# data[].attributes.headline
neulojat, ompelijat ja muut tekstiilitaitelijat/ harrastajat ovat ainakin erittäin poliittisesti aktiivisia instagramissa

# data[].attributes.subject
neulojat, ompelijat ja muut tekstiilitaitelijat/ harrastajat ovat ainakin erittäin poliittisesti aktiivisia instagramissa

# data[].attributes.headline
Ainakin Tampereella valtausta on koordinoitu telegramin ja instagramin kautta

# data[].attributes.subject
Ainakin Tampereella valtausta on koordinoitu telegramin ja instagramin kautta

# data[].attributes.headline
Tiktok taisi olla myös suuressa osassa kun Filippiinien nykyinen presidentti Bongbong Marcos valittiin. Tiktokissa nostalgisointiin diktaattori Ferdinand Marcosin vallan aikaa ja tähän liittyi muistaakseni, että ihmisillä oli rajattu pääsy nettiin ja tiktokkiin oli vapaampi pääsy missä tämä nostalgia kupla vaikutti presidentin valintaan.

# data[].attributes.subject
Tiktok taisi olla myös suuressa osassa kun Filippiinien nykyinen presidentti Bongbong Marcos valittiin. Tiktokissa nostalgisointiin diktaattori Ferdinand Marcosin vallan aikaa ja tähän liittyi muistaakseni, että ihmisillä oli rajattu pääsy nettiin ja tiktokkiin oli vapaampi pääsy missä tämä nostalgia kupla vaikutti presidentin valintaan.

# data[].attributes.body
Tuli mieleen se, kuinka kulttuurinen ja poliittinen osallistuminen yhdistyy usein musiikissa ja erityisesti punkissa. Tätä kautta alakulttuuri toimii myös poliittisen vaikuttamisen kentällä

# data[].attributes.headline
Moodlen arvioinneissa näkyy "koko keskustelualueen arviointi opiskelijalle" luento 3 viikkotehtävään liittyen. Onko tuolla jotain relevanssia? En ole saanut siitä vielä arviota

# data[].attributes.subject
Moodlen arvioinneissa näkyy "koko keskustelualueen arviointi opiskelijalle" luento 3 viikkotehtävään liittyen. Onko tuolla jotain relevanssia? En ole saanut siitä vielä arviota

# data[].attributes.headline
Onko huolestuttavaa jos saan minecraftissa ja muissa samanlaisissa peleissä suurta mielihyvää Sarumanin rautapihojen uudelleenluonnista

# data[].attributes.subject
Onko huolestuttavaa jos saan minecraftissa ja muissa samanlaisissa peleissä suurta mielihyvää Sarumanin rautapihojen uudelleenluonnista

# data[].attributes.headline
Infokustannuksella mielenkiintoinen kirja Olkiluodon vierastyövoiman kylistä nimellä "näkymätön kylä" . Ei ehkä voi orjuudeksi kutsua, mutta toimitavoissa epämukavia yhtäläisyyksiä esim. Saudiarabian vierastyöläisorjuuteen, jossa työntekijät kärrätään syrjäisiin työkyliin poissa paikallisten ja oikeuksien valvojien silmistä ja uhkaillaan hiljaisuuteen

# data[].attributes.subject
Infokustannuksella mielenkiintoinen kirja Olkiluodon vierastyövoiman kylistä nimellä "näkymätön kylä" . Ei ehkä voi orjuudeksi kutsua, mutta toimitavoissa epämukavia yhtäläisyyksiä esim. Saudiarabian vierastyöläisorjuuteen, jossa työntekijät kärrätään syrjäisiin työkyliin poissa paikallisten ja oikeuksien valvojien silmistä ja uhkaillaan hiljaisuuteen

# data[].attributes.headline
Urheilumaailmassa Saudi-Arabia on ollut vahvasti pinnalla urheilupesuun liittyen rahoittamalla jalkapalloa, erikoista on se että he ovat siirtyneet median pariin rahoittamalla mm. Vice-yhtiötä joka on aikaisemmin tunnettu hyvin liberaalina

# data[].attributes.subject
Urheilumaailmassa Saudi-Arabia on ollut vahvasti pinnalla urheilupesuun liittyen rahoittamalla jalkapalloa, erikoista on se että he ovat siirtyneet median pariin rahoittamalla mm. Vice-yhtiötä joka on aikaisemmin tunnettu hyvin liberaalina

# data[].attributes.headline
aika levotonta tuntuu olevan porukalla tänään

# data[].attributes.subject
aika levotonta tuntuu olevan porukalla tänään

# data[].attributes.headline
AI-generoituja Shoutpark jaksoja on katsottavissa youtubessa

# data[].attributes.subject
AI-generoituja Shoutpark jaksoja on katsottavissa youtubessa

# data[].attributes.body
Yleensä, kun puhutaan ns. clean techistä tai ylipäätään ympäristöystävällisemmistä tuotteista niin huomaa selkeän ristiriidan siinä, että  jotkin ihmiset paheksuvat kovaan ääneen ympäristölle haitallisia tuotantotapoja ja samaan aikaan ovat sitä mieltä, että esimerkiksi puhelimesta ei voi maksaa yli 500€. Yleensä ympäristöystävällisempi tuotanto vaatii sitä korkeampaa hintaa tuotteelle...

