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Se trata de una tecnología que permite visualizar entornos y objetos de forma realista. Permitiría a los estudiantes sentirse inmersos en el aprendizaje, hacerlo más ameno e interesante y fomentar la interacción de los alumnos y su participación.

Integrarlas en las clases sería cada vez más fácil gracias al rápido desarrollo de aplicaciones y recursos de los que disponen los centros educativos
Algunos de los usos que se pueden dar a estas tecnologías en el aula son:

– Recreación de hechos históricos

– Descubrir patrimonio histórico y cultural

– Recreación de procesos del ámbito de la salud

– Interactuar con procesos tecnológicos como electricidad o circuitos

– Aproximación a ciencias como la Astronomía

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La 5ª generación de redes móviles aumentará la velocidad de conexión, reducirá al mínimo la latencia y multiplicará el número de dispositivos conectados.
Además se preveen avances en:
-Conducción: Ayudará a los semáforos a gestionar las intersecciones con mayor eficiencia detectando los vehículos que se aproximan. Además podrá ofrecer un mejor soporte para los dispositivos diseñados para ella, como los vehículos autónomos.

-Agricultura: Mejora el rendimiento conectando los tractores y las cosechadoras. Tambien, permitirá utilizar drones para evaluar el estado de las plantas y sus necesidades
-Servicios de emergencia: Al optimizar la coordinación de los servicios. La información de localización será más precisa y la respuesta a los desastres más eficiente, ya que se identificarán las áreas críticas con mayor rapidez.

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Es un tipo de tecnología de sonido envolvente que ha sido retomada y se está implementando principalmente en auriculares.
Para crear el efecto del audio 3D, lo que se hace es posicionar artificialmente las frecuencias para el cerebro.

El cerebro posiciona en el espacio las frecuencias basandose en tres parámetros: el desfase temporal, la variación del nivel de presión sonora y la variación de frecuencia.

Con el sonido 3D el cerebro interpreta que las fuentes de sonido están en distintos sitios, pero en realidad lo que ocurre es que el sonido está modificado para aplicar los parámetros concretos para hacerle pensar que es así. Esto genera ese efecto realista que se percibe como resultado final

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Los medicamentos de ARNm son unas instrucciones especiales que dirigimos a las células del cuerpo para que aprendan a producir proteínas específicas con las que prevenir o combatir enfermedades. Pero estos tratamientos eran normalmente muy inestables por lo que en la vacuna Pfizer se modificó la secuencia de ARN para aumentar su estabilidad y facilitar que la célula sea capaz de leerla, traducirla y sintetizar la proteína viral.

Son fáciles de producir y tan versátiles que una vez que está diseñada una secuencia,variándola puedes reconvertir la vacuna contra las mutaciones del virus. Además las vacunas de ARNm no se cultivan en óvulos o células, un proceso costoso que requiere mucho tiempo. Estas vacunas son sustancias químicas catalizadas en un tubo de ensayo, lo que hace que sean más fáciles de desarrollar.

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Se trata de pantallas táctiles gigantes que te permiten conectarte a internet buscar en internet, aunque tambien controlar la iluminación, la temperatura o la apertura y cierre de puertas desde tu baño
Los nuevos modelos permiten acceder a tus redes sociales, enviar mensajes, poner música y dar información sobre tu salud como el ritmo cardíaco o el colesterol además de conectarse con otros dispositivos electrónicos.
Cuando se apaga la pantalla desaparece por completo dejando un bonito espejo

Se prevee que en el futuro serán capaces de numerosas acciones más y se convertirá en un dispositivo esencial para cualquier hogar