# data[].attributes.attachment_link.title
Oil Bath Computer #2: Overclock A - Dry Ice & Cooling System

# data[].attributes.attachment_link.description
One of the Firewall Lounge's first experiments was building a fully-functional computer out of spare parts... One that is cooled by regular vegetable oil... Enjoy...

# data[].attributes.attachment_link.title
Termal Macun Nasıl Sürülür? - Detaylı Kasa Temizliği - Bölüm 2

# data[].attributes.attachment_link.description
Detaylı bilgi için: http://video.tamindir.com/termal-macun-nasil-surulur-detayli-kasa-temizligi-bolum-2 Detaylı kasa temizliği serimize devam ediyoruz. Bu bölümümüzde sizlere işlemcinizi söktüyseniz, onun üzerine termal macunu nasıl süreceğinizi gösteriyoruz. Bu bölümde kullanacağınız malzemeler; -İşlemcinin ve soğutucu bloğun üzerindeki kalan macunu temizlemek için ıslak mendil.

# data[].attributes.attachment_link.description
İşlemciyi anakarta nasıl takacağınız konusunda bilmeniz gereken her şeyi bu videomuzda açıklamaya çalıştık. -~-~~-~~~-~~-~- Tavsiye edilen: "MSI GTX 1070 Gaming X 8G İncelemesi" https://www.technopat.net/2016/07/09/msi-gtx-1070-gaming-x-8g-incelemesi/ -~-~~-~~~-~~-~-

# data[].attributes.body
Önbellek veriye çabuk ulaşım için kullanılan dağınık veri deposudur.
CPU Ram' den daha hızlıdır ve bellekten gelen cevaplarda bir gecikme meydana gelir.
Önbellek Ram' den daha hızlıdır.
CPU' ya yakın olmasından dolayı gecikme zamanlarını azaltacağından performansı arttırır.
Maliyeti sebebiyle yüksek kapasiteli üretimleri yapılmamaktadır.
Günümüzde L1, L2 ve L3 olarak isimlendirilmektedir.

# data[].attributes.body
Pin Grid Array (PGA)
Pin sayısı işlemciye göre değişir,
Soketlere takılır.

Single Edge Cartridge (SECC)
İşlemci bir kartın üzerindedir.
Kart anakarta takılır.

Zero Insertion Force (ZIF)
İşlemcinin kolayca takılmasını sağlar.
Kol işlemciyi sabitler.

Ball Grid Array (BGA)
En yaygın kullanılanıdır.
CPU üzerinde pin yoktur.
PIN' ler anakart soketinde bulunur.

# data[].attributes.body
Bir CPU paketi;

Asıl Chip (Die),

Plastik, metal veya seramik kasa,

Kablo veya konnektörler,

Destek Chipleri,

Soğutma Bileşenlerinden oluşur.

# data[].attributes.body
Sistem kristalinden dış hız alınır,

CPU' nun çarpanı ile çarpılarak CPU' nun daha yüksek hızlarda çalışması sağlanır,

CPU' nun yeni çalışma hızı çarpma sonucunda oluşan hız olur,

66 MHz kristal,

2x çarpana gönderilir,

132 MHz CPU hızı elde ediliir.

# data[].attributes.body
Saat sinyalini üreten bileşendir,
Dış saat hızı olarak da bilinir,

Genellikle şekildeki gibi anakarta lehimlidir,

İşlemcinin bir özelliği olan belirli bir çarpan değeri ile çarpılarak işlemci beslenir.

# data[].attributes.body
Dış saat hızı

CPU çarpanı

Saat hızı

İçsel yapı tasarımı ve CPU paketi

Adreslenebilir bellek miktarı

Önbellek boyutları

Pipelining, yani iş hatları

Voltaj, harcanan güç ve TDP

Threading ve çekirdek sayısı

Üretim teknolojisinin küçüklük boyutu gibi faktörler performansı etkileyen kriterler olarak sayılabilir.

# data[].attributes.body
Üreticiye göre: Intel, Amd.
Modele göre: Pentium, Athlon, Atom, CoreI7 vb.
Paketleri ya da nasıl monte edildiğine göre: PGA, SEC, SEP, BGA.
Dış Hız/ Dış Saate göre: Kristalin hızı.
Çarpan: Kritale uygulanan.
İç Hız: Kristal hızının çarpımından oluşan hız.
Model Numarası: Core i7 7700K
Önbellek(Cache)
Üretim Teknolojisi (Nanometre)
Çekirdek Sayısı: Dual, Triple, Quad

# data[].attributes.attachment_link.keywords[].name
central processing unit (computer peripheral)

# data[].attributes.attachment_link.title
İşlemci Nasıl Çalışır? (How a CPU Works)

# data[].attributes.attachment_link.description
Bilgisayar mimarisi dersi kapsamında How a Cpu Works videosu Türkçeye çevrilmiştir

# data[].attributes.body
Bir işlemcinin çalışma döngüsündeki genel olarak dört ana evreden oluşmaktadır.

İlk evrede veriler ve program komutları hafızadan okunur,

İkinci evrede kontrol birimi tarafından bu komutlar yorumlanır,

Üçüncü evrede işlem birimi tarafından bu komutlar işlenir,

Dördüncü evrede ise sonuçlar hafızaya geri yazılırlar.

# data[].attributes.body
Aritmetiksel ve Mantıksal Birim (ALU)

Aritmetiksel ve mantıksal işlemlerin yapıldığı bölümdür.

Yazmaçlar (Registers)

1. Üzerinde işlem yapılacak verileri tutarlar

Kontrol Birimi

İşlemci içerisindeki işleri koordine eder,

İlgili kontrol sinyallerini üretir,

İşlemciye gelen komutu çözerek ne olduğunu anlar,

Yazmaçlara hangi veriler üzerinden işlem yapılacağını söyler,

İşlem birimine veriler üzerinden hangi işlemlerin yapılabileceğini söyler.

# data[].attributes.body
CPU bir bilgisayarın beynidir;

Komutları işler,

Verileri yönlendirir,

Diğer birimlerle olan iletişimi kontrol eder.

Temel birimleri;

İşlem birimi,

Yazmaçlar,

Kontrol birimidir.

# data[].attributes.body
CPU aslında gelişmiş ve çok güçlü bir hesap makinesi gibi düşünülebilir.

CPU’nun temel işlevi tüm işlemleri çok hızlı bir şekilde yerine getirmektedir.

CPU yalnızca 0 ve 1’ler üzerinde çok hızlı işlem yapabilmektedir.

CPU hızı günümüzde, megahertz veya gigahertz ile ifade edilmektedir.

# data[].attributes.body
Merkezi işlem biriminin İngilizcesi “Central Processing Unit”  dir. Kısaca CPU denmektedir.  Bir bilgisayardaki 4 temel birimden birisi olan işlem birimini oluşturur.

Şimdi CPU ile ilgili temel kavramları inceleyelim.

# data[].attributes.body
İşlemcilerin temel birimlerini,
İşlemcinin çalışma sistemi ve komutlarını,
İşlemci ve hafıza arasındaki ilişkiyi,
Modern işlemci türlerini öğreneceksiniz...