# data[].attributes.body
Zonguldak KDZ.Ereğli Hasan ve Ayşe Şahin Anaokulunda okul öncesi öğretmeni olarak görev yapmaktayım.19 mayıs üniversitesi okul öncesi öğretmenliği 2007 mezunuyum.Evliyim,3 çocuk annesiyim.

# data[].attributes.body
Projenin kurucu ortağıyım. Oynuyorum öğreniyorum projesinin fikir sahibiyim. Okul öncesi dönem çocuklarının en etkili iletişim ve öğrenme yolunun oyun olduğunu düşünerek bu projeyi yapmaya karar verdim. Projemizi kurucu ortağımla birlikte 6 öğretmen arkadaşımla birlikte yürüttük. Projemiz de amacımız hedeflediğimiz kavramları oyun yolu ile çocuklara öğretmekti. Çocuk oyun oynayarak kendini keşfeder, geliştirir, dünyayı tanır ve dünyanın işleyişine uyum sağlamaya çalışır. Biz de OYNUYORUM ÖĞRENİYORUM projemiz kapsamında hazırladığımız etkinliklerimizle çocukların oyun yolu ile daha kalıcı ve kolay öğrenmesini amaçladık. Çocukların hem oynamalarını hem de öğrenmelerini sağlamaktı. Uzaktan eğitim süresinde öğrencilerimize web2 araçları ile hazırladığımız dijital oyunlar yoluyla ulaştık. Yüz yüze eğitim başladığında çocuklarımızın aktif katılımlarını sağladık ve hedeflerimize ulaştık.
Projenin fikir sahibi ve kurucusuyum. Proje onaylandıktan sonra diğer kurucu ortakla iletişime geçerek projeye katılmak isteyen üyeleri davet ettim. Whatsapp grubunu kurarak iletişimi başlattım. Projenin ilk  webinar toplantıları için zoom programları ile haftalık görüşmeler planladım. Oyun etkinlikleri için seçenekler sundum. Ortak kararla seçilen oyunun planlanıp oynanması için düzenlemeler yaptım. Kurucu ortağım ile sayfalar bölümünün düzenli doldurulmasını ve varsa eksiklerin giderilmesi için sık sık whatsapp grubundan ileşimde bulundum. Farklı etwinning  projelerini araştırarak, projemiz için yeni etkinlikler yapılması için araştırmalar yaptım. Projemizi çalışma planına uygun olarak tamamlayarak kalite etiketi için başvuru yaptım. Hem kişisel gelişimime hem de mesleki, gelişimime çok faydalı katkıları oldu. Önümüzdeki eğitim yılında yeni projelerle katılmayı planlıyorum.

# data[].attributes.body
Projemizi oluştururken web2 araçlarından sık sık faydalandık.
Whatsapp grubu ile iletişim ağımızı kurdum. Zoom programı ile tanışma ve webinar toplantılarımızı yaptık.Canva ile afiş ve logolarımızı oluşturduk. Google dökümları kullanarak anketler hazırladık. Bitmoloji ile avatarlarımızı tasarladık. Uzaktan eğitim süreci için Wordwall ve Wordard programları ile dijital oyunlar hazırladık. Dolllıfy ve Chatterpıx programlarını kullanarak ortak ürün videolarımızı oluşturduk.Youtube  ile videolarımızı twınspace sayfasına yükledik.Sayfa düzenlemelerimizde Padlet uygulamasını kullandık.

# data[].attributes.body
Projenin kurucusu olduğum için aktif olarak katılımda bulundum. Web2 araçlarının kullanarak mesleğimde yeni etkinlikler üretebileceğimi fark ettim. İş birliği, uyum ve koordinasyon içinde yaptığımız bu projeyle yeni ve farklı fikirler ufkumu genişletti.
Öğrencilerim projemizin 1.haftasında uzaktan eğitimde oldukları için evden katıldılar. Dijital oyunlar ile belirlediğimiz hedeflere ulaştık.
Yüz yüze eğitime geçtiğimiz 2 ve 3. haftalar benim için daha verimli geçti. Öğrencilerimi oyunlarda gözlemleme fırsatı buldum. Çocuklar oyunun verdiği  heyecanla daha dikkatli ve öğrenmeye açıktılar. Oyun oynarken birbirleri ile iletişimi ve sosyal kurallara uyumları çok başarılıydı.
Bu projede yer aldığım için kendimi şanslı hissettim. Öğrencilerimin yeni kazanımlar edinmesini sağladım.
Projemizi oluştururken belirlediğimiz hedeflerimizden; kalıcı ve etkin öğrenmeyi sağlamak, eğlenerek öğrenmeyi somut hale getirmek, oyun oynarken kendini ifade etme becerisine sahip olmak, iletişim becerisini geliştirmek, oyun oynarken birlik, beraberlik, uyum içinde olmalarını sağlamak  ve okula olan ilgisini artırmak hedeflerine ulaştığımızı düşünüyorum.