# data[].attributes.headline
ТЕМА: Графічні/цифрові зображення    	он-лайн. Сервіси для перегляду зображень, картин художників. 

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Графічні/цифрові зображення    	он-лайн. Сервіси для перегляду зображень, картин художників. 

# data[].attributes.body
Урок в Zoom
Початок 10.10
Підключитися
ідентифікатор конференції:
252 499 0050
Код доступу: 1616

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Інструменти графічного редактора.

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Інструменти графічного редактора.

# data[].attributes.body
-Уважно продивись ВІДЕО УРОК!
-Створи малюнок "Вітальна листівка" у графічному редакторі та завантаж на платформу НОВІ ЗНАННЯ

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас  20 урок інструменти графічного редактора

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Інструменти графічного редактора.

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Інструменти графічного редактора.

# data[].attributes.body
-Уважно продивись ВІДЕО УРОК!
-Створи малюнок "Вітальна листівка" у графічному редакторі та завантаж на платформу НОВІ ЗНАННЯ

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас  20 урок інструменти графічного редактора

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Аудіозаписи он-лайн. Практична робота: Пошук та прослуховування аудіозаписів на задану тематику в режимі он-лайн.

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Аудіозаписи он-лайн. Практична робота: Пошук та прослуховування аудіозаписів на задану тематику в режимі он-лайн.

# data[].attributes.body
Виконати завдання №1,2,3,5  Відео допоможе!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 КЛАС ЖУРНАЛ 19

# data[].attributes.headline
ПРАКТИЧНА РОБОТА  Аудіоказка про природу! 

# data[].attributes.subject
ПРАКТИЧНА РОБОТА  Аудіоказка про природу! 

# data[].attributes.body
НАМАЛЮЙ БУДЬ ЯКИЙ СЮЖЕТ З ЦІЄЇ КАЗКИ ТА НАДІШЛИ ЗА ПОСИЛАННЯМ!

# data[].attributes.attachment_link.title
❄️Жила-була СНІЖИНКА 💙(казка про природу) - АУДІОКАЗКА українською мовою

# data[].attributes.headline
Познайомся зі світом аудіоказок!

# data[].attributes.subject
Познайомся зі світом аудіоказок!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Дерево Казок

# data[].attributes.attachment_link.title
Казки на ніч українською мовою ᐈ Казки для дітей на Дерево Казок

# data[].attributes.attachment_link.description
Читати онлайн 【казки українською мовою】 на сайті ⏩ Дерево Казок ⭐ Більше 3000 авторських та народних 【казок на ніч】 для дівчаток та хлопчиків ✔️ derevo-kazok.org

# data[].attributes.headline
Фізкультхвилинка Райдуга

# data[].attributes.subject
Фізкультхвилинка Райдуга

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Мирослава Маліновська

# data[].attributes.attachment_link.title
Фізкультхвилинка Райдуга

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Інструмент малювання ліній в графічному редакторі.

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Інструмент малювання ліній в графічному редакторі.

# data[].attributes.body
- Уважно продивись ВІДЕО УРОК
- Створи малюнок в будь якому графічному редакторі та надішли за посиланням

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас  урок 19 Інструмент малювання ліній в графічному редакторі

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Інструмент малювання ліній в графічному редакторі.

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Інструмент малювання ліній в графічному редакторі.

# data[].attributes.body
- Уважно продивись ВІДЕО УРОК
- Створи малюнок в будь якому графічному редакторі та надішли за посиланням

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас  урок 19 Інструмент малювання ліній в графічному редакторі

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Створення листівки, малюнка в середовищі графічного редактора. 

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Створення листівки, малюнка в середовищі графічного редактора. 

# data[].attributes.body
Журнал №9 Виконуємо номери 1,2,3
Уважно продивись Відеоурок!
Створи графічний малюнок в будь якій програмі чи додатку та завантаж  фото або скрін на платформу "НОВІ ЗНАННЯ"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас  Світ чекає крилатих 9 Журнал. Створення листівки, малюнка в середовищі графічного редактора

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Побудова і виконання алгоритмів у середовищі програмування.  ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Побудова і виконання алгоритмів у середовищі програмування.  ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.body
- Склади Скрипти (тобто команди) за зразком выдеоуроку!
- Скретч  онлайн за посиланням: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=home
- Чекаю на ваші фото або скріни робіт  за посиланням: https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66
Якщо виникли питання пиши їх у коментарі під будь яким блоком!
Успіхів тобі !
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ ЯКЩО ВИ OFF-ЛАЙН

