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La fantascienza è un genere letterario che narra di mondi immaginari che, a differenza di quanto accade nel fantasy, conservano una coerenza con la nostra realtà, in quanto proiettano in un futuro lontano ma possibile le promesse dello sviluppo tecnologico, i mutamenti della società, le sue speranze e le sue paure.

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La fantascienza è un genere letterario che narra di mondi immaginari che, a differenza di quanto accade nel fantasy, conservano una coerenza con la nostra realtà, in quanto proiettano in un futuro lontano ma possibile le promesse dello sviluppo tecnologico, i mutamenti della società, le sue speranze e le sue paure.

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La fantascienza ha molte caratteristiche. Tra le principali/essenziali ci sono :

Avviene in un futuro possibile negativo o positivo

Eventi inspiegabili

Componente scientifico

Componente tecnologico

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Oltre a quelle principali, sono presenti delle caratteristiche che è possibile ritrovare in un racconto di fantascienza. Ad esempio :

Viaggio nello spazio

Viaggio nel tempo

Luoghi immaginari nel futuro

Catastrofi

Universi paralleli

Civiltà che vivono su altri pianeti

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Generi e filoni principali

Fantascienza hard o tecnologica, focalizzato su la scienza naturale e lo sviluppo tecnologico.

Fantascienza soft, basato su cose come la psicologia o filosofia.

New Wave, con l'idea che l'universo cesserà irrevocabilmente di esistere, e le sue ripercussioni sulla società umana.

Fantascienza apocalittica e postapocalittica.

Space opera, di cui i temi principali sono l'avventura, il romanticismo, i viaggi interstellari e le esplorazioni a bordo di astronavi

Cyberpunk, spesso basato in un futuro con un mondo decadente e ipertecnologico.

Postcyberpunk, che si concentra sugli sviluppi tecnologici in un futuro èrossimo

Steampunk, basato su un mondo in cui al posto dell'energia elettrica, tutto va a vapore

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La fantascienza si sviluppa nel ‘500 con la rivoluzione scientifica, soprattutto dopo le scoperte di Newton e Galileo. Con l’illuminismo, Isaac Asimov ritiene che il genere abbia anche a che fare con la rivoluzione industriale, e cha ha bisogno di una buona relazione tra tecnologia e scienza.

Se c’è da segnare un periodo in cui la fantascienza nasce, sarebbe l’aprile del 1926, quando, negli Stati Uniti, esce la rivista ‘Amazing Stories’ specializzata nella fantascienza.

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Come genere definitivo, viene sviluppato nella prima metà del ‘900, quando la fusione tra scienza e invenzione aveva prodotto interesse nella narrativa che esplorava l’effetto che la tecnologia aveva sulla società. La fantascienza diventa più conosciuta negli anni venti e trenta del ‘900, e ha avuto la sua “epoca d’oro” intorno al 1940

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Robert Sheckley nasce in una famiglia ebrea di Brooklyn, New York, il padre polacco e la madre lituana.

Alla fine del 1951 vendette il suo primo racconto, Final Examination, alla rivista Imagination. La sua reputazione si consolidò rapidamente, con la pubblicazione di racconti su Imagination, Galaxy Science Fiction e altre riviste di fantascienza. Negli anni cinquanta vennero pubblicati i primi quattro libri dello scrittore: le raccolte di racconti Untouched by Human Hands

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Il romanzo è stato pubblicato per la prima volta con il titolo Omega tra l'agosto e il settembre del 1960 sulla rivista Amazing stories.

Trama

Will Barrent si risveglia su un letto come d'ospedale. Ben presto si rende conto di trovarsi in un'astronave per essere portato in un pianeta chiamato Omega, una colonia penale dove i condannati sono deportati dalla Terra e lì abbandonati. Barrent non si capacita sul motivo della sua condanna, addirittura per omicidio, comunicatagli laconicamente al momento dello sbarco.

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Isaàc Asìmov nacque da una famiglia ebraica il 2 gennaio 1920 a Petroviči, nella regione di Smolensk, nella Russia in piena guerra civile, due anni prima della fondazione dell'Unione Sovietica.

Nel 1939 venne pubblicato sulla rivista Amazing Stories il racconto Naufragio al largo di Vesta (Marooned off Vesta). Nel 1950 Asimov pubblicò il suo primo romanzo, Paria dei cieli (Pebble in the Sky, inizialmente Grow Old with Me).

