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Emplear juegos durante las clases, ya que el aprendizaje basado en juegos facilita el mejor entendimiento de conceptos, creando entornos divertidos, estimulantes, y cercanos a los alumnos, donde poder cometer errores y aprender haciendo.

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Pueden ser de gran ayuda si se eligen los lugares adecuados, Donde puedan ver lo que están estudiando más haya del libro de texto.

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Sorprendeles, aumenta la seguridad en si mismos, ayudales a conocer y desarrollar sus fortalezas, el alumno es el protaginista del aula. y proporcionales feedback de su proceso de aprendizaje.

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Propón a los alumnos realizar un proyecto donde tengan que desarrollar al máximo su creatividad. El objetivo es que expliquen ellos mismos un tema del currículo de la forma que ellos elijan, empleando algo que les apasione. Si les gusta el rap, que inventen uno para estudiar Origen de la Tierra y del Sistema Solar, si por otro lado lo que les gusta es el baile, que se las ingenien para explicar la mitosis con una coreografía, es el proyecto del TODO VALE! (Juegos de mesa, videos, fotografías, dibujos, un periódico reciclado para explicar el cambio climático, manualidades...) Rienda suelta a su imaginación!

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Incluye estas en tus clases. ¿Como? Una buena manera de hacerlo es mantener 15 minutos su atención con una explicación, y para evitar la confusión y el aburrimiento de la curva de atención, introducir las dinámicas de grupo. Estas pueden ser de presentación, de estimular la confianza, de resolución de conflictos, o de tipo emocional.