# data[].attributes.body
Aplicar a solução ao público-alvo;

Obter feedback;

Desenvolver empatia;

Monitorar resultados;

Estudar melhorias

# data[].attributes.body
Desenhar as possíveis soluções

Construir Protótipos simplificados

Primeiros testes - Validação

Obter feedback

Identificar melhorias

# data[].attributes.body
Brainstorming;

Descrever as várias soluções possíveis;

Encontrar alternativas;

Obter feedback;

Refinar ideias

# data[].attributes.body
Realizar Pesquisas;

Procurar soluções já existente no mercado;

Falar com pessoas;

Identificar exemplos e explora-los

# data[].attributes.body
Identificar o problema ou desafio;

Identificar as origens do problema e suas possíveis causas;

Ferramenta SWOT

# data[].attributes.body
Imersão;

Análise e síntese;

Ideação;

Prototipação;

Evolução

# data[].attributes.body
O software precisa distinguir-se dos outros produtos similares, satisfazendo os clientes;

Necessidade de criar requisitos inovadores ;

Design Thinking sendo usado com muito sucesso por diversas companhias;

Uso de diversas técnicas, como o co-design;

# data[].attributes.body
Conjunto de práticas e processos;

Foco é a experiência do consumidor ou do público-alvo;

Diferencial: Parte da solução, não do problema;

Objetivo principal

Responder criativamente às necessidades e desejos

Tecnologia viável e comercialmente factível;

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Há um problema da engenharia de software em relação a soluções com uma orientação metodológica;

Pouco envolvimento do usuário pode ser uma das causas;

Participação dos usuários ao longo do desenvolvimento contribui para o sucesso do projeto;

Importante entender as necessidades e expectativas do usuário;

Como é possível manter o foco nos usuários durante o processo de desenvolvimento?

Metodologia Design Thinking