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In Matrix il programmatore di computer Thomas A. Anderson scopre di vivere in una simulazione, chiamata Matrix, creata da macchine che tempo prima avevano combattuto e vinto una guerra contro gli umani, schiavizzandoli quasi tutti.

Questo film è la rappresentazione di un umanità completamente sottomessa ad un intelligenza artificiale, che è un tema classico della fantascienza, specificamente cyberpunk, negli anni 80 - 90'.

Le maggiori influenze per il film sono state:

Simulacri e simulazioni di Jean Baudrillard

Mito della caverna di Platone

Neuromancer di William Gibson

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Il Dottor Michael Ravel era un brillante scienziato che aveva dedicato tutta la sua vita alla ricerca.Un giorno il dottore viene avvisato di una notizia straziante : sua figlia Carol aveva un cancro raro ma curabile -dissero i dottori.

il tempo stava per scadere. Disperato, Michael decise che avrebbe fatto tutto il possibile per salvarla. Passò mesi nel suo laboratorio, cercando una soluzione. Un giorno, ricordò un vecchio progetto che aveva messo da parte: l'idea di usare la genetica per rigenerare le cellule danneggiate, proprio come faceva una specie di lumaca che poteva ricrescere i suoi organi. Se avesse potuto applicare questa capacità agli esseri umani, avrebbe salvato sua figlia.

Il suo piano era rischioso. Ma la disperazione lo spinse a tentare l'impossibile. Invece di sperimentare su Carol, decise di usare una cavia umana. Trovò un uomo senza casa, un senzatetto che accettò di farsi usare come esperimento in cambio di una somma di denaro.

L'uomo, Dennis, venne portato nel laboratorio di Michael. Lì, Michael gli iniettò una sostanza contenente il gene della lumaca e un virus modificato che doveva stimolare la crescita cellulare. Sperava che Dennis potesse "guarire" e che questa fosse la chiave per curare il cancro di sua figlia.

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Una notte, Dennis si avvicinò a Michael. La sua forma cambiava ancora, ma nei suoi occhi c'era qualcosa di nuovo: una consapevolezza. Si fermò davanti al dottore e disse: "Posso aiutarti a salvare tua figlia."

Michael non poteva credere a ciò che sentiva. Dennis, che inizialmente pensava fosse solo un esperimento, aveva ormai una mente propria, una forza che non riusciva a controllare. Micheal capì che Dennis avrebbe potuto donare a sua figlia la cura di cui aveva bisogno.

Ma c’era un problema: usare il corpo di Dennis e la sua energia rigenerativa per salvare Carol avrebbe significato che Dennis, nel processo, sarebbe morto.

Per salvare Carol, avrebbe dovuto sacrificare Dennis, ma anche una parte di sé. Il trattamento non avrebbe avuto successo senza il sacrificio di qualcuno.

Con cuore pesante, Michael preparò Carol per l'operazione. Dennis, che ormai aveva sviluppato una sorta di empatia con il dottore, scomparve nel buio del laboratorio, pronto a sacrificarsi per una causa più grande. La metamorfosi di Dennis non era solo fisica, ma anche emotiva: da cavia a salvatore, il mutaforme che aveva preso vita avrebbe ora dato tutto per dare a Carol una seconda possibilità.

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L'uomo, Dennis, venne portato nel laboratorio di Michael. Lì, gli iniettò una sostanza contenente il gene della lumaca e un virus modificato che doveva stimolare la crescita cellulare. Sperava che Dennis potesse "guarire" e che questa fosse la chiave per curare il cancro di Carol.

Ma quello che accadde dopo andò ben oltre le sue aspettative.

Nei giorni seguenti, Dennis cominciò a cambiare in modi incredibili, come se il suo corpo fosse in grado di guarire ogni ferita in pochi minuti  Il suo corpo si modificava continuamente: le dita si allungavano, i muscoli si deformavano e la sua voce diventava strana, come se venisse da un altro essere.

Michael osservava con stupore e paura, mentre Dennis sembrava evolversi in qualcosa di completamente diverso. Aveva il potere di cambiare la sua forma, come un mutaforme. Dennis sembrava sviluppare una sorta di coscienza superiore. Si adattava a qualsiasi ambiente, riuscendo a sentire e percepire ciò che lo circondava in modo diverso.