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La teoría del juego se encuentra en diferentes áreas

Un juego contiene reglas y un resultado

Un juego es una competencia

Se basa en decisiones estratégicas

Se representa a traves de una matriz

La matriz tiene a un jugador de fila y otro de columna

La cantidad de estrategias posibles es representada por la cantidad de filas o columnas

Cada cuadro de la matriz contiene las ganancias de cada jugador

Existen juegos cooperativos donde se elige una estrategia en equipo

Existen juegos no cooperativos donde se elige estrategia individualmente

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Un juego es un es una actividad recreativa en la que una o un conjunto de personas participan de forma competitiva.

Una representación de un juego de forma sencilla puede mostrarse a través de una matriz de ganancia donde las filas son las estrategias y las columnas son los participantes. El número de casos posibles es dado por filas multiplicado columnas, es decir, personas multiplicadas por estrategias.

Tomás Silva.

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Permite analizar distintas estrategias en base a las acciones que hace otra entidad. Al realizar este análisis, se puede elegir la estrategia que mejor beneficie al jugador.

La forma de realizar el análisis es a través de una matriz, donde las filas son las estrategias de un jugador y las columnas las estrategias del otro. Las intersecciones entre estrategias son los pagos, donde se ven las ganancias que tuvo cada jugador en esa situación. Las ganancias de cada uno depende de lo que haga el otro.

Juan Cosentino

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Es una actividad recreativa que se realiza por uno o más jugadores. Sirven como estímulos físico-mentales y desarrolladores de habilidades psicomotrices.

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Marco conceptual para situaciones competitivas. Por ejemplo, tenemos dos jugadores y dos estrategias.

Con esto formamos una matriz simétrica, con la estrategia 1 en la primera fila de la matriz y la primer columna y la segunda estrategia en la segunda fila de la matriz y segunda columna. Luego en las posiciones de cada matriz obtenemos los pagos.

Juan Manuel Tabarez

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La matriz de ganancia se utiliza para representar un juego de manera simplificada

Se utiliza para poder representar juegos simultaneos con una tabla que contiene los tres elementos del juego

Se listan todas las estrategias posibles para cada jugador, y las filas corresponden a las mismas.

Federico Ferreira

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La matriz representa las estrategias que pueden emplear entre 2 jugadores, y los resultados de la intersección de dichas estrategias en términos de pago. Las filas son las estrategias del jugador 1, y las columnas son las del jugador 2. El primer valor interno de la matriz es el de los "pagos" del jugador 1, y el segundo los "pagos" del jugador 2.

Los juegos nos permiten analizar los resultados en beneficios del uso de distintas estrategias.

Nos permite visualizar las posibilidades que posee cada jugador (que pueden ser empresas), cómo pueden reaccionar, y cuáles son los resultados, pudiendo así buscar la estrategia dominante que será la que siempre nos genere los mayores beneficios posibles, independiente de la estrategia elegida por el otro jugador.

Santiago Ferraro

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Jugadores, colaboración, toma de decisiones, análisis de beneficios, equilibrio de ganancias, problemas de falta de conocimiento, juegos puede ser solitario o multijugador, definición de juego, estrategias en el Juego. Puede evaluar y representar situaciones de la vida real.

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La matriz representa todas las combinaciones enfrentadas entre las estrategias de los jugadores donde las columnas representan las estrategias de un jugador, mientras las filas representan las estrategias de otro jugador.

En los cruces de fila y columna nos representa las estrategias enfrentadas de ambos jugadores para un juego

Rafael Filardi

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La matriz en la teoría del juego es como un tablero donde cada jugador muestra sus cartas: sus decisiones, sus recompensas, y sus riesgos. Nos permite ver que a veces la mejor opción individual no lleva al mejor resultado colectivo.

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La teoría de juegos permite analizar decisiones estratégicas entre jugadores en contextos competitivos.

La matriz representa las posibles estrategias de los jugadores y los resultados (ganancias o pérdidas).

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Marco teórico matemático para trabajar sobre situaciones competitivas con diferentes posibles estrategias, o juegos. Estos juegos pueden estar conformados por varios jugadores, que a su vez pueden tener varias estrategias. Un análisis con este marco se usa una matriz con los jugadores y sus potenciales estrategias y sus resultados. En la informática se utiliza en diversas áreas, como el desarrollo de algoritmos y la seguridad en redes.

Walter Taño

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La matriz esta conformada por los jugadores y sus estrategias y los pagos (las celdas)

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La teoria de juegos da un marco para diagramar, representar y planificar diferentes estrategias de actores que son influenciadas por los otros participantes que persiguen un mismo fin.

Esto se representa por medio de matrices que representan las diferentes estrategias de los diferentes jugadores, y donde los valores representan el resultado del juego dado las elecciones de los jugadores.

Alonso Rafael

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Un juego es una situación entre dos o más partes (llamadas jugadores), donde cada una puede realizar una o más decisiones (llamadas estrategias) para llegar a determinados resultados (llamados pagos). Los pagos de cada jugador depende de las estrategias de todos los jugadores.

La teoría de juegos es la rama de la matemática que consiste en estudiar el comportamiento de los jugadores durante los juegos para, en la vida real, tomar las mejores estrategias en los mismos.

Los juegos más básicos son de dos jugadores, donde cada jugador solo debe tomar una decisión. Estos se pueden representar con una matriz de 2x2, donde las filas indican la decisión del primer jugador, las columnas indican la decisión del segundo jugador, y las celdas indican los pagos de ambos jugadores.

Santiago De Olivera

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No existen estrategias dominantes o equilibrios de nash si cooperas con los otros jugadores.

Néstor Martínez

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Teoría de juegos, tiene un marco conceptual, situaciones competitivas, provee vinculaciones, muestra como situaciones diversas, cumplen mismas lógica.

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Teoría de juegos, tiene un marco conceptual, situaciones competitivas, provee vinculaciones, muestra como situaciones diversas, cumplen mismas lógica.

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Daniel González

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Proporciona un marco conceptual para analizar situaciones competitivas.

Permite modelar conflictos, cooperación, y toma de decisiones interdependientes en diversos ámbitos como economía, ciberseguridad, algoritmos y comportamiento social.

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