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PRÉSENTATION DE L'ÉTAPE
La séance
Entrée dans l'activité :
Rien à signaler

Des exemples de projets

PRÉSENTATION DE L'ÉTAPE
Trois activités suivantes 1.Aquarium avec sa faune et sa flore animées
2.Krampouezh, un jeu d'adresse breton
3.Casse-briques, le classique du jeu d'arcade.

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1.Aquarium avec sa faune et sa flore animées 

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1.Aquarium avec sa faune et sa flore animées 

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Difficultés rencontrées/solutions proposées :
1.Difficultés à animer le fond marin/télécharger les 2 fichiers ci-dessous underwater2/underwater3 puis les animer.

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Difficultés rencontrées/solutions proposées :

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3.Casse-briques, le classique du jeu d'arcade.

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3.Casse-briques, le classique du jeu d'arcade.

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Difficultés rencontrées :

Solutions proposées :

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Dans cette étape, c'est vous qui allez maintenant construire complétement votre projet en trois temps :
1.Déterminer le projet à réaliser en classe.
2.Mettre en place le projet en classe en réalisant des fiches élèves.
3.Analyser les séances réalisées au travers du forum dédié.

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Page : Création d’un projet/ Construction d'un projet

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Page : Création d’un projet/ Construction d'un projet

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Ce scénario est inspiré des travaux de l'académie de l'académie de Rennes lors des TraAM 2015-2016 : «Mode d'emploi pour élaborer une activité de codage ludique»

Le contenu du lien étant pertinent, il peut être intéressant de rediriger le lien.

Rediriger le lien vers : http://www.toutatice.fr/portail/cms/espace-educ/pole-sciences/mathemathiques/aam08-09/travaux-traam-2015-2016/travaux-academiques/6-mise-au-point-d-une

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Page : Création d’un projet/ Construction d'un projet

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Page : Création d’un projet/ Construction d'un projet

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Il existe une multitude de sources possibles, à vous de trouver celle avec laquelle vous êtes le plus à l'aise ou que vous trouvez la plus pertinente: les manuels scolaires, les documents d'accompagnement des programmes, le portail mathématiques, les sites académiques (les TraAM 2015-2016 en particulier)...   https://cache.media.eduscol.education.fr/file/Algorithmique_et_programmation/67/9/RA16_C4_MATH_algorithmique_et_programmation_N.D_551679.pdf

Supprimer le lien hyper texte lié à ce qui est en rouge.  Ce lien n’est plus actif .

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Création d’un projet/ Mise en oeuvre d'un projet

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Création d’un projet/ Mise en oeuvre d'un projet

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Difficultés rencontrées/solutions proposées : lorsque l'on clique dans entrée dans l'activité,
on aboutit à la page suivante : impossible d’aller plus loin.

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underwater2

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underwater3

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Comment rediriger les messages de son adresse académique vers sa messagerie personnelle ?

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Comment rediriger les messages de son adresse académique vers sa messagerie personnelle ?

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Comment se rendre sur le nouveau parcours Magistère ?

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Comment se rendre sur le nouveau parcours Magistère ?