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Artículo de Alan Turing Computing Machinery and Intelligence.

1951

Marvin Minsky crea SNARC  una computadora de red neuronal.

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Marvin L. Minsky, John McCarthy y Claude Shannon
Primera reunión de desarrolladores en la conferencia de Darmouth.

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Minsky Publica “Pasos hacia la inteligencia artificial”

impulsa nuevas iniciativas.

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Weizenbaum “Eliza”: el primer sistema especialista.
uno de los primeros programas en procesar lenguaje natural y conversar.

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Dreyfus Publica “Lo que no pueden hacer los ordenadores”

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Green, Barstow y Kant demuestran la programación automática con el sistema “CHI” el mismo año en Stanford, Hans Moravec presenta el primer vehículo autónomo controlado por computadora.

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En Japón, se inicia el Proyecto de Computadoras de Quinta Generación, las cuales tendrían paralelismo masivo y utilizarían técnicas de inteligencia artificial.

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En 1987, Marvin Minsky publica The Society of Mind, una descripción teórica de la mente como una colección de agentes cooperativos.

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El programa DART, herramienta dinámica de análisis y replanificación, propone la estrategia militar de los Estados Unidos en la Guerra del Golfo

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Deep Blue la máquina ajedrecista de IBM le gana al campeón mundial,
Garry Kasparov más adelante, se realiza el primer campeonato oficial de fútbol para robots, RoboCup.

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TiVo:  Se introduce tecnología de recomendaciones.

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* IBM: Ordenador Watson gana a concursantes humanos en programa de preguntas y respuestas.
* Apple, Google y Microsoft: Se introduce aplicaciones móviles de recomendaciones.

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* Rusia: Computadora supera de forma exitosa la prueba de Turing.
*Microsoft: Se lanza Robot Tay capaza de aprender a partir de interacción con personas

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*Google DeepMind: AlphaGo vence a Lee Sedol en el juego “Go”.
* Taylor (2016) señala que la
inteligencia artificial se usa para
transformar a las empresas de forma digital permitiendo el comercio mediante el pago
móvil en formas innovadoras que se traducen en comercio móvil o pago sin contacto.

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* Universidad Carnegie Mellon (USA): Libratus vence el póker a rivales humanos.

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las redes sociales tienen
mucho poder para modular las creencias y la conducta humana que se centran en incrementar el negocio de la publicidad,  combinando política, trivialidades y medias verdades que puedan conducir a cambios sociales en masa.
Big Data y Business Intelligence.

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seguridad y confiabilidad en el procesamiento masivo de datos.
Uso de datos para predecir distintas situaciones e incidencias.