# data[].attributes.body
뭔가 이상해요,,,

# data[].attributes.body
완성 영상

# data[].attributes.body
선생님 훨훨나는 나비 2번째 단계를 모르겠어요

# data[].attributes.body
계획수정) 캠을 이용해 낚싯대를 만들것이다

# data[].attributes.body
나비를 만들것이다

# data[].attributes.body
지금 만들고 있는 중이에요!

# data[].attributes.body
다음시간에 호와는 이학습터 100프로 클릭만 하고 쉬어~^^

# data[].attributes.body
2번이 뭔지 모르겠어요..
근데 4,5번도 모르겠어요..

# data[].attributes.body
윗모습

# data[].attributes.body
손잡이

# data[].attributes.body
축을 조금 바꿔서 더 빨리 돌게 함

# data[].attributes.body
앞모습

# data[].attributes.body
선생님 파이프가 빨대죠?ㅜㅜ
선생님..설명서 2번부터 막혀요..

# data[].attributes.body
캠으로 춤 추는 나비를 만들것이다1

# data[].attributes.body
완성작품 동영상 또는 사진을 올리면 미션 클리어!!

# data[].attributes.body
수업시간에 만든만큼 과정 사진을 올려주세요~

# data[].attributes.body
움직이는 운동물체 만들기 주제를 정해볼까요? 훨훨나는 나비, 폴짝폴짝 개구리, 화산폭발,,,,,등등,,
기발한 아이디어를 제시해 보세요!

# data[].attributes.body
만들기는 잘 못해서 기본적인 것 같은 나비를 만들것이다.

# data[].attributes.body
아이디어가 생각이 안나서 나비에 있는 캠 2개를 반대로 끼워서 더 빨리 날게 할 것이다.

# data[].attributes.body
저는 딱히 뭐 만들지 모르겠어서 캠이나 베벨기어를 이용해서 훨훨 나는 나비를 만들것이다

# data[].attributes.body
손잡이를 돌려 연결된 캠을 움직이게 하는 것으로, 캐릭터가 위아래로 움직이게 할 수 있는 기계를 만들고 싶다.

# data[].attributes.body
캠이나 베벨기어를 이용해서 훨훨나는 나비를 만들것이다.

# data[].attributes.body
기계요소를 사용한 만들기를 해본적이 없어서 설명서가 있는 춤추는 나비를 만들것이다

# data[].attributes.headline
내가 할 수 있을지 몰라서 설명이 되

# data[].attributes.body
내가 할 수 있을지 몰라서 설명이 되어 있는 춤추는 나비를 만들 것입니다.

# data[].attributes.body
놀이공원의 회전목마를 본떠서 위 아래 또는 빙글비글 도는 말을 만들 것이다. 베벨기어 혹은 캠을 이용해서 손잡이 부분을 돌리면 스틱에 연결된 말이 돌게 되는 방식이다.

# data[].attributes.body
손잡이로 캠을 움직이면 새 모양이 위아래로 움직이는 구조로 오토마타를 만들 것이다.

# data[].attributes.body
베벨기어와 캠, 크랭크, 손잡이 등을이용해 춤추는 나비를 만들 것이다. 선생님께서 말씀해주신 대로 마찰차는 미끄러지는 등 쉽지 않으니 베벨기어를 중심으로 나비 오토마타를 만들어볼  것이다.

# data[].attributes.body
베벨기어를 이용해서
손잡이를 돌리면 연결된 캠이
앞뒤로 움직이게 만들어서
사다리 모형을 만들것 이다.

# data[].attributes.body
움직이는 나비를 만들 것 이다.

# data[].attributes.headline
뭘 할지 생각이 나지 않아서 설명서에

# data[].attributes.body
뭘 할지 생각이 나지 않아서 설명서에 있는 나비를 만들 것이다

# data[].attributes.headline
캠을 움직이면서 회전목마를 만들것이다

# data[].attributes.body
캠을 움직이면서 회전목마를 만들것이다

# data[].attributes.body
생각한건 있는데 만드는 것을 저 제품?으로 만들지는 못 할것같다. 그래서 나비

# data[].attributes.body
캠이나 베벨기어를 이용해 손잡이를 돌리면 나비 모양이 움직이는 방식의 오토마타를 만들 것이다.

# data[].attributes.body
캠을 이용해서 손잡이를 돌리면 춤을 추는 나비를 만들 것이다.

# data[].attributes.body
아직 생가이 잘 안나서 춤추는 나비를 만들 것이다

# data[].attributes.body
캠이나 베벨기어를 이용해 움직이는 자동차를 만들것이다

# data[].attributes.body
나비를 만들것이다

# data[].attributes.body
베벨기어 또는 캠을 이용하여 훨훨나는 나비를 만들것이다.

# data[].attributes.headline
설명서에 있는 나비를 만들 것이다

# data[].attributes.body
설명서에 있는 나비를 만들 것이다