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Ministerio de Educación

Escuela Las Mañanitas El Buen Pastor

Materia: Tecnología de la Información

Tema: Historia de la Computación

Profesora: Llenie de Serrano

Elaborado por: Sofia Arellano

Nivel:10°A

Panamá, 29 de abril del 2025

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La historia de la computación es el conteo de los acontecimientos, la invención, y el desarrollo tecnológico de la informática y la mecanización, que dio comienzo a las maquinas que en la actualidad conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo XXI.

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La computación tiene sus raíces en la antigua necesidad de calcular, inicialmente satisfecha con herramientas como el ábaco. Con el tiempo, esta necesidad impulsó la creación de las primeras máquinas de cálculo mecánicas en el siglo XVII. Un avance significativo fue la concepción de la Máquina Analítica por Charles Babbage en el siglo XIX, que contenía ideas fundamentales de las computadoras actuales. El siglo XX marcó la llegada de la electrónica, lo que permitió la construcción de las primeras computadoras electrónicas durante la Segunda Guerra Mundial, dando inicio a la era digital que conocemos hoy.

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Ábaco (500 a.C.): Considerada la primera herramienta de cálculo, utilizada en diversas civilizaciones para realizar sumas y restas.

Máquina de Pascal (1642): Blaise Pascal inventó una máquina mecánica capaz de realizar sumas y restas mediante ruedas dentadas.

Máquina de Leibniz (1671): Gottfried Wilhelm Leibniz extendió la máquina de Pascal para que pudiera multiplicar y dividir.

Telar de Jacquard (1801): Joseph Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar los patrones de tejido en un telar, una idea que influiría en la entrada de datos en las primeras computadoras.

Máquina Diferencial y Analítica de Babbage (1822-1871): Charles Babbage diseñó máquinas mecánicas para realizar cálculos complejos. Su Máquina Analítica es considerada un precursor conceptual de las computadoras modernas, ya que incluía una unidad aritmética lógica, una unidad de control y memoria, aunque nunca se construyó completamente en su época.

Máquina Tabuladora de Hollerith (1890): Herman Hollerith desarrolló un sistema electromecánico basado en tarjetas perforadas para tabular el censo de Estados Unidos, lo que demostró la utilidad del procesamiento automático de datos.

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El Z1, diseñado por Konrad Zuse entre 1936 y 1938 es considerado el primer ordenador electromecánico del mundo. Este dispositivo, rudimentario en comparación a las computadoras actuales, empleaba relés electromagnéticos y cintas perforadas para realizar operaciones aritméticas y lógicas de manera automática.

Su diseño modular y su estructura de acero facilitaban el mantenimiento y la actualización, mientras que su capacidad de programación a través de cintas perforadas le otorgaba una versatilidad única hasta el momento para ejecutar diferentes algoritmos y operaciones matemáticas.

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Colossus (1943): Desarrollada en secreto en Gran Bretaña durante la Segunda Guerra Mundial, esta computadora electrónica se utilizó para descifrar códigos alemanes.

ENIAC (1946): Considerada la primera computadora electrónica de propósito general, construida en la Universidad de Pensilvania. Era enorme, consumía mucha energía y se programaba manualmente mediante cables e interruptores.

EDVAC (1949): Sucesora de la ENIAC, fue la primera en utilizar la arquitectura de von Neumann, que permitía almacenar tanto los datos como las instrucciones en la memoria, lo que facilitó la programación.

UNIVAC I (1951): La primera computadora comercial, vendida a la Oficina del Censo de Estados Unidos.

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Esta fue la época del nacimiento de las computadoras automáticas, impulsadas inicialmente por necesidades militares. La tecnología fundamental era la válvula de vacío, un componente electrónico grande y que consumía mucha energía. Estas computadoras eran enormes, llegando a ocupar habitaciones enteras.

La programación era un proceso complejo, realizado en lenguaje máquina (códigos numéricos básicos) que se introducían mediante tarjetas perforadas. Una limitación importante era que estas máquinas solo podían ejecutar una instrucción a la vez.

Aunque muchos de estos primeros modelos eran experimentales, dos destacaron: la ENIAC (1946), construida para cálculos balísticos y posteriormente utilizada en proyectos como la bomba de hidrógeno, y la Univac I (1951), que se convirtió en la primera computadora diseñada para fines comerciales.