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ OFF ЛАЙН  №29

# data[].attributes.headline
НАЙКРАЩІ РОБОТИ 

# data[].attributes.subject
НАЙКРАЩІ РОБОТИ 

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Графічні редактори

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Графічні редактори

# data[].attributes.body
УВАЖНО ПОДИВИСЬ ВІДЕО УРОК

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 КЛАС УРОК 17

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Створення та редагування не складних малюнків. Добір кольорової гами малюнка. Збереження малюнків

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Створення та редагування не складних малюнків. Добір кольорової гами малюнка. Збереження малюнків

# data[].attributes.body
Уважно продивись відео урок
Якщо є можливість завантаж та встанови разом з батьками програму графічного редактора Tux Paint  ТА ВИКОНАЙ ПРАКТИЧНУ РОБОТУ (стр.79 ) посилання на скачування та інструкція нище, якщо ні намалюй літак в будь якому іншому редакторі або на порталі ПУСТУНЧИК обери собі розмальовку.
ЧЕКАЮ НА СКРІНИ або ФОТО!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 КЛАС УРОК 18

# data[].attributes.headline
Тема: Комп’ю

# data[].attributes.body
Тема: Комп’ютерне середовище виконавців.
Презентація для тебе

# data[].attributes.attachment_link.title
Презентація 2 клас Урок 28

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Побудова і виконання алгоритмів у середовищі програмування. 

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Побудова і виконання алгоритмів у середовищі програмування. 

# data[].attributes.headline
Графічний редактор Тuxpaint можна завантажити безкоштовно за посиланням з офіційного сайту

# data[].attributes.subject
Графічний редактор Тuxpaint можна завантажити безкоштовно за посиланням з офіційного сайту

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tux Paint is a free, award-winning drawing program for children ages 3 to 12 (for example, preschool and K-6). Tux Paint is used in schools around the world as a computer literacy drawing activity. It combines an easy-to-use interface, fun sound effects, and an encouraging cartoon mascot who guides children as they use the program.

Kids are presented with a blank canvas and a variety of drawing tools to help them be creative. (See the full list of features.)

(Adults enjoy using Tux Paint too; both for nostalgia, and as a break from more complicated professional art tools. Also, Tux Paint has become popular for generating "glitch art", thanks to its numerous special effect tools.)

January 31, 2024 (Updated February 4, 2024) - Tux Paint 0.9.32 is now available for Microsoft Windows, Apple macOS, Android (via Google Play Store), Android (via F-Droid), Android (direct download), Red Hat Linux, Slackware Linux, various Linux distributions (via Flatpak), & Haiku! Learn what's new and download it today!

For macOS, Windows, Linux and more!

The latest version of Tux Paint runs on a variety of platforms, including Windows (Vista and later), macOS (10.10 and later), Linux, Android (phones, tablets, and Android-capable ChromeOS devices), Haiku, and more. Older versions of Tux Paint have been released for a variety of other platforms, as well.

How Much Does It Cost?

Tux Paint is free of cost and free of advertisements. It is Open Source software, distributed under the terms of the GNU General Public License. It is developed by volunteers around the world. We work on it as a labor of love, with the hopes that people will find it useful, and in turn share it with their own friends and family.

Because Tux Paint is free of cost and its use is not restricted in any way, a school can use it today, without waiting for procurement or a budget!

Download Tux Paint today, and enjoy!

Other Tux4Kids Software You Might Also Like:

Did you know? Tux Paint is named after Tux the penguin, the mascot of the Linux operating system. "Tux" is short for tuxedo.

# data[].attributes.attachment_link.description
Tux Paint is a free, award-winning drawing program for children ages 3 to 12 (for example, preschool and K-6). Tux Paint is used in schools around the world as a computer literacy drawing activity. It combines an easy-to-use interface, fun sound effects, and an encouraging cartoon mascot who guides children as they use the program.

