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En si el Avatar es una imagen que nos caracteriza al momento de realizar una conversación Virtual conocida como Chat, ya que el Avatar en si son las imágenes que nosotros usamos en todo Messenger (los mas conocidos Windows Messenger Live o Yahoo Messenger) en la cual cambiamos por poner las imágenes que nosotros deseemos, pero en realidad el Avatar su función es según la imagen que se ponga caracteriza a la persona o su humor de ese momento.

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Avatares en los juegos de rol: Los avatares han sido adoptados difícilmente por los desarrolladores de juegos de rol o en los MMORPG, ya que este representa la figura principal del jugador. Por ejemplo, en el juego Los Sims el avatar es una persona; en Habbo Hotel es un personaje animado.

Avatares en foros de discusión:
Algunos foros permiten incorporar una imagen desde el computador personal o una dirección URL al foro para que sea utilizada como su avatar. Otros disponen de una galería de imágenes preestablecida para que el participante o usuario pueda elegir una entre ellas.

Avatares en mensajería instantánea: AOL Instant Messenger fue el segundo servicio de IM que introdujo el uso de avatares en sus conferencias, tomando la idea de los videojuegos.

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El avatar sirve, principalmente, para tener una imagen asociada a nuestra identidad en línea, digamos que es la referencia gráfica que podemos tener para los miembros de una comunidad digital.

Entre otras funciones del avatar encontramos que sirven para demostrar qué nos interesa (música, partidos políticos, series de tv, deportes, etc), manifestar nuestro apoyo a alguna causa, demostrar nuestro estado de ánimo, etc.

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El origen del Avatar es bastante interesante, esta palabra viene de la religión hindú y significa “descendiente”, regularmente de una deidad en su forma terrestre. El uso de esta palabra en el área informática se relaciona con un juego de video de rol para computadoras de 1979, su desarrollo ocurrió en la Universidad de Illinois y el propósito era recorrer un calabozo con un personaje (al cual le podías seleccionar una raza, habilidades, seudónimos, etc) y a través de varios iconos, avanzar hacia la luz.

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Avatar es una imagen que usan los usuarios de un juego o red social para identificarse, Avatar no necesariamente tiene que ser una imagen real del usuario, pueden ser, por ejemplo: dibujos de personajes animados o videojuegos, fotografías de paisajes o animales.

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9°B
Avatares
Lunes 1 de abril de