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Creately : Créer des algorigrammes en ligne

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Creately : Créer des algorigrammes en ligne

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Algorigramme en ligne

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Multiple task roles & flows

Flexible OKR and goal alignment

Personal task management

Role-based data access rules

Connect ideas to execution

Expose client specific views

Dynamic search results for easy-to-manage subsets

Context-specific visuals

INTRODUCING

AI powered visual intelligence. Generate visuals in a snap, uncover new perspectives, automate tasks - all with AI wizardry.

Transform the way your team works with VIZ

A New Way To Wiki

The canvas is the context. Keep your daily tasks, wikis, resources, and everything you need to run your organization in one place.

Improve knowledge discovery with link and navigation

Centralize & capture knowledge

Integrate & Extend Your Other Apps

Bring data from any app, visualize with 2-way sync in Creately, and add more fields to that data.

Explore the revolution in front-end data integration and augmentation.

Enterprise Grade Security

ISO 27001, SOC 2 - Type 2, Data Residency & Up-time SLAs

24/7 live support

Live in-app chat support

Remote Or Hybrid

Work in real-time or async with others naturally. Visuals for big picture clarity and notes and data for precision.

No one will be out of sync.

Creately is the world's 1st work management platform that runs on a smart visual canvas.

Start Your Workspace

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Creately | Visual Collaboration & Diagramming Platform

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A Visual collaboration and diagramming platform trusted by 10M+ users and 1000s of teams. Infinite whiteboards, powerful diagramming, data connectivity and integrates with your favorite tools.

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La syntaxe des blocs texte

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Grand débutant ? --> Les bases en python

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Grand débutant ? --> Les bases en python

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Facile (V2.0 Basthon)

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Des activités

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Une chaîne de caractères contient des chiffres et des lettres : on compte le nombre de caractères avec l'instruction len(chaîne)

Le programme suivant vous demande d'entrer un mot avec input()

puis il compte le nombre de caractères de ce mot et affiche ce nombre.

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Une chaîne de caractères contient des chiffres et des lettres : on compte le nombre de caractères avec l'instruction len(chaîne) Le programme suivant vous demande d'entrer un mot avec input() puis il compte le nombre de caractères de ce mot et affiche ce nombre.

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42 pages à télécharger

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Drive : Collection de fiches et d'activités 

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Drive : Collection de fiches et d'activités 

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Google Drive

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Merci à l'auteur : impossible de retrouver l'origine de cette fiche...

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activités sur interpréter en ligne

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casse tête et programmation

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Affectation et conversion : input() et int()

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Affectation et conversion : input() et int()

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CODE PUZZLE | Générateur et gestionnaire de Puzzles de PARSONS | Puzzle - 3JKU

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S'initier à python en jouant

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Je veux commencer une nouvelle partie, je choisis mon personnage :

Jack

Mary

J'ai déjà une partie en cours et je souhaite reprendre :

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Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

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Bibliothèques installées

anyio, argon2-cffi, argon2-cffi-bindings, astroid, asttokens, attrs, Babel, backcall, beautifulsoup4, bleach, certifi, cffi, charset-normalizer, colorama, cycler, debugpy, decorator, defusedxml, dill, docutils, entrypoints, executing, fastjsonschema, fonttools, idna, ipykernel, ipython, ipython-genutils, ipywidgets, isort, jedi, Jinja2, json5, jsonschema, jupyter-client, jupyter-core, jupyter-server, jupyterlab, jupyterlab-language-pack-fr-FR, .post1 jupyterlab-pygments, jupyterlab-server, jupyterlab-widgets, kiwisolver, lazy-object-proxy, MarkupSafe, matplotlib, matplotlib-inline, mccabe, mistune, mypy, mypy-extensions, nbclassic, nbclient, nbconvert, nbformat, nest-asyncio, notebook, notebook-shim, numpy, packaging, pandas, pandocfilters, parso, pickleshare, Pillow, pip, platformdirs, prometheus-client, prompt-toolkit, psutil, pure-eval, pycparser, Pygments, pylint, pyparsing, pyrsistent, pyserial, python-dateutil, pytz, pywin32, pywinpty, pyxel, pyzmq, requests, Send2Trash, setuptools, six, sniffio, soupsieve, .post1 stack-data, terminado, thonny, tinycss2, tomli, tomlkit, tornado, traitlets, .post1 typing_extensions, urllib3, wcwidth, webencodings, websocket-client, widgetsnbextension, wrapt

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EDUPYTER | Environnement de développement pour l'enseignement et l'apprentissage de Python.