# data[].attributes.body
Hei saako ne diat nyt näkyviin?🙏

# data[].attributes.body
voisko jengi olla hiljaa

# data[].attributes.headline
Mä löysin nostalgisen muumi-pelin Pelimuseost <3

# data[].attributes.subject
Mä löysin nostalgisen muumi-pelin Pelimuseost <3

# data[].attributes.headline
miten selittäisitte serverin ihmiselle joka ei ymmärrä aiheesta yhtään mitään? :D

# data[].attributes.subject
miten selittäisitte serverin ihmiselle joka ei ymmärrä aiheesta yhtään mitään? :D

# data[].attributes.headline
tähän liittyy myös se nykyään elektroniikkaa ei voi itse korjata, esim. kännyköiden takakansia ei saa enää auki, jotta akun saisi irti

# data[].attributes.subject
tähän liittyy myös se nykyään elektroniikkaa ei voi itse korjata, esim. kännyköiden takakansia ei saa enää auki, jotta akun saisi irti

# data[].attributes.body
pelimaailmassa myös nykyään pelit menevät täysin pelaamattomiksi, kun serverit menevät kiinni. Myös jotkin yksinpelit

# data[].attributes.attachment_link.title
Internet Vs Ocean: the essential wires we never think about

# data[].attributes.headline
Muistaakseni tesla ei ainakaan aluksi suostunut myymään varaosia yksityisille mekaanikoille, jotka tekivät korjaustyön paljon halvemmalla

# data[].attributes.subject
Muistaakseni tesla ei ainakaan aluksi suostunut myymään varaosia yksityisille mekaanikoille, jotka tekivät korjaustyön paljon halvemmalla

# data[].attributes.headline
Kaliforniassa on hehkulamppu joka on palannu jo yli 100v

# data[].attributes.subject
Kaliforniassa on hehkulamppu joka on palannu jo yli 100v

# data[].attributes.body
eikös tää aineellisuus, materiaalisuus, oo aika marxilainen luenta maailmasta?

# data[].attributes.headline
Nythän niitä Elisa viihden sarjoja tulee Ruutuun (nelonen)

# data[].attributes.subject
Nythän niitä Elisa viihden sarjoja tulee Ruutuun (nelonen)

# data[].attributes.headline
Ivaloa kannattaa katsoa Finnairin lennoilla

# data[].attributes.subject
Ivaloa kannattaa katsoa Finnairin lennoilla

# data[].attributes.headline
Aika vähän ollaan luoennoilla tai tehtävänannossa mainittu monen median samanaikainen käyttö. Itse ainakin viikkotehtävissä kiinnitin huomiota siihen, että dopamiinikoukussani harvoin käytän vain yhtä mediaa kerralla, joka vaikeuttaa yksittäisten medioiden vaikutusta itseeni

# data[].attributes.subject
Aika vähän ollaan luoennoilla tai tehtävänannossa mainittu monen median samanaikainen käyttö. Itse ainakin viikkotehtävissä kiinnitin huomiota siihen, että dopamiinikoukussani harvoin käytän vain yhtä mediaa kerralla, joka vaikeuttaa yksittäisten medioiden vaikutusta itseeni

# data[].attributes.headline
Mistä toi jumputus tulee? Häiritsee keskittymistä

# data[].attributes.subject
Mistä toi jumputus tulee? Häiritsee keskittymistä

# data[].attributes.body
Tästä tuli mieleen se kuinka, mm. nenäpäivää on kritisoitu siitä, kuinka ohjelman keskiössä on länsimaalaiset tunteet ja reaktiot kärsimykseen eivätkä autettavien kokemukset

# data[].attributes.body
Hyväntekeväisyyteen liittyen: Niinkun yhdessä Frendien jaksossa keskusteltiin: Voiko tehdä mitään hyvää ilman että siitä on itselle jotain hyötyä / ilman että se on epäitsekästä?

# data[].attributes.body
Jostain syystä mun on pakko puhua kauniisti Google kaiuttimelle ja kiittää, kun se esimerkiksi käskystä laittaa musiikin päälle. Puolisoni mielestä tämä on erittäin huvittavaa.

# data[].attributes.body
itse lopetin älykellon käytön kun valvoin koko yön tietokoneella mutta kello väitti että olisin nukkunut hyvät 9 tunnin yöunet

# data[].attributes.attachment_link.description
Listen to this episode from taiteesta. on Spotify. Ymmärrämme taidekokemuksemme usein jokseenkin etäisiksi. Taidetta katsotaan ja kuunnellaan turvallisen välimatkan päästä, sisältöä asiallisesti pohdiskellen. Kuitenkin taide saattaa myös nostaa niskavillat pystyyn, kouraista mahanpohjassa tai aiheuttaa huumaavaa kihelmöintiä päänahassa. Mistä ihmeestä tässä kokemusten myllerryksessä on kyse?

# data[].attributes.headline
Onko mahdollista saada tän päivän luentodiat Moodleen?

# data[].attributes.subject
Onko mahdollista saada tän päivän luentodiat Moodleen?

# data[].attributes.body
Helsingin kirjamessujen ohjelma julkistettiin tänään ja messujen teema on valta. Yksi lauantain esiintyjistä on ChatGPT-4.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kustannusalan ammattilaiset ja ChatGPT-4 keskustelevat tekoälyn väistämättömästä vaikutuksesta kirjallisuuteen ja kustantamiseen. Miten kirjailin työ muuttuu? Miten kirjoittaminen muuttuu? Miten tekoäly vaikuttaa kustantamiseen? Painokoneiden keksiminen ja tietokoneet ovat kaikki vaikuttaneet kirja-alaan, mutta nyt tekoäly on tekemässä suurempia mullistuksia, joita ei voi sivuuttaa. Tekoäly laatii kustannusohjelmia, kirjoittaa kirjoja ja lukee äänikirjoja. Kirjallisuus tulee muuttumaan.

Aika: 28.10.2023 17:30 - 18:00

Paikka: Kruununhaka-lava

Esiintyjät: ChatGPT-4, Aarne Mikko, Purokuru Pontus, Auvinen Suvi

# data[].attributes.attachment_link.title
Tekoäly ja kirjallisuuden tulevaisuus | Helsingin Kirjamessut 26.-29.10.2023

# data[].attributes.attachment_link.description
Kustannusalan ammattilaiset ja ChatGPT-4 keskustelevat tekoälyn väistämättömästä vaikutuksesta kirjallisuuteen ja kustantamiseen. Miten kirjailin työ muuttuu? Miten kirjoittaminen muuttuu? Miten tekoäly vaikuttaa kustantamiseen? Painokoneiden keksiminen ja tietokoneet ovat kaikki vaikuttaneet kirja-alaan, mutta nyt tekoäly on tekemässä suurempia mullistuksia, joita ei voi sivuuttaa. Tekoäly laatii kustannusohjelmia, kirjoittaa kirjoja ja lukee äänikirjoja.