# data[].attributes.headline
Графічній редактор Tux Paint

# data[].attributes.subject
Графічній редактор Tux Paint

# data[].attributes.body
ПОСИЛАННЯ НА ЗАВАНТАЖЕННЯ!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tux Paint - бесплатный, отмеченный наградами графический редактор для детей от 3 до 12 лет. Он сочетает в себе простой графический интерфейс, забавные звуковые эффекты и впечатляющие карикатуры, которые нравятся детям. Детям предоставляется белый холст и множество инструментов для рисования, которые помогут развить их креативность. Холст всегда одного размера, что не обременяет детей лишними заботами. Сохранение и загрузка изображений выполняется с помощью уменьшенных копий изображений, поэтому ребенку не нужно знать тонкости файловой системы, не нужны даже имена для файлов.

Во время использования того или иного инструмента проигрываются забавные звуковые эффекты. Внизу окна расположен "Линуксовский" пингвин, который дает подсказки.

# data[].attributes.attachment_link.description
Tux Paint - бесплатный, отмеченный наградами графический редактор для детей от 3 до 12 лет. Он сочетает в себе простой графический интерфейс, забавные звуковые эффекты и впечатляющие карикатуры, которые нравятся детям. Детям предоставляется белый холст и множество инструментов для рисования, которые помогут развить их креативность. Холст всегда одного размера, что не обременяет детей лишними заботами.

# data[].attributes.headline
Пройди графічний диктант

# data[].attributes.subject
Пройди графічний диктант

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Здесь у вас получится заяц, дорисуйте недостающие элементы. Отступите 5 клеток слева и 2 клетки вниз перед тем как начать, если выполняете графический диктант устно, в онлайн-версии нужные отступы уже есть.

Графический диктант онлайн (только с компьютера)

8,2,3R,3D,1R,3T,3R,2D,1L,1T,1L,3D,1R,1D,1R,1D,1L,1D,1L,1D,2R,1D,2L,4D,3R,1D,4L,1T,1L,1D,4L,1T,3R,4T,2L,1T,2R,1T,1L,1T,1L,1T,1R,1T,1R,3T,1L,1D,1L,2T

Загадка

Он любитель грызть морковку,
Ест капусту очень ловко,
Скачет он то тут, то там,
По полям и по лесам
Серый, белый и косой,
Кто, скажите, он такой? (Заяц)

# data[].attributes.attachment_link.title
Графический диктант Заяц по клеточкам

# data[].attributes.attachment_link.description
Здесь у вас получится заяц, дорисуйте недостающие элементы. Отступите 5 клеток слева и 2 клетки вниз перед тем как начать, если выполняете графический диктант устно, в онлайн-версии нужные отступы уже есть. 8,2,3R,3D,1R,3T,3R,2D,1L,1T,1L,3D,1R,1D,1R,1D,1L,1D,1L,1D,2R,1D,2L,4D,3R,1D,4L,1T,1L,1D,4L,1T,3R,4T,2L,1T,2R,1T,1L,1T,1L,1T,1R,1T,1R,3T,1L,1D,1L,2T Он любитель грызть морковку, Ест капусту очень ловко, Скачет он то тут, то там, По полям и по лесам Серый, белый и косой, Кто, скажите, он такой?

# data[].attributes.headline
Інструукція завантаження

# data[].attributes.subject
Інструукція завантаження

# data[].attributes.headline
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.subject
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.body
Створи малюнок в будь якому графічному редакторі зручному тобі та завантаж його нижче при заповнені форми
Тема малюнка - "Школа моєї мрії"
- яка вона?  я ще не знаю, але мені дуже цікаво, тому з нетерпінням чекаю на ваші роботи!

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас урок 17

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Пошук інформації у мережі Інтернет

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Пошук інформації у мережі Інтернет

# data[].attributes.body
УВАЖНО ПОДИВИСЬ ВІДЕО УРОК

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 Б Журнал №17

# data[].attributes.headline
Виконай завдання 

# data[].attributes.subject
Виконай завдання 

# data[].attributes.body
Стр. 47-48 №1, 2, 3
Завдання №4 по бажанню.
Презентація тобі допоможе!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.headline
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.subject
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.body
Створи малюнок в будь якому графічному редакторі зручному тобі та завантаж його нижче при заповнені форми
Тема малюнка - "Зимова казка"
- яка вона?  я ще не знаю, але мені дуже цікаво, тому з нетерпінням чекаю на ваші роботи!

