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3D Modelado a partir de pág. 32

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El modelado 3D de AutoCAD permite la creación de modelos sólidos, de superficies y de mallas.

Un modelo sólido es un cuerpo cerrado que tiene como propiedades: masa, volumen, centro de gravedad y momento de inercia.
Un modelo de superficie es una lámina muy delgada que no tiene ni masa ni volumen.
Un modelo de malla esta formado por vértices, aristas y caras que definen una forma 3D.

Para comenzar el trabajo con 3D en AutoCAD, lo primero que tenemos realizar es visualizar las herramientas 3D, para eso se debe cambiar el Workspace [ Espacio de trabajo].

Cambiar Workspace [Espacio de trabajo]

Los Workspaces controlan la visualización y el orden en que se muestran los elementos de la interfaz o pantalla de AutoCAD. En la barra Quick Access Toolbar [ barra de herramientas de acceso rápido] se muestra una lista de Workspace, en ella podemos seleccionar las siguientes opciones para el trabajo en 3D:

3D Basics [Elementos 3D Básicos]: Muestra herramientas 3D Básicas en la ficha Home, además se agrega la ficha Render.

3D Modeling [Modelado 3D]: Muestra herramientas completas para el trabajo en 3D, además se agrega la ficha Solid, Surface, Mesh, Render y Layout.

Para realizar los ejercicios en este blog se activará la opción 3D Modeling en el Workspace.

Nota: La misma opción de Workspace la podemos encontrar en la parte derecha de barra de estado en el botón Worskspace Switching.

Uno de los aspectos importantes en el diseño 3D es la selección de la vista adecuada para realizar nuestros dibujos ya que nos permitirá reducir el tiempo en la elaboración de los diferentes modelos.

Para la selección de las diferentes vistas podemos recurrir a los siguiente controles:

Control 3D Navigation [ Navegacion 3D] del panel View [Vista] en la ficha Home [ Inicio].

Control View Controls [ Controles de visualización], ubicado en la esquina superior izquierda de la ventana gráfica.

Estos controles nos permite acceder a las vistas estándares, vistas personalizadas y proyecciones en 3D.

Las vistas estándares son:

Las vistas de proyecciones 3D son:

- SW Isometric [Isométrica SO ]

- SE Isometric [Isométrica SE]

- NE Isometric [Isométrica NE]

- NW Isometric [Isométrica NO]

UCS[SCP] Sistema de coordenadas del usuario

El sistema de coordenadas es un sistema de referencia que localiza un punto cualquiera en el espacio, está conformado por un punto de origen, los ejes X, Y, Z y los planos XY, YZ, XZ.

Cuando realiza un dibujo éste siempre se realiza sobre el plano XY. de modo que si necesita dibujar en una cara específica tenemos que ubicar el plano XY sobre dicha cara. La orientación del plano XY se hace de forma automática mientras se dibuja siempre y cuando esté activa la opción Dynamic UCS [ SCP Dinámico] ubicada en la barra de estado, puede presionar también la tecla F6 para activar o desactivar dicha opción. Si necesita cambiar de orientación el plano XY puede también hacerlo en forma manual ejecutando el comando UCS [ SCP].

Cuando se selecciona una de las vistas estándares el UCS [SCP] cambia automáticamente de modo que el plano XY queda paralelo a dicha vista. Cuando seleccionamos una de las vista de proyección 3D el plano XY no cambia de orientación.

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Un blog para aprender AutoCAD con ejercicios desarrollados paso a paso y ejercicios propuestos para los diferentes niveles.

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¿Qué es?

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Practicar en Autocad

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Los comandos de creación y edición de sólidos se encuentran ubicados en la ficha Home [ Inicio] y en la ficha Solid [ Sólido], como ya se había indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botón respectivo, digitar el nombre completo del comando o digitar el alias.

En la columna Comando y Alias se muestra el nombre del comando o alias en inglés y en español.

Cuando en la columna Alias se muestra la celda en blanco significa que dicho comando no tiene asignado por defecto un alias, y si desea el usuario puede asignar dicho alias utilizando el botón Edit Aliases [Editar Alias] ubicado en el panel Customization [Personalización] de la ficha Manage [Administrar] para la versión 2013, para versiones anteriores se utiliza el comando ALIASEDIT [EDITALIAS].

Se debe tener en cuenta que para crear un sólido con los comandos Extrude, Revolve, Loft y Sweep los objetos iniciales deben ser polilínea o región, caso contrario se crearán superficies. Para convertir objetos a una polilínea utilice el comando JOIN( J) [ UNIR( U)], para convertir objetos a una región utilice el comando REGION (REG).

La siguiente lista muestra los comandos de creación y edición de sólidos, en una próxima entrega se proporcionará ejemplos de cada uno de ellos.

Los siguientes comandos se ejecutan con el comando SOLIDEDIT [ EDITSOLIDO]. En la columna Alias se indica las teclas que se debe presionar después de digitar el comando SOLIDEDIT.

Por ejemplo si estamos trabajando con el AutoCAD en inglés y queremos ejecutar Extrude Faces, digitaremos SOLIDEDIT y Enter, luego F y Enter y finalmente E y Enter.

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Comandos de creación y edición de sólidos - AutoCAD

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Observa el video y realiza el ejercicio

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