# data[].attributes.headline
Avaisitteko vähän näitä viikkotehtävien arviointikriteereitä ja mitä niiltä odotetaan? Esim. tarkkoja akateemisia lähdeviitteitä? Ohjepituuksia? Onko ansiokasta tai tavoiteltavaa käyttää runsaasti annettuja lähteitä, vaikka se olisi vähän väkinäistä? Millaista tyyliä palautuksen tekstiltä odotetaan (Moodlen keskustelualustan postaus vs. akateeminen essee)? Olen tykännyt kurssista paljon tähän asti, mutta opiskelijana kaipaisi arviointiin valtavasti enemmän läpinäkyvyyttä.

# data[].attributes.subject
Avaisitteko vähän näitä viikkotehtävien arviointikriteereitä ja mitä niiltä odotetaan? Esim. tarkkoja akateemisia lähdeviitteitä? Ohjepituuksia? Onko ansiokasta tai tavoiteltavaa käyttää runsaasti annettuja lähteitä, vaikka se olisi vähän väkinäistä? Millaista tyyliä palautuksen tekstiltä odotetaan (Moodlen keskustelualustan postaus vs. akateeminen essee)? Olen tykännyt kurssista paljon tähän asti, mutta opiskelijana kaipaisi arviointiin valtavasti enemmän läpinäkyvyyttä.

# data[].attributes.headline
Youtubessa myös mielenkiintoinen video jossa Irving finkel pelaa erän ur-peliä

# data[].attributes.subject
Youtubessa myös mielenkiintoinen video jossa Irving finkel pelaa erän ur-peliä

# data[].attributes.body
YouTubesta löytyy tosi mielenkiintoinen video, Gaming for a non-gamer, jossa tubettajan vaimo pelaa ensimmäistä kertaa ikinä videopelejä. Video ei tietysti ole mitään virallista tutkimusta, mutta se osoittaa tosi hauskasti miten pelilukutaito on ihan oikea taito, jossa pystyy myös kehittymään.

# data[].attributes.body
Itse on tullut joskus yhdistettyä videopelit ja juomapelaaminen, eli ollaan kavereiden kanssa pelattu jotain videopeliä, ja aina kun pelissä tapahtuu jotain, esim. kuolee, niin pitää juoda :D

# data[].attributes.headline
Opiskelijana yksi suosittu pelaamisen muoto on juomapelit, kuinka paljon näitä käydään läpi pelitutkimuksessa? 

# data[].attributes.subject
Opiskelijana yksi suosittu pelaamisen muoto on juomapelit, kuinka paljon näitä käydään läpi pelitutkimuksessa? 

# data[].attributes.headline
Mä kuuntelen äänikirjoja/podcasteja lenkillä, niin saa hyötyliikuntaa, kun en muuten jaksais lähteä kävelylle :D

# data[].attributes.subject
Mä kuuntelen äänikirjoja/podcasteja lenkillä, niin saa hyötyliikuntaa, kun en muuten jaksais lähteä kävelylle :D

# data[].attributes.headline
Onko kaikki luodut rakenteet joissa tuottavuutta mitataan ja siihen kannustetaan visuaalisilla mittareilla pelillistämistä? Esim. Progressipalkit varmaan on, mutta entäs check-listit?

# data[].attributes.subject
Onko kaikki luodut rakenteet joissa tuottavuutta mitataan ja siihen kannustetaan visuaalisilla mittareilla pelillistämistä? Esim. Progressipalkit varmaan on, mutta entäs check-listit?

# data[].attributes.body
Yhtenä esimerkkinä pelien logiikan leviämisestä voisi pitää Nimettömiä alkoholisteja, jossa raittiudesta palkkioksi saa "raittiussirun" määrättyjen virstanpylväiden saavuttamisen merkiksi (ainakin amerikkalaisissa leffoissa :)). Sirua pidetään tyypillisesti lähellä, esim. taskussa ikään kuin muistutuksena, mutta sen saaminen voi myös olla osa itse tarkoitusta, jos se innostaa jatkamaan kohti seuraavaa etappia, ikään kuin streakin ylläpitäminen jossakin pelissä.

# data[].attributes.headline
Eikö strategiapelien historian voi jäljittää ainakin osittain sotaan? Tarkalleen armeijan yli 100-vuotiaaseen perinteeseen käyttää "wargameja" upseerien oppimistyökaluna

# data[].attributes.subject
Eikö strategiapelien historian voi jäljittää ainakin osittain sotaan? Tarkalleen armeijan yli 100-vuotiaaseen perinteeseen käyttää "wargameja" upseerien oppimistyökaluna

# data[].attributes.headline
Se on mielenkiintoista, että ajatellaan että peleistä syntyvä aggressio = väkivaltaisuus / väkivaltaiset ajatukset. Sitä voi ruveta vaikka raivosiivoamaan tai mennä reippaalle kävelylle. Mä oon huomannut että juoksulenkki sujuu vauhdikkaammin jos ennen sitä listii zombeja. 

# data[].attributes.subject
Se on mielenkiintoista, että ajatellaan että peleistä syntyvä aggressio = väkivaltaisuus / väkivaltaiset ajatukset. Sitä voi ruveta vaikka raivosiivoamaan tai mennä reippaalle kävelylle. Mä oon huomannut että juoksulenkki sujuu vauhdikkaammin jos ennen sitä listii zombeja. 