# data[].attributes.attachment_link.title
2 клас урок 17

# data[].attributes.headline
Дитячий портал ПУСТУНЧИК 

# data[].attributes.subject
Дитячий портал ПУСТУНЧИК 

# data[].attributes.body
РОЗМАЛЬОВКИ ДЛЯ ТЕБЕ

# data[].attributes.attachment_link.title
Веселі дитячі ігри, грай безкоштовно

# data[].attributes.attachment_link.description
Грати в ★дитячі ігри★ онлайн на порталі Пустунчика – це цікаво, захоплююче і легко. Спробуй! Можливо, Тобі вдасться пройти кілька рівнів захоплюючих ігор.

# data[].attributes.headline
Гімнастика для очей

# data[].attributes.subject
Гімнастика для очей

# data[].attributes.attachment_link.title
Гімнастика для очей / Gymnastics for the eyes

# data[].attributes.headline
Завантаж практичну роботу 

# data[].attributes.subject
Завантаж практичну роботу 

# data[].attributes.attachment_link.title
2 гі класи Завантаж практичну роботу !

# data[].attributes.attachment_link.description
The form 2 гі класи Завантаж практичну роботу ! is no longer accepting responses. Try contacting the owner of the form if you think this is a mistake.

# data[].attributes.attachment_link.title
Кібербулінг. Як я перестала бути жертвою | Денис Сполітак

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Пошук інформації в мережі Інтернет. Гіперпосилання. 

# data[].attributes.subject
ТЕМА: Пошук інформації в мережі Інтернет. Гіперпосилання. 

# data[].attributes.body
Журнал №18                       Виконати завдання №1, 2,3
Презентація тобі допоможе!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.headline
Весела Абетка                      (до завдання №5) 

# data[].attributes.subject
Весела Абетка                      (до завдання №5) 

# data[].attributes.body
Використовуючи посилання перейди на сайт, потім до вкладок  "Казки", "Приказки" та "Загадки", знайди загадку про зиму за бажанням можешь її написати або скопіювати в коментарі - а я  спробую відгадати!
І не забуваємо писати "ВИКОНАНО"  прізвище та ім'я під ЗАВДАННЯМ  в коментарях!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
РОЗШУКАНА КАЗКА
Відвідувачам сайту "Весела абетка" з нагоди його першого десятиріччя

Розкажу вам, малята мої,
А ви будьте уважні, будь ласка:
Там, де листям тріпочуть гаї,
Хтось розшукував сонячну казку.
Хтозна-хто там ходив у гаю,
Кажуть, ніби казкар. І питав він
Про нечувану казку свою,
Що десь ходить-блукає світами.
Він казав, що її розшукать
Може той, хто всі літери знає.
А як знайде, казав той казкар,
Всі багатства, що є, він пізнає.
Аж до Чорного моря добрів,
І ту казку знайшов - в Інтернеті.
Хто уважний був, той зрозумів,
Що знайшов він "Веселу абетку".
І з тих пір - вже десяточок літ -
Він до себе збирає маляток.
І скарбів, що не бачив ще світ,
Всяк там може собі відшукати.
Як в комору плоди садівник
Чи у вулик медок несе бджілка,
Так збира все казкар-чарівник -
Аж душа виграє, як сопілка.
Рідне слово, як з маминих вуст.
З ним ми світ відкриваємо легко.
Дивну казку ту сонячну звуть,
Як дитинство - "Весела абетка".
В ній скарби всі для вас, малюки!
Тут багатства і справді казкові.
Світ пізнання - безмежний такий.
І відкритий для вас він - з любов'ю.

Щиро Ваш - Іван ЛЕВЧЕНКО
- з найсердечнішими побажаннями добра і розкоші спілкування на сайті "Весела абетка" любим юним українцям, сущим у всіх світах, яких об'єднав цей унікальний інформаційний україномовний ресурс на потужному порталі "Українське життя в Севастополі". Будьмо допитливими, мої дорогі друзі! Тримаймося надійно свого курсу - на "Веселу абетку", цього чистого джерела знань, невичерпних скарбів духовної спадщини рідного народу. Хай вам щастить, малята, у гартуванні вашої мудрості! Доземно вклоняюсь творцям web-сайту і вірю в його перспективу, що незаперечно підтверджено першими десятьма роками невтомної творчої діяльності. Велика і вдячна справа - працювати на завтрашній день любої нашому серцю України.
м. Київ

Валентина ЛОПАТЮК, методист Севастопольського інституту післядипломної освіти
"ВЕСЕЛА АБЕТКА" - НЕЗВИЧАЙНЕ ДИВО В УКРАЇНСЬКОМУ ІНТЕРНЕТІ! ...втішно й радісно на душі від того, що невеличка справа, розпочата в липні 2002 року, виявилася такою конструктивною, конкретизованою і корисною для розбудови молодої України...