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Vittascience est une plateforme éducative pensée pour l'apprentissage du codage, qui propose des outils innovants pour l'enseignement.

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Piloté par le ministère de l'Éducation Nationale, il soutient la production de ressources numériques innovantes et adaptées.
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Heure de Code

Cette année, nous avons porté l'Heure du code à un niveau supérieur en offrant des possibilités de codage qui incluent à la fois des éléments d'intelligence artificielle (IA) et des éléments non liés à l'IA.

Voulez-vous continuer à apprendre? Allez au-delà de l'Heure

Enseignants : organisez une heure ou lisez le guide pratique

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Utilisez l'informatique pour explorer et en apprendre davantage sur l'IA !

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Cargo-Bot est un jeu de Rui Viana. Cargo-Bot is a trademark of Two Lives Left, used here with their amiable permission.
Adaptation en Javascript par Joe Tessler.
Traduction et niveaux supplémentaires par Benjamin Wack.
Le pack de niveau Champo a été mis au point par des élèves de seconde du lycée Champollion de Grenoble.
Pour toute question, suggestion, idée de niveau, écrivez-moi.

Si rien d'autre que ce texte ne s'affiche, ou si vous ne voyez pas les flèches dans les carrés roses, votre navigateur n'est probablement pas à jour.
Attention, sous Windows XP, il est impossible d'utiliser cette page avec Internet Explorer (pas de version suffisamment récente disponible). Utilisez plutôt par exemple une version récente de Firefox.

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Cargo-Bot est un jeu de Rui Viana.
Cargo-Bot is a trademark of Two Lives Left, used here with their amiable permission. Adaptation en Javascript par Joe Tessler. Traduction et niveaux supplémentaires par Benjamin Wack. Le pack de niveau Champo a été mis au point par des élèves de seconde du…

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Entrées Textes. Equation ax b egal c. Détermination Quadrilatères. ConversionLongueurs. Codepin. Détermination Triangles. Arrondi. Age. Boucle. TP13 Python Tests Quadrilatères. TP11 Tests02. TP10 Tests. TP9b Python moyenne Boucle for in range Correction. TP9 Python moyenne Boucle for in range. TP8b Python arrondis correction. TP8 Python arrondis. TP7 Python Tests. TP6 Python Synthèse02 3. TP6 Python Synthèse02 2. TP6 Python Synthèse02 1. TP5 Python Synthèse01. TP4 Python Entrées. TP3 Python Types de données. TP2 Python Sorties. TP1 Python Affectations. TP14 Python moyenne Boucle for in range.

TP14 Python moyenne Boucle for in range Correction. TP13b Python Tests Quadrilatères corrigé. TP12b Python Tests Triangles corrigé. TP12 Python Tests Triangles. Python au lycée.

to experience pearltrees activate javascript.

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Entrées Textes. Equation ax b egal c. Détermination Quadrilatères. ConversionLongueurs. Codepin. Détermination Triangles. Arrondi. Age. Boucle. TP13 Python Tests Quadrilatères. TP11 Tests02. TP10 Tests. TP9b Python moyenne Boucle for in range Correction. TP9 Python moyenne Boucle for in range. TP8b Python arrondis correction. TP8 Python arrondis. TP7 Python Tests.

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EduPython est un environnement de développement Python gratuit permettant une prise en main rapide, qui simplifier la programmation en Python pour les élèves et les débutants.

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Interprèteur python

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Facile à moyen

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Facile à moyen

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Difficile ?

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Facile

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Facile

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facile

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Moyen

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PEDA 3 : Boucles, Module turtle et Suites

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PEDA 3 : Boucles, Module turtle et Suites

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Facile

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PEDA 4 : Utilisation de code puzzle dans basthon

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PEDA 4 : Utilisation de code puzzle dans basthon

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Apprentissage de la boucle for avec une suite arithmétique¶

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Facile à moyen

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moyen

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Moyen

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Moyen

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Console ou notebook

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En ligne et collaboratif avec un compte Google

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Installation sur PC Mac

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Review the system requirements listed below before installing Anaconda Distribution. If you don't want the hundreds of packages included with Anaconda, install Miniconda, a mini version of Anaconda that includes just conda, its dependencies, and Python. Tip Looking for Python 3.5 or 3.6? See our .