# data[].attributes.headline
Väkivaltaisten pelien vaikutus pelaajaan voisi yhdistää internetin "taikapiiri"-konseptiin (eli miten netissä on erilaiset sosiaaliset normit) ja tutkia miten kilpailulliset tiimipelit vaikuttavat pelaajaan pelin ulkopuolella. Olipa nämä Pelit väkivaltaisia tai ei

# data[].attributes.subject
Väkivaltaisten pelien vaikutus pelaajaan voisi yhdistää internetin "taikapiiri"-konseptiin (eli miten netissä on erilaiset sosiaaliset normit) ja tutkia miten kilpailulliset tiimipelit vaikuttavat pelaajaan pelin ulkopuolella. Olipa nämä Pelit väkivaltaisia tai ei

# data[].attributes.headline
Yhdysvaltain armeija pitää myös Twitchissä striimejä rekrytointitarkoituksessa ja siitä on keskusteltu paljon että miten eettistä se oikeasti on. 

# data[].attributes.subject
Yhdysvaltain armeija pitää myös Twitchissä striimejä rekrytointitarkoituksessa ja siitä on keskusteltu paljon että miten eettistä se oikeasti on. 

# data[].attributes.headline
Tuohon pelien hyötykäyttöön liittyen tuli mieleen, et onko autokoulun simulaattoreita tutkittu pelillistymisen näkökulmasta vai keksikö joku yhtäkkiä, et pimeässä huoneessa on hauskaa harjoitella pimeällä ajoa kolmen näytön muodostaman kokonaisuuden avulla?

# data[].attributes.subject
Tuohon pelien hyötykäyttöön liittyen tuli mieleen, et onko autokoulun simulaattoreita tutkittu pelillistymisen näkökulmasta vai keksikö joku yhtäkkiä, et pimeässä huoneessa on hauskaa harjoitella pimeällä ajoa kolmen näytön muodostaman kokonaisuuden avulla?

# data[].attributes.headline
Pelit esim. Opetuksessa voisi toimia paremmin jos niitä tekisi joku joka oikeasti ymmärtää pelisuunnittelua. Kaikista opetuksessa käytetyistä peleistä joita olen nähnyt on puuttunut innostus/dopamiinielementti. Haaste tietysti, minkälaisia elementtejä voi eettisesti laittaa esim lasten opetuspeleihin

# data[].attributes.subject
Pelit esim. Opetuksessa voisi toimia paremmin jos niitä tekisi joku joka oikeasti ymmärtää pelisuunnittelua. Kaikista opetuksessa käytetyistä peleistä joita olen nähnyt on puuttunut innostus/dopamiinielementti. Haaste tietysti, minkälaisia elementtejä voi eettisesti laittaa esim lasten opetuspeleihin

# data[].attributes.headline
Mä pelasin Alkupolku-pelejä lapsena ja sieltä oppi ruotsia, englantia ja matikkaa. Opin myös Age of Empires-peleistä englantia

# data[].attributes.subject
Mä pelasin Alkupolku-pelejä lapsena ja sieltä oppi ruotsia, englantia ja matikkaa. Opin myös Age of Empires-peleistä englantia

# data[].attributes.body
Myös Animal Crossing New Horizonin ympärille syntyi epävirallinen bisnes, kun pelaajat vahtoivat keskenään ihan oikeaa rahaa söpöjä hahmoja vastaan.

# data[].attributes.body
”1920- ja 30-luvuilla meillä oli runsaasti saksalaisia rahapeliautomaatteja kahviloissa ja ravintoloissa. Sitten natsipuolue kielsi raha-automaatit Saksassa ja täällä olleet automaatit jäivät ilman omistajia. Käsillä oli outo tilanne: paljon automaatteja, joita kukaan ei huoltanut tai tyhjentänyt. Silloin Arvo Ylppö keksi, että meillä on järjestöjä, jotka tarvitsevat rahaa, ja niistä automaateista sitä rahaa saa.”

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Veikkauksen rahapeleihin kuuluvat markettien auloista tutut peliautomaatit, lotto, kasinot peleineen, raaputusarvat, lukemattomat nettipelit ja ravien totoaminen. Nämä ovat viihdettä ja unelmien ostamista, kansanterveyden ja kulttuurin rahoittamista, tulonsiirtoja matala- ja keskituloisilta varakkaille ja riippuvuuden ylläpitoa, jota voi verrata huumeiden myymiseen narkomaaneille. Rahapelien merkitys riippuukin siitä, kenen vinkkelistä asiaa tarkastelee.

Suomessa valtio on koettu toimijaksi, joka kantaa huolta pelaajien oikeuksien toteutumisesta ja vastuuta pelaamisen tuottamien haittojen hoitamisesta. Valtio hallinnoi tätä rahapelimonopolia Veikkauksen kautta. Veikkauksen asemaan liittyvä rahapelien järjestäjän ja samalla rahapelaamisen haittojen ehkäisijän roolit ovat kuitenkin ristiriidassa.

Yliopistotutkija Janne Nikkinen Helsingin yliopistosta on perehtynyt rahapelien tuottamiin riippuvuuksiin. Hän myös kertoo siitä, kuinka valtion pelimonopoli sai Suomessa alkunsa lähes sattuman kautta.

"1920- ja 30-luvuilla meillä oli runsaasti saksalaisia rahapeliautomaatteja kahviloissa ja ravintoloissa. Sitten natsipuolue kielsi raha-automaatit Saksassa ja täällä olleet automaatit jäivät ilman omistajia. Käsillä oli outo tilanne: paljon automaatteja, joita kukaan ei huoltanut tai tyhjentänyt. Silloin Arvo Ylppö keksi, että meillä on järjestöjä, jotka tarvitsevat rahaa, ja niistä automaateista sitä rahaa saa."

Loppu on niin sanotusti historiaa.

Talo voittaa aina

Arvo Ylpön aikojen jälkeen niin yhteiskunta kuin pelitkin ovat muuttuneet. Raha-automaattien rinnalle on tullut muun muassa kasinoita, ravit sekä Toto ja lukemattomia nettipelejä. Lottoa kokeilee vuosittain yli 60 prosenttia kansasta. Myös rahapeliautomaatit ovat muuttuneet. Vaikka markettien auloissa ja baarien seinustoilla tutuksi tulleet koneet voivat vaikuttaa harmittomilta, ne ovat rahapeliongelman ytimessä. Perinteisesti koneilta tarjotut pelit ovat siirtyneet myös nettiin.