Віталіна КИЗИЛОВА, кандидат філологічних наук, доцент м. Луганськ
З ЮВІЛЕЄМ, "ВЕСЕЛА АБЕТКО"! Зібраний і систематизований матеріал не лише дуже цікавий дітям, а й вельми потрібний учителям, студентам, викладачам вищих навчальних закладів.

Наталка ПОКЛАД "ЯК НЕ Я, ТОДІ ХТО? НЕ ТЕПЕР, ТО КОЛИ?" Абсолютно усвідомлюю, яка це гігантська, кропітка і системна праця - віднайти потрібні матеріали, упорядкувати і розмістити їх, відповісти на листи відвідувачів, прокоментувати інформацію... Ця праця скромного й невтомного добродія Владзімірського заслуговує на нашу щиру подяку, і не тільки.

Якось, на автобусній зупинці почув, як маленький севастополець говорив до своєї мами: "А знаешь, как будет "спасибо" по-украински? ДЯКУЮ!" На мою радість, хлопчик правильно зробив наголос у всіх словах і в оченятах його була невимовна радість, що він знає щось таке, чого не знає мама.

Наші діти - майбутні громадяни України. Діти і онуки української діаспори - теж українці. Всі ми плекаємо надію, що жити їм буде краще, що вони будуть розумнішими за нас і все робимо задля того. І наша рідна мова просто мусить їм давати все, чого вони забажають знати, а держава, нарешті організувавши підтримку формально державної мови - надати щонайкращі умови для отримання знань і та можливості творчості українською мовою. Принаймні, зараз надія на захист духовних святинь після великого народного піднесення та виборів нового Президента України зміцнилась.

Дуже розчаровуюсь, коли бачу безплідне спілкування дітей з комп'ютерами - ігри в першу чергу розвивають пальці, автоматизм дій, шкодять очам. Ця шкода дитячому здоров'ю - незаперечна і на батьках лежить велика відповідальність. Не забуваймо про це!

На нашому сайті - знову велике поповнення. Окрім великої кількості нових матеріалів я подав ще близько 700 відгадок до загадок - сподіваюсь, це дуже потішить тих, хто не відгадав їх. Поповнення кращими зразками творчості для дітей триває постійно і досить часто. Сюрпризом і подарунком є також гра on-line

Велика подяка авторам, які самостійно надіслали в електронному вигляді свою творчість. Така ж подяка тим авторам, які не відмовили у наданні можливості ознайомитись із їхніми кращими творами всім, хто цього захоче. Сайт "Весела Абетка" в Мережі від 13 липня 2002 року і виріс стократно, але досконалості і творчості немає меж, тому буду радий сам і потішу всіх дбайливих батьків і дітей, коли Ви надішлете щось своє чи скановане. Пишіть в гостьовій і надсилайте на e-mail. Після перечитування гостьової книги та Ваших листів відчуваю себе людиною, яка робить потрібну роботу.

народні та сучасні свята: традиції, значення, обрядовість Оксана РАДУШИНСЬКА
НАМИСТО УКРАЇНСЬКИХ СВЯТ

Для дітей 5-10 років

Веселий подарунок зробив юним українцям і україночкам письменник
Олександр Виженко. Читайте його дитячі жартівливі вірші
у збірці ЖИВИЦЯ-ЧУДОВИЦЯ i ЛЕГЕНДИ ТА КАЗКИ ХОРТИЦІ

Творчий дарунок після перегляду розділу "Абетки" нове!

" Переглянути у вигляді флеш-альбому Абетку" Олексія КОНОНЕНКА,
яку створив Валентин ІВАНОВ

Валерій ШЕВЧУК "ІЗ ВЕРШИН ТА НИЗИН"
Подібного видання не було на Україні - це перша спроба у художній формі через короткі фактологічні оповіді відтворити в загальних рисах літературний процес упродовж його тисячолітньої історії - до революції 1917 р. Видання рекомендується для вчителів, учнів шкіл, ліцеїв і гімназій. Воно буде цікавим і дітям, і дорослим.