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Pour stocker et partager vos projets

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Générateur et gestionnaire de puzzles de Parsons | Puzzle - VA93

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Vous allez créer un programme qui vous demandera une note comprise entre 0 et 10

L'instruction input() doit être précédée de float afin de convertir votre réponse en un nombre (à virgule)

Ensuite le programme va vous féliciter (ou pas ) :

si vous avez la moyenne note ≥ 5 alors la réponse sera "très bien"

sinon on vous dira : recommence

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Vous allez créer un programme qui vous demandera une note comprise entre 0 et 10 L'instruction input() doit être précédée de float afin de convertir votre réponse en un nombre (à virgule) Ensuite le programme va vous féliciter (ou pas ) : si vous avez la moyenne note ≥ 5 alors la réponse sera "très bien" sinon on vous dira : recommence

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Vous allez créer un programme qui vous demandera une note comprise entre 0 et 10

L'instruction input() doit être précédée de float afin de convertir votre réponse en un nombre (à virgule)

Ensuite le programme va vous féliciter (ou pas ) :

si vous avez plus que la moyenne : note > 5 alors la réponse sera "très bien"

si vous avez juste la moyenne : note = 5 alors la réponse sera "pas mal"

sinon on vous dira : recommence

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Vous allez créer un programme qui vous demandera une note comprise entre 0 et 10 L'instruction input() doit être précédée de float afin de convertir votre réponse en un nombre (à virgule) Ensuite le programme va vous féliciter (ou pas ) : si vous avez plus que la moyenne : note > 5 alors la réponse sera "très bien" si vous avez juste la moyenne : note = 5 alors la réponse sera "pas mal" sinon on vous dira : recommence

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Ce programme doit afficher si les chiffres de cette séquence sont des nombres pairs ou impairs : Une boucle teste successivement tous les chiffres de la séquence "123456789" et les convertit en nombre entier avant de tester s'ils sont pairs avec if i%2==0 Déplacez les lignes de code dans la zone de droite :

Classez les dans le bon ordre et avec la bonne indentation :

une ligne de code ne doit pas être insérée car fausse ou inutile

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Ce programme doit afficher si les chiffres de cette séquence sont des nombres pairs ou impairs : Une boucle teste successivement tous les chiffres de la séquence "123456789" et les convertit en nombre entier avant de tester s'ils sont pairs avec if i%2==0 Déplacez les lignes de code dans la zone de droite : Classez les dans le bon ordre et avec la bonne indentation : une ligne de code ne doit pas être insérée car fausse ou inutile

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Soit la fonction numérique définie par : pour x appartenant à l'intervalle [0 ; 10] f(x) = x^2 (fonction carré). Le calcul de la puissance 2 se fait avec exemple 5 2 = 25

Vous devez définir la fonction python nommée f de variable x qui renvoie ce calcul.

Affichez l'image de 7 (par exemple) par cette fonction f

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Soit la fonction numérique définie par : pour x appartenant à l'intervalle [0 ; 10] f(x) = x^2 (fonction carré). Le calcul de la puissance 2 se fait avec exemple 5 2 = 25 Vous devez définir la fonction python nommée f de variable x qui renvoie ce calcul.

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Soit la fonction numérique définie par : pour x appartenant à l'intervalle [0 ; 10] f(x) = 2x+1

Vous devez définir la fonction python nommée f de variable x qui renvoie ce calcul.

Vous devez écrire une boucle for qui calcule et affiche les images des nombres entiers compris d'ans l'intervalle [0;10]

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Soit la fonction numérique définie par : pour x appartenant à l'intervalle [0 ; 10] f(x) = 2x+1 Vous devez définir la fonction python nommée f de variable x qui renvoie ce calcul.

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Trop bien !!!!!

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CODE PUZZLE | Générateur et gestionnaire de Puzzles de PARSONS

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en anglais

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Avant d'investir testez

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Testez en ligne toutes les fonctionnalités de la calculatrice NumWorks pour mieux la comprendre et pour faire des démonstrations en classe.

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.....
Avec les Sépas

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.....
Un algorithme, c’est tout simplement une façon de décrire dans ses moindres détails comment procéder pour faire quelque chose.
Il se trouve que beaucoup d’actions mécaniques, toutes probablement, se prêtent bien à une telle décortication.
Le but est d’évacuer la pensée du calcul, afin de le rendre exécutable par une machine numérique (ordinateur, …).
On ne travaille donc qu’avec un reflet numérique du système réel avec qui l’algorithme interagit.
.....
>>> La science informatique sans l'ordinateur

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C'est quoi le code informatique ? - 1 jour, 1 question

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Technique

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TECH4  : Les modules mathématiques, statistiques et graphiques

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TECH4  : Les modules mathématiques, statistiques et graphiques

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Technique

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TECH4 (V2.3) Modules mathématiques, statistiques et graphiques¶