"Ammattilaiset ovat hioneet pelit koukuttaviksi. Pelin rytmi on nopea ja siinä saadaan eniten dopamiinia liikkeelle. Nopeutta tarvitaan, jotta ihminen ei ajattelisi, laskisi rahojaan eikä keskeyttäisi pelaamista."

Veikkaukselle automaatit ovatkin olleet vuosia rahasampo, ja ennen koronaa ne ovat tuoneet noin puolet sen tuotoista. Tutkimusten mukaan peliongelmista ylivoimaisesti suurin siivu liittyy raha-automaatteihin, eikä kyseessä ole marginaalinen ilmiö.

"Suomen luvut ovat todella hurjia ja tutkimusten mukaan 30 prosenttia aikuisväestöstä pelaa automaateilla. Ruotsissa automaateilla pelaa kaksi prosenttia, Englannissa noin kolme ja Puolassa neljä prosenttia aikuisväestöstä. Ero on järkyttävä, ja seurausta siitä, että meillä automaatit ovat olleet läsnä kaikkialla."

Rahapelaamisen ongelmia ruokkivat myös pikavipit ja -lainat, joita voi tarvittaessa nostaa nostamatta takamustaan pelin ääreltä.

"Sekin nuori mies, joka mukaan otti kännykällä 2000 euron pikavipin ja pelasi sen bussissa matkalla töihin. Ennen ei ollut mahdollista pelata taloa poistumatta talosta, mutta nykyään sekin onnistuu."

Nopeita vippejä ja lainoja tarjoavien yhtiöiden vastuuseen on kuitenkin herätty.

"Bank Norwegianilla oli Suomessa tovi sitten 160 miljoonaa euroa lainoja, joita myöntäessä on tiedetty, että pian ne myydään perintätoimistoille. Finanssivalvontakin totesi, että tämä ei ole vastuullista luotonantoa."

Kuka saa ja kenelle annetaan

Veikkauksen tuotoista on viime vuosikymmeninä kanavoitu vuosittain noin miljardi euroa taiteen, tieteen ja järjestöjen rahoittamiseen. Tarkkaa tietoa siitä, keneltä rahat ovat peräisin ei ole, mutta jotain sentään tiedetään.

"Veikkauksen oman tutkimuksen mukaan seitsemän prosenttia pelaajista tuottaa 50 prosenttia tuotoista. Terveyden ja hyvinvoinnin laitos THL:n tutkimuksen mukaan tuon 50 prosenttia tuotoista tuo vain 2,5 prosenttia pelaajista. Joka tapauksessa se on hirvittävän keskittynyttä", Nikkinen toteaa ja muistuttaa, että usein pelaajat ovat pienituloisia, pitkäaikaissairaita ja työttömiä.

"Ja onhan se hullua, että ensin peliriippuvaisen taskusta otetaan rahat, ja sitten niillä rahoilla tuetaan hänen kuntouttamistaan."

Nikkinen muistuttaa saaneensa itsekin osansa Veikkauksen tuotoista.

"Sitä voi selitellä itselleen, että hyvä kun Suomen Akatemia saa sen siivunsa ja sitä kautta tutkijat omansa. Mutta miksi alkujaankaan on rakennettu tämmöinen apparaatti? Sanotaan, että paljon tärkeää jäisi tekemättä ilman Veikkauksen tukea, mutta onhan meillä jo nyt tärkeänä pidetyille asioille muutkin rahoituskanavat ja -mekanismit."

Veikkaus on myös merkittävä mainostaja ja sen mainoseuroilla rahoitetaan median toimintaa. On kuitenkin vaikeaa selvittää, vaikuttavatko nämä mainoseurot uhkapeleistä käytyyn keskusteluun mediassa ja jos vaikuttavat, niin miten. Tämän mahdollisen eturistiriidan vuoksi rahapelien mainostaminen kiellettiin Italian mediassa.

"Siellä monet media- ja rahapelitutkijat olivat huomanneet, ettei mediaan saanut läpi kriittisiä juttuja rahapeleistä. Suomessa asiaa ei ole tutkittu."

Unelmatehdas tuottaa itsetuhoisuutta

"Peliongelmaiset itse usein kertovat aloittaneensa pelaamisen, koska se toi toivoa paremmasta. Veikkauskin mainostaa, että kaikilla on oikeus unelmoida."

Unelmien hinta voi kuitenkin olla korkea. Nikkisen yhdessä -julkaisuun kirjoittama Virve Marionneaun kanssa Frontiers in Psychiatry artikkeli hahmottaa rahapelien ja itsemurhien yhteyksiä.

"Löysimme ulkomailta kymmeniä tutkimuksia aiheesta ja todistuspohja kasvaa. Esimerkiksi Hongkongissa 20 prosenttia itsemurhan tehneistä pystyttiin yhdistämään uhkapeleihin ja monet uhreista olivat pahasti velkaantuneita. Britanniassa yleinen syyttäjä alkaa tutkia peliyhtiöiden vastuuta itsemurhiin."

Suomessa THL ja Poliisiammattikorkeakoulu tutkivat parhaillaan itsemurhien ja peliongelmien yhteyksiä poliisirekisterien avulla. Nikkisen mukaan meillä kuolinsyyntutkijan suppeammassa selvityksessä ei kuitenkaan arvioida tämän kaltaisia tekijöitä, joten rekistereistä ei välttämättä paljoa selviä.

"Australiassa Melbournen yliopiston tutkimuksen mukaan diagnosoiduista peliriippuvaisista 20 prosenttia yrittää jossain vaiheessa elämäänsä itsemurhaa. Ruotsissa puolestaan käytiin viranomaisrekistereitä läpi ja niiden mukaan peliriippuvuus nostaa kuolintodennäköisyyden 15-kertaiseksi keskimääräiseen väestöön verrattuna. Se on melkoista, kun usein kauhistellaan vaikka siitä, että vähän liian rasvaista ruokaa syömällä riski on noin 1,5-kertainen.

