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Submissions open for Godot 2023 showreel!

Showcase your Godot creations in 2023! We're inviting submissions of short videos featuring your published or in-progress Godot games or tools. Don't miss this chance to be a part of it!

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Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine

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Godot provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel.

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Unity3d , Unreal Engine , Blender

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Noeud de type Sprite
Ajouter l'icon de base godot

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roulette : zoom
clic roulette : orbite
SHIFT (maj) + clic roulette  : translation
clic droit : rotation

Menu Affichage :
afficher la grille par exemple

En 3D : Menu Perspective

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Font
Créer Noeud de type RichTextLabel
Custom Fonts> Normal Fonts > DynamicFont >font>font Data> charger une font (.ttf)
Taille : Settings Size
Couleur : Custom Colors

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Godot Docs - 3.0 branch - Godot Engine latest documentation

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Godot Engine is an open source project developed by a community of volunteers. It means that the documentation team can always use your feedback and help to improve the tutorials and class reference. If you do not manage to understand something, or cannot find what you are looking for in the docs, help us make the documentation better by letting us know!

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Pré requis OpenGL 3.0  (2008)(actuellement V4.6 juillet 2017)

Compatible Windows (7,8,10) , Mac 10.11 mini  , Linux...

Version Actuelle Stable 3.0.6  (3.1 dispo en version beta)

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Différents format d'Exports :

Application : PC Win, Mac, Linux Mobile : Android , IOS

Web : WebGL

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Différents langages de programmation disponibles :
GDScript, VisualScript ,  C# (version mono)

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MeshInstance
Enfant/Fils de node Spacial (3D)

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Cube, sphère,etc...

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Démarrage, Résolution , plein écran , etc..

Menu Projet > Paramètres du projet
>Général

>>Application Run>>Main Scene
>> Display > Window
>>Rendering quality

Environnement
> defaut-env.tres
propriétés Ambient light et Sky Contrib

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De base : affichage 2D si pas de caméra

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Notion de Parent / enfant , héritage de propriété (position, etc...)

Container (grouper , masquer groupe d'objets enfants par exemple

Propriétés "Transform" des Sprites (position, rotation,taille,etc...)

Objet devant les autres (masque non cliquable)

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Gizmo 3D

propriétés Transform :
Position, decalage , propiétés, scale etc ...

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Charger un son dans un noeud SteamAudioPlayer , voir les propriétés (loop, autplay ) et Menu Audio en bas
Bus et effets
audio type .wav . ogg

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2D

Créer un matériau de type SpacialMaterial

Assigner une texture ALBEDO (couleur diffuse d'un matériau3D)

Vidéo (videoplayer) ; format prise en charge  opensource ogv ( ffmpeg)

ffmpeg -i input.mp4  -q:v 31 output.ogv

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libtheora -q:v 7 -c:a libvorbis -q:a 4 output.ogv

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Menu AssetLib (icône panier tout en haut)

importation de libraires d'objets , scripts, modules , etc...

Blendswap

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Créer plusieurs scènes
Navigations dans les onglets

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Scènes, vidéo, scripts

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Application autonome

export sur Internet (serveur requis ne fonctionne pas en local sécurité d’exécution de scripts..)

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Become a game developer with Godot 3! This is our collection of Free tutorials and code examples. Godot 3 course: https://gumroad.com/gdquest Support us on P...

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Angry Birds et Godot Engine : Créer notre première scène

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Connecter des scripts aux noeuds et faire des appels via le panneau "Noeud Signaux" (exemple clic bouton , survol souris ,etc...