В розділі "Читанка" щойно розміщено багато матеріалів з народознавства.

Дякую поетесі Оксані КРОТЮК за надіслані вірші НАЙКРАЩА ЗЕМЛЯ

Є немало звукових версій казок у виконанні Віталія МАТВІЄНКА,
записаних в телерадіокомпанії "Бриз" ВМС ЗС України

ЧИТАЙТЕ Історії в обробці Галини Манів УКРАЇНСЬКІ ІКОНИ
Пам'ятка для батьків: „Діти, Інтернет, Мобільний зв'язок" Відкрите звернення
Національної експертної комісії з питань захисту суспільної моралі
до громадськості про шкоду мобільного контенту Результати експрес-турніру "Ой, яка чудова українська мова! - 2013",
присвяченого Дню української писемності і мови
Висловлюю щиру подяку п. доктору Марії Фішер-Слиж та п. Лесі Храпливій-Щур за розуміння необхідності розвою національного життя і в Мережі та підтримку.

Сайт з'явився у Мережі 13 липня 2002 року

Вакансії для вчителів початкових класів можна знайти на Jooble
Хто хоче розмістити наш банер

код його - <a href="http://abetka.ukrlife.org/" target="_blank"> <img src="http://abetka.ukrlife.org/bnr.gif" border=0 height=31 width=88 alt="&quot;Весела Абетка&quot; - Для дітей України"></a>

А хто захоче встановити на робочий стіл комп'ютера наші шпалери від "Веселої Абетки" - прошу. Вибирайте на розмір свого екрану.

[ 1500х1125 ] [ 1280х960 ] [ 1024х768 ] [ 800х600 ] [ 1280х1024 ]

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
весела абетка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
народознавство

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
цікаво знати

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
культура поведінки

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
українські свята

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
владзімірський

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
український севастополь

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
леся українка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
івана купала

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
вірші про україну

# data[].attributes.attachment_link.title
Весела Абетка. Вступне слово - 2. Все найкраще - для дітей, батьків, педагогів, вчителів, виховників, пластунів, філологів України

# data[].attributes.attachment_link.description
РОЗШУКАНА КАЗКА Відвідувачам сайту "Весела абетка" з нагоди його першого десятиріччя Розкажу вам, малята мої, А ви будьте уважні, будь ласка: Там, де листям тріпочуть гаї, Хтось розшукував сонячну казку. Хтозна-хто там ходив у гаю, Кажуть, ніби казкар. І питав він Про нечувану казку свою, Що десь ходить-блукає світами.

# data[].attributes.headline
Дитячий портал ПУСТУНЧИК 

# data[].attributes.subject
Дитячий портал ПУСТУНЧИК 

# data[].attributes.body
РОЗМАЛЬОВКИ ДЛЯ ТЕБЕ

# data[].attributes.attachment_link.title
Веселі дитячі ігри, грай безкоштовно

# data[].attributes.attachment_link.description
Грати в ★дитячі ігри★ онлайн на порталі Пустунчика – це цікаво, захоплююче і легко. Спробуй! Можливо, Тобі вдасться пройти кілька рівнів захоплюючих ігор.

# data[].attributes.attachment_link.title
3_4 Поняття веб-сторінки, її адреси.pptx

# data[].attributes.headline
Практична робота

# data[].attributes.subject
Практична робота

# data[].attributes.body
Завітай до студіі коду "художник"  !
Завантаж фото або скрін екрану  на дошку "ХВАСТУШКИ" натискаючи + та обов'язково підпиши свою роботу !
Натискаючи кнопку продовжити проходимо 5-6 рівнів

# data[].attributes.headline
Мультик про АЛ

# data[].attributes.body
Мультик про АЛГОРИТМ

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Дмитрий Глуховской

# data[].attributes.attachment_link.title
Почемучка. Алгоритмы.

# data[].attributes.headline
Тема: Кодува

# data[].attributes.body
Тема: Кодування та декодування інформації.
Журнал 28 с.47-48
Виконати №1, 2, 3, 4.
Презентація тобі допоможе