Valtiolle suppeampi rooli?

Pelejä pelataan jatkossakin, mutta Nikkisen mielestä yksityiset yritykset voisivat järjestää pelit ja valtio voisi keskittyä sääntelyyn, valvomiseen ja verottamiseen. Tehtävien välinen ristiriita katoaisi. Nikkisen mukaan valtion osallistuminen pelien järjestämiseen johtaa usein siihen, että ongelmien ennakoivan ehkäisyn sijaan tarjotaan lähinnä jälkikäteistä hoitoa.

"Vaihtoehtojen eroja voisi hahmottaa niin, että yhdessä mallissa kielekkeen reunalle on laitettu puomi ja kyltti, että äläpä putoa. Toisessa mallissa ajetaan ambulanssi sinne pohjalle ja todetaan, että nyt sä putosit."

# data[].attributes.attachment_link.description
Veikkauksen rahapeleihin kuuluvat markettien auloista tutut peliautomaatit, lotto, kasinot peleineen, raaputusarvat, lukemattomat nettipelit ja ravien totoaminen. Nämä ovat viihdettä ja unelmien ostamista, kansanterveyden ja kulttuurin rahoittamista, tulonsiirtoja matala- ja keskituloisilta varakkaille ja riippuvuuden ylläpitoa, jota voi verrata huumeiden myymiseen narkomaaneille. Rahapelien merkitys riippuukin siitä, kenen vinkkelistä asiaa tarkastelee.

# data[].attributes.headline
90-luvun Kinder-lelut best! Nykyään ne vaan kauheeta "roskaa"

# data[].attributes.subject
90-luvun Kinder-lelut best! Nykyään ne vaan kauheeta "roskaa"

# data[].attributes.headline
Muistan, kun muutin Suomeen pienenä ja yllätyin siitä miksi lapsetkin katsovat lottoa vaikka niillä ei niitä lappusia ollutkaan. Olin kavereilla yötä ja heille oli aina must have katsoa lottoa telkkarista. 

# data[].attributes.subject
Muistan, kun muutin Suomeen pienenä ja yllätyin siitä miksi lapsetkin katsovat lottoa vaikka niillä ei niitä lappusia ollutkaan. Olin kavereilla yötä ja heille oli aina must have katsoa lottoa telkkarista. 

# data[].attributes.headline
Tuntuu että ne keillä on vahvimmat mielipiteet siitä, miten tiukasti gameridentiteettiä pitäisi gatekeepata, pitävät liian "kasuaalipelaajina" heitä, ketkä pelaavat kaikista stereotyyppisimpia "gamer" pelejä. Esim call of dutyn tai urheilupelien pelaajat eivät heidän mukaan ole gamereita

# data[].attributes.subject
Tuntuu että ne keillä on vahvimmat mielipiteet siitä, miten tiukasti gameridentiteettiä pitäisi gatekeepata, pitävät liian "kasuaalipelaajina" heitä, ketkä pelaavat kaikista stereotyyppisimpia "gamer" pelejä. Esim call of dutyn tai urheilupelien pelaajat eivät heidän mukaan ole gamereita

# data[].attributes.headline
Itse huomaan, että kun elämässä on tullut erillaisia velvoitteita aikaa pelaamiselle ei vaan ole ollut hirveästi, mutta pidän itseänsi ilman muuta "gamerina". Enämmän tulee katsottua videoita ja luettua peleistä kun itse pelattua

# data[].attributes.subject
Itse huomaan, että kun elämässä on tullut erillaisia velvoitteita aikaa pelaamiselle ei vaan ole ollut hirveästi, mutta pidän itseänsi ilman muuta "gamerina". Enämmän tulee katsottua videoita ja luettua peleistä kun itse pelattua

# data[].attributes.headline
Tässä ois mielenkiintonen artikkeli liittyen seksismiin pelimaailmassa! What is a True Gamer? The Male Gamer Stereotype and the Marginalization of Women in Video Game Culture. Sex Roles, 76(7–8), 421–435. https://doi.org/10.1007/s11199-016-0678-y 

# data[].attributes.subject
Tässä ois mielenkiintonen artikkeli liittyen seksismiin pelimaailmassa! What is a True Gamer? The Male Gamer Stereotype and the Marginalization of Women in Video Game Culture. Sex Roles, 76(7–8), 421–435. https://doi.org/10.1007/s11199-016-0678-y 

# data[].attributes.body
Jos kiinnostaa oppia lisää rahapelaamisesta ja kaikista muista riippuvuuksista, niin suosittelen sosiaalityön tutkinto-ohjelmassa olevaa STY.210 Addiktiot, yksilö ja yhteiskunta kurssia. Siellä oli paljon puhetta rahapelaamisesta erityisesti Suomessa.

# data[].attributes.headline
USAssa mennään joskus lomalle Atlantic Cityyn, siellä syödään sitten hummeria ja hävitään rahaa kasinolla

# data[].attributes.subject
USAssa mennään joskus lomalle Atlantic Cityyn, siellä syödään sitten hummeria ja hävitään rahaa kasinolla

# data[].attributes.headline
Hyvin meni nuorena viikkorahat veikkauksen k-15 pelikoneisiin. Ja jos hävisi, ei hätää! Ensi viikolla sitten varmasti voittaa

# data[].attributes.subject
Hyvin meni nuorena viikkorahat veikkauksen k-15 pelikoneisiin. Ja jos hävisi, ei hätää! Ensi viikolla sitten varmasti voittaa

# data[].attributes.headline
Mä menin lapsena isän kans Helsingin kasinolle, kun sillon ei vielä ollu mitään ikärajoja :D

# data[].attributes.subject
Mä menin lapsena isän kans Helsingin kasinolle, kun sillon ei vielä ollu mitään ikärajoja :D

# data[].attributes.headline
Australiassa on hyvin mielenkiintoinen vedonlyöntikulttuuri. Vaikka pelikoneita ei Suomen tapaan löydy kaupoista, niin katukuvassa näkyy jatkuvasti erilaisia "peliklubeja". Useat ihmiset saattavat ohi kävellessään piipahtaa pelaamassa 5-10 minuuttia, kunnes jatkavat taas päiväänsä. Nämä peliklubit on myös suosittuja afterwork sijainteja

