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El loco es el elemento de nuestro carácter que representa la multiplicidad de la conciencia. Como el bufón de la corte, el Loco se ríe del rey y de todos aquellos alrededor suyo, arrebatándoles el poder y haciendo que las cosas pierdan su sentido rígido. El Loco nos enseña que la mayoría de las veces solo estamos expresando una de nuestras facetas, o mascaras, de la lista de arquetipos, pero casi nunca nuestro yo verdadero. El Loco es así la avanzadilla de este yo verdadero, nos enseña a reírnos de nosotros mismos, a no tomar nada excesivamente en serio y nos muestra el camino hacia donde encontrarnos realmente.

Este es un diseño para todo publico que su fin es la diversión de que se sientan con nervios de que en cualquier momento les caiga el pastel en la cara y cuando llega el momento la gente se pueda reír y el que le cae tambien se ria de si mismo es un diseño de diversión.

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El Sabio es la parte de nuestra psique que puede ser experimentada en estados meditativos con nuestro yo interior. Observa nuestros pensamientos y sentimientos, pero no se identifica con ellos, de forma que el Sabio nos ayuda a ver que es realmente importante en nuestra vida y transcender esas pequeñas cosas que nos distraen de nuestro ser interior más puro. Cuando dejamos de enfrentarnos a la verdad, es cuando podemos ser libres.

Este consiste en que la persona pueda descubrir su aspecto y su forma de ser que pueda otorgarle al usuario una paz interna con la acción de la meditación

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El Mago es el elemento que continuamente transforma y cura a nuestro yo interior cuando las cosas se vuelven demasiado rígidas. Actúa como un agente de regeneración y renovación, tanto para el mismo como para los demás. Es la parte de nuestro carácter que puede integrar la parte oscura del Huérfano y transformarla en energía útil.

Este diseño consiste en la relajación del usuario sin que posea ninguna forma de distracción, o ya sea que otorgue el estrés del usuario, es mas para que su día estresado sea un día de relajación y paz interna.

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El dirigente se asocia con la creación del orden y el mantenimiento de las reglas. Su función principal es la de organizar, poner paz, unificar y harmonizar su alrededor. Este subcarácter del ego es una especie de Rey Arturo de la Mesa Redonda, siempre encargado de que todo esté en perfecto orden y estado.

Este diseño mantiene organizado, unifica y mantiene la paz del usuario con ordenar correctamente sus pertenencias de su oficina.

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El creador nos ayuda a despertar la semilla de nuestra identidad genuina, nuestro ser más profundo. Crea muchos proyectos e ideas, tiene la fuerza de lanzar sin parar nuevas cosas, pero también muchas veces encuentra su energía dispersa en demasiados sitios, convirtiéndose más en cargas y insatisfacciones. El creador es nuestra potencia e iniciativa para sacar de nosotros lo mejor de nosotros mismos y convertirlo en realidad.

Este diseño es un vehículo eléctrico que su función es el poder utilizarse sin gasolina es un diseño nuevo potencial y es la iniciativa de poder hacer un mundo sin contaminación.

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El Amante quiere unificar cosas, es el símbolo de la unión sagrada, con el yo superior, con el amor, con el universo. Influenciado por el ego busca sin embargo este amor en el mundo exterior, olvidando a veces el amor por uno mismo, hacia adentro. El amante es el soñador de un mundo mejor, algún día, en algún sitio.

Este diseño consta en poder ayudar al planeta y no tanto al satisfacer la necesidad de un usuario ya que ese es el diseño ecológico que todo material se pueda re utilizar.

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Es nuestra subpersonalidad que abre la puerta al reprimido Huérfano. Huele el tesoro de la cueva, pero no lo puede ver. Es el rebelde sin causa porque bajo la influencia del ego solo lo material importa, así que destruye todo aquello que no le conviene o no entiende, como modo de protegerse de posibles amenazas.

Este diseño es mas que todo artístico y no funcional ya que este no se preocupa por satisfacer alguna necesidad solo la necesidad de que se vea bonito es un diseño artístico porque se preocupa mas por lo material y lo estético

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Este subcarácter busca la iluminación y la transformación interna, pero inicialmente está muy controlado por el pensamiento de nuestro ego. El buscador piensa que todo gira alrededor de ser mejor, conseguir mas, tener éxito, perfección. El viaje del buscador requiere coraje para romper las barreras de lo desconocido y lanzarse en su búsqueda y exploración.

El fin de este diseño es el poder satisfacer al usuario con su búsqueda y transformación interna saliendo de su estado rutinario y el poder explorar la naturaleza del mundo.

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El Ego quiere que sus necesidades sean satisfechas, pero ademas se preocupa de “cómo” van a ser satisfechas. El Guerrero de nuestro interior ayuda en esta tarea. Cuando el guerrero actúa estrictamente en términos de nuestro interés personal, está ayudando a desarrollar el ego, blandiendo nuestra espada para cortar todo aquello que pueda amenazar la supervivencia del cuerpo, y nuestra integridad.

Este diseño protege al usuario de las amenazas que pueda dañar la integridad y hace que sobreviva el cuerpo, satisface la necesidad de "como" cuidarlo.

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El Huérfano es el cínico, la personalidad que ve cual de nuestras cualidades debe sacrificar o esconder para representar el papel del inocente, para que le acepten. Es la parte de nuestro ser interior que aprende a reconocer y evitar situaciones que probablemente puedan dañarnos. Trata de protegernos de sentirnos abandonados, heridos o víctimas. Para ello, se vale incluso de tretas o conocimiento que a nivel consciente no sabemos ni que lo poseemos, por lo que se convierte en un valioso defensor de nuestro bienestar a ultranza, negando a veces la posibilidad de nuevas experiencias por miedo a no salir bien parado de ellas.

Este diseño protege al usuario de que se sienta abandonado por su incapacidad de poder caminar correctamente, es por eso que estas muletas se hicieron con el fin de sentirse cómodamente.

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Esta subfaceta nuestra desarrolla un sentido moral y de responsabilidad por el cuidado y bienestar de otros. Se preocupa por cómo se encuentran los demás, además de nosotros mismos, y no solo por las personas en si, sino por el bien global de la humanidad. Tiene la habilidad de sacrificarse por un bien mayor común para muchas personas.

Este diseño ayuda a que la ciudad se pueda mantener lo mas pura posible y nos pueda brindar el oxigeno perdido por la perdida de naturaleza que hemos realizado en la humanidad así que este ayuda a la sociedad a una oxigenación adecuada

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El inocente nos ayuda a crear nuestra imagen, la mascara que lucimos ante el mundo, nuestra personalidad y rol social. Aunque esta imagen carezca de profundidad y complejidad, nos proporciona, a nosotros y al resto de personas, una especie de sentido sobre quienes somos y que puede esperarse de nosotros. Es la pregunta que hacemos a todo niño: ¿Qué vas a ser cuando seas mayor?. Como adultos, nos identificamos con los trabajos que hacemos y con nuestro estilo de vida. El inocente interior que llevamos con nosotros quiere ser amado y ser parte de las cosas. Quiere pertenecer, encontrar su lugar, sentirse reconocido, a veces por las buenas, a veces por las malas.

En este caso se coloco el diseño de chip foose ya que el de niño queria ser un gran diseñador automotriz y ahora lo es y tiene un taller y los autos les agrega y les da el toque de su forma de ser y su actitud