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La gamificación consiste en el uso de mecánicas, elementos y técnicas de diseño de juegos en contexto que no son juegos, para involucrar a los usuarios y resolver problemas (Zichermann, 2011).
Los juegos ejercen un gran poder pues consiguen adicción y que la gente disfrute con ellos.

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Al utilizar la gamificación en la educación, los alumnos viven una experiencia nueva en el salón de clases, los motiva y hacen uso de la tecnología, creando un mayor compromiso con los estudiantes e incentivando una manera divertida y nueva de aprender.
Fuente: Coesu educación

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En el siguiente video se explica en que consiste gamificar en el tema educativo.
También describe algunos de sus beneficios, el rol de los maestros y algunas prácticas educativas que se  implementan.
fuente:Youtube;compartir palabra maestra.
(Recurso web)

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DIFERENCIA ENTRE GAMIFICACIÓN Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS. 

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DIFERENCIA ENTRE GAMIFICACIÓN Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS. 

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La gamificación produce y crea experiencias, crea sentimientos de dominio y autonomía en las personas dando lugar a un considerable cambio del comportamiento en éstas.

La diferencia que existe entre la gamificación y los juegos educativos en las aulas es que la primera muestra un espacio de juego más atractivo que motiva a los jugadores mientras que la segunda no (Kapp, 2012).

En la siguiente infografía hecha por NetLearning se explican las diferencias entre conceptos.

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La gamificación no se queda solamente en el aula, esta existe en toda nuestra vida diaria, este video responde la pregunta de si se puede ser productivo jugando.

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Gamificación: ¿Se puede ser productivo jugando?

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En la educación de hoy en día, los educadores requieren de moldear sus formas de enseñanza para darles a los estudiantes la mejor oportunidad de triunfar. Pero esto puede resultar difícil para algunos niños que a veces tienen problemas con los métodos tradicionales.

Así que además del uso de juegos para amenizar la enseñanza, este cuadro presenta otras maneras de llevar la gamificación al aula.

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Creación: Powtoon
https://www.powtoon.com/c/fa2ylO0HCHt/1/m

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VENTAJAS DE LA GAMIFICACIÓN PARA DOCENTES

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VENTAJAS DE LA GAMIFICACIÓN PARA DOCENTES

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¿Porqué el maestro debería implementar esta técnica?

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Creación: Illustrator

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LA GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR

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LA GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR

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Los elementos básicos en los que se basa la creación de un juego, son:
*Progreso visible: El jugador puede conocer hasta donde ha llegado en una tarea (porcentaje).
*Listas de clasificación: Los jugadores o sus puntos se muestran en una lista o tabla.
*Recompensa: Los jugadores reciben ciertos premios o recompensas que les servirán más adelante en el mismo juego.
*Límite de tiempo: Cuentan con cierto tiempo para realizar las tareas.
*Premios: Después de cumplir con ciertos retos, los jugadores son premiados.

Fuente: Ryte Wiki

Imagen: Iconestudio

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A pesar de que existen muchas ventajas del uso de las gamificaciones para promover el aprendizaje, es importante cuidar no cometer errores que resulten contraproducentes.

Este video muestra cuáles son los errores más comunes a evitar.

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Aquí te damos algunos motivos para tomar la gamificación como tú mejor opción

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Te explicamos los tres tipos de Gamificación con este video, ¡Súper fácil!

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Te presentamos una infografía con 10 ideas que puedes implementar para tu gamificación.