# data[].attributes.subject
Australiassa on hyvin mielenkiintoinen vedonlyöntikulttuuri. Vaikka pelikoneita ei Suomen tapaan löydy kaupoista, niin katukuvassa näkyy jatkuvasti erilaisia "peliklubeja". Useat ihmiset saattavat ohi kävellessään piipahtaa pelaamassa 5-10 minuuttia, kunnes jatkavat taas päiväänsä. Nämä peliklubit on myös suosittuja afterwork sijainteja

# data[].attributes.headline
Joissain suomen ulkopuolisissa tilastoissa (en muista maata/aluetta) naisista pelasi jopa enemmän kuin miehistä. Mukaan taidettiin laskea esim puhelin ja facebookpelit, mutta ei lautapelit

# data[].attributes.subject
Joissain suomen ulkopuolisissa tilastoissa (en muista maata/aluetta) naisista pelasi jopa enemmän kuin miehistä. Mukaan taidettiin laskea esim puhelin ja facebookpelit, mutta ei lautapelit

# data[].attributes.body
Mulla on autismi ja on vaikeaa keskittyä opettajan puheeseen, kun muualla puhutaan muista asioista

# data[].attributes.body
AI:sta ja deepfakesta tuli mieleen Skyrimiin tehty mod, jossa ai:n avulla pelin hahmot voivat reagoida pelaajaan ja puhua hänelle ''luonnollisemmin''. Tästä on syntynyt myös pornografista sisältöä, josta Skyrimin alkuperäiset ääninäyttelijät eivät ole ilahtuneet.

# data[].attributes.headline
Tekoälyn yleistyessä esimerkiksi internet täytyy yhä enemmän tekoälyn tuottamasta datasta. On mielenkiintoista nähdä johtaako tämä ns. looppiin, missä jatkossa tekoälyn kouluttamiseen käytettävä data on itsessään jo tekoälyn tuottamaa ja miten tämä tulee vaikuttamaan stereotyyppien, oletusten ja virheiden vahvistumiseen tekoälyn tuottamassa sisälössä.

# data[].attributes.subject
Tekoälyn yleistyessä esimerkiksi internet täytyy yhä enemmän tekoälyn tuottamasta datasta. On mielenkiintoista nähdä johtaako tämä ns. looppiin, missä jatkossa tekoälyn kouluttamiseen käytettävä data on itsessään jo tekoälyn tuottamaa ja miten tämä tulee vaikuttamaan stereotyyppien, oletusten ja virheiden vahvistumiseen tekoälyn tuottamassa sisälössä.

# data[].attributes.headline
Mistähän kertoo että todella monet sosiaalisen median machine learning tekoälyjen vetämät tilit on täytynyt poistaa/muuttaa kun ne aina tuntuvat oppimaan postaamaan häpeämättömän rasistisia kommentteja

# data[].attributes.subject
Mistähän kertoo että todella monet sosiaalisen median machine learning tekoälyjen vetämät tilit on täytynyt poistaa/muuttaa kun ne aina tuntuvat oppimaan postaamaan häpeämättömän rasistisia kommentteja

# data[].attributes.body
Esim. TikTokissa keksitään jatkuvasti keinoja kiertää moderointia, ja niistä saattaa tulla yleistyneitä käytäntöjä ja joskus isojakin juttuja itsessään

# data[].attributes.headline
Hyvä meemidokkari on Feels Good Man, jossa Pepe-sammakon luoja yrittää taistella hahmolle asetettua representaatiota vastaan

# data[].attributes.subject
Hyvä meemidokkari on Feels Good Man, jossa Pepe-sammakon luoja yrittää taistella hahmolle asetettua representaatiota vastaan

# data[].attributes.headline
Mä oon huomannu, että mun postaamat selfie-kuvat saa enemmän tykkäyksiä kuin maisemakuvat 

# data[].attributes.subject
Mä oon huomannu, että mun postaamat selfie-kuvat saa enemmän tykkäyksiä kuin maisemakuvat 

# data[].attributes.headline
Erityisesti monissa jenkkipeleissä representaatio on hyvin valkoista ja maskuliinista. Usein monet POC-hahmot yleensä esitetään pahiksina. Esimerkiksi Yhdysvaltojen käymä ns. terrorismin vastainen sota näkyy monien pelien representaatioissa aika selkeästi.

# data[].attributes.subject
Erityisesti monissa jenkkipeleissä representaatio on hyvin valkoista ja maskuliinista. Usein monet POC-hahmot yleensä esitetään pahiksina. Esimerkiksi Yhdysvaltojen käymä ns. terrorismin vastainen sota näkyy monien pelien representaatioissa aika selkeästi.

# data[].attributes.headline
Täytyy myös sanoa, että aika monessa leffassa missä on lesboja pääosissa, kohdeyleisönä on miehet...

# data[].attributes.subject
Täytyy myös sanoa, että aika monessa leffassa missä on lesboja pääosissa, kohdeyleisönä on miehet...

# data[].attributes.body
Disney pahiksiin liittyen, Ursulan hahmon inspiraationa on toiminut drag queen Divine. (Milstead on dragin ulkopuolella näytellyt esim Hairspray-elokuvassa)

# data[].attributes.body
On myös aika paljon miesten kirjoittamia vastaavanlaisia "homokirjoja", mutta niidenkin kohderyhmänä tuntuu olevan tytöt/naiset

# data[].attributes.body
young royals lisäksi myös kuvastaa nimenomaisesti teini-ikäisten seksuaalisuutta ja parisuhteita paljon paremmin kuin muut samoissa aiheissa pyörivät netflix sarjat. Hahmot näyttävät todellisuudessa hyvin paljon tavallisilta teineiltä, eikä 30v huippu hollywood kunnossa olevia näytteilijöiltä.