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El gran avance de esta generación fue el reemplazo de las válvulas de vacío por los transistores. Esto significó computadoras mucho más pequeñas y con un consumo de energía significativamente menor.

Aunque las tarjetas perforadas aún se usaban, se introdujo el lenguaje ensamblador, un lenguaje más cercano al humano que el lenguaje máquina, utilizando símbolos para representar las instrucciones. No obstante, aún no era un lenguaje de alto nivel. Un lenguaje importante de esta época fue Fortran, desarrollado por IBM en 1957.

Un modelo exitoso de esta generación fue la IBM 1401 Mainframe, una máquina grande y costosa que, a pesar de ello, vendió alrededor de 12,000 unidades en 1959, lo que fue un gran éxito comercial.

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La invención de los circuitos integrados (chips) fue la clave de esta generación. Esta tecnología permitió aumentar la capacidad de procesamiento y, al mismo tiempo, reducir significativamente los costos y el tamaño de las computadoras.

Los circuitos integrados, hechos de transistores y semiconductores impresos en silicio, impulsaron la miniaturización de muchos aparatos electrónicos.

Alrededor de 1970, se hicieron populares las memorias de núcleo magnético (memorias de ferrita), que usaban anillos magnéticos para almacenar información binaria.

Modelos populares de esta época fueron las PDP-8 y PDP-11, conocidas por su bajo consumo, capacidad de multiproceso, fiabilidad y flexibilidad. Gracias a estas computadoras, se lograron cálculos complejos como el número pi con muchos decimales.

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El hito de esta generación fue la invención del microprocesador, un circuito integrado que reunía todos los elementos clave de la computadora en un solo "chip".

Esta tecnología permitió a las computadoras diversificar sus funciones y reemplazar la memoria de núcleos magnéticos con los primeros módulos de memoria RAM y ROM.

Así nacieron las computadoras personales (PC), diseñadas para el uso individual en un escritorio, capaces de realizar diversas tareas como cálculos, investigación y juegos.

La interacción con estas computadoras mejoró significativamente, ya que respondían a lenguajes de programación complejos y contaban con sistemas operativos más amigables para el usuario.

El primer microprocesador fue el Intel 4004 (1971). Esta generación vio una gran proliferación de computadoras comerciales de marcas como IBM y Apple, entre muchas otras.

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Esta generación, que comenzó en 1982 y sigue activa, se caracteriza por la portabilidad y la diversificación de la computación. Surgieron las computadoras portátiles (laptops), que cambiaron la forma en que se usan las computadoras, permitiendo llevarlas a cualquier lugar.

Otro avance crucial fue la popularización de las redes informáticas, culminando en Internet y la World Wide Web, lo que expandió enormemente las posibilidades de la informática.

También en esta época nació la telefonía "inteligente" y se dieron los primeros pasos hacia la Inteligencia Artificial con el desarrollo de algoritmos. Las computadoras se convirtieron en la herramienta de trabajo principal en casi todas las profesiones, marcando lo que se conoce como la "Revolución Digital".

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Esta generación futura se vislumbra impulsada por la investigación en circuitos de aprendizaje neuronal (cerebros artificiales) y la creación de las primeras computadoras inteligentes.

Se espera una reducción drástica del consumo eléctrico y la emisión de calor gracias a la tecnología de los superconductores, lo que permitiría sistemas muy potentes y eficientes.

Otras áreas como la computación cuántica, la nanotecnología y la robótica podrían tener un impacto significativo en el desarrollo de las computadoras de esta generación, de formas que aún son difíciles de predecir. En esencia, la sexta generación nacerá de los avances tecnológicos del siglo XXI.

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La Era de las Computadoras Personales (a partir de 1977):

La popularización masiva de las computadoras personales comenzó en 1977 con la introducción de las microcomputadoras. Aunque antes existían computadoras para un solo usuario (en mainframes), las PCs se enfocaron en el uso individual y el mercado masivo.

A diferencia de las mainframes (compartidas por varios usuarios), las PCs estaban orientadas a una sola persona. El desarrollo del microprocesador las hizo más económicas y populares.

