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La ilustración digital es una forma artística que implementa elementos, técnicas y valores tanto expresivos, como abstractos. Estas se logran a través de un artista que crea directamente sobre la pantalla, creando vectores y así lograr la ilustración usando color y tonalidades que estas adquieren. Se convirtió en una constante que fortaleció el uso de las computadoras como herramientas de trabajo y en un elemento indispensable en el desempeño de los profesionales gráficos modernos. Es completamente virtual y se puede duplicar de manera infinita.
-Jimena Alejandra Montes de Oca Solís.

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SOFTWARE PARA CREAR ILUSTRACIONES DIGITALES 

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SOFTWARE PARA CREAR ILUSTRACIONES DIGITALES 

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1. ArtRage 4: Se destaca por ofrecer herramientas especializadas en dar un aspecto “manual” a tus proyectos, puedes imitar diversos materiales que se emplean en la ilustración tradicional.
2. Sketchbook Pro: Es el programa perfecto para realizar bocetos e ilustraciones digitales. Ofrece una gran variedad de pinceles que puedes personalizar para imitar los implementos.
3. Manga Studio 5: esta app te permite realizar cómics digitales, otras cosas por lo tanto cuenta con múltiples herramientas especiales para su realización.  4.Adobe Illustrator: es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración.
- Cecilia Guzmán Ceballos.

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HARDWARE PARA CREAR ILUSTRACIONES DIGITALES

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HARDWARE PARA CREAR ILUSTRACIONES DIGITALES

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Primero tenemos que saber que es un hardware. Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Ahora bien, ¿que es un hardware para crear ilustraciones? Se refiere a la especificación y el diseño de equipos informáticos y de comunicaciones (como procesadores semiconductores, arquitecturas HPC y DSP y chips para procesadores gráficos), normalmente para integración o conexión a una infraestructura o red de las TI. Un ejemplo muy común de una herramienta sería una tableta que prácticamente es como un celular sólo que sin la capacidad de realizar llamadas y si mensajería. Puedes guardar imágenes jugar con juegos y ahí mismo hacer ilustraciones con aplicaciones ya sean de paga o gratis. una herramienta que es complementario de esta es una pluma para pantalla que sirve como una pluma normal solo que en una pantalla táctil. Es muy util para hacer dibujos en la tableta e incluso en la computadora. Ahora bien, la computadora es también una herramienta muy útil ya que tiene la capacidad de usar programas online o descargarlos para hacer ilustraciones

- Ana Paula Ambriz

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Qué es Hardware

Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.

En la actualidad, hardware también hace referencia a la parte física de equipos de diversa naturaleza, como electrodomésticos, automóviles, teléfonos inteligentes, tablets, cámaras fotográficas, equipos electrónicos o piezas mecánicas.

Evolución del hardware

Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los 40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a las nuevas tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios, se distinguen 4 generaciones de hardware:

Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas de cálculo.

Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron sustituidos por transistores.

Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.

Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación, diseño, desarrollo o implementación.

Clasificación del hardware

El hardware se clasifica en 6 categorías, según el desempeño de sus componentes.

Hardware de procesamiento

Corresponde a la Unidad Central de Procesamiento o CPU, el centro de operaciones lógicas de la computadora, en donde se interpretan y ejecutan las tareas necesarias para el funcionamiento del resto de los componentes. Vea también: CPU.

Hardware de almacenamiento

Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función es resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM ( Random Access Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como los discos duros o las memorias SSD o USB.

Hardware gráfico

Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y CPU propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas a la construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU tiene que ver con la eficiencia, ya que al liberar de esas funciones a la memoria principal, el sistema funciona de manera óptima.

Dispositivos periféricos

Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la computadora, o salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.

Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la computadora. Por ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.

Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información, como los escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.

Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los lectores de DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas, son esencialmente memorias secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.

Hardware y software

Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita del software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es allí donde están codificadas todas las instrucciones o tareas que realiza un sistema electrónico. El software incluye desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de escritorio que permiten ejecutar tareas específicas, como el editor de textos o imágenes.

La combinación de software y hardware es la que permite que el ordenador puede trabajar de manera más precisa y eficaz.

Vea también:

Cómo citar: "Hardware". En: Significados.com. Disponible en: https://www.significados.com/hardware/ Consultado:

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Qué es Hardware: Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,...

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Nos sirve para representar una magnitud física y para que tenga sentido y dirección, esto nos permite tener una mejor comprensión, nos sirve para hacer formas tridimensionales y no pierden calidad al ser escaladas y los objetos guardados pueden modificarse en un futuro y requieren de poco espacio en un disco y no pierde nitidez, ósea esto nos sirve para formar cuerpos y es muy útil y fácil de usar.
-Maria Del Mar Carrillo Martinez.

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● ¿Qué es un "Vector" en Diseño Gráfico? + Diferencias con las "Imágenes normales" ●

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-Florian Nicolle

Diseñador gráfico e ilustrador francés conocido como NEO, es interesante ver los materiales que utiliza para hacer sus ilustraciones, como cartón corrugado y papel periódico, esos materiales le dan un efecto muy interesante a sus obras.

-Denis Zilber

Es un ilustrador nacido en Israel que nos sorprende

con su impresionante técnica y su muy

distinguido humor; da vida a muy característicos

personajes los cuales con sus gestos exagerados y sus

cuerpos muy particulares nos muestran de manera muy

original el gran talento de su autor.

-Daniela Soriano Vargas.

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Para que disfrute de nuestro trabajo maestra!

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Maria Del Mar Carrillo Martinez:
Mi conclusión es que la ilustración digital nos sirve para hacer muchas cosas tanto carteles como dibujos y nos es muy útil ya que se basa en formar vectores y planos y esto nos lleva al resultado ósea que es muy fácil de utilizar como para una persona sin experiencia hasta un profesional y nos sirve mucho ya que en el mundo moderno nos lo utilizamos mucho.

Jimena Alejandra Montes de Oca Solís: El uso de la ilustración tiene más profundidad y es una continuación de la creación de vectores. La considero mas versátil y realista en el momento de editar y con mejores resultados. Es una herramienta muy útil.
Cecilia Guzmán Ceballos: La ilustración es algo que hoy en el mundo moderno es indispensable pues se usa para marketing, publicidad, diseño e infinidades de otras cosas para este mundo moderno.
Daniela Soriano Vargas: piensa que la ilustración digital es una herramienta muy útil pues nos facilita la creación de diseños, en cuanto al tiempo en el que nos tardamos, la calidad del diseño y la creatividad pues obvio es mucho más rápido trabajar digital mente que a mano.
Ana Paula Ambriz: Yo pienso que la ilustración digital es super interesante y en lo personal muy entretenida es algo además muy útil para los diseñadores gráficos en específico ya que es una herramienta que facilita el trabajo que tienen que hacer. Nos facilita muchas cosas incluso de la vida cotidiana, cuando queremos hacer un cartel ya sea para la escuela o simplemente para poner un anuncio, esto es muy útil.