# data[].attributes.headline
näissäki ohjelmissa homopoikia, kun taas lesboja mediassa paljon vähemmän

# data[].attributes.subject
näissäki ohjelmissa homopoikia, kun taas lesboja mediassa paljon vähemmän

# data[].attributes.headline
Mietin jenkkimediaan liittyen, et kuin suuri osa representaatiosta nousee/nostetaan esille vaan poliittisten tavoitteiden ajamiseksi, kun suurten mediatalojen omistukset ja arvomaailmat on linkitetty politiikkaan. Millä tavalla se vaikuttaa representaation laatuun ja mihin suuntaan se yhteiskuntaa pyrkii ohjaamaan?

# data[].attributes.subject
Mietin jenkkimediaan liittyen, et kuin suuri osa representaatiosta nousee/nostetaan esille vaan poliittisten tavoitteiden ajamiseksi, kun suurten mediatalojen omistukset ja arvomaailmat on linkitetty politiikkaan. Millä tavalla se vaikuttaa representaation laatuun ja mihin suuntaan se yhteiskuntaa pyrkii ohjaamaan?

# data[].attributes.body
Onko kaikkien elokuvien, sarjojen yms. tehtävänä edistää monipuolista representaatiota?

# data[].attributes.headline
Sanojen merkityksestä tuli mieleen erityisesti suomalainen maahanmuuttoa koskeva keskustelu. Julkisessa keskustelussa toistuu usein paljon ongelmallisia sanavalintoja, kuten puhe "pakolaiskriisistä". Myös termiä "maahanmuuttaja" käytetään usein marginalisoivana käsitteenä. Sen kautta tiettyjä ihmisiä rajataan ulos suomalaisuuden piiristä ja luodaan vastakkainasetteluja, joiden kautta tiettyjä ihmisryhmiä toiseutetaan "muiksi".

# data[].attributes.subject
Sanojen merkityksestä tuli mieleen erityisesti suomalainen maahanmuuttoa koskeva keskustelu. Julkisessa keskustelussa toistuu usein paljon ongelmallisia sanavalintoja, kuten puhe "pakolaiskriisistä". Myös termiä "maahanmuuttaja" käytetään usein marginalisoivana käsitteenä. Sen kautta tiettyjä ihmisiä rajataan ulos suomalaisuuden piiristä ja luodaan vastakkainasetteluja, joiden kautta tiettyjä ihmisryhmiä toiseutetaan "muiksi".

# data[].attributes.body
myös esim. Anna Rastas Suomessa puhuu rodun käsitteen käyttämisen puolesta

# data[].attributes.headline
Kirja "Kolonialismin jäljet" on mielenkiintoinen teos ja tarkastelee Suomea jälkikolonialistisen teorian valossa. Siinä käsitellään juuri esimerkiksi representaatiota Suomessa.

# data[].attributes.subject
Kirja "Kolonialismin jäljet" on mielenkiintoinen teos ja tarkastelee Suomea jälkikolonialistisen teorian valossa. Siinä käsitellään juuri esimerkiksi representaatiota Suomessa.

# data[].attributes.body
On ollut myös Suomessa paljon keskustelua erityisesti POC feministien taholta siitä, et kun halutaan vaieta rodun kysymyksistä ja rodun käsitteestä, niin sen seurauksena jää myös kuulematta ja näkemättä spesifit rasismin kokemukset. Et se rodun häivyttäminen on myös rakenteellisen rasismin häivyttämistä. Tää klassinen valkoisten ihmisten sanoma "en näe rotua näen ihmisen" on niiku just se issue et valkoiset ei näe omaa valkoisuuttaan

# data[].attributes.body
myös euroopassa enenevissä määrin puhuttu rodusta nimenomaan sosiaalisena rakenteena! muutos kuitenkin hidasta juuri näiden WWII mielleyhtymien takia

# data[].attributes.headline
anu silfverbergin Sinut on nähty on hyvä esseekokoelma elokuvasta ja feminismistä

# data[].attributes.subject
anu silfverbergin Sinut on nähty on hyvä esseekokoelma elokuvasta ja feminismistä

# data[].attributes.headline
Representaatiotaakka on aika hyvin korrelaatiossa vähemmistötaakkaan, vähemmistöillä on harvoin valintaa olla olematta jollain tavalla "representaatiota" kuulumaansa vähemmistöön julkisessakuvassa, vaikkei julkikuva liittyisikään mitenkään heidän vähemmistöidentiteettiinsä. 

# data[].attributes.subject
Representaatiotaakka on aika hyvin korrelaatiossa vähemmistötaakkaan, vähemmistöillä on harvoin valintaa olla olematta jollain tavalla "representaatiota" kuulumaansa vähemmistöön julkisessakuvassa, vaikkei julkikuva liittyisikään mitenkään heidän vähemmistöidentiteettiinsä. 

# data[].attributes.headline
Mä oon seurannu Instagramissa Jasmine Repoa, joka käyttää pyörätuolia ja avannetta auto-onnettomuuden seurauksena. Hänelle nämä asiat ovat itsenäisen elämän peruspilareita ja luonnollinen osa arkea. Tv-ohjelmissa taas usein kuvataan, että pyörätuoliin "joudutaan", eikä voi enää elää hyvää elämää.  

# data[].attributes.subject
Mä oon seurannu Instagramissa Jasmine Repoa, joka käyttää pyörätuolia ja avannetta auto-onnettomuuden seurauksena. Hänelle nämä asiat ovat itsenäisen elämän peruspilareita ja luonnollinen osa arkea. Tv-ohjelmissa taas usein kuvataan, että pyörätuoliin "joudutaan", eikä voi enää elää hyvää elämää.  

# data[].attributes.headline
Valvontaan liittyvä Helsingin yliopiston uus hyvä podcast:  

# data[].attributes.subject
Valvontaan liittyvä Helsingin yliopiston uus hyvä podcast:  

# data[].attributes.attachment_link.title
Data pääomana: Timo Harakka datakapitalismin kriisien maailmassa