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Revista Superinteressante

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Livro: Eu, Robô
Autor: Isaac Asimov
Ano: 1950
Por que ler? Os robôs vêm aí e é melhor estar preparado para conviver com máquinas espertas.

O cientista pop Stephen Hawking disse em 2014 temer que a inteligência artificial possa evoluir mais rápido do que nós, seres limitados pela biologia. Assustador? Sim, mas acostume-se: sinais de que o homem terá de conviver com alguma inteligência de silício continuam a brotar. Ainda em 2014, pela primeira vez um programa de computador enganou um número considerável de jurados no Teste de Turing. Ao tentar distinguir uma máquina de um humano, 10 dos 30 avaliadores foram convencidos de que o programa era um menino ucraniano chamado Eugene.

Até 1950, não havia espaço na nossa imaginação para robôs capazes de enganar ou seduzir humanos, como o sistema operacional do filme Ela, onde a voz de Scarlett Johansson namora um homem solitário. A tecnologia estava longe dessa realidade - as Scarletts robóticas não eram verossímeis. A literatura padecia de um complexo de Frankenstein: máquinas eram apenas monstros que se voltavam contra seus criadores. A grande sacada de Isaac Asimov em Eu, Robô foi romper com a superficialidade e antecipar a complexidade de seres artificiais - que agora podem ser dóceis, maus, ambíguos ou só inteligentes. O enredo segue o relato da personagem Susan Calvin, robopsicóloga que está sendo entrevistada no final da vida. Ela narra as passagens mais importantes da carreira em nove contos. A partir de casos particulares, Asimov desenha um futuro onde máquinas tomam suas próprias decisões, e a vida dos humanos é inviável sem a ajuda de seres autômatos.

Por que está chorando, Gloria? Robbie era apenas uma máquina (...). "Ele não era nenhuma máquina!", gritou Gloria. "Ele era uma 'pessoa', como eu e você."

O livro também virou um clássico porque enumera as Três Leis da Robótica: 1) um robô não pode ferir um humano ou permitir que um humano sofra algum mal; 2) os robôs devem obedecer às ordens dos humanos, exceto nos casos em que tais ordens entrem em conflito com a primeira lei; e 3) um robô deve proteger sua própria existência, desde que não entre em conflito com as leis anteriores. As regras visam à paz entre autômatos e seres biológicos, impedindo rebeliões. Tanto que as diretrizes são até hoje respeitadas pelos pesquisadores de inteligência artificial. Com o livro, a ficção científica deixou de ser só fantasia para entrar definitivamente no campo da discussão ética sobre a nossa relação com a tecnologia.

Tudo sobre Ficção científica Literatura estrangeira Livro Os 30 livros mais importantes da história Robôs

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Livro: Eu, Robô Autor: Isaac Asimov Ano: 1950 Por que ler? Os robôs vêm aí e é melhor estar preparado para conviver com máquinas espertas. O cientista pop Stephen Hawking disse em 2014 temer que a inteligência artificial possa evoluir mais rápido do que nós, seres limitados pela biologia. Assustador?

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"Para Kasparov, Deep Blue jogou o segundo jogo de forma muito mais forte, diferente, não parecia um computador, conforme declarou o campeão

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- por Isaac Asimov (cena do filme Eu, Robô, 2004)
1) Um robô não deve prejudicar um humano ou, por falta de ação sua, permitir que um humano corra riscos;

2) Um robô deve obedecer às ordens de um humano, exceto quando essas ordens entrem em conflito com a regra 1;

3) Um robô deve proteger sua própria existência, apenas enquanto essa proteção não entrar em conflito com as regras 1 e 2.

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Com o avanço do conhecimento e desenvolvimento da nanotecnologia, cada vez mais estruturas robóticas fazem parte de nossas vidas e os próprios robôs, se ainda não estão nos lares, também já fazem parte da sociedade. Esse movimento começou na indústria, que foi expandindo as fronteiras do conhecimento humano e, em busca de ampliação de eficiência e eficácia, passou a atribuir a máquinas atividades antes desenvolvidas por humanos (a indústria automotiva é um ícone dessa situação). Mas não se reduz a isso. Hoje, com os smartphones, é possível ter uma série de aplicativos e ferramentas que usam inteligência artificial para oferecer produtos e serviços customizados para cada usuário. E não vai demorar muito para termos robôs em casa desempenhando pequenas tarefas, como ilustra a Honda com seu robô Asimo, há 15 anos entretendo e mostrando as diversas aplicações da robótica na sociedade atual.

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É resultado de técnicas de programação que buscam simular o pensamento humano, permitindo que máquinas ultrapassem a fronteira binária de seu funcionamento para emular o formato de pensamento elaborado por humanos.