate qui sopra cliccando su START) è composta da due pagine. La prima di copertina in cui un audio vi da alcune indicazioni di lavoro e la pagina principale in cui gli elementi che compongono il ciclo dell'acqua sono animati ed interattivi. I diversi elementi sono parlanti e nelle diverse etichette sono riassunti i concetti principali di questo argomento trattato ampliamente in scienze.

A che cosa vi può servire questa presentazione interattiva?

introdurre l'argomento;

ripassare l'argomento;

suggerire ai vostri alunni una diversa modalità di costruzione di mappa disegnata, animata e interattiva;

condividere con i vostri alunni una mappa interattiva che li può aiutare a studiare;

lavorare con i bambini sia a distanza che in presenza.

Come ho utilizzato questa presentazione con i miei alunni?

1. Ho creato la base della mia presentazione interattiva, ricercando e preparando i diversi elementi grafici.

2. Con i bambini ho trattato l'argomento solo sul libro e con alcuni video. Siamo in quarta e quindi l'argomento era già stato trattato negli anni precedenti.

3. Alla LIM ho proiettato il mio scheletro di immagine interattiva. I bambini, dopo aver evidenziato sul loro libro le parole chiave dell'argomento, hanno deciso confrontandosi cosa scrivere nelle diverse etichette e come animare i diversi oggetti per rendere visibile il ciclo.

4. Ho condiviso tramite Classroom l'immagine interattiva ed assegnato loro il compito di riprodurre in cartaceo la loro immagine "parlante" dopo aver studiato. In questo modo i bambini hanno avuto modo di mettere alla prova la loro preparazione e rielaborare con parole proprie l'argomento. Li ho lasciati liberi di scegliere come rappresentare il ciclo dell'acqua sul quaderno.

5. Un grande vantaggio di questa modalità di lavoro è stata la predisposizione di un'attività che potesse aiutare contemporaneamente i bambini a scuola e a distanza grazie alla guida della mia voce in entrambe le pagine. In questo modo anche i bambini, a casa per ragioni pandemiche, sono riusciti ad avere una traccia di lezione ed il fatto di sentire la mia voce è stato certamente utile.

Potete utilizzare la mia presentazione interattiva, oppure decidere di crearne una voi, se volete sapere come vi aspetto al mio corso su weturtle in cui, tra i vari argomenti, vi parlo proprio di queste immagini interattive e parlanti che possono, a mio parere, aiutare tantissimo nella progettazione e costruzione di materiali adatti al periodo difficile che stiamo vivendo. Inoltre, credo che purtroppo sia necessario cominciare a pensare ad attività che si prestino, in situazioni di emergenza, a momenti anche brevi di didattica a distanza senza farsi trovare impreparati.

Qui sotto vi lascio alcune immagini delle bellissime immagini "parlanti" realizzate da alcuni miei alunni!

E per concludere l'argomento... Ti consiglio il gioco Scienze TABOO che puoi trovare cliccando qui!

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ATTIVITà DI SCIENZE PER LA SCUOLA PRIMARIA: IL CICLO DELL'ACQUA - PLAYandLEARN

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Una presentazione interattiva ed animata sul ciclo dell'acqua che può esservi utile per spiegare o ripassare i concetti principali di questo importante ciclo!

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Play and Learn: giochi, escape room, percorsi multimediali e tanto altro ancora per la classe TERZA della scuola primaria. Entrate e mettetevi in gioco!

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Inclusività e bisogni educativi speciali

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SCHEDE E MATERIALI FACILI DI MATEMATICA *** LOGICA, NUMERI, OPERAZIONI, TABELLINE Sequenze logiche Numeri e problemi Matematica scuola primaria (numeri, operazioni, proprietà, problemi - a cura di Manlio Peri) LE PROPRIETÀ DELLE OPERAZIONI (A cura di Ins. Giovanna Moriello) L'addizione e le sue proprietà La sottrazione e le sue proprietà La moltiplicazione e le sue...

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Materiale didattico da scaricare per le elementari | Pearson

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Scarica le risorse pronte all'uso per l'insegnamento nella Scuola primaria di: italiano, matematica, storia, geografia, scienze e inglese.

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Ho pensato di idearne due a tema frazioni, per utilizzare questo gioco meraviglioso (che vi consiglio di acquistare alla prima occasione), per potenziare la lettura e il riconoscimento delle frazioni. Ai miei alunni è piaciuto tantissimo. Per dare il taglio didattico al gioco, vi invito a leggere le istruzioni prima di giocare.