# data[].attributes.headline
Мультик про коди

# data[].attributes.subject
Мультик про коди

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Дмитрий Глуховской

# data[].attributes.attachment_link.title
Почемучка. Машинные коды.

# data[].attributes.attachment_link.description
Познавательны мультфильм телеканала "Карусель".

# data[].attributes.headline
Практична робота онлайн

# data[].attributes.subject
Практична робота онлайн

# data[].attributes.body
Завітай до студіі коду "Бджілка"
Завантаж фото або скрін екрану  на дошку "ХВАСТУШКИ" натискаючи + та обов'язково підпиши свою роботу !
Натискаючи кнопку продовжити проходимо 5-6 рівнів

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Передб

# data[].attributes.body
ТЕМА: Передбачення результату виконання алгоритму.
Відеоурок для тебе!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
Передбачення результату виконання алгоритму  2 клас

# data[].attributes.headline
ПРОКТИЧНА РОБОТА

# data[].attributes.subject
ПРОКТИЧНА РОБОТА

# data[].attributes.body
ВИКОНАЙТЕ 3 ЗАВДАННЯ ЯКІ ВКАЗАНІ В ВІДЕО-УРОЦІ :

1.Квадрат

2.Ромб

3.Шестикутник
Чекаю на ваші фото або скріни робіт  за посиланням https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66 (це для тих хто ще не виконав і не надіслав свою роботу минулого уроку)!

ПОСИЛАННЯ НА САЙТ

# data[].attributes.headline
А це завдання для тих хто здав попередню роботу !

# data[].attributes.subject
А це завдання для тих хто здав попередню роботу !

# data[].attributes.body
Чекаю на ваші фото або скріни робіт  за посиланням https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.headline
Тема: Кодува

# data[].attributes.body
Тема: Кодування та декодування інформації з використанням Qr-кодів.

Журнал 29 с.47-48
Виконати №1, 2, 3, 4.
Презентація тобі допоможе

# data[].attributes.body
Уважно продивись урок, щоб зрозуміти як виконувати     Практичну роботу!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
Передбачення результату виконання алгоритму  2 клас

# data[].attributes.headline
ПРАКТИЧНА РОБОТА  Завітай до студіі коду "художник" !

# data[].attributes.subject
ПРАКТИЧНА РОБОТА  Завітай до студіі коду "художник" !

# data[].attributes.body
Завантаж фото або скрін екрану    за посиланням : https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66
Натискаючи кнопку продовжити проходимо всі рівні

# data[].attributes.headline
Тема: Презен

# data[].attributes.body
Тема: Презентація результатів проектної діяльності.
Журнал 30 с.47-48
Виконати №1, 2, 3, 4, 5.
Презентація тобі допоможе

# data[].attributes.headline
Інтерактивнв вправа 

# data[].attributes.subject
Інтерактивнв вправа 

# data[].attributes.body
Коли вправа пройдена у коментарях ставимо "+" ,  Ім'я та Прізвище!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Марина Маєвська

# data[].attributes.attachment_link.title
Символи та кодування

# data[].attributes.attachment_link.description
Установи відповідність між назвами та прикладами шрифтів для різних способів кодування повідомлень.

# data[].attributes.headline
Вправа на повторення 

# data[].attributes.subject
Вправа на повторення 

# data[].attributes.body
Коли вправа пройдена у коментарях ставимо "+" ,  Ім'я та Прізвище!

# data[].attributes.attachment_link.title
Пристрої, що використовуються для роботи з даними

# data[].attributes.attachment_link.description
Знайдіть відповідність

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Зміна 

# data[].attributes.body
ТЕМА: Зміна виконавця у середовищі Скретч.
ВІДЕО-УРОК ДЛЯ ТЕБЕ

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2 Клас Середовище Скретч

# data[].attributes.headline
  ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ 

# data[].attributes.subject
  ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ 

# data[].attributes.body
- Ознайомся  з середовищем програмування  Скретч
за посиланням: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=home
- Склади Скрипти (тобто команди) за зразком нище!
- Чекаю на ваші фото або скріни робіт  за посиланням: https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66
Якщо виникли питання пиши їх у коментарі під будь яким блоком!
Успіхів тобі !
ЗРАЗОК

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Створе

# data[].attributes.body
ТЕМА: Створення малюнків за готовими алгоритмами.
Інструкція до уроку:
- Уважно продивись відеоурок!
- Склади Скрипти (тобто команди)  відповідно до відеоуроку!
- Надішли файл, фото або скрін проєкту в Скретч за посиланням: https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66
Якщо виникли питання пиши їх у коментарі під будь яким блоком!
Успіхів тобі !