Las primeras PCs, llamadas "microcomputadoras", a menudo se vendían como kits electrónicos en cantidades limitadas, principalmente para aficionados y técnicos.

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Se clasifican por:

Por su Funcionamiento:

Analógicas: Representan información con señales continuas (como voltaje). Útiles para simular sistemas físicos, aunque menos comunes hoy en día.

Digitales: Usan el sistema binario (0 y 1) para representar datos. Son las computadoras más versátiles y precisas para la mayoría de las tareas.

Híbridas: Combinan elementos de las analógicas y digitales, aprovechando las fortalezas de cada una para aplicaciones especializadas.

Por su Tamaño y Capacidad:

Supercomputadoras: Las más rápidas y poderosas, usadas para cálculos científicos complejos y grandes simulaciones.

Mainframes: Sistemas grandes diseñados para manejar grandes cantidades de datos y muchos usuarios simultáneamente (común en grandes organizaciones).

Minicomputadoras: Un punto intermedio, más potentes que las PCs pero menos que los mainframes, usadas por grupos de usuarios.

Microcomputadoras (PCs): Computadoras para uso personal:

De escritorio: Estacionarias, para uso en un lugar fijo.

Portátiles (Laptops): Móviles y con batería.

Tabletas: Portátiles con pantalla táctil.

Teléfonos inteligentes (Smartphones): Computadoras de bolsillo con funciones de comunicación.

Estaciones de trabajo: PCs de alto rendimiento para tareas profesionales especializadas.

Por su Propósito:

De Propósito General: Diseñadas para realizar una variedad de tareas ejecutando diferentes programas (la mayoría de las computadoras personales).

De Propósito Específico: Creadas para realizar una tarea particular de manera muy eficiente (por ejemplo, la computadora de un automóvil o un sistema de control industrial).

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Hardware (El Cuerpo): Son las partes físicas:

CPU (Cerebro): Ejecuta instrucciones.

RAM (Memoria de Trabajo): Almacenamiento temporal rápido.

Almacenamiento (Memoria a Largo Plazo): Guarda todo permanentemente (disco duro, SSD).

Placa Base: Conecta todo.

Periféricos: Teclado, ratón (entrada); monitor, impresora (salida).

Software (La Inteligencia): Son los programas:

Sistema Operativo: Controla el hardware (Windows, macOS).

Aplicaciones: Hacen tareas específicas (Word, Chrome).

Herramientas de Programación: Para crear software.

Datos (La Materia Prima): Es la información:

Entrada: Lo que le metes a la computadora.

Salida: Lo que la computadora te muestra.

Almacenados: Lo que se guarda para después.

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Inteligencia Artificial (IA): Avances en generación de contenido (texto, imagen, etc.), comprensión del lenguaje, automatización y enfoque en ética y agentes autónomos.

Computación Cuántica: Aumento de la potencia (más cúbits), mejora de la estabilidad y exploración de aplicaciones reales (fármacos, optimización).

Computación Neuromórfica: Diseño de computadoras inspiradas en el cerebro para mayor eficiencia energética en tareas de IA.

Otras Áreas: Computación en el espacio, conexión humano-máquina, ciberseguridad cuántica, IoT avanzado y realidad extendida (VR/AR).

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Conexión: Nos conecta globalmente a través de internet y redes sociales.

Información: Nos da acceso a una cantidad enorme de conocimiento.

Trabajo: Ha creado nuevas industrias y cambiado las formas de trabajar.

Salud: Ayuda en la investigación, diagnóstico y tratamientos médicos.

Ocio: Nos ofrece nuevas formas de entretenimiento digital.

Gobierno: Facilita servicios en línea y participación ciudadana.

Sin embargo, también presenta desafíos como la brecha digital, problemas de privacidad y seguridad, la propagación de desinformación y el posible impacto en el empleo.

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La historia de la computación describe un progreso constante desde las gigantescas maquinas mecánicas hasta los potentes microprocesadores y la inteligencia artificial de hoy. A través de cada generaciones las computadoras han experimentado una significativo aumento en lo que es la velocidad, la eficiencia y la capacidad, transformando rotundamente la forma en que vivimos y trabajamos.