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Al respecto Marvin Misnky ha dado la siguiente definición: "la inteligencia artificial es la ciencia de hacer máquinas que hagan cosas que requerirán inteligencia si las hicieran los hombres".~

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A partir de la conferencia de Darmouth, casi todas las autoridades en Inteligencia Artificial, procuran producir en una computadora un resultado de salida, que en caso de ser expuesto  por seres humanos, se considerará inteligente.

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Allen Newell y Herbert Simon (profesores de psicología) habían estado trabajando en un programa de computadora que trataba de realizar operaciones similares a las que realiza el ser humano en sus actividades de pensamiento.

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Uno de los pocos acuerdos logrados en la Conferencia de Dartmouth fue aceptar la propuesta de John McCarthy de darle el nombre de Inteligencia Artificial (IA) a la nueva disciplina que entonces surgía.

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Fundador del laboratorio de IA del MIT. Trabajaba sobre razonamientos analógicos de geometría Tras acabar la secundaria se unió a la Marina de los Estados Unidos. Tras dos años de servicio entra en la Universidad de Princeton donde se graduaría en 1950. En la actualidad ocupa la plaza de Profesor Toshiba de los Medios de Comunicación y las Ciencias en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).

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Primer presidente de la Asociación Americana de Inteligencia Artificial.

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Ray Solomonoff, fue el inventor de la probabilidad algorítmica, y el fundador de la teoría algorítmica de la información. Él era un autor de la rama de la inteligencia artificial basada en el aprendizaje automático, la predicción y la probabilidad.

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Oliver Gordon Selfridge, fue un pionero de la inteligencia artificial. Se le ha llamado el "Padre de la Percepción de la máquina". Selfridge, nacido en Inglaterra, era un nieto de Harry Gordon Selfridge , fundador de Selfridges almacenes. Luego se convirtió en un estudiante de post-grado de Norbert Wiener 's en el MIT , pero no escribió su tesis doctoral y nunca obtuvo un doctorado Mientras que en el MIT, se desempeñó como uno de los críticos anteriores de libro Cibernética de Wiener en 1949.

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Nace en 1901 y muere en 1990. Samuel era un hombre modesto, y la importancia de su trabajo fue reconocida extensamente solamente después de su retiro de la IBM en 1966.
Pionero de la investigación de la inteligencia artificial. Hizo un gran trabajo acerca del aprendizaje de las computadoras a través de su experiencia. Su vehículo para esto era el juego de inspectores. Los juegos son convenientes para la inteligencia artificial porque es fácil comparar el funcionamiento de la computadora con el de la gente.

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Trenchard More es profesor en la Universidad de Dartmouth . Participó en el Proyecto de Investigación 1956 Dartmouth Summer sobre Inteligencia Artificial. En la reunión del 50 aniversario de la Conferencia de Dartmouth con Marvin Minsky , Geoffrey Hinton y Simon Osindero presentó el futuro de los modelos de red y también dio una conferencia titulada Rutas hacia la Cumbre. Diseñado para una teoría matriz rectangular anidada que proporciona una estructura formal utilizado en el desarrollo de la matriz anidada Interactivo Idioma .

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Todos los participantes compartían la creencia de que lo que llamamos pensamiento podía tener lugar fuera de la mente humana, que podía ser entendido de una manera formal y que el mejor instrumento no humano para llevarlo a cabo era la computadora digital.

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El intercambio de ideas en la conferencia tenía el propósito de construir una máquina que fuera capaz de realizar funciones que cayeran fuera del puro cálculo numérico, es decir, se pretendía sacar a las computadoras de su uso exclusivo como calculadoras, para tratar de que llevasen a cabo acciones inteligentes.

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La conferencia de Dartmouth se celebró en el verano de 1956 en el Dartmouth College en Hanover (Estados Unidos). En esta conferencia se reunió un grupo de 10 científicos para discutir acerca de las máquinas y su posibilidad de comportarse de manera inteligente.