Un'ulteriore regola che ho aggiunto è il punto penalità nel caso di errore nella lettura o nel riconoscimento delle frazioni. Ve lo consiglio!

I dobble li trovate anche nella sezione di matematica della classe terza.

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IL GIOCO DEL DOBBLE A SCUOLA - PLAYandLEARN

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Ho pensato di idearne due a tema frazioni, per utilizzare questo gioco meraviglioso (che vi consiglio di acquistare alla prima occasione), per potenziare la lettura e il riconoscimento delle frazioni. Ai miei alunni è piaciuto tantissimo. Per dare il taglio didattico al gioco, vi invito a leggere le istruzioni prima di giocare.

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Segui le istruzioni passo passo per realizzare il lapbook in tutte le sue parti!

I template (carta modelli) sono presenti secondo questi formati:
COPERTINA E INDICE SCHEDA TECNICA CON I TESTI SCHEDA TECNICA SENZA TESTI ANTEPRIMA LEZIONE PER LA LIM
FILE PER LA LEZIONE INTERATTIVA PER LAVAGNA LIM*

*ATTENZIONE!!! Laboratorio Interattivo Manuale usa il programma ActivInspire della piattaforma Promethean Planet. Altre INFO.

Dagli alunni della classe 4^ di Traona con la maestra Maria. Leggi l'articolo!

Hai realizzato questo Lapbook con i tuoi alunni?

Raccontaci la tua esperienza nei commenti o semplicemente firma con il nome della classe e della scuola!

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APRENDO - APPRENDO: Lapbook "IL CICLO DELL'ACQUA"

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Segui le istruzioni passo passo per realizzare il lapbook in tutte le sue parti! I template (carta modelli) sono presenti secondo questi formati: COPERTINA E INDICE SCHEDA TECNICA CON I TESTI SCHEDA TECNICA SENZA TESTI ANTEPRIMA LEZIONE PER LA LIM FILE PER LA LEZIONE INTERATTIVA PER LAVAGNA LIM* *ATTENZIONE!!!

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Il ciclo dell`acqua - IL CICLO DELL`ACQUA - ciclo dell`acqua - CICLO DELL`ACQUA - IL CICLO DELL`ACQUA - il ciclo dell`acqua - Geografia: Il ciclo dell`acqua

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Il Lapbook "Gli Ambienti" è versatile e facilmente adattabile al programma di geografia delle classi seconde e terze.

Questo Lapbook può, cambiando pochi template, adattarsi a raccogliere le informazioni su montagna, collina, pianura e mare.

Per costruire il Lapbook segui le istruzioni passo-passo qui.

ALLEGATI LAPBOOK "Gli Ambienti: LA MONTAGNA": scarica qui

ALLEGATI LAPBOOK "Gli Ambienti: LA COLLINA": scarica qui

ALLEGATI LAPBOOK "Gli Ambienti: LA PIANURA": scarica qui

ALLEGATI LAPBOOK "Gli Ambienti: IL MARE": scarica qui

ALLEGATI LAPBOOK "Gli Ambienti: IL FIUME E IL LAGO": scarica qui

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Hai realizzato questo Lapbook con i tuoi alunni?

Raccontaci la tua esperienza nei commenti o semplicemente firma con il nome della classe e della scuola!

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Il Lapbook "Gli Ambienti" è versatile e facilmente adattabile al programma di geografia delle classi seconde e terze. Questo Lapbook può, cambiando pochi template, adattarsi a raccogliere le informazioni su montagna, collina, pianura e mare. Per costruire il Lapbook segui le istruzioni passo-passo qui.

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GLI AMBIENTI - GLI AMBIENTI - Gli ambienti naturali - classe terza primaria - GEOGRAFIA - GLI AMBIENTI - Gli ambienti - GLI AMBIENTI

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LETTURA E COMPRENSIONE DEL TESTO (FIABE CLASSICHE)

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LETTURA E COMPRENSIONE DEL TESTO (FIABE CLASSICHE)

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Un simpatico repertorio di materiali per l'alfabetizzazione (italiano L2) Dal momento che l'inserimento di nuovi alunni stranieri in corso d'anno è sempre un momento particolarmente importante e delicato, ecco una lista di materiali - online e free - per la prima alfabetizzazione.