# data[].attributes.headline
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ ЯКЩО ВИ OFF-ЛАЙН 

# data[].attributes.subject
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ ЯКЩО ВИ OFF-ЛАЙН 

# data[].attributes.body
(тобто програма Скретч завантажена та встановлена на ваш пристрій ) якщо програма не встановлена, але є бажання встановити - зроби це разом з батьками за посиланням: https://scratch.ru.uptodown.com/windows

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ OFF ЛАЙН  №29

# data[].attributes.headline
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ ЯКЩО ВИ ОN-ЛАЙН 

# data[].attributes.subject
ВІДЕОУРОК СКРЕТЧ ЯКЩО ВИ ОN-ЛАЙН 

# data[].attributes.body
Спочатку продивись відеоурок , а потім переходь за посиланням!
Скретч онлайн  за посиланням: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=home

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
ВІДЕОУРОК скретч ОN ЛАЙН  №29

# data[].attributes.headline
Маргарита Миколаївна запрошує 2-Б клас на конференцію  Zoom.Початок о 9.00 (І підгрупа)                    10.00 (ІІ підгрупа)

# data[].attributes.subject
Маргарита Миколаївна запрошує 2-Б клас на конференцію  Zoom.Початок о 9.00 (І підгрупа)                    10.00 (ІІ підгрупа)

# data[].attributes.body
Підключитися до конференції
Zoom
https://us04web.zoom.us/j/3082398294?pwd=UnJibTJlWUN3VG5sc0ZjdlA4MzJrdz09
Идентификатор конференции: 308 239 8294
Код доступа: 555

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Побудо

# data[].attributes.body
ТЕМА: Побудова і виконання алгоритмів у середовищі програмування.
Журнал 31-32 с.47-48
Виконати №1, 2, 3, 4
Презентація тобі допоможе

# data[].attributes.headline
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ 

# data[].attributes.subject
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ 

# data[].attributes.body
- Ознайомся  з середовищем програмування  Скретч
за посиланням: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=home
- Склади Скрипти (тобто команди) за зразком нище!
- Чекаю на ваші фото або скріни робіт  за посиланням: https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66
Якщо виникли питання пиши їх у коментарі під будь яким блоком!
Успіхів тобі !
ЗРАЗОК

# data[].attributes.headline
Завантаження Скретч

# data[].attributes.subject
Завантаження Скретч

# data[].attributes.body
якщо програма не встановлена на ваш пристрій, але є бажання встановити - зроби це разом з батьками за посиланням: https://scratch.ru.uptodown.com/windows

# data[].attributes.headline
ТЕМА: Створе

# data[].attributes.body
ТЕМА: Створення алгоритмів побудови малюнків у середовищі Скретч. Проект.
Інструкція до уроку:
- Уважно продивись відеоурок!
- Склади Скрипти (тобто команди)  відповідно до відеоуроку - трикутник або прямокутник!
- Надішли файл, фото або скрін проєкту в Скретч за посиланням: https://forms.gle/58tXBN1gXarPJZm66
Якщо виникли питання пиши їх у коментарі під будь яким блоком!
Успіхів тобі !
ВІДЕОУРОК

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
2  клас ч1 Проект Створення алгоритмів побудови малюнків у середовищі Скретч

# data[].attributes.headline
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.subject
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

# data[].attributes.body
ВІДЕО ТРИКУТНИК

# data[].attributes.attachment_link.title
Лінійні алгоритми. Побудова трикутника у Скретч

# data[].attributes.headline
СКРИПТ ПРОЕКТУ "трикутник"

# data[].attributes.subject
СКРИПТ ПРОЕКТУ "трикутник"

# data[].attributes.headline
         ВІДЕО ПРЯМОКУТНИК

# data[].attributes.subject
         ВІДЕО ПРЯМОКУТНИК

# data[].attributes.attachment_link.title
Побудова прямокутника в Scratch (Скретч)

# data[].attributes.headline
Прямокутник чи квадрат

# data[].attributes.subject
Прямокутник чи квадрат

# data[].attributes.body
ВІДЕОУРОК скретч якщо ви
ОN-ЛАЙН

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ШЕВЧЕНКО МАРГО

# data[].attributes.attachment_link.title
ВІДЕОУРОК скретч ОN ЛАЙН  №29